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Yegitu

Ankömmling

Motto: Hab keine Motte, tut mir leid =O

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21

Mittwoch, 22. April 2009, 11:24

ich würd das skrpit nochmal kopieren und einfügen dann bei for i in x...x width das ändern in: for i in x...width
wenns dann nicht geh schreib wieder ins forum.
  • Shoutbox!

    Spoiler: Twilight-Puppet ist verrückt?
    (16:36:40) (Puppet/Pixeln): Mein Bauch hat grad "Wau" gesagt O.o
    (16:37:30) Lune_de_la_Cruor: hast du nen hund verschluckt?
    (16:37:47) (Puppet/Pixeln): Ne, nen Hot Dog gegessen xD *hahaha~*
    (16:37:58) Lune_de_la_Cruor: lol xD
    (16:38:23) (Puppet/Pixeln): Und ich dachte immer, dass nur meine Colas zu mir sprechen O.o
    (16:38:25) (Yeti|Mappen): xD
    (16:38:45) (Yeti|Mappen): Puppet ist verrückt?
    (16:38:53) (Puppet/Pixeln): Klar ^^
    (16:38:57) (Puppet/Pixeln): Und es ist geil xd
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    Spoiler: Pokemon!
    (17:58:15) FlipelyFlip: Yegitu ich will einen kampf gegen dich!
    (17:58:24) Yegitu: okay!
    (17:58:33) Yegitu: Los Yetileinchenschmausimon!
    (17:58:40) JustSid: Ob man Pokemons wohl mit einem M4 erschießen kann? =/
    (17:58:58) FlipelyFlip: los Twilight-Puppet
    (17:59:02) Twilight-Puppet schnauft aufgeregt!
    (17:59:02) Benji01: ich wurde noch immer nicht gefangen :D
    (17:59:23) Yegitu: Yetileinchenschamusimon, greif Twilight-Puppet mit Schamuseattacke an!
    (17:59:30) Bex: *würde mitkämpfen sein Enton ist lieber am kekse mampfen *
    (17:59:35) Twilight-Puppet fühlt sich geknuddelt!
    (17:59:39) FlipelyFlip: Twilight-Puppet weich aus und setz dann Energieball ein!
    (17:59:41) Benji01 beisst in yegitus bein
    (17:59:42) Twilight-Puppet ist verwirrt
    (17:59:51) Yegitu: autsch! mein bein!
    (18:00:01) Twilight-Puppet setzt Energieball ein.
    (18:00:05) Benji01 ist ein käfer poki
    (18:00:09) Yegitu kickt Benji wech.
    (18:00:22) Benji01 schreit AHHHHHHHHHHHHHHH
    (18:00:26) Yegitu: Yetileinchenschmausimon! Nein!
    (18:00:29) FlipelyFlip fängt benji ein
    (18:00:33) Benji01 das war ein schuss in den Ofen...............
    (18:00:37) Yegitu heult.
    (18:00:38) Twilight-Puppet: XD
    (18:00:59) Twilight-Puppet hat Lv 37 erreicht!
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    Spoiler: Was passiert wenn Yegitu alleine ist...
    (07:05:09) Steve: Yegitu verlässt den Raum.
    (07:05:20) Steve: Yegitu betritt den Raum.
    (07:05:26) Steve: Yegitu würfelt 1d6 und erhält 1.
    (07:05:31) Steve: Yegitu würfelt 1d6 und erhält 6.
    (07:05:38) Steve: Yegitu würfelt 1d6 und erhält 3.
    (07:05:43) Steve: Yegitu würfelt 1d6 und erhält 6.
    (07:05:47) Steve: Yegitu würfelt 1d6 und erhält 6.
    (07:05:56) Yegitu: yay ich weiss den code für 6!!!
    (07:06:03) Yegitu: .-
    (07:06:07) Yegitu: ._. langeweile
    (07:06:23) Steve: Yegitu würfelt 1d6 und erhält 4.
    (07:06:27) Steve: Yegitu würfelt 1d6 und erhält 4.
    (07:06:31) Steve: Yegitu würfelt 1d6 und erhält 2.
    (07:06:34) Steve: Yegitu würfelt 1d6 und erhält 5.
    (07:06:38) Steve: Yegitu würfelt 1d6 und erhält 1.
    (07:06:46) Yegitu: oder auch nicht ^^'''
    (07:17:33) Steve: Yegitu würfelt 1d6 und erhält 2.
    (07:17:33) Steve: Yegitu würfelt 1d6 und erhält 1.
    (07:17:33) Steve: Yegitu würfelt 1d6 und erhält 4.
    (07:17:34) Steve: Yegitu würfelt 1d6 und erhält 3.
    (07:17:53) Steve: Yegitu würfelt 6d6 und erhält 2,2,6,2,3,3.
    (07:17:57) Yegitu: omg xDD
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    Da kommt sicher noch mehr dazu :3

22

Mittwoch, 17. Februar 2010, 17:45

Fehler???

Hi, bei mir läuft das Scriptt leider nicht so wie ich es mir erhofft hatte.
Mit den StdChars gehts, aber sobald ich einem Actor das Bild von z.B. dem Hund gebe, läuft er auf der Stelle und das Spiel hängt sich auf.

Was muss ich da ändern?


PS:
Wenn ich das CharacterGraphic auf z.B. 151-Animal01 - Hund ändere.
Der Actor hat sonst alle Standards (Class, Skill, etc) um Fehler auszuschliessen.
Script ist Original download datei ohne Änderungen.



Sinn:
Ich will meinem Helden einen Hund geben, der den Gegner beisst, andere Events aufspürt etc.
Momentan wäre ich froh wenn er im Kampf laufen würde.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Komischer« (17. Februar 2010, 17:43)


Yuber

Seher

Motto: Die Welt zu beherrschen.

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23

Mittwoch, 17. Februar 2010, 18:38

Ganz einfach:

Du musst einen Battler importieren der den gleichen Dateinamen hat wie die Grafik des Hundes. Dabei ist es total egal was das für ein Bild ist.
Nimmt einfach ein Bild und nenn es um zu 151-Animal01 und pack es in den Battler Ordner. Jetzt wähle in der Database bei deinen Hund dieses Battler aus. Es gibt ja einmal die Chraktergrafik und den Battler der normalerweise im Kampf benutzt wird.

Wenn du es richtig gemacht hast sollte der Hund jetzt angreifen ;D
Nur noch selten hier.

'Til now, I always let people walk all over me!
From now on, if anyone makes fun of me, I'll kill 'em! Just like that!

24

Mittwoch, 17. Februar 2010, 19:31

Super, geht.

Danke danke danke

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