**gähn**
So ich hab mich mal den Abend hingesetzt und ein bischen gebastelt. Schau mal ob dir die Basis gefällt, dann mach ich weiter.
Ich hoffe du hast es dir in etwa so vorgestellt, die Grafik kann man natürlich noch ändern.
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Hallo, dieses mimiGame schon complet ?
Also wenn ich deinen Satz richtig verstanden habe willst du wissen ob das MiniSpiel von mir schon vertig ist, und die Antwort ist NEIN.
Ich warte noch auf Antwort von Rohde, ob dies überhaupt seinen Vorstellungen entspricht, und arbeite noch an einigen weiteren kleinigkeiten für das MiniSpiel.
Ich warte noch auf Antwort von Rohde, ob dies überhaupt seinen Vorstellungen entspricht, und arbeite noch an einigen weiteren kleinigkeiten für das MiniSpiel.
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Hallo Playm,
war nun ne Weile nicht mehr online, hab das Spiel also jetzt erst gesehen.
Das kommt schon recht nahe an das ran, was ich gerne hätte.
Was idealerweise noch geändert werden könnte, wäre, dass sich der Pfeil schneller bewegt, es je nach getroffener Fläche Punkte gibt und, wenn möglich, der Pfeil selbstständig bewegt wird, der Spieler also nur Enter für den Abwurf drückt.
Falls du das Spiel gespielt hast, in ShenMue gabs in etwa so etwas.
Aber Danke und Hut ab, sieht schon sehr gut aus
Rohde
war nun ne Weile nicht mehr online, hab das Spiel also jetzt erst gesehen.
Das kommt schon recht nahe an das ran, was ich gerne hätte.
Was idealerweise noch geändert werden könnte, wäre, dass sich der Pfeil schneller bewegt, es je nach getroffener Fläche Punkte gibt und, wenn möglich, der Pfeil selbstständig bewegt wird, der Spieler also nur Enter für den Abwurf drückt.
Falls du das Spiel gespielt hast, in ShenMue gabs in etwa so etwas.
Aber Danke und Hut ab, sieht schon sehr gut aus

Rohde
Ok, wegen den Punkten hatte ich mir das schon gedacht und sowas schon erstellt, das mit dem selbstständigen bewegen ist noch fraglich, soll der Pfeil dann trotzdem noch schräg liegen oder vertikal?
Und wie soll er sich bewegen?
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Ok ich hab jetzt für dich exklusiv eine Version2 gebastelt^^
Sie enthält eine eigene Pfeilbewegung, die immer 3 Zeilen abläuft, die Geschwindigkeit kannst du im Script ändern; wie, ist im ScriptKopf beschrieben. Auch das Punkte Fenster kannst du ohne Rahmen anzeigen lassen, indem du den Rahmen auf false setzt.
Jetzt muss du sagen ob es dir gefällt, ich hoffe.
PS: Mühe? Das macht spass!
Sie enthält eine eigene Pfeilbewegung, die immer 3 Zeilen abläuft, die Geschwindigkeit kannst du im Script ändern; wie, ist im ScriptKopf beschrieben. Auch das Punkte Fenster kannst du ohne Rahmen anzeigen lassen, indem du den Rahmen auf false setzt.
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