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Mustamakkara

Blutwurst der Verdammnis

  • »Mustamakkara« ist der Autor dieses Themas

Motto: Zuhause ist da, wo du deine Schuhe ausziehen kannst.

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1

Montag, 5. Januar 2009, 11:33

Battler transparent

Hi!

Ich hab noch ein Problem^^ Ich habe einen Skill, der einen Charakter beschwört. Der funktioniert mit einem CE, dass den Charakter der Party hinzufügt. Das ganze funktioniert. Den Charakter zurückrufen funktioniert auch. Wenn ich ihn aber wieder rufe, ist seine Battlergrafik entweder transparent oder weg, so genau weiß ich das nicht^^

Ich benutze das Standard-KS.

Wär cool, wenn mir jemand erklären könnte, was ich falsch mache.
:musta:

2

Montag, 5. Januar 2009, 11:57

Probier einfach vor dem Rufen "Set Move Route", "Change Actor Grafic" (Zu der Grafik, die du halt ham willst) und "Change Opacity" (Auf 255).
Dann müsste es eigentliche gehen.
Oh, und mach das Häkchen "Initialize" (Beim "Change Party Member") weg, vllt hats was damit zu tun.
  • sig.main

  • sig.wtf

    (22:42:42) epic: kuma: der schwimmt auch in muschis. ist nur witziger "penis" zu sagen.
    (22:42:43) epic: gnihihi
    (22:42:46) epic: penis
    (22:42:50) epic: hihi
  • sig.frpg.ethwen

    Name: Ethwen
    Rasse: Waldelf
    Alter: 23
    Beruf: Jäger

    Level: 1
    Quest: -
    Party: -

    Inventar:
    Umhängetasche (2/4)
    • 1x Proviant (Wildbret)
    • 1x toter Hase
    • 1x Heiltrank

    Kleine Kräutertasche (1/10)
    • Estragon
    Kupfer: 0

    Ausrüstung:
    • Altes Leinenhemd
    • Zerrissene Leinenhose
    • Großer Köcher (24/30)
    • Langbogen (In der Hand)
    • Messer (Lederscheide)

    Fähigkeiten:
    Aktiv
    Passiv
    Völkerbonus
    Instinkt
    Pfeil vergiften
    Heilkunde
    Schnitzen
    Tarnen
    Kräuterkunde
    Jagd

Mustamakkara

Blutwurst der Verdammnis

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3

Montag, 5. Januar 2009, 12:10

Die Sache mit Set Move Route bringt ja nix, weil ich die Opacity von nem Battler hochschrauben will, net vom Charset. Mit Initialize hängts auch net zusammen, das hab ich schon ausprobiert.

Ich hab mal nen Screen von dem Event gemacht. Also, wenn ein bestimmter Skill ausgeführt wird, wird dieses CE aktiviert.

Bild
:musta:

4

Montag, 5. Januar 2009, 12:17

Ach verdammmt, das gilt ja nur fürs Charset, sry
Naja, Probier halt vor dem Hinzufügen noch die Battlergrafik zu ändern.
  • sig.main

  • sig.wtf

    (22:42:42) epic: kuma: der schwimmt auch in muschis. ist nur witziger "penis" zu sagen.
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Neo-Bahamut

Himmelsgleicher

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5

Montag, 5. Januar 2009, 12:20

Das Problem gabs schonmal hier
Scheint irgend so ein komischer Fehler im Maker zu sein... ich guck mal, worans liegen kann...
Spoiler: Wurstinator
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Spoiler: Lazer-Wurst
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Mustamakkara

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6

Montag, 5. Januar 2009, 12:24

BAttler vorher ändern hatte ich auch schon probiert, es geht net. Und an Sprite_Battler liegts auch net^^ da hab ich schon ma geguckt. Könnte aber auch was übersehen haben.
:musta:

Neo-Bahamut

Himmelsgleicher

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7

Montag, 5. Januar 2009, 13:41

Ich hab durchgeguckt, nix gefunden. Der Battler ist da, die Opacity ist nicht null D=
Spoiler: Wurstinator
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