Battler transparent
Hi!
Ich hab noch ein Problem^^ Ich habe einen Skill, der einen Charakter beschwört. Der funktioniert mit einem CE, dass den Charakter der Party hinzufügt. Das ganze funktioniert. Den Charakter zurückrufen funktioniert auch. Wenn ich ihn aber wieder rufe, ist seine Battlergrafik entweder transparent oder weg, so genau weiß ich das nicht^^
Ich benutze das Standard-KS.
Wär cool, wenn mir jemand erklären könnte, was ich falsch mache.
Ich hab noch ein Problem^^ Ich habe einen Skill, der einen Charakter beschwört. Der funktioniert mit einem CE, dass den Charakter der Party hinzufügt. Das ganze funktioniert. Den Charakter zurückrufen funktioniert auch. Wenn ich ihn aber wieder rufe, ist seine Battlergrafik entweder transparent oder weg, so genau weiß ich das nicht^^
Ich benutze das Standard-KS.
Wär cool, wenn mir jemand erklären könnte, was ich falsch mache.

Probier einfach vor dem Rufen "Set Move Route", "Change Actor Grafic" (Zu der Grafik, die du halt ham willst) und "Change Opacity" (Auf 255).
Dann müsste es eigentliche gehen.
Oh, und mach das Häkchen "Initialize" (Beim "Change Party Member") weg, vllt hats was damit zu tun.
Dann müsste es eigentliche gehen.
Oh, und mach das Häkchen "Initialize" (Beim "Change Party Member") weg, vllt hats was damit zu tun.
-
sig.main
-
sig.wtf
(22:42:42) epic: kuma: der schwimmt auch in muschis. ist nur witziger "penis" zu sagen.
(22:42:43) epic: gnihihi
(22:42:46) epic: penis
(22:42:50) epic: hihi -
sig.frpg.ethwen
Name: Ethwen
Rasse: Waldelf
Alter: 23
Beruf: Jäger
Level: 1
Quest: -
Party: -
Inventar:
Umhängetasche (2/4)
- 1x Proviant (Wildbret)
- 1x toter Hase
- 1x Heiltrank
Kleine Kräutertasche (1/10)
- Estragon
Ausrüstung:- Altes Leinenhemd
- Zerrissene Leinenhose
- Großer Köcher (24/30)
- Langbogen (In der Hand)
- Messer (Lederscheide)
Fähigkeiten:AktivPassivVölkerbonusInstinkt
Pfeil vergiftenHeilkunde
Schnitzen
TarnenKräuterkunde
Jagd
- 1x Proviant (Wildbret)
Die Sache mit Set Move Route bringt ja nix, weil ich die Opacity von nem Battler hochschrauben will, net vom Charset. Mit Initialize hängts auch net zusammen, das hab ich schon ausprobiert.
Ich hab mal nen Screen von dem Event gemacht. Also, wenn ein bestimmter Skill ausgeführt wird, wird dieses CE aktiviert.
Ich hab mal nen Screen von dem Event gemacht. Also, wenn ein bestimmter Skill ausgeführt wird, wird dieses CE aktiviert.

Ach verdammmt, das gilt ja nur fürs Charset, sry
Naja, Probier halt vor dem Hinzufügen noch die Battlergrafik zu ändern.
Naja, Probier halt vor dem Hinzufügen noch die Battlergrafik zu ändern.
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sig.main
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sig.wtf
(22:42:42) epic: kuma: der schwimmt auch in muschis. ist nur witziger "penis" zu sagen.
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Motto: Wer anderen eine Bratwurst brät, der hat ein Bratwurstbratgerät.
Das Problem gabs schonmal hier
Scheint irgend so ein komischer Fehler im Maker zu sein... ich guck mal, worans liegen kann...
Scheint irgend so ein komischer Fehler im Maker zu sein... ich guck mal, worans liegen kann...
BAttler vorher ändern hatte ich auch schon probiert, es geht net. Und an Sprite_Battler liegts auch net^^ da hab ich schon ma geguckt. Könnte aber auch was übersehen haben.

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Motto: Wer anderen eine Bratwurst brät, der hat ein Bratwurstbratgerät.
Ich hab durchgeguckt, nix gefunden. Der Battler ist da, die Opacity ist nicht null D=
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