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Freitag, 2. Januar 2009, 17:09

Dorf Mapping richtig gestalten und anderes

Hallo Leute,

hab vor kurzem mit dem RPG Maker XP angefangen ein Game zu machen, bin leider aus zeitlichen Gründen auch noch nicht sehr weit gekommen.

Hab mir schon einige Tuts zum Maker reingezogen, da ich schon seit Jahren mal so ein Game selber machen wollte.
Die ersten zwei Maps hab ich auch schon fertig, wo ich auch höchstens auf ein paar kreative Probleme gestoßen bin :D
Hat sich dann aber auch irgendwann gelöst. Ich habe schon gesucht im ganzen Forum aber leider zu meinen Fragen noch immer keine genauen Aussagen gefunden. Ich hoffe ihr könnt mir da weiterhelfen.



Dorf Mapping


Also zuerst habe ich einmal ein paar Fragen zum Mapping eines Dorfes.

1. Worauf muss ich genau bei ner Dorf Map achten ?? (Gestaltung der Wege, welchen Untergrund etc.)

2. Mann kann sich ja aus mehreren Tilesets ein großes machen hab ich gelesen. Wenn ja wie geht das genau und was sollte ich beachten ?


und mein größtes Problem

Ich habe zwar Tilesets mit Häusern aber scheitere immernoch daran diese richtig zusammenzusetzen was mir schon ziemlich peinlich ist und ich mich langsam frage ob ich dann überhaupt geeignet bin meine Spiele selbst zu machen.

Zum Beispiel mal das Tileset "Port Town".....da gibt es doch an sich schöne Häuser Tiles nur wie setze ich diese richtig zusammen ?? Ich habe dann immer Lücken drin. Oder ein Tile einer Tür ?!? Wäre das nicht auch sehr hilfreich ?? xD
Ich bin echt am verzweifeln. Es soll sich um ein kleines nettes Dörfchen handeln das am Fuße eines Berges liegt.



Intro

Ja das mit dem Intro ist so eine Sache. Ich habe mit der SuFu auch hier schonmal ein bisschen gearbeitet, das Problem ist, dass ich da nur einen Thread gefunden habe, indem auf einen anderen verwiesen wurde, den es aber leider nicht mehr gibt.

Das Problem ist jetzt nur, dass ich ziemlich unsicher bin ob ich das überhaupt ansatzweise richtig gemacht habe. Bei mir ist es jetzt zum Beispiel ein alter Mann der als Autorun-Event erstmal da rumeiert und dann halt was sagt und so.

Oder wie krieg ich so ne Texturen hin die eingeblendet werden a la Vampires Dawn.....oder so schöne Effekte wie als Valnar verwandelt wurde in einen Vampir...alles sowas. Denk mal das Spiel kennt ja jeder von euch hier in und auswendig, da es mein Lieblings-RPG is hab ich das einfach mal als Beispiel genommen *g*




So ich hoffe ihr könnt mir aufgrund dieser Angaben helfen, sollte irgendwas fehlen um mir helfen zu können bitte einfach schreiben.

Neyl

Ankömmling

Motto: Behandel einen Menschen so, wie du gerne behandelt werden möchtest.

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Freitag, 2. Januar 2009, 17:22

*1.Mapping
Zwar hast du SuFu benutzt und auch den Homepage durchst (so wie es in deinem Beitrag steht).
Aber dennoch muss ich dich bitten hier noch mal rein zu kugen !http://www.rpg-studio.de/scientia/Hauptseite
Dies ist perfekt für anfänger deiner art ! Dort findest du auch Tipps über Mapping auf was du achten musst usw.
*2.Intro
2.1.Schrifft
Du möchtest am anfang das sie dort Reden? Erstell erst mal ne Neue map und bennene es INTRO (ACHTUNG AUF DER MAP DARFST DU AUF KEINEN FALL MAPPEN !!). Dann gehst du auf Event, irgend wo bilibige stelle kannst du dann ein Event starten, dann nur noch unter Evet > 1.Register > Show Text. Und Schreibst dann das was du möchtest. So ist der Bild dann Schwartz und mann kann nur die Schrift sehen.
2.Möglichkeit ist du machst wieder eine Map (INTRO) Und startest ein Event, dann gehst du unter 2 Registerkarte und drückst auf SHOW PICTURE. Dann zeigt er das Bild an (Was du vorher mit Paint oder andere Bilder-ediotr gemacht hast).

LG Zeberus

3

Freitag, 2. Januar 2009, 17:41

Also reden tun die ja schon *g*

Musst dir vorstellen da is eine Map, dann kommt von unten ein alter Mann reingelaufen und sagt halt was. Dann heilt er den Helden (hab mir dafür ne eigene Animation gemacht, die dort dann eingeblendet wird). Dann reden die noch ein bisschen und er geht halt weg ^^

Das Problem, dass ich jetzt noch habe ist, dass ich nicht genau weiß, wie ich auf der Map Schriften zum Beispiel einfach "ersccheinen" lasse wie bei Vampires Dawn. Da kommt bei einigen Teilen ja nur die Schrift wenn ein Teil der Geschichte abgespielt wurde.



Mein größeres Problem liegt aber eigentlich wirklich bei den Dörfern also mit dem Zusammenbau und den Türen und so ^^


Und danke, die Seite hatte ich gar nicht gesehen, werde ich mir aber aufmerksam durchlesen also an dieser Stelle schonmal danke für deine Bemühungen :)

4

Freitag, 2. Januar 2009, 17:59

Schrift langsam einbelden und ausblenden funktioniert über show picture und move picture, dazu musst du die Texte als picture in deinem Game importiert haben.
Erst das gewünschte Bild mit einer opacity von 0 anzeigen (dann ist es unsichtbar) und dann mit dem move picture-befehl die opacity auf 255, ohne dabei die Koordinaten zu verändern.
Bild Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr!

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5

Samstag, 3. Januar 2009, 04:49

Okay das klingt ja schön einfach ^^

Das müssten dann aber png bilder oder gifs sein, damit der weiße hintergrund nicht mit angezeigt wird oder ??

6

Samstag, 3. Januar 2009, 10:28

Wenn du Hintergründe transparent hast/haben willst, immer png! Jpg unterstützt keine Trasparenzen und gif nimmt der Maker gar nicht an (es sei denn mit passendem Script).
Bild Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr!

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7

Sonntag, 4. Januar 2009, 19:14

Hmmm also ich hab jetzt einige "Problemchen" soweit schon lösen können.

Ich hab aber immerhin weiter noch die Frage mit den Häusern und den Eingängen.....also ich hab bis jetzt nur die normalen Standart-Tilesets des RPG XP. Das Problem ist, dass bei den Häusern oftmals gar keine Türen dabei sind und ich nicht weiß wie ich so einen "schwarzen Eingang" mache, wo halt keine Tür drin ist.

Das mit dem Event ist ja nicht das Problem, nur wie mache ich das mit dem Eingang xD ;(

8

Sonntag, 4. Januar 2009, 19:44

Wozu brauchst du da so ein schwarzes Loch? Sonst wähl doch einfach aus dem RTP-Charset der Türen das Tile, wo sie ganz offen ist, also schwarz.
Bild Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr!

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9

Mittwoch, 21. Januar 2009, 16:33

Hmmm ich kam jetzt lang nicht mehr dazu was zu machen aber jetzt soll es langsam wieder weitergehen ^^

Mein Problem ist aber leider immernoch da. Nehmen wir einfach mal ein konkretes Beispiel.....wenn ich das Tileset Forest Town nehme.....ein kleines Häuschen krieg ich dann sogar zusammengebaut xD
Aber Türen oder so in dem Set hab ich noch gar net gefunden xDD

Oder Port Town, da bekomm ich son Häuschen nicht mal zusammengebastelt ;(

Bin ich zu doof oder was is los ?? xDD

10

Mittwoch, 21. Januar 2009, 17:22

Türen fügst du per Event ein. ^.~ Guck mal durch deine Charsets durch.
Und hier ein fix erstelltes Beispiel, dass man mit Porttown ganz normal Häuser mappen kann:
Bild
Bild Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr!

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11

Mittwoch, 21. Januar 2009, 23:51

Ähm....jaaaa :D

Ich habs jetzt sogar hinbekommen :yahoo!: *g*
War einfach zu doof, ich hab die Mauer des Hauses in die 2. Eben gesetzt und kam dann natürlich nicht hin ^^
Dann hatte ich das Prob, dass ich das mit der Tür net gerallt hatte wo du so ne schöne blaue her hattest xDD
Dann aber doch wieder dran gedacht, dass man die ja verschieden färben kann xD
Bin halt ein blutiger Anfänger ^^

Auf jeden Fall super vielen Dank für die schnellen Antworten und ich werde dich/euch wohl demnächst noch öfter mit Fragen quälen :D

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