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Dienstag, 10. Mai 2005, 12:34

Hallo,ich hab mal ne kleine Frage,
Also,wenn ich zB ein Bewegungsereignis mache,bei dem
der Held automatisch eine Bestimmte Strecke zurücklegen soll,bis er an einer Tür stehen bleibt und dann durch sie durch geht und woanders hinteleportiert wird,muss ich ja die GENAUE Zeit,die er braucht um bis zur tür zu kommen,als wartfunktion unter das Bewegungsereignis setzten,wenn nicht,geht er 1 meter vorwärts und teleportiert sich sofort ins haus.
Kann man das auch irgendwie so machen,dass das nächste ereignis erst dann auftritt,wenn der Held fertig gegangen ist?
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2

Dienstag, 10. Mai 2005, 13:14

Na Logo. Einfach eine Variable setzen. (Schalter ??? an) Dann ein neues Ereignis, welches nur startet wenn schalter ??? an ist.

3

Dienstag, 10. Mai 2005, 13:26

Das hilft mir nicht weiter,denn so muss ich ja immer noch
die genaue wartefunktion dahinter setzen.
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Dienstag, 10. Mai 2005, 13:35

Also wenn du nach dem Move Event des Helden:
den Event-Befehl "Proceed with Movement" einfügst,
wird das Mov Event des Helden erst abgerbeitet,
bevor der nächste Event-Befehl aktiv wird.

Also so:

Move Event Hero (zur Tür)

Proceed with Movement

Move Event Tür (öffnen)

Proceed with Movement

Teleport-Event
Rabu

5

Dienstag, 10. Mai 2005, 13:43

@Rabu
Habs genauso gemacht wie du gesagt hast,funktioniert perfekt! :D
Wunderbar, Danke dir.^^
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6

Dienstag, 10. Mai 2005, 13:49

Zitat von »"Kiwi"«

Das hilft mir nicht weiter,denn so muss ich ja immer noch
die genaue wartefunktion dahinter setzen.


Du kannst einfach den Held per benutzerdefinierter strecke laufen lassen und wenn er bei der tür ist einfach den schalter held_tür auf on setzen??

7

Mittwoch, 11. Mai 2005, 12:46

Zitat von »"author.psi"«

Zitat

Das hilft mir nicht weiter,denn so muss ich ja immer noch
die genaue wartefunktion dahinter setzen.


Du kannst einfach den Held per benutzerdefinierter strecke laufen lassen und wenn er bei der tür ist einfach den schalter held_tür auf on setzen??[/quote:12302813ea]

Toll, dann muss er ja wieder die genaue Wait Funktion setzen, um rechtzeitig den Schalter anzumachen du Schlau!
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