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1

Donnerstag, 4. Dezember 2008, 14:47

Paper Mario ks

Hi ihr kennt ja sicher alle das spiel Paper Mario meine frage ist gibt es ein Ks oder eine engine die genauso funktioniert freue mich auf eire antworten.

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2

Donnerstag, 4. Dezember 2008, 17:30

Zitat

Hi ihr kennt ja sicher alle das spiel Paper Mario meine frage ist gibt es ein Ks oder eine engine die genauso funktioniert freue mich auf eire antworten.
Nein ich kenn das Spiel nicht. Du musst es schon erklären.
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fette Neunzehn

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3

Donnerstag, 4. Dezember 2008, 17:54

das is dieses mit dem runden KS das aber so paar geschicklichkeitselemente drinn hat... ich kenn mich aber mit vorgefertigten Kampfsystemen net aus also kann ich dir keins empfehlen
Bild

RedLink

Landsknecht

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Donnerstag, 4. Dezember 2008, 18:09

frag doch Dimitri Wright der hat nen game das ähnlich des von Paper mario ist.
Wenn ers net her gibt musst du es selbst machen.
Fang am besten schonmal mit Ruby+RGSS an.
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5

Donnerstag, 4. Dezember 2008, 19:48

Ok danke werd mal Mr.wright fragen hier ein video für alle die paper mario nicht kennen hier ein video http://de.youtube.com/watch?v=OoL0VmnaMgM&feature=related

--Edit--
wer ist dr.wright finde kein mitglied das so heißt
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Dragoon93

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6

Freitag, 5. Dezember 2008, 18:21

Sowas könnte ich auch gebrauchen. Würde mich sehr freuen

Das KS,das ich habe ist nicht shlehct, aber ich würde dies von Paper Mario noch besser finden^^

Dragoon93

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Samstag, 27. Dezember 2008, 00:09

Ich wollte nochmal fragen, ob nicht doch jemand so ein Script kennt.

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8

Freitag, 2. Januar 2009, 18:42

Suche immernoch ein Paper Mario KS^^ Ich hab irgendwo bei Youtube mal soein Script gesehen, das auf RM2k3 lief, aber für RMXP hab ich sowas noch nicht gesehen

RedLink

Landsknecht

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9

Freitag, 2. Januar 2009, 21:26

Wie gesagt es gibt eins aber das hat nur der User Dimitri Wright.
Er verwendet es in seinem game aber ka ob ich es euch geben darf.

Schau mal da
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Freitag, 2. Januar 2009, 21:31

Hat er es denn selbstgemacht? oô
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Freitag, 2. Januar 2009, 21:32

weiß ich nicht.
Müsste im code schaun wenn es geht.
Ich sehe gerad gar nix leider sind alle scripts mit japanischen Zeichen.
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12

Freitag, 2. Januar 2009, 22:05

Diesen Bildern zufolge sieht es aus wie das Script, das "Otaku1990" in seinem Projekt "Super Mario RPG ~Project Nemesis~"
benutzt, was auch von ihm gemacht wurde (angehängtes Bild).
Doch das, was ich suche soll so wie bei Paper Mario aufgebaut sein, nicht nur das SideviewKS, sondern auch dieses ganze drumherum.
»Dragoon93« hat folgendes Bild angehängt:
  • nemesis.png

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Landsknecht

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13

Freitag, 2. Januar 2009, 22:09

sind nicht die befehlw gleich?
Da musst du einfach nur grafiken anstatt das window einfügen oder?
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14

Freitag, 2. Januar 2009, 22:15

Eigentlich nicht.
Und ausserdem weiß ich nicht so ganz, wie man das alles mit Pictures und so machen soll... ich habe mal ein Video angehängt, worin man einen Kampf von Paper Mario sieht.

http://www.youtube.com/watch?v=wFjHv-L2-x0&feature=related

15

Freitag, 16. Januar 2009, 08:11

Da ja das andere thema geschlossen wurde antworte ich hier dardrauf also das Script kann von mir aus jeder haben soll nicht an mir liegen das wens so eins gebe es nur ein oder zwei menschen haben.

MFG coolbib
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16

Freitag, 16. Januar 2009, 16:48

Kannst du es mir mal schicken? möchte verglkeichen , ob es etwas mit meinem zutun hat

17

Mittwoch, 14. Oktober 2009, 23:02

Nabend
Nabend
Dieser Thread scheint schon ziemlich veraltet zu sein, aber es schein genau das zu sein was ich suche^^
Diesen Code habe ich mittlerweile auch, doch ich möchte ja unbedingt etwas "Paper Mario" ähnliches. Also die ganzen Commandos anstatt wie in dem StandardKS in einem RingMenu mit veränderbaren Icons.
Welche Commandos hätte ich gerne:
Angreifen,
Magie/Fähigkeit,
Items,
Verteidigen,
Flucht

Ist das möglich?
Is es auch möglich bei einem der Helden "magie" als Commando und bei dem anderen "Fähigkeit" als Commando einzufügen?
Würde mir und meinem Projekt sehr weiterhelfen.
Dabei wäre es cool wenn die Battler animiert werden können.

Gruß
Terralord-93

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