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Montag, 17. November 2008, 16:50

Minispiele...

Hallo Leute,

Ich suche für meine Spiel Lösungen wie ich Minispiele einbauen kann... Ich weiß nicht ob es dazu ein skript dafür gibt oder man es per Event lösen kann... Also diese Mini-Spiele habe ich in planung

Diebesgilde (Minispiel)
Man muss in einer gewissen zeit so viele Dinge klauen ohne dabei erwischt zu werden... Bei Ablauf der Zeit muss man auch wieder raus sein...

(Ich suche nach einen Sichtpegel skript)

Hahnenspiel (minispiel)

Man bekommt ein Hahn für den Wettkampf und man trit gegen einen anderen Hahn an...

Man kann mit einer Taste einen Angriff ausführen und den anderen Hahn damit angreifen... Wenn der andere Hahn Angreift soll ein kurzes Zeichen daraufhinweisen. Dann muss man schnell eine andere Taste drücken um sich zu verteidigen...


Überfall

Hier geht es darum einen Konvoi vor den Räubern zu schützen... !!!Man kann in diese Mission aus zwei verschiedenen Waffen auswählen (Bogen oder Schwert) Mit diesen Waffen muss man in Form von Zelda der Konvoi verteidigen... Wenn nicht können die Räuber Waren vom Waggon klauen... umso mehr sie klauen umsso wenig bekommt man als Belohnung...

Angeln

Gibt es dafür ein Skript? Denn früher in rpg 2000 gibt es so ein skript... Gibt es das auch für Xp?
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Montag, 17. November 2008, 17:03

Diebesgilde:
Timer

Zitat

(Ich suche nach einen Sichtpegel skript)
Was soll das können?

Hahnenkampf:
Tastenabfrage
Wait
Variablen

Überfall:
Variablen (Positionsabfrage und Werte)

Angeln:
Für den 2000er kann es ja schlecht ein Skript geben, weil der Maker keine SKripts unterstützt =O

Damit wären die 3 Sachen per Events lösbar.^^
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Montag, 17. November 2008, 17:53

Im PSiel laufen machmal einfach Chars oder Wachmänner rum... Sobald sie den SPiel "entdecken" geben sie Alarm... Ungefähr wie splinter cell

Angeln...

Das weiß ich nicht^^ hab ja nie damit gearbeitet... Du hast auch keine Idee wie ich das sosnt regeln kann... oder?
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Montag, 17. November 2008, 18:11

Guck auf rpg2000.de da gibts ne Menge Sachen mit Events "gescriptet"
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Montag, 17. November 2008, 20:32

ja, :-P ich habs verstanden, das es events sind...

Ich schau mal danke nochmal
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