Was verstehst du unter fliegen? Du kannst z.B. ein Common Event auf Parallel Process machen. Mit Conditional Branch fragst du ab, ob irgendeine Taste gedrückt wurde (z.B. Shift). Dann wird geprüft, ob Switch X an ist. Wenn nicht, wird er angeschaltet und der Spieler bekommt per Bewegungsevent eine andere Grafik/alwasy on top/whatever. Ansonsten (also wenn der Switch an ist) wird der Switch ausgemacht und alles wird wieder zurückgesetzt.