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Donnerstag, 16. Oktober 2008, 22:22

Eslorian

Bild

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(credit an JHSoundtrack für den Maintrack)

Hallo Leute,^^

ich präsentiere hier mal ein Spiel von mir, woran ich schon geraumer Zeit arbeite. An der Story wird noch stetig gefeilt, doch das Grundgerüst steht. Wie das Spiel ändert sich auch die Vorstellung stetig und so gibt es immer mal was neues bei mir zu sehen.
Momentan arbeite ich auf die erste Demo zu, damit ich gegen Sommerferien etwas präsentieren kann.

Stand: 28.08.2012


  • Geschichte

    Bild



    Eslorian,
    ist eine Welt, die zum Teil mit verschiedenen Elementarsteinen durchzogen ist. Manche behaupten, dass diese aus dem All stammen, doch das wird gerne als Geschwätz abgetan. Diese Steine beeinflussen den Lauf der Natur und so ist es nur normal, dass Menschen, so wie auch einige Tiere, elementare Kräfte besitzen oder sogar durch das Element körperlich verändert sind. In Graz' Familie in das Element "Erde" sehr ausgeprägt. Sein Vater, seine Schwester und sein Bruder besitzen die Kraft dieses Elements. Nur bei Graz ist es anders, denn er hat von Geburt an keine elementaren Kräfte. Dies würde sich ändern, als ihn die Ordensritter des Reiches von Zuhause verschleppen. Schon lange überlebten Menschen ohne elementare Kräfte kaum wenige Jahre auf der Welt, starben an Krankheit und Gebrechen. Doch Graz ist jung, stark und ohne Anzeichen dieser Schwächen und somit das ideale Objekt für die Pläne des Ordens. So wollen sie vier Seelen von Elementarwesen in seinem Körper vereinen. Dieses Experiment gelingt auch. Doch auch nach langen und sehr schmerzvollen Versuchen lässt sich noch immer kein Anzeichen von neuer Kraft in dem jungen Mann erkennen. Von den Strapazen der Monate andauernden Prozeduren ausgezerrt und dem Tode nah, überlassen sie Graz seinem Schicksal, da mit ihm nichts mehr anzufangen ist. Doch es ist ein Fehler, was sich schon bald heraustellen wird. Denn erst viel später erwachen die Seelen der Elementare in ihm.

    Nun stellt er sich die Frage, wie er diese vier Seelen in sich kontrollieren kann - die Seelen der Elementarwesen, verdorben durch die Schmerzen die sie erleiden mussten und unberechenbar geworden. Um Herr seiner Kräfte und seinen Seelen, die er in sich trägt, zu werden, macht er sich auf, um nach Meister der Elemente zu suchen. Sein Ziel: Rache an seinen Peinigern...
  • Charaktere und Artworks

    Bild


    Steckbriefe des Vierten Vermächtnisses


    Graz
    Bild

    Aussehen:
    kurze weiße Haare und gute körperliche Statur
    Körperliche Merkmale: Bannkreis auf der Brust
    Alter: ca 17
    Element: unbekannt
    Waffe: Schwert

    Graz ist ein sehr ehrgeiziger und mutiger junger Mann. Er kommt aus reichen Verhältnissen, trotzdem legt er keine Hochnäsigkeit an den Tag.
    Das war immer einer seiner Grundsätze, bis zu dem Tag, an dem er vom Orden verschleppt wurde. Seither kämpft er im Geist um seine Gesinnung, da nur die stärkste Seele sein Handeln kontrollieren kann.
    Seine Waffen ist Anfangs nur das Schwert, weil er keine Elementare Kräfte besitzt. Nachdem er nach Experiment frei kommt, lernt er eine Elementart nach der anderen kennen und verbessert diese stetig.



    Chara
    Bild

    Aussehen: lange Blonde Haare, braun-schwarze Augen
    Körperliche Merkmale: zierliche Figur
    Alter: 18
    Element: Erde
    Waffe: Magierstab


    Chara - Graz' Schwester ist eine sehr begabte Heilerin, doch dies verheimlicht sie vor ihrem Vater, da er in ihr lieber eine starke Kriegerin sieht. Sie sollte, wie
    Generationen vor ihnen, die Traditionen weitergeben, um der Familienehre zu mehren. Chara ist ist die gute Seele im Haus, da ihre Mutter schon früh starb und sie so an ihrer Stelle den Haushalt führt.



    Delrin
    Bild
    Aussehen: kurzes braunes Haar, dunkelblaue Augen
    Körperliche Merkmale: recht Kräftig
    Alter: 23
    Element: Erde
    Waffe: -

    Graz' Bruder Delrin, ist der "Lieblingssohn" seines Vaters, da er die Erdkräfte beherrscht wie kein anderer. Selbst der Vater kann bei seinen Fähigkeiten nur schwer mithalten. Delrin ist sehr gerne mit anderen Frauen unterwegs, ein richtiger Weiberheld wie es im Buche steht.
    Doch steht er immer zu seiner Familie, wenn es notwendig ist.



    Eniel
    Bild
    Aussehen: kurzes dunkel braunes Haar, hellblaue Augen
    Körperliche Merkmale: Mysteriöse Körper Bemalungen
    Alter: 30
    Element: Feuer (?)
    Waffe: Runenstab

    ist ein recht stolzes Mitglied des Orden der weißen Göttin. Er ist die Ruhe in Person und immer sehr vernünftig. Seine strahlende Persönlichkeit hat ihm viele Freunde gemacht. Dennoch trägt er einige Geheimnisse in sich, wie z.B. seine mysteriöse Kampfkunst, von der nur die Toten berichten könnten.



    weitere Charaktere kommen noch...


    Bild

    Battler für Frontview-KS:
    Graz
    Bild

    Chara
    Bild

    Delrin
    Bild
    (Credit by Larsal)

    Eniel
    Bild
    (Credit by Aurora)
  • Gilde

    Bild

    Geld und Blut

    (Händlergilde)

    Diese Händlergilde wurde aus dem Problem heraus gegründet, dass immer öfter Überfälle auf Handelskarawanen an Land und auf See stattfanden. Es ist ein Bund aus sämtlichen Händlern und Kaufleuten in ganz Eslorian.
    Die Gilde besitzt viele Außenposten und beschäftigt ihre eigene Armee. Diese besteht aus vielen ehemaligen Söldner, die nun die Schiffe bewachen und die Aktivitäten der Händler unterstützen.

    Hinweis
    Beim Eintritt in diese Gilde erhält man Zugang zu besseren Waffen und Ausrüstungsgegenständen. Unter anderem bekommt man auch Schnellreisen durch Schiffe günstiger.





    Orden der weißen Göttin

    Bild Dieser Orden besteht aus vielen Gläubigen, die auf die Macht der weißen
    Göttin vertrauen. Die Anhänger sind meist fanatische Elementarmagier,
    die fast schon besessen versuchen ihre Kräfte zu verbessern. Am ehesten
    kann man sie mit einem Stand von Klerikern gleichsetzen.

    Hinweis:
    Der Orden besitzt ein einzigartiges Portalsystem, welches nur Mitgliedern zugänglich ist. Des weiteren kann man hier günstiger Heil- oder Statusveränderungstränke erhalten, als sonst beim Händler.

    Die Schwarze Hand

    Eine berüchtigte Verbrechergruppierung. Geführt wird diese "Gilde" von dem ebenso berüchtigen Bloody Eye. Dieser Zusammenschluss ist für die meisten Überfälle auf die Handelskarawanen und Schiffe verantwortlich. Da sich die Händler nun ebenfalls zusammengeschlossen haben und Gegenmaßnahmen ergreifen, wird es für sie immer schwerer an die Beute zu kommen.
    Deswegen sind sie sehr an Neulingen interessiert, die ihr Werk verstehen. Sie vergeben viele kleine Missionen, die einiges an Geld in die Kasse spielen.
    Doch man muss aufpassen, das niemand herausfindet, dass man bei ihnen verkehrt...

    Hinweis
    Man erhält beim beitritt Zugang zu verschieden Verstärkungstränke und Gifte aller Art.



    Gilden, die man sich nicht beitreten kann


    Die Totenbeschwörer

    Es ist eine Gilde oder vielmehr ein Kult, der man nicht einfach so beitreten kann, da man Necromantische Fähigkeiten besitzen und ihren Glauben teilen muss.
    Die Totenbeschwörer gehören zu den meist gefürchtetsten Gilden in ganz Eslorian. Die Gilde brachte entsetzliche Dinge hervor, wie z.B.die Leichen-Paras. (Diese kleinen Tierchen leben in Körpern toter Menschen und greifen mit dem Wirtskörper andere Menschen an um sich zu vermehren.) Deswegen entsendet der Orden der weißen Göttin viele ihrer Anhänger zur Vernichtung der Totenbeschwörer.
  • Götter

    Bild


    In der Mythologie und Kultur von Eslorian existieren nur Göttinnen. Ein jede von ihnen repräsentieren ein Element, deren Tempel im Spiel vorkommen werden. (Wahrscheinlich nicht alle, aufgrund von Ressourcen-Problemen, dennoch die wichtigsten.)

    Die Göttin der Zeit - Seruna

    Sie gehört zu den mächtigsten Göttinnen. Durch die Macht über die Zeit kann
    sie selbst die Taten ihrer "Schwestern" rückgängig machen. Doch dies führt zu Neid unter den Schwestern,
    deswegen suchte sie eine möglichkeit ihr dir Kraft zu nehmen. So erschuffen die anderen Göttinnen mit
    gemeinsamer Kraft eine weitere Göttin, die weiße Göttin. Diese
    sperrte Seruna in einen Tempel auf dem Wasser ein. Dennoch konnten
    sie der Göttin ihrer Kraft nicht entreisen und aus Wut ließen sie den Tempel
    im Wasser versenken. Das ist auch der Grund, warum kaum jemand zur ihr betet
    oder gar ein Tempel für sie baut

    Vermittelte Werte:
    Vorausschauend, Unterwürfig, Selbstlosigkeit

    Die weiße Göttin Helima

    Die Göttin wurde aus dem Neid und Machtsucht der anderen Schwestern erschaffen.
    Anfangs war sie auf der Seiten der Schwestern, bis sie selbst ihren Weg
    fand. Nun ist sie die einzigste Göttin, die auf der Erde wandelt und
    nicht wie die anderen Göttinnen in den Heiligen Hallen.
    Gerade deswegen hat sie auf der Erde viele anhänger, die ihren Lehren folgen

    Vermittelte Werte :
    Gerechtigkeit, Perfektionistisches Streben

    Die Göttin des Feuer Raeli

    Raeli, ist eine machthungrige und Agressive Göttin. Sie war es auch,
    die ihre Schwestern gegen Seruna aufgehetzt hatte. Sie steht
    für die Leidenschaft und den Hass, der in einen Brennt.

    Vermittelte Werte:

    Leidenschaft, Hass, Agressivität


    Die Göttin der Erde und des Lebens Onia

    Eine eigenwillig Göttin, die sich oft abschottet und sich wenig
    um die Probleme ihrer Schwestern kümmert. Meist wird sie mit links und
    rechts ausgestreckten Hände dargestellt. In der rechten ein Baby in der
    anderen ein Totenkopf. Immer wieder führt das zu missverständliche
    Deutungen, denn obwohl sie eine Göttin des Lebens ist, kann sie nur
    kurzfristig das Leben eines Menschen verlängern. Denn eigentlich sollte
    die Pose nur bedeuten, das sie das Bindeglied ist zwischen Tod und
    Geburt ist.

    Vermittelte Werte:

    Bescheidenheit, Naturverbundenheit

    Weiter Kommen noch^^
  • Zum Spiel

    Bild


    Die Kämpfe werden im (verbesserten) Standart KS ausgeführt

    Im Laufe des Spiels wird man auf viele anderen Charakter treffen, ein paar
    davon sollen als Battlers nutzbar sein. Damit sich diese Chars der Gruppe
    anschließen, müssen kleinere oder größere Quest absolviert werden.
    (ähnliche Dragon Age origins)

    Die Gilden in Eslorian spielen eine sehr wichtige Rolle, da sie nicht nur
    Questgeber sind, sondern auch jeder dieser Gilden eine eigene Ausrichtung hat.
    Das heißt z.B das die Händlergilde Waffen intern verkauft, an die man
    sonst nicht ran kommt.

    Eslorian ist ein großer Kontinent, deswegen bewegt man sich durch eine Weltkarte und betritt so andere Gebiete.

    Es wird auch Minispiele geben, diese kann man in den jeweiligen Gilden annehmen.
    Im Minispiel (Diebstahl) hat man als Aufgabe so viel wie nur
    möglich zu klauen und dass in einen begrenzten Zeitraum. Dieses
    Vorhaben wird noch durch Wachen oder Fallen erschwert.
  • Feature

    Bild
    -MOP Menü (in Arbeit)

    -Skilltree (Feuer Wasser Wind Erde)

    -Minispiele (in Arbeit)

    -Waffen und Rüstungen lassen sich durch Elementarsteine verbesseren Dabei erhalten sie einen neuen Namen
    (eingebaut)

    -Weltkarte

    -Schnellreisemöglichkeiten (Schiff, Teleport)
  • Screenshot

    Bild


    Bild


    Das ist ein kleiner versteckter Teil einer Lichtung, die auch später der Eingang zu einen Dungeon wird.



    Bild
    Das Bild zeigt das Haus Graz's Elternhaus

    Bild

    Bild


    Bild
    Die Folgenden Bilder sind Teil des Intros
  • Downloads

    Bild
    In Arbeit...
  • Credit

    Bild
    Auf dieser Seite Danke ich allen, die direkt oder indirekt mir mit meinen Rp geholfen haben

    Wolfsmutter :nyo:
    Aurora
    Larsal
    Dragon of the Past
    Eisenzwitter
    Tana
    Naramura
    Alkazar
    Lune
    Alexi Hiemis :axh:
    ccoa
    Mack
    Near Fantastica
    Dubealex
    Jap Dudes
    Ultimate Jesus
    Sprite_Ombre
    Juan
    Caesar
    The Sleeping Leonhart
    Monsta
    f0tz!baerchen
    Leif
    Burial Rabbit
    JHSoundtrack
    ...




Ich hoffe euch hat meine Vorstellung gefallen.
Konstruktive Kritik und Verbesserungsvorschläge sind immer gerne gesehen

___________________________________________________________________________________________________________________________

Bild
-Hilfe für Intro gesucht (Textlich/gestalterische Hilfe)

-Zeichner für Gildenwappen
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Dieser Beitrag wurde bereits 105 mal editiert, zuletzt von »Graz« (28. August 2012, 21:07)


Mustamakkara

Blutwurst der Verdammnis

Motto: Zuhause ist da, wo du deine Schuhe ausziehen kannst.

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2

Freitag, 17. Oktober 2008, 23:57

Um mal wieder zum Thema zurückzukommen:
Also, ich sehe da keine Fehler mit Spoilern oder Formatierungen!
Und jetzt zum eigentlichen Thema:
Als ich angefangen hab, das Ding zu lesen, dachte ich nur: "Juchuu, Elementarsteine, Elemente in den Seelen, das gab es noch nie!" Aber die Idee, dass der Hauptheld gar kein Element besitzt, ist mir in meiner - zugegeben etwas kurzen - Vergangenheit in dieser Szene noch nicht vorgekommen. Zudem sehe ich endlich mal wieder ein Spiel, in dem man Gilden beitreten kann. Klingt auf jeden Fall interessant.
Drei kleinere Dinge sind mir aufgefallen:
- Wie schon gesagt, ist Graz die Hauptstadt der Steiermark^^
- Die Schwarze Hand war das leitende Organ der dunklen Bruderschaft in Oblivion (Bin ich denn der einzige hier, der zwar Oblivion und Gothic, aber nie FF oder Zelda gezockt hat? oô)
- Eine Weltkarte ist kein Feature.
Und ansonsten frage ich mich eigentlich nur noch, welches KS du benutzt^^
:musta:

3

Samstag, 18. Oktober 2008, 11:27

Klar anfangs hat Graz keine Elementarischen Kräft, die er einsetzten kann... Deshalb ist er ein besonderer MEnsch und deshalb brauchen in die Staats magier in als versuchkaninchen... Sie wollen ja die vier Elemente in ihn vereinen. Diese Elemente waren früher Elementarwesen... Das heißt die Seele der vier Elemente werden auf Graz übertragen... Für Graz heißt es dann stärke zeigen und auch die Kraft ausnutzen...

nun zu den Punkte:

-Ich weiß was Graz ist... Ich kann dir eine liste schicken wer alles das gesagt haben... Graz war immer schon des CHars und das bleib :P Den Graz kann alles^^

-Wenn du willst kann ich den Namen auch ändern... Ich habe selber oblivion, gothic, zelda und bei einen freund FF gezogt, darum weiß ich selber noch nicht ob der name fix ist

-... Ok, dann leg ich es zum spiel inhalt...

Nun, zu einen wichtigen Punkt... Als ich habe gerade in meinen Spiel das verbesserte standart KS. weil es bringt mir nichts side-wie auch immer KS zu verwenden wenn ich keine gepixelte char habe... Aber ich habe mir überlegt ob ich diese Time KS machen soll...
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4

Samstag, 18. Oktober 2008, 21:05

So nun die Story gefällt mir ganz gut. Hört sich mal nach einer etwas neueren Idee an. Ebenfalls gefällt mir dass der Held am Anfang eher ein Außenseiter ohne jegliche Macht ist^^. Was ich aber vermisse sind Screens, mehr beschreibungen, wie du dir dein Spiel vorstellst (also ob was ganz besondres dazukommen soll). Und, und, und...

-Nun ob jetzt Graz der Name der Hauptstadt der Steiermark ist oder nicht, ist mir so alles in allem ziemlich wurschd (Sorata ist ja auch eine Kleinstadt in den bolivianischen Anden^^)
-Mustamakkara du bist nicht allein, habe auch jedes von dir aufgezählte game gezoggt^^ Jepp die schwarze Hand (da bin ich Zuhörer *stolz*) ist eindeutig aus Oblivion

So ich hoffe mal auf ne baldige Demo (ich kann Ideen und Konzepte nicht gut bewerten außer es wäre ne 4 Seiten PräsentationxD)

Mfg Maniac93
Langsam ziehe ich meine Runden und beobachte jene, die nur im Kreis laufen.

5

Samstag, 18. Oktober 2008, 22:21

So, danke für dein Kritik, und deine Interesse. Gilt auch für die andern... (habe es ja in den anderen posts nicht erwähnt..)

DIe Beschreibung, wird immer wieder ausgebaut also, kannst also immer wieder nachschauen^^ da ändert sich schon was. Nun zu den screenshots. Ich habe mal geschaut was sie machen lässt und habe zwei Screenshots aus den anfangs bereichen... Leider klappt es nicht mit den Hochladen...
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Samstag, 18. Oktober 2008, 22:54

Screens kannste am besten mit externen Seiten wie Imageshack hochladen.
Is nicht schwierig gehst dan auf Bild einfügen und gibst die bild url ein
Langsam ziehe ich meine Runden und beobachte jene, die nur im Kreis laufen.

7

Sonntag, 19. Oktober 2008, 00:09

Ein Bild habe ich schon mal auf der Seite... Hoffe es spricht dich an^^... Ach zu dem Char, was du in der Mitte von der Karte erkennst... Das ist nur ein vorübergehende charakter... solange bis ich den passende grafik dafür gefunden habe...
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8

Sonntag, 19. Oktober 2008, 00:20

Hab schon schlechteres gesehn... aber natürlich auch bessres^^
Naja die Map ist ganz ok, aber es gibt einiges zu verbessern xD. Z.b. ist es mir noch ein bissjen zu leer und zu hell in nem Wald, ist das licht immer gedimmt ich könnt jetzt frecherweise mal an der Map rumbasteln (natürlich nur zur Demonstration und zur Hilfe xD) werd gleich mal n Edit machen und dir nen Beispielpicture anhängen, natürlich nur wenn du das möchtest
mfg Maniac93
Langsam ziehe ich meine Runden und beobachte jene, die nur im Kreis laufen.

9

Sonntag, 19. Oktober 2008, 00:46

du hast recht. Dieses Bild ist wirklich ein wenig leer... Habe es aber ein wenig überarbeitet und etwas dunkler gemacht... Kannst jetzt auf der Seite sehen...
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10

Sonntag, 19. Oktober 2008, 00:53

Ja so sieht das ganze feiner aus. villeicht wäre es auch noch gut einen weitern Baum in die Map zu stellen (am besten dort wo jetzt dieser Baumstamm liegt), eden ein oder andern Baum am Rand 1 oder 2 Tiles mehr rausragen zu lassen und den Weg an manchen stellen zu unterbrechen... musste natürlich nich machen kannst ja ein bissjen rumexperimentieren. (Hach was bin ich aber auch kleinlich^^)
Langsam ziehe ich meine Runden und beobachte jene, die nur im Kreis laufen.

11

Samstag, 27. Februar 2010, 19:29

Neues vom Alten

jo, werde darauf zurückkommen^^ Habe nun auch paar steckbriefe eingefügt



Was auch neu ist, ist das Verbessern der Waffen und Rüstungen im Spiel... Danke neben bei noch an The Sleeping Leonhart für den Skript...

Werde den nebenbei noch einbauen...

Update


Habe jetzt neues Material... (artworks vom Spiel...) Ausserdem habe ich das spiel noch weiter gestaltet so wie die anderen Maps..

Also, ich habe paar sachen zu vermelden... Ich habe nun die Rubrik Götter eingefügt, das werde ich auch noch später etwas erweitern... Ausserdem habe ich noch textlich etwas überarbeitet... Logik Fehler... Bei langen Texten habe ich so meine Problem :D Bald wird hoffendlich auch das Artwork von Delrin fertig sein, was ich hoffe... leider kann ich keine Screenshots liefern, die wirklich was zeigen... Da ich hier und da was einfüge um die Welt Lebendiger zu gestalten... Ich wieß nicht ob ich das schon gesagt habe... Es gibt später im Demo eine Testmap, in dem Man einige Funktionen vorher schon testen kann, die Später im Spiel eingebaut wird... So das wärs mal fürs erste

So, jetzt geb ich mal wieder ein Lebenszeichen von mir. Ich habe jetzt derweil eine weiterer Charakter eingefügt und Derins Char beschreiben verbessert. Ausserdem gleich noch das Battler eingefügt. In der Zwischenzeit habe ich noch paar Maps gemappt. So weit so gut

*räusper* Ich habe mich endlich wieder um mein Projekt gekümmer,

das ich durch rl life und andern Dingen vernachlässig habe. Ich bastle an den Maps, für das Intro und

hauche den Npcs und die Umgebung leben ein. Werde alte Anfänger Maps verbessern, die einfach zu Groß

und unglaubwürdig erscheinen verkleinern. Kurzum, Ich arbeiter wieder aktiver daran... :arbeit.arbeit:

Screenshots und eine bessere Vorstellung des Spiels werde ich in angemessener Zeit auch einfügen...
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Yuber

Seher

Motto: Die Welt zu beherrschen.

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12

Samstag, 27. Februar 2010, 20:22

Ne Demo fänd ich wichtiger dann kann man besser einschätzen ob einem das Spiel gefällt.
Nur noch selten hier.

'Til now, I always let people walk all over me!
From now on, if anyone makes fun of me, I'll kill 'em! Just like that!

13

Samstag, 27. Februar 2010, 20:28

klar, wer hätte das nicht gerne. Daran arbeite ich stetig, es bringt nichts, wenn ich einfach eine schlechte Demo reinschmeiße ;)
Its done, when its done
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GUMPi

Landsknecht

Motto: Ich finde den "Like-Button" so ziemlich uncool, echt mal.

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14

Samstag, 27. Februar 2010, 20:31

Is done, when ist done
It's done, when it's done, huh?

Lass' dir ruhig noch was Zeit mit der Demo. Lieber später eine gute Demo, als eine schlechte zu früh.
Bild

15

Montag, 25. Oktober 2010, 15:38

Update


Update
Wie schon die Schrift andeutet, gibt es wieder einiges zu melden und zu präsentieren. (Leider keine demo^^)
Einige Maps vom Wald sind fertiggestellt worden und Form und Textfehler behoben. Natürlich wurde einige Npc zu beleben der Umgebung erstellt und denen sprechen beigebracht.
Ausserdem ist die Kategorie Charakter vorerst vollständig. (Faces und artwork von eniel wurden hinzugefügt.)
Unter anderm habe ich die Texte ein wenig überarbeitet und eine neue Göttin in die Reihen eingefügt.
Ausserdem wollte ich mich noch mit der am schluss erwähnten Credit, bei den machern der Ressourcen für das Spiel und anderen Hilfen bedanken. (Falls ich jemand vergessen habe einfach pn^^)

So das wäre es mal fürs erste

gruß
Graz
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CAMIR

Ankömmling

Motto: Shortly! Without von delay!

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16

Montag, 25. Oktober 2010, 16:03

Hi erstmal.
Im Großen und Ganzen gefällt mir die Vorstellung zu deinem Projekt. Das mit den Elementen und welche Auswirkungen sie auf Graz haben klingt nach einer ganz guten Idee und man merkt du hast viel Arbeit in die Charaktere gesteckt.
Ich persönlich stehe nur nicht so auf jugendliche Helden, die erst 17 oder 18 sind, aber das ist nur meine persönliche Meinung, da kann dein Spiel nichts für.

Auch die Sache mit den Gilden, wenn du sie umsetzt klingt spannend. Schließen sich diese Gilden teilweise aus, oder kann man allen beitreten?

Screens gefallen mir auch recht gut, vor allem die Lightmaps. Wie macht man die denn? Das ist das, woran ich immer noch furios scheitere. Auf jeden Fall ist auf jedem Bild Beleuchtung und Stimmung gut getroffen. Respekt.

Mir ist nur eins noch aufgefallen: Irgendwie finde ich, dass sich bei der letzten Göttin die Domänen Egoismus und Bescheidenheit ein wenig widersprechen. Aber da gibt es bestimmt einen Grund für, oder?

Ansonsten: Bleib dran. :)

Edit: Mir gefallen die Artworks sehr gut. Hast du die gemacht?
  • Signatur

  • Fähigkeiten

    Pixeln :star: :star: :star: :star-half: :star-empty:
    Mapping :star: :star: :star: :star: :star-empty:
    Story :star: :star: :star: :star: :star-empty:
    Ruby :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:

17

Mittwoch, 27. Oktober 2010, 19:44

hallo camir,

das ist mit den alter ist wohl geschmacksache^^ Wobei ich das hier bewusst so jung erdacht habe, da im laufe der Zeit, einige Jahren vergehen sollte.

Ja und nein. Man kann auslogischer Sicht nicht der scharzen Hand beitreten und dann trotzdem in der Händler gilde bleiben. Aber man kann dem Orden beitreten und der Händlergilde

Die Maps sind eigendlich keine Lightmaps, da nur eingestellte Fogs. Habe zwar auch ein paar Lightmaps, doch das ist zum Test.
http://goldenblood.rpga.info/LET2/index.html
findest du ein richtig gutes Tutorial zum Lightmappen

ähm :pardon: eigendlich ist das ein Fehler^^ Weiß net was mich da geritten hat, das muss ich wohl noch ändern ;)

Die Artworks wurde von zwei sehr begabten Zecihnern gemacht zum ersten Larsal (Graz, Clara, Delrin) Aurora hat eniel noch beigesteuert, da larsal irgendwie verschollen ist^^ Danke nochmal an dieser Stelle den zeichnern
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Sonntag, 31. Oktober 2010, 13:45

Hallo Graz,

Deine Spielvorstellung sieht echt gut aus. Am besten haben mir die Screenshots gefallen, die sehen wirklich toll aus, auch dass du deine Charaktere zeichnest finde ich super.
Die Story bietet Platz für ein klassisches Fantasyspiel, was an sich ja schon mal eine gute Sache ist.
Zu einem klassischen Fantasyspiel, wie du es ansteuerst gehört natürlich immer ein Held mit einem Schwert, den du anschaulich beschrieben und passend in die Welt eingebaut hast. Mich würde aber auch interessieren, ob es einen richtigen Bösewicht gibt. Ich liebe Bösewichte und mir fällt es immer etwas schwer, eine Gilde, einen Ritterorden oder 'das System' als den Bösen zu akzeptieren.

Viel Spaß noch und lass dir Zeit :diablo:

ROT

CAMIR

Ankömmling

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19

Sonntag, 31. Oktober 2010, 22:48

hallo camir,

das ist mit den alter ist wohl geschmacksache^^ Wobei ich das hier bewusst so jung erdacht habe, da im laufe der Zeit, einige Jahren vergehen sollte.

Wenn die Charaktere altern, ist es auch was anderes. Ich hasse es nur, wenn sie so batschjung die Welt retten. In meinem Weltbild müssen Helden mindestens 25 Jahre auf dem Buckel haben, damit sie nötige Reife entwickeln. Aber wie gesagt, das ist mein Weltbild. Deswegen kann ich auch mit JapanRPGs nicht so gut. ;)

Zitat

Ja und nein. Man kann auslogischer Sicht nicht der scharzen Hand beitreten und dann trotzdem in der Händler gilde bleiben. Aber man kann dem Orden beitreten und der Händlergilde

Find ich gut, dass du das berücksichtigt hast.

Zitat

Die Maps sind eigendlich keine Lightmaps, da nur eingestellte Fogs. Habe zwar auch ein paar Lightmaps, doch das ist zum Test.
http://goldenblood.rpga.info/LET2/index.html
findest du ein richtig gutes Tutorial zum Lightmappen

Alles klar... Das Tutorial hab ich auch gefunden und will mich demnächst dran versuchen.

Zitat

ähm :pardon: eigendlich ist das ein Fehler^^ Weiß net was mich da geritten hat, das muss ich wohl noch ändern ;)

Oh, dann ist es ja gut, dass ich dich drauf aufmerksam gemacht habe. :)

Zitat

Die Artworks wurde von zwei sehr begabten Zecihnern gemacht zum ersten Larsal (Graz, Clara, Delrin) Aurora hat eniel noch beigesteuert, da larsal irgendwie verschollen ist^^ Danke nochmal an dieser Stelle den zeichnern

Ja, die sind wirklich gut. Passen echt super dazu.
  • Signatur

  • Fähigkeiten

    Pixeln :star: :star: :star: :star-half: :star-empty:
    Mapping :star: :star: :star: :star: :star-empty:
    Story :star: :star: :star: :star: :star-empty:
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20

Sonntag, 7. August 2011, 18:10

@camir
SRy erstmal, das ich erst jetzt schreibe, irgendwie immer verafft eine antwort zu schreiben


Du hast recht, deswegen altern die Chars auch mit den Jahren. Später muss Graz seine Techniken von Meistern lernen, das dauert halt so seine Zeit. Man kann das als Kapitel sehen.


Vielleicht wird auch noch eine Gilde hinzugefügt, aber vorerst sind das mal alle Gilden


Viel glück dabei :thumbsup:


Kleines Update:

Screenshots an aktuelleren Stand gebracht (Elternhaus und Intro Erde)

weitere Screenshots werden folgen...
  • Projekt

    eigene Projekte:
    Bild
    Die Geschichte von Graz... aktiv

    Koperative Projekte:
    Virá gecancelt

    Keine Ahnung, was für eine Krankheit du hast, aber es gibt sicher ein Fremdwort dafür und Tabletten dagegen.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Graz« (7. August 2011, 18:43) aus folgendem Grund: Nicht beachten aus versehen gepusht^^


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