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[Abenteuer] Abyss War

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Sonntag, 27. Juli 2008, 18:14

Abyss War

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Hallo ehrenwerte Community Mitglieder,

nachdem ich jetzt ca. 25% der Arbeiten an Abyss War abgeschlossen habe, denke ich es wird Zeit es vorzustellen.

Zur Story:

Nun sind seit den Geschehnissen von "Abyss Mage" 2 Jahre vergangen.
König Phobos verfolgt weiterhin seine perverse Ideologie, alles unwürdige Leben auszulöschen.
Es liegt an den 4 Helden Cliff, Titan, Alicia und Sheena Phobos aufzuhalten, und seine Soldaten von ihrer Heimat fernzuhalten!
Es fängt alles damit an, das sich Phobos' Soldaten auf den Weg nach Migolia machen, daraufhin sollen Titan und Alicia aus den Minen von Migolia die Seltenen Kristalle (zur Herstellung spezieller Rüstung) besorgen.
Cliff und Kyoko müssen wenig später die feindlichen Truppen vom Schloss der Stadt Sirius fernhalten...

Charaktere:

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Kämpfer, Waffe: Schwert
man könnte ihn als Anführer der Gruppe bezeichnen, da er eigentlich meistens die wichtigen Entscheidungen trifft.
Er ist ein ehrlicher und gutherziger Held, und versucht immer, den Leuten zu helfen.
Er wohnt zusammen mit Kyoko in der Metropole Sirius. Außerdem hat er panische Angst vor Spinnen (was sich auch im Game zeigt^^).

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Samurai, Waffe: Katana etc.
Kyoko wohnt ebenfalls in Sirius, sie ist die Person, die in schwierigen Situationen kühlen Kopf bewahrt. Ursprünglich stammt sie aus einem "Ninjadorf", und steht nun den Freiheitskämpfern mit ihren Techniken zur Seite.

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Krieger, Axt
Titan gehört zur Armee von Migoloa, und ist ein erfahrener Krieger.
Er ist leicht naiv, aber sehr stark, und eine Bereicherung für die Helden.
Zudem ist er derjenige, der immer als erster als letzten Ausweg den Kampf sieht.

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Kriegerin, Hellebarde
Alicia ist die Frau von Titan, und gehört ebenfalls zu Armee von Migolia.
Sie redet nicht nur, sie lässt Taten sprechen. Außerdem weiß sie ihren weiblichen Charm zu benutzen.

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Gottkönig/Magier, Waffe: Stab, sehr starke dunkle Magie
von seinem Volk vergöttert, und seinen Feinden gefürchtet, ist Phobos der Hauptantagonist im Spiel. Seine Macht ist zwar nicht so grenzenlos wie seine Skrupellosigkeit, jedoch sehr beachtlich, und wohl groß genug, um von seinem Volke als Gott verehrt zu werden.

Gameplay:
Zum Gameplay lässt sich sagen, das dieses Game dreigeteilt ist, das heißt folgendes:
Zuerst spielt man mit Titan und Alicia, erlebt ihre Story.
Danach spielt man mit Cliff und Kyoko, danach treffen alle 4 zusammen, und ziehen mit ihrem gemeinsamen Ziel weiter.

Unterschiede zu Abyss Mage:
Ich verstehe immer noch nichts von Ruby :D
(Ich mache am besten eine Liste, die Unterschiede zu "Abyss Mage" zeigt)

Abyss War ----------- Abyss Mage

-Das Spiel ist in Farbe ------ -Das Spiel war S/W

-Man spielt "das Gute" ------ -Man spielte "das Böse"

-Es gibt 'ne Weltkarte ------ -Es gab keine Weltkarte

-Ein Zusatzcharakter

-Xylfo als stärkster Zusatzgegner

Screenshots:

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Ein Bild aus dem intro

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Ein Zeltlager nahe des Dorfes Migolia

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Der Wald südlich von Migolia

So, das war's von mir, hoffe auf konstruktive Kritik :)

MfG, diäitsch

Vollversion Download
Edit Hab mal die VV in den ersten Post gepackt 8D
~Duke
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2

Sonntag, 27. Juli 2008, 18:36

Die Charakterbeschreibungen sind... naja etwas flach. Ich mag eh keine Charakterbeschreibung, aber wenn sollte man schon etwas mehr schreiben als jedem Char zwei Eigenschaften zu zuordnen und ihn mit nem Held aus nem komerziellen Spiel zu vergleichen. Das is übrigens sehr schlechter Stil. Dadurch siehts aus, als hättest du da abgekupfert. Ich würde für die Armee lieber nicht das Wort "Wehrmacht" benutzen. Wird einfach seit dem zweiten Weltkrieg sofort mit Nationalsozialissmus assoziert...
Der erste Screen ist... öhm blutig... hm gefällt mir eigentlich, weil ich das so noch nich oft gesehen habe. Die anderen Screens sind ehr unspektakulär...
Das (Titel-)Bild sieht aus wie mit Paint gemahlt. Das hatte in Abys Mage in schwarz-weiß noch ne gewisse Menge Stil, aber in bunt sieht das wirklich nich gut aus. Etwas mehr Shading darfs dann doch sein.

3

Sonntag, 27. Juli 2008, 19:01

Perverse Ideologie, Überleben der würdigen, Wehrmacht... lass mich raten, der Plan des Bösewichtes ist es, Zyklon B herzustellen. Er besitzt mehrere Konzentrationslager, und in seiner Armee gibt es "Panther", "Tiger" und "Königstiger".
Ich weiss nicht, das würde ich noch ein wenig umschreiben. Ansonsten sehe ich immerhin schonmal eine Verbesserung gegenüber dem Vorgängerspiel, und deswegen rate ich dir einfach, da genügend Zeit für den Feinschliff reinzustecken. Die Maps sehen schon ganz okay aus, kann man mehr draus machen, aber wenn du diesen Standard beibehalten kannst, ist das schonmal ganz okay. Aber die Charaktere, das wichtigste eines Rollenspiels, sind wirklich noch zu flach. Ich denke, das die im Spiel noch weiter vorgestellt werden, aber hier etwas mehr von ihnen zu lesen wär schon schön.

4

Sonntag, 27. Juli 2008, 19:13

@Lelle: Wehrmacht wurde umformuliert^^ Titel ist mit Paint, das ist richtig, mal schauen ob ich ihn ausbaue, obwohl ich das Grafikprogramm wohl nicht ändern werde. Btw. hat Namco die Charakter Eigenschaft Naivität nicht erfunden, habe den Vergleich ja nur zur besseren Vorstellung (des Charas) benutzt^^

@Der General: jaja, ich verstehe worauf du hinaus willst, aber übertreibe bitte nicht so, (Konzentrationslager...) das könnte mich als Person in einem falschen Licht da stehen lassen...
Zeit werde ich auf jeden Fall genug reinstecken, und über die Charas erfährt man natürlich mehr, vor allem über die Vergangenheiten. Möchte ich jetzt allerdings nicht weiter erläutern.

Danke für eure (guten) Kriken
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5

Sonntag, 27. Juli 2008, 20:10


@Der General: jaja, ich verstehe worauf du hinaus willst, aber übertreibe bitte nicht so, (Konzentrationslager...) das könnte mich als Person in einem falschen Licht da stehen lassen...
Zeit werde ich auf jeden Fall genug reinstecken, und über die Charas erfährt man natürlich mehr, vor allem über die Vergangenheiten. Möchte ich jetzt allerdings nicht weiter erläutern.

Danke für eure (guten) Kriken


Ah, war auch etwas ironisch gemeint. Niemand unterstellt dir hier solche Dinge, ich meine, immerhin geht es da um den Antagonisten, nicht um die Guten. Brauchst dir also keine Sorgen zu machen...

Yuber

Seher

Motto: Die Welt zu beherrschen.

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6

Sonntag, 27. Juli 2008, 20:21

Juhu! Richtig toll, ich hab nämlich eben gerade Abyss Mage durchgespielt ^^ Wusste gar nicht das du wirklich noch einen zweiten Teil machst. Am besten find ich das man wenn man will gegen Xylfos kämpfen kann. Och schade ich hab den so gern gehabt in Teil 1 :D
Nur noch selten hier.

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From now on, if anyone makes fun of me, I'll kill 'em! Just like that!

7

Sonntag, 27. Juli 2008, 21:28

Yeah ich bin total froh über Abyss Mage.
Aber bei Abyss War würde ich doch etwas mehr erwarten ^^

Also die Maps sind wie schon gesagt wieder mal nur so lala.
Und die Charactere sind entweder flach oder man erfährt nicht genug über sie ^^"

Ja auch schon erwähnt, nimm den Vergleich zu ToS lieber raus (vor allem wenn eine Sheena ausm Ninjadorf kommt noch...).
Ich finde es gut dass du dir auch diesmal nicht zu viel vorgenommen hast, mir ist ein kleineres Spiel, das rauskommt, lieber als 3 groß angekündigte und gehypte, die eingestellt werden.

Wenn dein Humor so wie in Abyss Mage bleibt, ist das beste jedoch erhalten geblieben. Auch, dass es in der Welt spielt und man erfährt, wie es mit Phobos und Xylfos weitergeht, ist ein plus (alte Fans werden angelockt).

8

Sonntag, 27. Juli 2008, 21:54

@Cloud: Yeah, danke! :D Sowas ist wirklich Motivation pur^^

@Der General: Na dann ist ja gut^^

@Hüpfende Kokosnuss: Danke für die Kritik. So langsam glaube ich auch, das ich Sheena umbenennen sollte, und das werde ich auch, ihre Herkunft (und Haarfarbe^^) bleiben aber :) .
Das Game spielt hauptsächlich auf neuen Kontinenten, aus der alten Welt werden wohl nur "Dark Creek", der erste Wald, Phobos' Schloss, sowie die erste Höhle (die voll mit starken Monstern sein wird, und einer Überraschung am Ende) vorhanden sein.
Ich versuche auf jeden Fall das Spiel humorvoll zu machen, jedoch wird der Humor nicht so sarkastisch, versteht sich aber wohl von selbst.
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9

Dienstag, 29. Juli 2008, 13:42

So, ich habe die Sache mit den 2 Enden nochmal überdacht, und bin zu folgendem Entschluss gekommen: Man spielt NUR "das Gute", jedoch wird das Ende davon abhängig sein, ob man Xylfo getötet hat, oder nicht.
Btw. werde ich versuchen zum Wochenende hin eine kleine Demo (wenn, dann nur in die DB) raus zu bringen ;)
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10

Dienstag, 5. August 2008, 14:31

(Wow, 3 Posts hintereinander), die Demo von "Abyss War" ist nun auf dieser Seite online, wenn es jemand spielen sollte, so bitte ich um Statements.
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Yuber

Seher

Motto: Die Welt zu beherrschen.

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11

Samstag, 9. August 2008, 19:04

Ja ich hab es gespielt hab aber den Golem Endgegner nicht geschafft da ich keine Heilungsitem hatte xD"
Man konnte am Anfang ja nichts kaufen weil man keine Kohle hatte. Und auf die Idee nach den ersten Kämpfen in der Höhle nochmal zur Stadt zu gehen bin ich nicht gekommen ^-^
Naja ich hab ja nen Save vor dem Boss wenn ich morgen weiterspiel latsch ich eben nochmal raus.
Aber ansonsten gefällt mir das Spiel bis jetzt die Musik ist schön aber eine Sache hat mich noch gestört. Das im Kampf die Standart Xp Musik läuft, achja und das man aus Kämpfen nicht flüchten kann.

PS: Soll die Waffe des Helden Sreitaxt heißen oder Streitaxt? ô.o
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12

Samstag, 9. August 2008, 19:12

Wo issn die Demo? Ich find den Link nich? Hast du es vergessen? ^^"
Oder bin ich zu spät xD *nur noch am WE Inet hat*

Yuber

Seher

Motto: Die Welt zu beherrschen.

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13

Samstag, 9. August 2008, 19:16

Die Demo findest du hier auf der Seite bei der Spieledatenbank ^^
Nur noch selten hier.

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14

Samstag, 9. August 2008, 21:12

@Cloud: Heilungsmittel findest du in der Höhle (in einer Kiste).
Die Waffe soll eigentlich Streitaxt heißen, habe ich gerade ausgebessert, danke^^
In der zweiten Demo wird die Kampfmusik ausgewechselt, und noch ein paar kleine Fehler werden behoben, sowie ein paar Sidequests eingebaut.
Bin gerade fleißig am Makern, nur habe ich gestern leider den halben Tag mit Pixeln verschwendet, wobei das Ergebnis purer Müll war :rolleyes:
Heute hat's zum Glück geklappt^^

Edit: Den kämpfen kann man ja relativ leicht ausweichen, deshalb "verbiete" ich den Spielern zu fliehen (*Muhaha*) :D

MfG, diäitsch
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Yuber

Seher

Motto: Die Welt zu beherrschen.

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15

Samstag, 9. August 2008, 22:29

Ja bei Abyss Mage konnte ich auch einigen Monster ausweichen aber bei War hab ich mich wohl zu dumm angestellt. Die blöden Fledermäuse sind immer in meine Richtung geflogen als ich an ihnen vorbeirennen wollte. Ach und ich hab eben nochmal geguckt da steht ja wirklich eine Kiste, hab die vorhin gar nicht gesehen sondern bin vorbei gelaufen ^-^
Nur noch selten hier.

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16

Mittwoch, 20. August 2008, 16:40

Nachdem ich heute stundenlang an dem Game Over Screen gearbeitet habe, will ich euch das Ergebniss zeigen...auch wenn ich glaube, das es Zeitverschwendung war...-_-

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17

Mittwoch, 20. August 2008, 16:52

Hm ich kenne das wenn man ewig an was sitzt und dann nich zufrieden ist ^^
Jo es is ... solala ...
Die kontraste sind einfach viel zu deutlich (vorallem unten beim übergang von schwarz zu braun)
Und die Augen etwas zu verwackelt (falls es ein Gesicht sein soll fehln mir eh ein paar markante punkte =/ )

Die schrift wirkt ein wenig halbherzig aber ansonsten man sieht du hast dich zumindest n bissl bemüht ^^

So long
Vincent
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Spoiler: Gezocke



CONSOL:

SERIEN:

Final Fantasy:
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Final Fantasy CC
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Dirge of Cerberus

The Legend of Zelda:
The Legend of Zelda
The Legend of Zelda A Link to the Past + Four Swords
The Legend of Zelda DX
The Legend of Zelda Ocarina of Time
The Legend of Zelda Majoras Mask
The Legend of Zelda Wind Walker
The Legend of Zelda Twilight Princess
The Legend of Zelda Oracle of Ages
The Legend of Zelda Oracle of Seasons
The Legend of Zelda Four Swords Adventures

Hack. :
Hack. Infection
Hack. Mutation
Hack. Outbreak
Hack. Qurantine

EINZEL GAMES:

Dragon Quest - Suche nach dem verwunschenen König
Devil May Cry 3

PC:

Warcraft 3
World of Warcraft
Guildwars




zum Lesen den Text mit der Maus markieren

18

Mittwoch, 20. August 2008, 16:52

Hm, ja... Das gelbe vom Eis ist es wirklich nicht... o.o"
Man erkennt nicht ganz, was das darstellen sollte... =/

Der "Game Over" Schriftzug gefällt mir aber. =)
Du könntest doch jemandem den Game Over Screen in Auftrag geben,
der sich etwas mit dem Erstellen eben solcher auskennt.^^

Oder Du machst den Screen nochmal neu,
wo man mehr erkennt, was da dargestellt wird.^^
(Held mit Schwert im Rücken? xD)

Naja, ich könnte auch keinen besseren "GO" Screen machen... v.v
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Mittwoch, 20. August 2008, 17:28

Danke euch beiden, ich habe die Augen jetzt mal etwas verändert/verschoben.
Das Bild stellt übrigens Augen da (Das müsste man noch so eben erkennen können^^)
das eine ist blutunterlaufen, das andere blutet stark...
(Es soll kein ganzes Gesicht darstellen)
Das rote ist Blut, welches runter läuft...
@IronDuke: Hmm...neu machen *uff* ich glaube für heute habe ich erstmal genug davon^^
dein Vorschlag (Held mit Schwert im Rücken) ist 'ne sehr gute Idee, jedoch fehlt mir dafür das nötige Talent...
Btw. lasse ich nie die Bilder von anderen machen, das ist meine Sache, lieber nicht so gut, aber von mir, als besser, aber nicht von mir.
Es geht ja um mein Spiel ^-°
Tipps nehme ich jedoch gerne entgegen.
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Mittwoch, 20. August 2008, 18:20

Zitat

Btw. lasse ich nie die Bilder von anderen machen, das ist meine Sache, lieber nicht so gut, aber von mir, als besser, aber nicht von mir.
Es geht ja um mein Spiel ^-°
Jo, na klar . ist auch sehr löblich, dass Du das machst.^^
Was nur ein Vorschlag.^^

Allerdings erkennt man da keine 2 Augen! xD"
Also ich zumindest nich--- ~.~
Allerdings könnte man den Screen im Prinzip so lassen.
Ich für meinen Teil seh Game Over Screens nicht so oft! ;)
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