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Shabraxxx

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1

Samstag, 22. März 2008, 17:32

Screens - Gebt euren Senf dazu!

Als ich mich bei der "Konkurrenz" (dafür bekomm ich jetzt sicher aufs Maul...) umgesehen habe, merkte ich, dass alle anderen einen 'Screenshot-Thread' haben, nur wir nicht. Vielleicht interessiert sich ja deshalb keiner für WB? Egal, hier nun einige Ausschnitte aus der chaotisch-verrückten Welt unseres Spieles:

(Kritik wird wie immer nicht als Demütigung empfunden...)

Gruß (und frohe Ostern) Shabraxxx

Wenn Sie diesen Text lesen können, brauchen Sie keine Brille.
»Shabraxxx« hat folgende Bilder angehängt:
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„Albrecht Dürer, geboren 1471, gestorben 1530.
Der Nürnberger Maler, der ganz Europa faszinierte; mit seinem scharfen Auge, seiner Meisterschaft in Linienführung und Plastizität, sowie seiner Leihwagenfirma.“

Shabraxxx

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2

Freitag, 28. März 2008, 17:18

Heidewitzka! Entweder unser Counter spielt verrückt, oder das Interesse für unsere Screens ist recht hoch...

Egal, hier ein paar Screens aus den Minispielen und dem verbesserten Maschinenraum.
Als Minispiele bereits fertig:Abbys, Rasenmäher-Massaker, Rattle battle, Abbys.
In Arbeit: Super Worldbrokio Bros..

Gruß Shabz

P.S.: Wenn ich keine Kritik bekomme, stell ich hier bald schmerzhaft schlechte Maps rein :P
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3

Freitag, 28. März 2008, 20:03

KEIN SCREENTHREAD????

öhöm... dann iss der da nur Einbildung???: http://www.rmxp.de/forum/rmxp-de-allgeme…ing/#post254862
There was a Cave,
below a Silent's Grave.
Tunnels, extending far, running wide,
going deep into the World on the other Side.
Poor little Child, that was to brave,
died painfully deep down, in the Devil's Cave.

Shabraxxx

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4

Freitag, 28. März 2008, 20:13

Es ging bei "Konkurrenz" um die anderen unterstützten Projekte! XD

Wir sehen "unser Forum" als das "WB-Forum" an, weißt du?

Also, macht es Sir Lord Biowulve nach und postet... Auch wenn es nix mit unsern Screens zu tun hatte... XD

Gruß Shabz
„Albrecht Dürer, geboren 1471, gestorben 1530.
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DeVeX

Krieger

Motto: Auch Pixel sind von Zensur betroffen !

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5

Sonntag, 30. März 2008, 00:27

So ich bin ma so nett und Antworte mal

Also mir gefallen die Screenshot ehrlich gesagt nicht ,zum einen ,da dort Grafiken benutzt werden die verschwommen sind , zu kontrastreich oder dunkel ,oder sogar unfertig gepixelte Zahnräder

Auf Bodentexturen würde ich auch achten für was hat man diese Autotiles

Manche sachen sind auch zu voll mit sachen die nicht gu wirken und zu groß ,z.b der laden ,da stehn sachen einfach nur so rum ohne sinn und in der mitte ist fast leer

wetter effekte oder le wären bei manche screens schön

Aber manche sachen trotz mittlerem mapping standarts find ich vom system her recht nett
z.b das Schneeball werfen ,und das mim rasen mähner oder was das darstellen soll


Also im großen und ganzen : Arbeite noch ein wenig an deinem MApping lese dir evt ein paar tuts durch und dann past das ganze
Bild


Ein Post meinerseits zu lesen ist unnötig ,da ihn sowiso niemand beantwortet

Shabraxxx

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6

Montag, 31. März 2008, 19:23

Wahrscheinlich heißt es jetzt wieder, ich würde keine Kritik vertragen, aber WO bitte ist hier etwas "verschwommen"?
Und die Zahnräder sind durchaus fertig gepielt, nur greifen sie nicht (was beabsichtigt ist) zu 100% ineinander.
Der Laden ist von mir in vollem Besitz meiner geistigen Kräfte mit viel unnützem Zeug vollgestopft worden, weil er (wie im Spiel erwähnt wird) gerade erst neu renoviert wurde.

Und die Rasenmähermap habe nicht ich gemacht, sondern der Computer XD.

Gruß Shabraxxx (der nicht mit Kritik umgehen kann, ohne gegen sie zu argumentieren :P )

P.S.: Vielleicht meinst du mit verschwommen aber auch den typischen "Verpixeleffekt" beim Speichern im jpg-Format
„Albrecht Dürer, geboren 1471, gestorben 1530.
Der Nürnberger Maler, der ganz Europa faszinierte; mit seinem scharfen Auge, seiner Meisterschaft in Linienführung und Plastizität, sowie seiner Leihwagenfirma.“

7

Sonntag, 6. April 2008, 23:15

Zitat


Vielleicht meinst du mit verschwommen aber auch den typischen "Verpixeleffekt" beim Speichern im jpg-Format
Und wozu hat Gott das png.-Format erfunden? xD
Bild

Shabraxxx

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8

Montag, 7. April 2008, 17:39

Um Dateien mit hoher Quali und kleinem Speicherplatz zu speichern. Und jpg hat er erfunden, um NOCH mehr Speicherplatz zu sparen. :P
„Albrecht Dürer, geboren 1471, gestorben 1530.
Der Nürnberger Maler, der ganz Europa faszinierte; mit seinem scharfen Auge, seiner Meisterschaft in Linienführung und Plastizität, sowie seiner Leihwagenfirma.“

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9

Sonntag, 13. April 2008, 18:10

Der heutige Post steht ganz im Zeichen von Mana secret!^^


Hier seht ihr Vayan, den Weisen, in seinem schmucken Waldhäuschen.
Attachment 2551

Das besagte, vayan'sche Waldhäuschen^^ (mit Technicolor-Sonnenuntergang!)
Attachment 2552

Der Tempel - Passenderweise auch "Frikadelle der Zeit" genannt.
Attachment 2553

Pilzl & Palzl - Esöbs Schergen!
Attachment 2554

Eine unglaublich actiongeladene Kampfszene!
Attachment 2555

Unglaublich intelligente Dorfbewohner!
Attachment 2556

Das Mana-Inn! Weltweit bekannt für Komfort&Service!
Attachment 2557

Der Zauberwald - Dazu muss man nichts sagen.
Attachment 2558

Der Wassertempel - Wet like hell!
Attachment 2559

Pilz & Palzl bekommen eins aufs Maul!
Attachment 2560

Mana secret - the kliché is always there!


Gruß Shabz
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10

Sonntag, 13. April 2008, 18:47

Ich bin vom Mapping nicht so begeistert.
Der Raum auf dem ersten Screen zB ist zu groß. Wenn du den einfach 4-5 Tiles schmaler machen würdest, sähe der sicherlich direkt viel voller und damit lebendiger aus. Außerdem würde dass auch von der Form her besser zur Außenansicht passen.
Bei der Außenansicht der Waldhütte siehts auch etwas eintönig aus. Vielleicht ne zusätzliche Bodentextur mit rein bringen oder nen Bischen hohes Gras. Nen rundes Wasserautotile is auch immer ne Bereicherung. Und ich finds gemein den armen Harn auf so wenig Platz einzusperren. Das gilt auch für das Schwein im Dorf.
Der Tempel sieht ganz gut aus. Aber auch da würd ich den Raum einfach etwas kleiner machen.
Der Zauberwald is auch ganz gut. Nur dieser ewig lange Baumstamm sieht schon etwas seltsam aus.
Der Wassertempel ... sorry, aber das ist echt mal ne Ausgeburt von einer eintönigen Map. Anfangen würd ich mal mit etwas ungleichmäßigen Wänden. Danach würden verschiedene Höhenlevels noch gut kommen. Wenn du dann Ecken und Nischen drin hast is es auch viel einfacher noch zusätzlichen Kleinkram zu verteilen.
Für den letzten Screen gilt das gleiche. Mache solche Höhlen nicht viereckig. Selbst wenn das von Mensche geschaffen wurde kannst du ihn rund machen oder mit symetrischen Nischen versehen oder etwas in der Art...

11

Sonntag, 13. April 2008, 19:23

Frikadelle der Zeit xDDDDDDD
Sorry, kann nicht mehr sagen! xDDDDD
Frikadelle xD Der xD Zeit xD
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Shabraxxx

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12

Montag, 14. April 2008, 14:57

Wollte nur anmerken, dass Mana secret eine Parodie auf alle Fantasy-Spiele darstellt, un das eintönige, noob-like (!) Mapping durchaus beabsichtigt ist.
„Albrecht Dürer, geboren 1471, gestorben 1530.
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sorata

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13

Montag, 14. April 2008, 16:19

Mag ja nett gemeint sein, aber ich habe mich schon in der Demo gefragt, was zur Hölle das mit dem Spiel zu tun hat? Okay, ihr macht eher einen auf Humor, aber da könnt ihr auch gleich nur ne kleine Minispielesammlung draus machen...O.o" Scheint mir zumindest der Hauptteil der Geschichte aus irgendwelchen Parodien zu bestehen. Manchesmal ist es okay, solange es nicht zu sehr in den Vordergrund drängt und den eigentlichen Plot (den ich jedoch irgendwie vermisse) nicht vergessen lässt.

MfG Sorata
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14

Montag, 14. April 2008, 16:46

*Sorata aus dem Thread zerr*
Lass die nur machen, die werden schon sehen, wasse davon haben! *Tuschel*

Na, ihr macht das schon! xD Hört auf Euer Herz und WB wird super-toll xD
Aber wenn ihr Fantasy-Maps parodiert, müssten die doch gut aussehen...? oo (Weil is ja Parodie un so... oo)
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Shabraxxx

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15

Mittwoch, 16. April 2008, 17:42

@Iron_Duke: Müssen die Maps das? Ich finde es so, nämlich mit kitschigem noob-like Mapping iwie witziger.

@Sorata: Öhm...? Wenn du den "Hauptplot" so vermisst, dann erklär ihn mir mal. Los, erzähl mir die Story von World broken!
....................
...................?
Wie? Du kennst sie garnicht? Na bitte! Wie bereits mehrfach gesagt, am Anfang gibt es keine Story, somit könnte alles bis zu dem Punkt an dem ich gerade arbeite als "Prolog" bezeichnet werden.

Und überhaupt, was soll eigentlich neuerdings dein geflame? Erst nörgelst du wieder an der Vorgeschichte herum, und dann heißt es, es gibt zu viele Minispiele und Parodien? Also zu viel Abwechslung? Nun gut, vielleicht spielst du lieber innovative Fantasy-RPGs (z.B. Charon - Dawn of Hero), die ein cooleres Konzept haben:

-renn rum
-kämpf gegen Monster
-red mit Leuten
-kämpf gegen Monster
-renn rum
-kämpf gegen Monster
-red mit Leuten
-red mit Leuten
-Oh ein Boss, ich töte ihn
-renn rum
-kämpf gegen Monster
-red mit Leuten

:D

Warum hörst du nicht mal auf, das gesamte Grundgerüst unseres Projektes zu untergraben? Kritik ist ja ok, aber langsam nervt es mich, ganz ehrlich.

Und wenn es nur ein Mod wagt, mich dieses Threads wegen anzumotzen, werde ich meine mächtige Fähigkeit "Unterforenmod" anwenden und gnadenlos Löschen. *Lachgeräusch mit Echoeffekt*

Shabz
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16

Mittwoch, 16. April 2008, 18:01

Naja, freilich könnt Ihr die Maps gestalten, wie ihr wollt!^^
Nur dieses "Noob-Mapping" geht einem tierisch aufs Zahnrad!^^ Das Spiel selbst is ja ne Innovationsbombe nur (manche) Maps nicht!^^
Aber solang das Spiel zu unterhalten weiß, spiel ich es, selbst wenn alle Maps schwarz sind!^^

P.S. Wenn Du das nächste Mal lachen willst, dann leg die kultige Kefka-Lache aus FFVI auf! xD Das untergräbt jegliche Autorität und verschafft Respekt!
xD

MfG Eisen_kerl
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Shabraxxx

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17

Mittwoch, 16. April 2008, 18:05

Naja, die einzigen "Hässlichen" Maps sind die in MS. Da du wahrscheinlich eher an Jacks Insel denkst, sei dir jesagt: Die Bodentexturen passen bald besser :P

Es ist nur so, wenn du dir für jeden NPC mindestens fünf Sprüche/kleine Gespräche ausdenken musst, geht für eine Map viel Zeit drauf. Wenn ich mir Zeit lassen würde, sähe Mana secret wahrscheinlich "Dragons-Tears-Like" aus XD (Nein, es war NICHT ernst).

Gruß Shabz

P.S.: Du hast mein Eisen_kerl gestohlen!!! Dieb!
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sorata

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18

Mittwoch, 16. April 2008, 18:06

Wenn du meine Meinung nicht akzeptieren kannst, dann tut's mir Leid. Auf mich macht es nunmal so einen Eindruck, dass ein Großteil des Spiels nur aus Minispielen besteht, aber wenn das zum Spielekonzept gehört, ist es ja gut.
Habe ich denn behauptet, mein Spielekonzept wäre "godlike"? Ich kann mich nicht daran erinnern.

Ich überlege mir echt stark, ob ich hierzu überhaupt noch was schreibe, wenn du scheinbar jedwedes Lob aus meinem Munde ignorierst und nur die "vermeintlich böse" Kritik mit affigen Geflame zurückschießt. Zeugt ja sehr von Reife.

Schönen Tag noch.

Sorata
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19

Mittwoch, 16. April 2008, 18:11

Ne, das mit dem Mapping war eher auf MS bezogen^^ Ich fand den Mapping-Stil in WB recht "eigen" und er hat mir zugesagt^^
Naja, ich bin eh nicht der Held, wenns darum geht Maps zu beurteilen^^

P.S. Eisen_kerl gehört nun mir! *Mit Patentbestätigung rumwedel*

P.P.S. Lass uns bald mal nen Spiel zusammen machen! xD
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20

Mittwoch, 16. April 2008, 18:12

Warum habe ich gewusst, dass das kommt <.<

Zeig mir aber bitte noch dein "Lob", bevor du unser Unterforum für immer verlässt, ja?

Ich bitte dich jedoch, die VV irgendwann einmal zu spielen, denn dort wird eine wunderbare Persiflage von Charon zu finden sein.

Shabraxxx

P.S.: Übrigens cooler Konter mit der Reife :victory: Ob du "affiges Geflame" von bissiger Ironie unterscheiden kannst, ist mir trotz deines Alters nicht klar... Aber egal, ich muss aufhören, sonst steiger ich mich da rein.


Lass uns das lieber beenden, ich habe keine Lust auf "Foren-Feindschaft". Ob ich nicht mit Kritik von dir umgehen kann, oder ob du keine gute Kritik schreiben kannst, sei dahingestellt. Vielleicht stimmt ja beides.
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