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1

Montag, 17. März 2008, 12:55

Bedingungen

Also ich bin neu bei Rpg maker xk und habe 4 Fragen... 1.Wie mache ich eine Bedingung also wenn man da durch will muss man das tun

und 2te FrageWie mache ich eine Person das sie nur einmal da ist wenn man sie z.B. anspricht das siedann weg ist für immer

und die dritte frage: kann man machen das es ein Item nur einmal gibt?

und nun die letzte: wie kann ich meine eigene Monster einfügen? :hilfe:

Reborn

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2

Montag, 17. März 2008, 13:25

1. Conditional Branch
2. Einen Switch bei der Person einfügen => neue Seite => Hacken bei Switch und wähle den von dir erstellten
3. Ja kann man, mach das gleiche wie bei 2.
4. Ich weis nicht genau was du meinst aba drücke mal auf den Ordner rechts oben in der leiste bei deinem RPGXP dort kannst du verschiedene sachen Inportieren.
Mehr als a Allgäuer ka a Mensch it wera.


Wie soll ich wissen was ich denke, bevor ich nicht höre was ich sage?


Spoiler: OpenSource-Projects
NES-Emulator - a simple NES-Emulator
ERDL - a embedded Ruby Interpreter with the abilltiy to render images with DirectX ERDL shall be 100% compatible to RPGXP-Ruby Scripts
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3

Montag, 17. März 2008, 13:55

Aber das ist ja das problem ich weiß nicht wie das mit den bedingungen un d dem switch geht weil wenn ich drauf klickmuss ich was eingeben und ich weiß nie was ich als sachalter eingeben muss :hilfe:

und mit dem eigene bilder meine ich das man eigene Bilder nehmen kann und zum beispiel eigene Bilder zu Items geben oder eigen Bilder für gegner

4

Montag, 17. März 2008, 14:04

drück dich mal ein bisschen deutlicher aus, vielleicht wäre ein grunlagenkurs für dich nicht schlecht:
>>>>>>ICH BIN EIN LINK ZUM GRUNDLAGENKURS<<<<<<<<<

oder guck bei den faq nach:
>>>>>>FAG<<<<<<<<

cow
Spoiler: Sachen
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5

Montag, 17. März 2008, 14:47

Also... ich meine Das ein Item zum beispiel nicht ein Icon von Rpg maker xp hat sondern das ich ein bild hinzufügen kann und es als icon für items oder gegner verwendn kann verstanden? und im Tutioral steht nicht wie man machen kann das es ein Item nur einmal gibt oder das ein Event wenn mann es anklickt das es dann weg ist und nicht wenn man eine andere Karte besucht und wieder zurückgeht das es nochmal da ist also verstanden? :hilfe:

6

Montag, 17. März 2008, 15:25

das check ich nicht!?
du willst ein bild als icon für dein item?
dann mal ein bild, 24 x 24 pixel, und speicher es unter icons, da kannst du es auswählen...

drück dich bitte verständlicher aus...
wenn du nicht gut erklären kannst, dann probiers mit bildern oder beispielen zu8 erklären...
aber so hab ich echt keine ahnung, was du willst!
Spoiler: Sachen
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soraiuga

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7

Montag, 17. März 2008, 17:52

Zitat

...Das ein Item zum beispiel nicht ein Icon von Rpg maker xp hat sondern
das ich ein bild hinzufügen kann und es als icon für items oder gegner
verwendn kann...
Dazu gehst du im Maker auf Materials (zwischen Database und Scripts). Dann gehst du auf Graphics/Icons und dann auf Import. Dort kannst du eigene Icons Importieren. Vorraussetzung ist, dass die Icons 24x24 Pixel groß sind. Icons sind nur für Items.

Grundsätzlich haben Monster keine Icons, sondern Battler Grafiken.
Diese kannst du unter Graphics/Battler einfügen. Dort kann man verschieden Große Battler einfügen.


Zitat


und im Tutioral steht nicht wie man machen kann das es ein Item nur
einmal gibt oder das ein Event wenn mann es anklickt das es dann weg
ist und nicht wenn man eine andere Karte besucht und wieder zurückgeht
das es nochmal da ist
Oh doch!Du musst nur gründlich lesen ;) Aber ich erkläre es gerne noch einmal^.~
Also das mit dem Item ist einfach. Du gibst es einfach nur einmal im Spiel aus.^^
Und wenn du meinst das man das Item nur einmal von einer Person, Gegenstand etc... bekommen soll funktioniert das(fast) genau so wie mit der Person.
Zur Person. Du lässt die Person normal reden, laufen, tanzen... wie auch immer... und am Ende des Events setzt du den Befehl 'Control Switches' ein.
Dort wählst du einen Switch. Dann erstellst du eine Neue Seite und machst links einen Haken bei Conditions->Switch (dein switch) is on.
Nun verschwindet die Person nach dem Ereignis. Du kannst die Person auch vorher weglaufen lassen. xD
Beispiel:
Seite 1
Show Text: Blablabla
- Lauf : links,links,links, hüpf, links
- Control Switches: 1 is on
Seite 2
Conditions- Switch 1 is on

Aber wenn die Person entgültig weg seien soll gibt es auf der Ersten Seite der Event Commands den Befehl 'Erase Event'. Dieser löscht das Event und es ist weg.

Bei einer Truhe machst du das gleiche. Ich hoffe ich konnte helfen ;)

8

Montag, 17. März 2008, 18:36

Ich versteh es nicht also wenn ich ein Control switch einstelle .. dann auf der gleichen person bei den control switch eine neu seite einrichten aber weiter vesteh ich nicht udn ich hab earse event gemacht aber immer wenn ich die Karte wechsel ist es wieder da

udn in meinen spiel geht es um 5 steine man bekommt einen wenn man ein entgegner besiegt aber wie kann ich machen das man ein Item nur 1 mal im inventar haben kan

und geht das das man also wenn du 4 bersonen im team hast das du den anführer wechseln kannst?

soraiuga

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Montag, 17. März 2008, 19:01

So. Eine Bilderanleitung xD

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Verständlicher?

GUMPi

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10

Montag, 17. März 2008, 19:13

das müssen aber keine switches sein, sondern können auch Self Switches sein... nur mal zur info ;)
Bild

soraiuga

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11

Montag, 17. März 2008, 19:17

Stimmt xD. Die hab ich mal wieder ganz vergessen.

12

Montag, 17. März 2008, 19:25

Ja noch was also ich hab jz ein bild eingespeichert als gegner aber wie kann ich das bild wählen das weis ich nicht

und geht das also z.B du sprichst mit einer Frau zur auswhl steht

- reden - handeln - haustier -abbrechen

und wenn man auf haustier geht kommt haustier? und wenn man ´daurauf klickt kommt ein quest also wie kann man machen das wenn man also das haustier hat das dazu kommt bei haustier -ich hab es?? geht das?

soraiuga

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13

Montag, 17. März 2008, 19:51

In der Database unter Enemies ist bei jedem Gegner ein Kästchen mit der Überschrift Battler Graphic.
Da machst du nen Doppelklick drauf und du kannst die Grafik aswählen. Eigene Grafiken erkennst du schnell daran dass ein orangener Punkt vor ist und dass sie oben stehen.
Bild


Bei der Frau... Mach mal ein Bild.
Es gibt verschiedene Gründe.
1. Du hast die 2. Seite leer gelassen (kein Häckchen)
2. Du legst erst den Switch um (erste stelle)
3. Dein Apfelkuchen wurde aufgegessen. ;)

Etwas genauere Beschreibung oder Bild.

14

Montag, 17. März 2008, 20:05

Also noch ne frage kann man irgentwie machen das man den anführer wechseln kann?? damit meine ich statt das dein aussehen da ist das man einen Partner spielen kann

Und kann man machen das wenn man normal auf der map rumgeht das man machen kann das man sieht wie dir deine Partner folgen?

soraiuga

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15

Montag, 17. März 2008, 20:16

Ob du's glaubst oder nicht, man kann tatsächlich machen dass man machen kann dass man sieht wie dir rumlaufen.
Lad dir mal den Skript Explorer runter
>>Sofort Download<<
Train Actor heißt das Skript, und es kann mit Switch 20 ein und ausgeschaltet werden.

Soll man den Anführer wechseln können?
Dann geht das mit dem Befehl Change Party. Du möchtest aber wahrscheinlich das der Spieler wechseln kann oder?
Guck mal im Skript Bereich hier nach nem Party Split Skript.

16

Montag, 17. März 2008, 22:13

Ja das einzige Problem ist ich weiß nicht wie man solche skripte einfüght wenn du es mir erklären könntest bitte

soraiuga

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17

Montag, 17. März 2008, 23:46

Drücke F11 um den Editor zu öffnen. Geh in der Liste nach ganz unten und mach einen Rechtsklich. Geh auf Insert und füge rechts das Skript ein. Et voilá wir aben eine skript eingefügt.

18

Dienstag, 18. März 2008, 20:16

Ja aber ich weiß imer noch nicht wie man macht das amn sehen kann wie dir dein Partner folgt..?

soraiuga

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19

Mittwoch, 19. März 2008, 16:30

*Mit Auge zuck*
Das Skript schaltest du mit Switch 20 ein und aus. Voraussetzung dafür ist natürlich, dass die 'Verfolger' in der Party sind^^

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