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1

Samstag, 19. Januar 2008, 12:27

Web updater durch script ?

hallo,
Also ich suche ein script das einen webupdater erstellt .
Also das fehlende oder erneurte dateien downloadet und dann ersetz.

MFG.Edu

2

Samstag, 19. Januar 2008, 17:20

ich denke sowas macht man nicht als script, sondern als anwendung...
du kannst ne update-seite erstellen, und im spiel eine "option-auswählen-und-mit-einem-script-den-link-zur-updateseite-aufraufen" -funktion machen...

>cow<
Spoiler: Sachen
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3

Samstag, 19. Januar 2008, 17:37

und wie heißt das script? und das is doch eig schlecht , weil dann muss man ja jeden patch einzeln downloaden und dann öffnen drücken und so :(
geht das net durch eine update seite , und durch ein script mit dem man dann auch noch alles in den ordner downloadet? (von automatisch)

4

Samstag, 19. Januar 2008, 18:08

also, das script war eher als script call gedacht...
du rufst per scriptcall irgendeinen link auf, dort startet der update-download automatisch, ein scriptcall startet das programm, welches die dateien automatisch installiert...
Spoiler: Sachen
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5

Samstag, 19. Januar 2008, 19:29

Hallo,
also im normalen Ruby wäre es kein Ding gewesen mit dem Programm Daten runterzuladen und zubenutzen, aber Enterbrain hat require ziemlich beschnitten, sodass es nicht mehr möglich ist. Du kannst höchstens eine dll erstellen, die dem Spiel die Sachen bereit stellt, aber keine Ahnung wie.

golden_cow meint, dass du ein eigenständiges Programm schreibst, was Daten runterlädt.
systemcalls gehen mit
system("<CODE>")

:hi: Sven
:information: YAams
:rainbow: Random Signatur
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6

Mittwoch, 23. Januar 2008, 00:14

rein theoretisch kann man ne update Seite machen, die Datei dann vom User downloaden lassen und ausführen, ohne das Spiel zu beenden.

man benötigt lediglich die Scripte um:

HTML Links zu öffnen
EXE Dateien zu öffnen

Dann gibt man dem Spieler am Start ne Warnung mit ner Frage, ob man Updates suchen will. Wenn "Ja", wird die HP aufgerufen und das Spiel sagt:
"Wenn ein neues Update geladen wurde, drücke ENTER, Ansonsten ESC"

Wenn der Spieler dann Enter drückt, wird das Update geladen...
Exe Dateien lassen sich ja easy mit Install Creator von Clickteam erstellen.
There was a Cave,
below a Silent's Grave.
Tunnels, extending far, running wide,
going deep into the World on the other Side.
Poor little Child, that was to brave,
died painfully deep down, in the Devil's Cave.

7

Mittwoch, 23. Januar 2008, 00:26

das ist doch mal interessant :D
schreib mal nen script oder ein Tutorial wie man das macht^^
ist bstimmt beliebt son Script bzw. Tutorial :klatschen:
Bild
Wenn Fantasy, WIrklichkeit wird

Spoiler: DeathRyu Fan Club wurde aufgelöst

wurde aufgelöst
Grund: es war nur als running Gack meinerseits gedacht der einfach übertrieben wurde^^
Ich entschuldige mich bei allen beteiligten und ich versuche zumindest mich nicht mehr zum Horst zu machen
Grüße Belx Vent :hi:
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8

Mittwoch, 23. Januar 2008, 14:39

Benutz die Forensuche.. Beide Scripte, sowohl zum ausführen einer Exe Datei, als auch das starten eines Homepage Links, findest du hier im Forum.
There was a Cave,
below a Silent's Grave.
Tunnels, extending far, running wide,
going deep into the World on the other Side.
Poor little Child, that was to brave,
died painfully deep down, in the Devil's Cave.

9

Mittwoch, 23. Januar 2008, 16:21

Mit

Quellcode

1
system("Code")

kannst du alle Cmd/Bat Befehle ausführen. Du findest die unter:
=>START=>Ausführen=>cmd=>help

Also

Quellcode

1
system("start C://")
oder

Quellcode

1
system('shutdown -s -t 0 -c "" ')

10

Dienstag, 31. März 2009, 00:46

Ich bin auf der Suche nach sowas ähnlichem...
Kann man mir so ein Call-Script reinstellen, wo ich dann nur den Link editieren muss.
Dann wäre noch die Frage, wie ich den Patch aufbauen soll. Hat jemand einen Tipp?

11

Dienstag, 31. März 2009, 07:25

http://www.rmxp.org/forums/viewtopic.php?f=11&t=63165 << das da ist zum downloaden und uploaden
Realität ist nur eine subjektive Wahrnehmungsstörung.

Alles ist wahr, wenn man für wahr einen bestimmten Wert annimmt.

12

Dienstag, 31. März 2009, 12:22

wow, danke dir!
Jetzt würde ich nurnoch gerne wissen wie ich es mache, das man sich ein Patch downloaden kann (von meiner Website) und der gleich nach de Download installiert wird.
Wäre wirklich dankbar

13

Sonntag, 5. April 2009, 10:38

Wurde schon gesagt: Benutz den Install Creator von Clickteam.
Wenn du bei der Installation deines Spiels keine Registry-Einträge machst (was übelst bescheuert wäre, stell dir vor jedes 0815 Game müllt deine Registry voll), dann musst du das ganze so anlegen, dass man die Patch.exe in den Gameordner legt und dann ausführt, so dass die neuen Ressourcen etc in relative Pfade deines Spiels gesetzt werden können.
Aber dann solltest du, wenn es jetzt um den Maker geht, nur *.png Bilder nehmen (falls du Graphics Patchen willst), die schon eine Transparenz eingestellt haben, sonst kann es zu Problemen kommen im Game.

14

Sonntag, 5. April 2009, 12:44

Danke Kokusnuss^^

15

Sonntag, 5. April 2009, 14:16

Also nur noch mal damit keine Missverständnisse auftreten:

Ruby Quellcode

1
2
Net::Http.download("url/patch.exe") # => Sollte die patch.exe von der URL direkt in dein Verzeichnis runterladen,
system("start patch.exe") # => Startet die Patch.exe die in deinem Verzeichnis liegt

Natürlich geht das Net::Http nur wenn du das Skript vorher eingebaut hast.
Wie gesagt beim Anlegen der Patch.exe darauf achten, dass du relative Pfade wählst ^^
Ich hoffe das geht überhaupt.

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