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Motto: Mut ist die Magie, die Träume wahr werden lässt!

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1

Samstag, 19. Januar 2008, 11:30

Suche Felderskript.

Also ich suche ein Skript mit dem Man Felder gehen kann wie bei Fire Emblem oder Advance Wars.
Kann mir jemand Helfen?
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2

Samstag, 19. Januar 2008, 11:36

geht's auch genauer, beim rmxp läuft man generell von feld zu feld...

>cow<
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Mawo Digital

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3

Samstag, 19. Januar 2008, 11:56

Ich meine so eine Feldgehfunktion wie bei Fire emblem.
Das heißt: Der Spieler kann jede runde sagen wir mal 3 Felder gehen. Also du kannst dann sagen wo der Spieler hinlatschen soll,aber nur eine bestimmte anzahl an Feldern z.B. 5. Dann ist der Gegner dran der ebenfalls eine Bestimmte anzahl latscht.
Also so wie Fire Emblem,Advance Wars oder ein Final Fantasy(weiss nit mehr welches).
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4

Samstag, 19. Januar 2008, 12:04

dazu braucht man kein script, du machst eine variabel->steps, wenn diese gleich drei ist, lässt du den gegener drei schritte laufen und dann nochmal control variable->steps -3, damit du beim nächsten mal wieder drei schritte läufst...

>cow<
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5

Samstag, 19. Januar 2008, 12:10

Edit:
Kannst du mir den Code mal sagen (also vom Event),weil ich dass net raffe. :rot: :pardon:
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6

Samstag, 19. Januar 2008, 14:06

also:
event 1: oben auf der map als parallel process event, befehle:
-control variables: "[name der variablen]", set, others, steps...
-erase event
event 2: auch ein parallel process event, befehle:
-condiotional branch: "[die variable von oben]" == 3 (is equal to 3)
--control switches: "[name des switches (dieser switch aktiviert nacher deinen gegner)]" ON
->Else: -
event 3: dein gegner(oben, conditions: "[der switch von event 2]", befehle:
-die handlungen (set mouve route !? oder was weiß ich was, move towrd player und so) kannst du dir selber ausdenken
->wenn alles vorbei ist:
-control switches:"[switch von event 2]" OFF
-control variable: "[steps]" sub constant 3 (die drei schritte werden wieder subtrahiert, und du kannst wieder drei schritte laufen und so weiter...)

>cow<
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7

Samstag, 19. Januar 2008, 16:25

lol.. nein..
Er meint ein Tactical Field System

Also Advance Wars nur ohne Kampf...
Oder, für hardcore Oldiegamers, wie in Jagged Alliance
There was a Cave,
below a Silent's Grave.
Tunnels, extending far, running wide,
going deep into the World on the other Side.
Poor little Child, that was to brave,
died painfully deep down, in the Devil's Cave.

8

Samstag, 19. Januar 2008, 16:48

lol.. nein..
Er meint ein Tactical Field System


dann sollte er nächstes mal, für die, die diese spiele nicht kennen, die situation genauer beschreiben...
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Samstag, 19. Januar 2008, 19:52

Genau! Ich suche ein Tactical Field system(wusste net wie das hieß).
Also kann mir jemand weiterhelfen.
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10

Samstag, 19. Januar 2008, 22:17

Jo ich push hier mal weil ich das auch brauch...
is das erlaubt?
Ich hoffe! Der letzte Beitrag war ja nicht von mir.

Jedenfalls gehts mir nich um n fertiges Skript sondern um die Logik die dahintersteckt (grob weiß ichs ja auch -.-), also n Tut für so n Teil is wohl eher was ich suche.

Mawo Digital

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11

Samstag, 19. Januar 2008, 23:02

Jo darfste. Ja genau ein Tut wäre auch net schlecht.
Also suche ien Skript oder so.... und ein Tut dafür.
Mfg,
Zihark
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12

Mittwoch, 26. März 2008, 22:40

Meinst du sowas?
Gehradius-Script

MfG
Wollnashorn
... gefolgt von der Mimik. Der Himmel ist hoch, die Wolken sind niedrig, wir stolpern ins Zwielicht, das Volk wird erniedrigt - sie wollen, dass wir das Gold durch die Stollen aus den Minen ziehen!

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13

Freitag, 11. April 2008, 21:14

Nein,sorry ich suche ein System wie bei Fire Emblem und Advance Wars wo der Chracter nur eine Bestimmte anzahl an Felder geehen kann.
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