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Mittwoch, 10. Oktober 2007, 16:50

RMXP Grid frage

hallo leute,

mal ne frage zu den grid aufbau beim mapeditor des rmxp, und zwar kann man irgendwie das grid von 32x32 auf 16x16 umstellen?
es geht mir eigentlich nur darum das ich individueller mappen kann! es würde mir auch schon reichen wenn ich 16x16 events erstellen könnte,
die zum beispiel blocken!
Bild
wäre extrem nice wenn es gehen würde!!!

mfg

sorata

Champion

Motto: Eines Tages werden auch Schildkröten fliegen, jawohl! Und wenn es nur wie bei Gamera ist! °^°

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2

Mittwoch, 10. Oktober 2007, 17:11

Da die Auflösung des XP doppelt so groß ist, wie die vom RM2k, sind die Felder entsprechend auch 32x32...Ich wüsste nicht, dass man das umstellen könnte...
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    Vollversion:
    Fortschritt: 50%

3

Mittwoch, 10. Oktober 2007, 19:16

geht auch ned..
einzige Möglichkeit:
Paint oder Photoshop schnappen, und den Tile den du in da reinhaben willst reineditiern/umsetzen/neu zeichnen..
Da du 3 Layer+ Eventlayer zur verfügung hast, isses ja ned schwer weitere Tiles über den Zaun zu setzen.
There was a Cave,
below a Silent's Grave.
Tunnels, extending far, running wide,
going deep into the World on the other Side.
Poor little Child, that was to brave,
died painfully deep down, in the Devil's Cave.

4

Donnerstag, 11. Oktober 2007, 00:50

die markierten felder die ich beim bild gemacht habe sind alle schon geblockt, ich würde sie gerne freigeben so das beim zaum,
nur der zaun selbst nicht begehbar ist aber die 16x32 rechts vom zaum wäre somit dann begehbar mit dem pixel und 8 way
scripten!!! darum gehts mir doch ^^
wäre wohl nur möglich wenn man die exe crackt <.< oder die macher vom rmxp müssten sich das mal überlegen, was man
damit alles machen könnte!!!

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