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1

Mittwoch, 19. September 2007, 17:49

Aus der Map "rausgehen"?

Hallo!
Eine Frage:
Kann man aus der Map "rausgehen",also dass teleportieren ist ja klar,
aber kann man die Chars auch raus aus der Map gehen lassen?ohne dass man die Chars irgendwie verschwinden lässt?

2

Mittwoch, 19. September 2007, 18:28

Also wie meinst du das jetzt genau?
Wenn du die Map verlässt, kommst du auf eine andere, is ja klar.
Ich verstehe jetzt nicht wirklich, was du meinst.
Der Charakter soll die Map verlassen, aber nicht verschwinden? Erklär das mal bitte anders.

3

Mittwoch, 19. September 2007, 18:50

also:
Der Held geht auf das Ende der Map zu,geht aber noch weiter,
wie bei SoM.

4

Mittwoch, 19. September 2007, 19:55

Bitte keine Abkürzungen, da weiß ich nicht, was gemeint ist.

Du willst also, dass der Held über die Karte hinaus geht.
Inwiefern soll das denn möglich bzw. gut sein?
Also entweder ich verstehe dich jetzt total falsch oder ich checks einfach nicht.

sorata

Champion

Motto: Eines Tages werden auch Schildkröten fliegen, jawohl! Und wenn es nur wie bei Gamera ist! °^°

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5

Mittwoch, 19. September 2007, 20:23

Wie bei Secret of Mana...

Ich bilde mir ein, da hätte es auch "Transitions" gegeben...Aber versuch es doch mit einem Teleport OHNE Übergang...(Kann man beim Teleport einstellen, ebenso wie die Richtung, in die der Chara nach dem Teleport schauen soll)
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6

Mittwoch, 19. September 2007, 20:45

das bringt mir nicht viel,oder wie meinst du das?

so solls gehen:

1. Held geht aufs Teleport-Event,dieses besteht aber am anfang aus einem Move-Event, bspw. 3 mal nach Links,dieses geht aber aus die Map hinaus,also dass man den Helden nicht mehr sehen kann.
2.Teleport zu anderen Map,Held kommt vom Rand in die Map hinein.

sorata

Champion

Motto: Eines Tages werden auch Schildkröten fliegen, jawohl! Und wenn es nur wie bei Gamera ist! °^°

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7

Mittwoch, 19. September 2007, 20:58

Würde gehen...Etwas umständlich zwar, aber...

Event zum Mapübergang erstellen (Hero Touch) (vielleicht ein, zwei Tiles vor Mapende), Move Event-Befehl (am Ende Held auf durchsichtig stellen), Teleport, Move-Event Befehl(Heldendurchsichtigkeit ausstellen(ich rede von "Transparenz", also dieser zahlenwert. Ist er 255, ist die Grafik komplett sichtbar, sonst transparent))...Das müsste funktionieren...
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8

Mittwoch, 19. September 2007, 21:48

Ich glaube Engel der Furcht meint das so:
Bild

(Also, dass Chars auch noch ein Feld weiter aus dem Rand gehen können ^^)

Hmm...
Dafür gibts bestimmt irgendein Script, oder so ^^
... gefolgt von der Mimik. Der Himmel ist hoch, die Wolken sind niedrig, wir stolpern ins Zwielicht, das Volk wird erniedrigt - sie wollen, dass wir das Gold durch die Stollen aus den Minen ziehen!

9

Mittwoch, 19. September 2007, 22:02

Wenn ich ihn richtig verstanden habe, will er das wenn eine Figur am äußersten Tile steht, noch kein Teleport gestartet wird, sondern erst wenn man einen Schritt "gegen die Wand" macht, und die Figur dabei aus dem Bild verschwindet (jedoch laufend, und nicht mit Teleport). ^^
Edit Also sowas wie auf Wollnashorns Bild... :pinch:

Das was sorata sagt wäre dann etwas anderes.

Ich weiß jedoch auch nicht wie man das macht, oder gibt es vieleicht eine Möglichkeit eine Reihe Tiles nicht anzeigen zu lassen, also dass die Kamera dort stehen bleibt anstatt einem überall hin zu folgen. :huh:
Und mit Animationen wäre es zu aufwändig (jedenfalls für einen Anfänger).
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10

Donnerstag, 20. September 2007, 13:24

Ich glaube Engel der Furcht meint das so:
Bild

(Also, dass Chars auch noch ein Feld weiter aus dem Rand gehen können ^^)

Hmm...
Dafür gibts bestimmt irgendein Script, oder so ^^


jap,so mein ichs.
ghet das vllt per Ruby oda so?

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