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1

Freitag, 27. Juli 2007, 18:39

wechseln von tilesets bei einer map

ich weiß jetzt net ob ich jetzt im richtigen thread bin, aber ich hoffe es mal ;)

kann man bei einer map die tilesets wechseln?? wenn ja könnte mir das jemand sagen BITTE???

danke im voraus
8)

JOHNNY BRAVO o_O

2

Freitag, 27. Juli 2007, 18:46

Das gehört wohl eher nach "Skript Anfragen".

Hier das Skript (Hoffe du kannst englisch):

http://www.phylomortis.com/resource/script/scr041.html

Mfg Monsta

3

Freitag, 27. Juli 2007, 18:52

ja englisch is ja net das problem sondern das ich keine ahnung habe von skripten wie dieses hier
kannste mir das das erklären oder gibt es noch ne andere möglichkeit??

4

Freitag, 27. Juli 2007, 18:58

ja englisch is ja net das problem sondern das ich keine ahnung habe von skripten wie dieses hier
kannste mir das das erklären oder gibt es noch ne andere möglichkeit??

Du musst nur ein Event starten mit dem Command "Call Script" (Letzter Befehl auf Seite 3) und

Zitat

$game_map.replace_tileset(_)
eingeben.

Beispiel


In die Klammern musst du die Nummer des Tilesets das du benutzen möchtest eingeben. ^^
RPGoogle (wenn nicht erreichbar, direkter Link: RPGoogle)
Die Suchmaschiene für Scripte, Ressourcen, Tutoriale und mehr für den RPG Maker XP.

kai-fm
Webradio: Rock, Alternative, Metal, Hardcore, Punk, Indie

5

Freitag, 27. Juli 2007, 20:01

ehmmmm, also ich habe das gemacht, aber iwie will er das nicht switchen. :(
kommt dann unter dem tileset , ein weiters tileset was ich unter der angegebenen nummer angebe darunter?
oder was soll genau passieren, und wie kann ich das dann auch auf meiner map benutzen?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »JohnnyBravo« (27. Juli 2007, 20:17)


6

Freitag, 27. Juli 2007, 21:04

Ich hab dir mal schnell ne Demo gemacht. Änderungen wurden an den Scripten "Game_Map" und "Spriteset_Map" vorgenommen. Die Zeilen der Änderungen hab ich in den Namen geschrieben. Zusätzlich hab ich die entsprechenden Zeilen noch mit einem "#==Edit==#" versehen.

Mfg Monsta

Edit Und ich verschiebe jetzt einfach mal nach "Skript Anfragen".
»Monsta« hat folgende Datei angehängt:

7

Freitag, 27. Juli 2007, 21:12

Die Tilesets werden nur ausgetauscht, das bedeutet, anstatt das erste Tile des ersten TS ist z.B. das erste Tile des dritten TS auf der Map zu sehen, oder eben ein bestimmtes Autotile.

Edit Hat wieder zu lang gedauert. (:|


Ich hab als Beispiel mal eine Demo in den Anhang eingefügt. ^^
»Kai« hat folgende Datei angehängt:
RPGoogle (wenn nicht erreichbar, direkter Link: RPGoogle)
Die Suchmaschiene für Scripte, Ressourcen, Tutoriale und mehr für den RPG Maker XP.

kai-fm
Webradio: Rock, Alternative, Metal, Hardcore, Punk, Indie

8

Freitag, 27. Juli 2007, 22:49

hey leute, fragt mich nicht, warum, aber irgendwie hab ich das gefühl, als ob er einfach ne map haben will, die ein anderes tileset hat (nicht ingame verändern^^)
also das ist so mein gefühl^^

du musst dafür entweder eine neue karte erstellen, und dann das entsprechende tileset auswählen oder du klickst rechts auf die map und auf properties
da kannst du das auch auswählen.

sry, wenn das jetzt nicht das war, was du suchst, aber das hat sich irgendwie dannach angehört :P

xelax90

9

Samstag, 28. Juli 2007, 14:04

also was mir kai und monsta geschickt haben, ist nicht das was ich wirklich wollte, könnte ich aber trotzdem später gebrauchen :D
eigentllich wollte ich wissen ob man eine map mit mehreren tilesets erstellen kann, z.B eine große map in dem ein wald is und eine stadt oder so.
also bräuchte ich dazu eine sadt tileset und ein waldset. kann ich das auf eine map machen?? oder muss ich zwei verschiedene maps machen??
denn mein ziel war es eine große map zu machen ;)

noch ma zu xelax90
hab mir deine Präsentation deines Spiels angekuckt, du bist genau das gegenteil von mir
du benutzt standart rtps usw. ich mache mir selber welche oder klaue sie mir gerne :D
aber der planet kasyyk oder wie der heißt is doch von star wars, das solltest du ändern ;)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »JohnnyBravo« (28. Juli 2007, 14:13)


10

Samstag, 28. Juli 2007, 14:18

das mit den mehreren Tilesets ist so, wie du es dir vorstellst, nicht zu realisieren (zumindest nicht mal eben in 5 min^^)

aber es gibt eine alternative:
und zwar nimmst du einfach die 2 tilesets und fügst sie in einer neuen Datei zusammen.
dann importierst du die und setzt die ganzen begehbarkeitssachen.
dann hast du 2 tilesets in einem.

was einfacheres fält mir nicht ein^^


und wenn du kommentare zu meinem Spiel hast, dann poste die bitte in dem thread davon. das gehört hier nicht rein.
und außerdem: ich hab nichts dagegen, wenn er ein bisschen gepusht wird^^

11

Samstag, 28. Juli 2007, 14:25

ich habs geahnt, na ja dann muss ich halt mehrere maps machen und die verbinden

zu xelax90
das war nur ein kleine vorgeschmack :D
der echte post kommt jetzt gleich zu deinem game ;)
mfg JOHNNY BRAVO

12

Samstag, 28. Juli 2007, 14:33

was verstehst du unter mehrere maps?
du musst die tilesets in eine datei packen und dann importieren.
und dann hast du ja eine map mit 2 tilesets


und ich benutze keine rtp grafiken^^
ich lasse mir jede einzelne malen und auf mein Spiel abstimmen. die grafiken, die da sind, sind etwas älter^^

13

Samstag, 28. Juli 2007, 15:01

das mit rtp hab ich von einem so verstanden der sich da geäußert hatte bei deiner präsentation.
wie packe ich den 2 tileset in einer datie zusammen?? hab selber mal dran gedacht, aber weiß net wie

15

Samstag, 28. Juli 2007, 15:54

das mir paint is mir klar, ich arbeite eh nur mit paint
ich will wissen wie man mehrer tilesets zusammen klebt mit paint (ich denk ma das geht, aber nur wie??)
es wäre schön wenn du mir es erklären könntest (muss jetzt nicht umfangreich sein), ein scrennshot hilft mir leider net viel

mfg JOHNNY BRAVO
:thumbup:

habs hingekriegt
hab nur ne richtig großes tileset genommen und mehrere tilesets draufgeklatscht
danke nochma für die hilfe

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »JohnnyBravo« (28. Juli 2007, 16:04)


16

Freitag, 3. August 2007, 09:56

Gleiches Problem

Hey, ich hoffe ich mach heir nichts falsch oder so wenn ich hier noch rein poste ^^
Ich habe das gleiche Problem, ich will mehrere Chipsätze zu einem zusammen basteln, weiß jedch leider nicht wie das geht

mfg

17

Freitag, 3. August 2007, 10:01

das wurde in den letzten Tagen glaube ich in 3 threads gefragt >.>

ich verweise jetzt einfach nochmal auf die suche ^^





Edit Tilesets zusammenfügen

ind zwei sekunden gefunden
[button="Slogans"]

Bild

Bild
[/button]

18

Freitag, 3. August 2007, 10:21

Thx :)
Nun daher ich mich nicht würklich mit Paint beschäftige...:
hab ich dazu noch eine Frage :thumbdown:
und zwar, wenn ich es total simpel mache, und einfach immer das 2. Bild einfüge, überschreibt es das 1. ^^
X(
Ich denk du merkst das ich der totale noob darin bin
pöz um Help

Edit: funkt doch ^^

[Post2]oh noch was sry ^^
wenn ich das bild nu importieren will sagt der mir das wäre der falsche datei typ

Doppelposts sind zu unterlassen, achte darauf..die Edit-Funktion scheinst du ja zu kennen. Ich füge deine Posts mal zusammen.
-Farrok

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Farrok« (3. August 2007, 11:04)


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