Animierte Übergänge
Hallo alle zusammen. Ich bräuchte einen Script für animierte Überblendungen das heißt, das wenn ich z.B. das Spiel beende eine Überblendung kommt, in dem der Bildschirm Risse bekommt und dann in tausende Scherben zerspringt soetwas brauche ich
1. wenn ich das Spiel beende
2. wenn ein Kamp beginnt
3. in anderen "normalen" Situationen
Ich danke schonmal im voraus
1. wenn ich das Spiel beende
2. wenn ein Kamp beginnt
3. in anderen "normalen" Situationen
Ich danke schonmal im voraus
Langsam ziehe ich meine Runden und beobachte jene, die nur im Kreis laufen.
Wenn du Transitions meinst..
Die 20 steht für die Dauer und danach kommt die Pfadangabe zu der jeweligen Transitiongrafik. Die Zeile muss man in dem jeweligen Scene-Skript unter initialize einsetzen. Meistens steht Graphics.transition schon in dem Skript drinne, so dass man nur die Klammer noch hinzufügen muss.
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Quellcode |
1 |
Graphics.transition(20, "Graphics/Transitions/001-Transition01") |
Die 20 steht für die Dauer und danach kommt die Pfadangabe zu der jeweligen Transitiongrafik. Die Zeile muss man in dem jeweligen Scene-Skript unter initialize einsetzen. Meistens steht Graphics.transition schon in dem Skript drinne, so dass man nur die Klammer noch hinzufügen muss.
Ja Transitions kenn ich auch aber wie kann ich sogesehen eine animation als Transition einfügen? Ich möchte das der Bildschirm erst einen Sprumg bekommt, sich dann jede Menge Risse sich über den Bildschirm ausbreiten und er dann in tausende Scherben zerspringt. ich möchte nicht nur ein normales Ausblenden wie es bei Transitions der Fall wäre
Langsam ziehe ich meine Runden und beobachte jene, die nur im Kreis laufen.
Die Destruciton Engine dient zum zerscneiden von Events. Also z.B zum herab schlagen eines Kopfes von einem NPC.
Er meint was ganz anderes. Ich würde sagen wenn du es selbst nicht kannst, frage einen Grafiker ob er dir eine passende Transition anfertig. Diese müsste dann wahrscheinloch dreiteilig sein. Also 1. Sprung 2 Risse 3 Scherben. Und das dann halt im Skript anpassen. Wüsste sonst nett wies geht.
Er meint was ganz anderes. Ich würde sagen wenn du es selbst nicht kannst, frage einen Grafiker ob er dir eine passende Transition anfertig. Diese müsste dann wahrscheinloch dreiteilig sein. Also 1. Sprung 2 Risse 3 Scherben. Und das dann halt im Skript anpassen. Wüsste sonst nett wies geht.
Du könntest einfach drei Transitions hintereinander abspielen, aber ich schätze genau die Effekte, die du haben willst, wirst du damit nicht hinbekommen. Vor allem das mit den in Teile zerspringen ist so einfach nicht machbar und man müsste es für jede scene, in der du das haben willst, extra programmieren.
Das mit den Rissen solltest du aber mit der richtigen Transition gut genug hinbekommen.
Drag-On
Das mit den Rissen solltest du aber mit der richtigen Transition gut genug hinbekommen.
Drag-On
