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[Idee] 4 Elements

1

Sonntag, 1. Juli 2007, 15:00

4 Elements

4 Elements
by Frater & Strangelet



Special thanks to:

Questlog-Script : Caesar


Wetter-Script: ccoa
(mit Ideen von ScriptKitty and Mr.DJ)


Avanced Message Script:

#Editiert und gefixt von: Dubealex
#Original Script von: XRXS Scripter (Jap Dudes)
#HTML Hexadezimalfarben von: Phylomorphis

"Hinterherlauf"-Script: Fukayama

Level Up!-Script : Drago del Fato





Story:
(Noch nicht fertig)
Geschickt vom König, wirst du als Magier mit einem Trupp losgeschickt, ein Monster, dass das Königreich bedroht, zu jagen & zu töten.
Der Kampf geht zu Gunsten des Monsters aus, du kannst mit 2 Soladaten fliehen.
Geschwächt vom Kampf,wachst du mitten in einem Sturm auf...
Was jetzt? Wo gehst du hin? Was ist mit dem Monster? Was ist mit den 2 anderen Soldaten?

Du erfährst, dass der König längst glaubt, ihr seid tot...
20 Mann stark war der Trupp, und 20 Leichen wurden gefunden.
Du kannst nur vermuten, dass das Monster die fehlenden Leichen "ersetzt" hat, um irgendetwas zu vertuschen.....
Dir ist ebenfalls klar, dass das Monster alle 4 Elemente vereint, anders hätte es die Angriffe nicht überleben können...
Also suchst du einen Weg, das Monster zu töten, und das Königreich vor dem Untergang zu bewahren...



(Ziemlich billige Story =D...
Aber ist mein 1. "ernsthaftes Projekt")


Inhalte:
-Questlog-Script von Caesar ( viele kleinere Quests)
-(hoffentlich) leichtes einfinden ins Spiel
-nicht lineares Entwickeln der Chara's dank Level! Up Script von Drago Del Fato
-erweiterte Wettereffekte (script von Ccoa)
-AMS von Dubealex
-Story wird 60 % des Spiels sein, es gibt kleinere Zweige, die neben der Story verfolgt & abgehandelt werden
-teilweise schlechter Humor
-kleines, aber feines, sideview KS ( Scripter leider unbekannt :/ )


Bemerkung:
Ich bin ein relativer Noob was RPG Maker angeht. Ich hab das mal Hobbymäßig gemacht, und mach das jetzt Hobbymäßig alleine weiter! :D


Wir haben das Ganze jetzt rausgenommen, um ALLES, wirklich ALLES zu überarbeiten & zu verbessern!Melden uns wieder!

Dieser Beitrag wurde bereits 9 mal editiert, zuletzt von »Frater« (2. Juli 2007, 14:44)


Amelia

Ankömmling

Motto: Every Day is a new Chance to make your life for a fraction of time to the one most beautiful.

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2

Sonntag, 1. Juli 2007, 15:12

Also zunächst einmal muss ich sagen das du aufhören solltest dich so schlecht zu nehmen (von wegen RPG Noob und Co.).
Zum Anderen gefällt mir die Story soweit eigentlich, außer das sie sehr kurz und wenig umschrieben ist. :( *schade*

Die Demo hab ich noch nicht getestet, werd ich aber nachher. Features gefallen mir und mit einer >guten< Umsetzung wird das Spiel auch trotz 'gering gehaltener' Story bestimmt ganz gut, ich werds auf jedenfall spielen! =)


Lieben Gruß

Lia

3

Sonntag, 1. Juli 2007, 15:17

oke... als ich deine story gelesen habe hört sich ja noch ganz normal an und ich dachte mir diese sory könnte man ja noch erweiter under sonst was....aber als ich die demo gespielt habe... dachte ich mir "was hast du dir dabei gedacht als du gemappt hast?"
oh man ich habe ca. 5min gespielt und mir ist die lust vergangen...klingt jetzt zwar hart aber kann man nichts machen...ja ist ja dein ersten richtiges project aber ich empfiele dir erstmal alle tutorials durchzulesen >_<
*KLICK MICH*
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Spoiler: So etwas komisches =P

Spoiler: Crystal Chronicle Team

Zitat von » dem Team«


Bild
Crystal_Chronicle
DeadMatt: mapper, grafische einzelheiten, storywriter und projectleiter
Maxwel: Event-scripter, storywriter und projectleiter
Drag-On: RGSS =)
Marcy: Artwork Zeichnerin
Blo0dy: Pixler
Suwa Izural: Zeichnerin
DJ Flex: Musiker
Max Jet: Pixler und Mapper
(((wir suchen noch mitglieder für unser team - einfach mal melden))) danke! :D
Bild

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Spoiler: PennerGame
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4

Sonntag, 1. Juli 2007, 15:23

Ja stimmt, wenn ich mir andere Maps so angucke werd ich neidisch...
Aber ich habs halt nocht nicht soo drauf =D...
Ich werd wahrhscheinlich in der nächsten Version alles gründlich aufpolieren ^^...
Ich hab weniger aufs Mapping geachtet, weil ich erstmal was stehen haben wollte, was funktioniert, und nach wenigstens einigermaßen einem Spiel aussieht ^^...

Aber genau deswegen hab ichs ja hochgeladen & vorgestellt: Will wissen was ihr davon haltet ^^....
*Zettel nehm und dick "MAPPING VERBESSERN" draufschreib*:p...

Danke ihr 2 ^^

EDIT:Könntest du vllt noch sagen was genau dir nicht gefällt? Vllt. was ich besser machen sollte? (nur als kleines Beispiel oder so..danke ;) )
Ich verwende ja auch viel standart ressourcen, hab nur ein paar "erweiterte" grafiken..:p

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Frater« (1. Juli 2007, 15:39)


Amelia

Ankömmling

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5

Sonntag, 1. Juli 2007, 16:55

Also gegen die Standart Ressi's habe ich generell überhaupt nichts gegen einzuwenden, im Gegenteil!! Da die meisten RPG-Spieler dieses aber eher meiden solltest du mit einigen besonderen Features und Licht- sowieo Schatteneffekten bestechen.. ;)

Lieben Gruß

Lia

6

Sonntag, 1. Juli 2007, 17:02

Danke :).. Hab mir jetzt mal ziemlich viele Bilder angeschaut(ausm Forum hier)
Und muss sagen:
Ich schäme mich ja fast, wie grässlich ich gemappt hab xD...
Ich werde es nicht so hinkriegen wie die andern, aber ich werd mir Mühe geben, um Augenkrebs (also rechtliche Probleme!^^) zu vermeiden x]...

Lichteffekte? Hm.. Daran hab ich auch schon gedacht.. Ich glaub das setz ich mal um...Danke =D...

Amelia

Ankömmling

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7

Sonntag, 1. Juli 2007, 17:10

Bastel mal eine Beispielmap, geb alles was du kannst und stell sie in den "Screenshot Contest-Thread". Dort werden dir Verbesserungsvorschläge erteilt und sofern du diese befolgst sollte es wenig Probleme geben, und vergiss nicht: Übung macht den Meister. Wenn ich dir irgendwie helfen kann dann meld dich im ICQ bei mir... =)

Lieben Gruß

~ Lia ~

sorata

Champion

Motto: Eines Tages werden auch Schildkröten fliegen, jawohl! Und wenn es nur wie bei Gamera ist! °^°

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8

Sonntag, 1. Juli 2007, 17:25

So. "Demo" zieh ich mir noch (Bewertung editiere ich hierein)

Zur Story. Ähm, heftige Logikfehler...Und überhaupt etwas unzusammenhängend. Der Magier wird von einem Erdbeben erwischt und wacht in einem Strum auf? O.o" Das ist keine wirkliche Konsequenz für mich, wenn man schätzungsweise in einen Erdspalt fällt, (daher ja auch ERDbeben), dass man dann in einem Sturm auftaucht. Dann ist es auch unlogisch, dass der Magier sofort weiß, wenn er hört, dass 20 Leichen gefunden wurden, dass dahinter das Monster steckt...O.o" Ist mir net ganz schlüssig. Das kann ja gut so sein, dann sollte der Spieler das aber auch erst herausfinden, nach einigen Recherchen. ;)

Alles in allem, die Story ist ausbaufähig. Aber jeder von uns fängt mal klein an :P
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Pinus

Rekrut

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9

Sonntag, 1. Juli 2007, 19:43

Dafür das es dein erstes ernsthaftiges projekt ist, sieht das doch gar nicht schlecht aus.
Sicher, am mapping musst du noch etwas arbeiten, aber übung macht den meister :)

die demo werde ich mir noch ziehen, aber jetzt nicht, keine zeit mehr
ich editiere dann

mfg

10

Sonntag, 1. Juli 2007, 20:17

Also Leute ^^...
3 Neuigkeiten:
-Strangelet ist jetzt komplett im Team(hat bisschen Erfahrung damit und hilft), er hilft mir dabei das Mapping zu verschönern und die Story auszuwelzen ^^
-Version mit neuem Mapping wird nicht anders als die jetzige sein, aber wird halt besser aussehn!^^...
Vllt. schaffen wir's noch heute, aber ich glaub erst morgen...

Und neue Ideen für die weiterführende Story sind auch da ^^...Wir verkriechen uns jetzt also wieder ans Makern =D...
Wenn ihr aber Tips oder so habt, spart damit nicht!!.__.
Danke schonmal =)...

MfG

sorata

Champion

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11

Sonntag, 1. Juli 2007, 20:50

O.o" Also....das Mapping ist...äußerst ausbaufähig, um es mal so zu sagen. Und an den texten müsst ihr auch arbeiten. Was ist das denn für ne Quest? "Flieh in ein sicheres Gebiet!" Hä? Was, Wieso, Warum? Nur weil es regnet? O.ó Zudem sind die ersten zwei Maps zu dunkel. Und das Mapping ist einfach nur.....leer. Und wieso kommt nach der Farm ein 1Map-großer Wald? O.ò Zudem konnte ich in dem Haus über die Decke laufen. Also, ich hoffe, ihr überarbeitet das....
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12

Sonntag, 1. Juli 2007, 22:12

Überarbeitung online..

So..Die Überarbeitung ist online.. Schreibt bitte ab jetzt nur noch zu der Überarbeitung Sachen rein , dass das Mapping scheiße war/ist wissen wir xD...Danke :)...

Strangelet, nochma willkommen im Team ^^

13

Sonntag, 1. Juli 2007, 22:28

Mapping

Hi,
Um es nocheinmal hervor zu heben (obwohl es im oberem Thread schon genannt wurde): wir haben das mapping, bzw. verschönern der schon vorliegenden Maps, nun beendet. Ich hoffe wir konnten ein wenig mehr schönheit einbauen :thumbsup:
Also kann ich nur empfehlen: nochmal laden, nochmal spielen :)
Oder jetzt zum ersten mal laden, falls man dachte, dass es sich vorher nicht gelohnt hätte xD
Ich finde jetz lohnt es sich schon eher ^^

mfg

PS: muss ja auch ma was sagen ^^

Amelia

Ankömmling

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14

Montag, 2. Juli 2007, 04:55

Nun ja...

ich finde ihr solltet euch damit Zeit lassen, grade das erste Projekt ist was besonderes und da muss man nicht hetzen... setzt euch hin, Blatt Papier, Stift, RMXP auf und Photoshop ebenso, dann 'n heißen Kakao und einfach mal in die Story reinversetzen.. ist doch egal wenn das mit den Maps ein paar Tage dauert, aber es ist definitiv besseres Ergebnis zu sehen als jetzt.. ;)

Lieben Gruß

Lia

Auf Wunsch des Threaderstellers geschlossen. -> General

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »General« (12. Juli 2007, 23:29)


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