Dorf name anzeige skript
hi Leuts
Ich suche mal wieder nen skript
.
diesmal handelt es sich um nen skript mit dem man die namen von dörfern beim betreten von Dörfern für so ca. 15-30 sec. anzeigen Lassen kann.
Wenns sowas gibt [-O< bitte mit anleitund posten.
thx im vorraus
RTW-93
Ps. ihr kennt ja meinen spruch: wens das thema schon gibt plz cloasen und davor link reinschreiben!
Ich suche mal wieder nen skript
.diesmal handelt es sich um nen skript mit dem man die namen von dörfern beim betreten von Dörfern für so ca. 15-30 sec. anzeigen Lassen kann.
Wenns sowas gibt [-O< bitte mit anleitund posten.
thx im vorraus
RTW-93
Ps. ihr kennt ja meinen spruch: wens das thema schon gibt plz cloasen und davor link reinschreiben!
1. Sowas bitte das nächste mal zu den Skript Anfragen... *schieb*
2. Wurd schon des öfteren gefragt. Hier:
http://www.rmxp.org/forums/showthread.php?t=22312
Mfg Monsta
2. Wurd schon des öfteren gefragt. Hier:
http://www.rmxp.org/forums/showthread.php?t=22312
Mfg Monsta
Skripte:
Animations "Entruckler"
Console
Drunken Mode
Eventskript Debugger
Flat-Events
Impassable Script
Item Shortcut
MSS: Monsta's Shoot System (Neu)
Radius Skript
Random Event Teleport
RMXP Leistungstest
Single Rotate
Split Screen (Beta)
Tutorials:
'alias' Bug beheben
Eigenes RTP
Standard KS komplett Übersetzen
RGSS: Eigener HUD
Programme:
Maker Exchange [ MEX ]
RMXP Skript Explorer
RPGXP Code Converter
Spiele:
[Minispiel] Stampfi V1.5 (Gold)
[Minispiel] Mastermind XP
[Humor] Verfressene Klone
______________________________
[Zukunft] Evil Science
zum Lesen den Text mit der Maus markieren
ka obs schon gibt aber hie findest du was: http://www.rmxp.org/forums/showpost.php?p=35025
Realität ist nur eine subjektive Wahrnehmungsstörung.
Alles ist wahr, wenn man für wahr einen bestimmten Wert annimmt.
Alles ist wahr, wenn man für wahr einen bestimmten Wert annimmt.
es gibt eins von RPG creative:
PS.:Einfach nur neues script erstellen dann wird auf jeder Karte der map name gezeigt und verschwindet nach einer Zeit wieder. (Quelle: http://rpgcreative.net/Site/RPG Maker/pa…pt nom map.html )
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Quellcode |
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#==============================================================================
# ¡ Window_Map_Name
#------------------------------------------------------------------------------
class Window_Map_Name < Window_Base
attr_accessor :text
#--------------------------------------------------------------------------
# œ ƒIƒuƒWƒFƒNƒg‰Šú
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize
super(8, -8, 640, 64)
self.contents = Bitmap.new(self.width - 32, self.height - 32)
self.contents.font.name = "Arial"
@align = 1
@showing_time = -1
@text_color = Color.new(255, 255, 0, 255)
end
#--------------------------------------------------------------------------
#
#--------------------------------------------------------------------------
def set_text(text, align = 2)
if text != @text or align != @align
@text = text
@align = align
if text.empty? or text =~ /^\./
@showing_time = -1
self.contents_opacity = 0
self.visible = false
else
@showing_time = 100
self.contents_opacity = 255
self.visible = true
self.contents.clear
x = 4
y = 0
width = self.contents.width - 8
str = "- "+@text+" -"
self.contents.font.color = Color.new( 0, 0, 0, 192)
self.contents.draw_text(x+2, y+2, width, 32, str, @align)
self.contents.font.color = Color.new( 64, 64, 64, 192)
self.contents.draw_text(x-1, y-1, width, 32, str, @align)
self.contents.draw_text(x+1, y-1, width, 32, str, @align)
self.contents.draw_text(x-1, y+1, width, 32, str, @align)
self.contents.draw_text(x+1, y+1, width, 32, str, @align)
self.contents.font.color = @text_color
self.contents.draw_text(x, y, width, 32, str, @align)
end
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# œ Ä•`‰æ
#--------------------------------------------------------------------------
def update
return if @showing_time < 0
@showing_time -= 1
if @showing_time < 16
self.contents_opacity = @showing_time * 16
if @showing_time == 0
self.visible = false
self.contents.clear
return
end
end
end
end
#==============================================================================
# ¡ Scene_Map
#==============================================================================
class Scene_Map
def initialize_map_name_window(text = nil)
if @map_name_window.nil?
@map_name_window = Window_Map_Name.new
@map_name_window.opacity = 0
@map_name_window.text = text if not text.nil?
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# œ ƒƒCƒ“ˆ—
#--------------------------------------------------------------------------
alias xrxs20_main main
def main
initialize_map_name_window
xrxs20_main
@map_name_window.dispose
end
#--------------------------------------------------------------------------
# œ ƒtƒŒ[ƒ€XV
#--------------------------------------------------------------------------
alias xrxs20_update update
def update
@map_name_window.set_text($game_map.name)
@map_name_window.update
xrxs20_update
end
end
#==============================================================================
# ¡ Scene_Title
#==============================================================================
class Scene_Title
alias xrxs20_main main
def main
$map_infos = load_data("Data/MapInfos.rxdata")
for key in $map_infos.keys
$map_infos[key] = $map_infos[key].name
end
xrxs20_main
end
end
#==============================================================================
# ¡ Game_Map
#==============================================================================
class Game_Map
def name
$map_infos[@map_id]
end
end
#==============================================================================
# ¡ Scene_Battle
#==============================================================================
class Scene_Battle
#--------------------------------------------------------------------------
# œ ƒƒCƒ“ˆ—
#--------------------------------------------------------------------------
alias xrxs20_main main
def main
xrxs20_main
if $scene.is_aScene_Map) and (not XRXS20_Config:CENE_BATTLE_TO_SCENE_MAP)
$scene.initialize_map_name_window($game_map.name)
end
end
end |
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PS.:Einfach nur neues script erstellen dann wird auf jeder Karte der map name gezeigt und verschwindet nach einer Zeit wieder. (Quelle: http://rpgcreative.net/Site/RPG Maker/pa…pt nom map.html )
Newbies brauchen hilfe ?? Addet mich bei ICQ 247667023 !!
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------|__________|-------- This is Nudelholz copy Nudelholz in your signatur to make better kuchen and other teigprodukte
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http://www.rmxp.org/forums/showthread.php?t=9040
das könnt wass sein. es gibt aber ein passenderes, aber ich finde es grad net.
das könnt wass sein. es gibt aber ein passenderes, aber ich finde es grad net.
Realität ist nur eine subjektive Wahrnehmungsstörung.
Alles ist wahr, wenn man für wahr einen bestimmten Wert annimmt.
Alles ist wahr, wenn man für wahr einen bestimmten Wert annimmt.

