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Hoi
ich hab mir eine schöne animation gebastelt..
und sie mit einem event , Show Battle Animation , This Event
zum starten gebracht..
sie läuft auch perfekt ab mit allen effeckten..
nur.. leider ist diese sehr hell und durchsichtig..
hab sie als png 960 x 768 gespeichert.. einmal als RGB und einmal als indizierte Farben (256) (-ps7-) beides selbe ergebniss..
es muss an grafik einstellung/speicherung liegen..
aber ps zeigt mir das dieses png genau die selben einstellungen hat
wie die anderen animationen..
(wenn ich meine animation auf einer der funtzenden kopier erhällt diese den selben weissen durchischten effeckt..)
ich finde keine weiteren einstellungen
ich hab mir eine schöne animation gebastelt..
und sie mit einem event , Show Battle Animation , This Event
zum starten gebracht..
sie läuft auch perfekt ab mit allen effeckten..
nur.. leider ist diese sehr hell und durchsichtig..
hab sie als png 960 x 768 gespeichert.. einmal als RGB und einmal als indizierte Farben (256) (-ps7-) beides selbe ergebniss..
es muss an grafik einstellung/speicherung liegen..
aber ps zeigt mir das dieses png genau die selben einstellungen hat
wie die anderen animationen..
(wenn ich meine animation auf einer der funtzenden kopier erhällt diese den selben weissen durchischten effeckt..)
ich finde keine weiteren einstellungen
Zeig mal bitte einen Screenshot von der Animation. verstehe nicht so ganz was du meinst.
Kann sein das du mal nen hintergrund hinter die Animation legen muss.
Sprich wenn du ne Explosion oder so hast, machst du nen Grünen Hintergrund und stellst es auf induzierte Farben. Im Maker stellst du beim importieren das grün dann auf transparent. Dann dürfte NUR das grün nicht mehr zu sehen sein.
Ansonsten kann es vllt auch an der database einstellung liegen. Maybe hast du eine bestehende Ani kopiert und dort dein Set eingefügt, dann kann es ja sein das diese Ani als Einstellung transparent hat.Muss ich aber genauer schaun, weil ich hab mich mit den neuen Animation -Funktionen des XP's auseinander gesetzt.
MP
Kann sein das du mal nen hintergrund hinter die Animation legen muss.
Sprich wenn du ne Explosion oder so hast, machst du nen Grünen Hintergrund und stellst es auf induzierte Farben. Im Maker stellst du beim importieren das grün dann auf transparent. Dann dürfte NUR das grün nicht mehr zu sehen sein.
Ansonsten kann es vllt auch an der database einstellung liegen. Maybe hast du eine bestehende Ani kopiert und dort dein Set eingefügt, dann kann es ja sein das diese Ani als Einstellung transparent hat.Muss ich aber genauer schaun, weil ich hab mich mit den neuen Animation -Funktionen des XP's auseinander gesetzt.
MP
IMO gehört das in Technik, aber egal...
Kann es vielleicht sein, dass du das Blending bei den Animationen auf ,,Add" gestellt (edit: OKOK, wenn, dann hast du sie so gelassen... Standarteinstellung halt) hast? Wenn ja, dann geh mal auf ,,Mass Modify" und stell das Blending auf ,,Normal".(im Maker)
Und damit es besser aussieht, lass die Farben einfach auf 24Bit (In PSP7, damit kein gammeliger Farb,,verlauf" entsteht)
Kann es vielleicht sein, dass du das Blending bei den Animationen auf ,,Add" gestellt (edit: OKOK, wenn, dann hast du sie so gelassen... Standarteinstellung halt) hast? Wenn ja, dann geh mal auf ,,Mass Modify" und stell das Blending auf ,,Normal".(im Maker)
Und damit es besser aussieht, lass die Farben einfach auf 24Bit (In PSP7, damit kein gammeliger Farb,,verlauf" entsteht)

