Scripts
Hallo,
ich habe jetzt schon ein paar Tutorials für Scripten gelesen, muss aber leider zugeben das ich sogut wie garnichts davon verstanden habe.
Kann man das nicht irgendwo nachlesen wo ich das auch verstehen kann oder wäre wer bitte so nett mir das zu erklähren?
Scheint ja nichts ganz simpel zu sein und wenn man einen Text liest beantwortet der leider keine Fragen...
Wäre super nett wenn mir einer helfen könnte .
Schonmal danke im vorraus
Cya cya
ich habe jetzt schon ein paar Tutorials für Scripten gelesen, muss aber leider zugeben das ich sogut wie garnichts davon verstanden habe.
Kann man das nicht irgendwo nachlesen wo ich das auch verstehen kann oder wäre wer bitte so nett mir das zu erklähren?
Scheint ja nichts ganz simpel zu sein und wenn man einen Text liest beantwortet der leider keine Fragen...
Wäre super nett wenn mir einer helfen könnte .
Schonmal danke im vorraus
Cya cya
Ein Script bietet dir möglichkeiten, die dir der normal maker mit den standart scripten niemals ermöglicht. Man kann mit den Scriptzen praktisch alles machen, allerdings sind die möglichkeiten soweit ich weiß etwas beschränkt, scripte können nur das, was man auch mit events machen kann. Nun man kann sagen, ohne scripte, würde der maker nicht funktionieren.
Das war, glaube ich, die gröbste zusammenfaßung eines scrites, wie man sie erstellt, weiß ich leider auch nicht.
Das war, glaube ich, die gröbste zusammenfaßung eines scrites, wie man sie erstellt, weiß ich leider auch nicht.
Meine Signatur
Mein Zeugs
Windowskins
frost
Röhren
Marmor
Sword
Chars
Kämpfer
Bogenschütze
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Kämpfer
findet ihr alle auf meiner Homepage
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Mr X« (15. Mai 2007, 17:43)
Zitat
Original von Boerbel
Wenn Scripte nur das können was man mit einem Event machen kann , wozu sind sie dann da? Ist doch anscheinend viel kompliziertet...
Da bist du du auf den Holzweg
und Mr. X liefert dir eine falsche Erklärung O.ô.
Mit RGSS hast du Zugang zu uneingeschränkter Macht ( der Programmiersprache Ruby ).
Mit Scripten kannst du fast alles schaffen von erstellen einer 3 D Engine bis hin zum lösen von Eventscriptaufgaben.
Du kannst beispielsweise ein Hinterherlaufscript einbauen eine Minimap andere Menüs selber definieren.
Das einbinden von Kampfssystemen ist sehr leicht sowie zahlreiche Möglichkeiten stehen offen du kannst Scriptbefehle mit Events kombinieren die Möglichkeiten sind unbegrenzt.
Die Scripte sind nicht eingeschränkt sie werden nur durch die Hardwareleistung der Rechner eingeschränkt
.Am besten du siehst dir mal den Skriptexplorer an oder unsere Skriptsektion hier oder auf rmxp.org und weitere Seiten.
Fazit : Skripte erleichtern die Arbeit mit den Maker und das abarbeiten von Eventroutinen oder anderen Aufgaben.
~Kain
Achso , dann vielen Dank für die Hilfe
Werd gleich mal gucken ob es Klappt.
[..]
# Switch Properties with trailing sprite
[...]
Das ist das einzige was da irgendwie mit Switch steht.
Was will mir das denn sagen ? oO
Wenn ich den Script einfach Kopiere bei F11 dann kommt ein Error beim Spielstart :
????? 'Trailing Characters' ? 39 ??? NameError ????????
uninitialized constant SDK

Werd gleich mal gucken ob es Klappt.
[..]
# Switch Properties with trailing sprite
[...]
Das ist das einzige was da irgendwie mit Switch steht.
Was will mir das denn sagen ? oO
Wenn ich den Script einfach Kopiere bei F11 dann kommt ein Error beim Spielstart :
????? 'Trailing Characters' ? 39 ??? NameError ????????
uninitialized constant SDK
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Boerbel« (15. Mai 2007, 18:30)
Du musst das SDK einfügen,
dass SDK (Standard Development Kit ) ist eine Modeerscheinung.
( vor allen in den USA )
Es soll das Scripten vereinfachen durch vordefinierte Routinen das ist allerdings nur für die Skripter interessant.
Für dich ist nur wichtig das du es ebenfalls einfügen musst, du findest es ebenfall im Skript Explorer.
~Kain
dass SDK (Standard Development Kit ) ist eine Modeerscheinung.
( vor allen in den USA )
Es soll das Scripten vereinfachen durch vordefinierte Routinen das ist allerdings nur für die Skripter interessant.
Für dich ist nur wichtig das du es ebenfalls einfügen musst, du findest es ebenfall im Skript Explorer.
~Kain

