Brauche Hilfe bei KS
Moin,
ich bastel zur Zeit an einem Spiel und brauche dafür ein neues Kampfsystem.
Da ich mich mit Rgss nicht so gut auskenne, bräuchte ich dabei hilfe.
Ich möchte es irgendwie so machen:
- Mein Held hat eine bestimme anzahl an Soldaten.
-Diese Soldaten fügen, sagen wir mal, 3-5 schaden zu. Die anzahl der Soldaten soll dann mit dem Schaden multipliziert werden.
Und dann das selbe mit den Soldaten von dem Gegner.
Diese Stärken sollen jetzt auf die Lebenspunkte des anderen gehen.
Ich hatte das schon mit Events probiert aber da merkt man garnichts von dem Kampf.
Kann mir einer vielleicht helfen, das so hinzubekommen, oder wenn einen ne bessere
Idee hat ist auch nicht schlimm *
*
Vielen Dank schonmal im Voraus,
Pingulord
ich bastel zur Zeit an einem Spiel und brauche dafür ein neues Kampfsystem.
Da ich mich mit Rgss nicht so gut auskenne, bräuchte ich dabei hilfe.
Ich möchte es irgendwie so machen:
- Mein Held hat eine bestimme anzahl an Soldaten.
-Diese Soldaten fügen, sagen wir mal, 3-5 schaden zu. Die anzahl der Soldaten soll dann mit dem Schaden multipliziert werden.
Und dann das selbe mit den Soldaten von dem Gegner.
Diese Stärken sollen jetzt auf die Lebenspunkte des anderen gehen.
Ich hatte das schon mit Events probiert aber da merkt man garnichts von dem Kampf.
Kann mir einer vielleicht helfen, das so hinzubekommen, oder wenn einen ne bessere
Idee hat ist auch nicht schlimm *
*Vielen Dank schonmal im Voraus,
Pingulord
Wer andern eine Bratwurst brät, der hat ein Bratwurstbratgerät
Mmmhh... Wie stellst du dir das KS genau vor?
Soll es Rundenbasiert sein? Soll es auf der Map stattfinden?
Könntest du das mal genauer erläutern? Denn ohne diese Infos kannich dir nicht weiterhelfen.
Und was meinst du mit:
Zu wenig Animationen, Bewegungen oder wieso?
Mfg Monsta
Soll es Rundenbasiert sein? Soll es auf der Map stattfinden?
Könntest du das mal genauer erläutern? Denn ohne diese Infos kannich dir nicht weiterhelfen.
Und was meinst du mit:
Zitat
Ich hatte das schon mit Events probiert aber da merkt man garnichts von dem Kampf.
Zu wenig Animationen, Bewegungen oder wieso?
Mfg Monsta
Skripte:
Animations "Entruckler"
Console
Drunken Mode
Eventskript Debugger
Flat-Events
Impassable Script
Item Shortcut
MSS: Monsta's Shoot System (Neu)
Radius Skript
Random Event Teleport
RMXP Leistungstest
Single Rotate
Split Screen (Beta)
Tutorials:
'alias' Bug beheben
Eigenes RTP
Standard KS komplett Übersetzen
RGSS: Eigener HUD
Programme:
Maker Exchange [ MEX ]
RMXP Skript Explorer
RPGXP Code Converter
Spiele:
[Minispiel] Stampfi V1.5 (Gold)
[Minispiel] Mastermind XP
[Humor] Verfressene Klone
______________________________
[Zukunft] Evil Science
zum Lesen den Text mit der Maus markieren
Also du sollst eine Armee haben und der Gegner auch?
nun wenn du es in Echtzeit haben willst versuch mal das SABS von Mr. Mo:
http://www.rmxp.org/forums/showthread.php?t=19797
(Registrierung erforderlich!)
nun wenn du es in Echtzeit haben willst versuch mal das SABS von Mr. Mo:
http://www.rmxp.org/forums/showthread.php?t=19797
(Registrierung erforderlich!)
@Farrok: Ich komme nicht auf die Page drauf, obwohl ich mich registert habe.
@Monsta: Ich wollte es Runden basieren machen. Ob es auf der Map ist oder nicht ist
mir eigentlich egal, aber ich finde, es wäre schöner, wenn es nicht auf der Map stattfindet.
Ich hätte mir das so vorgestell, das man halt in diesn Kampf reinkommt und da dann
Sich der Held und der Gegner gegeüber stehen.(Held links, Gegner Rechts)
Und dann sind da noch die Soldaten, die sagen wir mal auf dem Bildschirm immer
in 5er Teams stehen. Also ist da immer ein Bild von einem soldaten und daa steht
drüber wie viele es sind. ( also wenn es 8 stück sind dann ist da ein 5er team und ein 3er team)
Dann fängt halt eine gruppe an schaden anzurichten, wobei die stärke der Gruppe immer eine zufalls zahl zwischen dem Max. Schaden und dem min. Schaden. Dieser Schaden
wird dann mal die anzahl genommen und dann auf eine Gruppe vom gegner drauf.
Wenn eine Seite keine soldaten mehr hat, oder sie flüchtet is der Kampf vorbei!
So das waren noch ein paar infos. Wenn du noch irgendwelche brauchst, oder dir
eine bessere Idee einfällt sag bescheid...
MFG, Pingulord
@Monsta: Ich wollte es Runden basieren machen. Ob es auf der Map ist oder nicht ist
mir eigentlich egal, aber ich finde, es wäre schöner, wenn es nicht auf der Map stattfindet.
Ich hätte mir das so vorgestell, das man halt in diesn Kampf reinkommt und da dann
Sich der Held und der Gegner gegeüber stehen.(Held links, Gegner Rechts)
Und dann sind da noch die Soldaten, die sagen wir mal auf dem Bildschirm immer
in 5er Teams stehen. Also ist da immer ein Bild von einem soldaten und daa steht
drüber wie viele es sind. ( also wenn es 8 stück sind dann ist da ein 5er team und ein 3er team)
Dann fängt halt eine gruppe an schaden anzurichten, wobei die stärke der Gruppe immer eine zufalls zahl zwischen dem Max. Schaden und dem min. Schaden. Dieser Schaden
wird dann mal die anzahl genommen und dann auf eine Gruppe vom gegner drauf.
Wenn eine Seite keine soldaten mehr hat, oder sie flüchtet is der Kampf vorbei!
So das waren noch ein paar infos. Wenn du noch irgendwelche brauchst, oder dir
eine bessere Idee einfällt sag bescheid...
MFG, Pingulord
Wer andern eine Bratwurst brät, der hat ein Bratwurstbratgerät
