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ICHduERsieEs

unregistriert

21

Freitag, 15. Juni 2007, 09:26

JUhuuuuuuuu

Ich gehe jeden Tach auf diese Seite um zu schaun ob der script bei mir klappt und nu geht :rolleyes:

endlich! :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :D

ps: !!!Ech geila Script!!! ^^

22

Samstag, 16. Juni 2007, 16:04

Wenn das event bei mir angeht siehts da so

aus:

Fehler.bmp
^^ Meine Mama sagt immer:"Dumm ist der, der dummes tut!" ^^

23

Montag, 2. Juli 2007, 19:58

geiles script

Erstmal ganz großes Lob von mir das script ist einfach nur geil !

Es funktioniert super allerdings spielt es nur im kleinen Fenster ab wenn man das Spiel im Vollbild laufen lässt wird es dann klein. Lässt sich da was machen ?

24

Montag, 2. Juli 2007, 20:21

RE: geiles script

Erstmal ganz großes Lob von mir das script ist einfach nur geil !

Es funktioniert super allerdings spielt es nur im kleinen Fenster ab wenn man das Spiel im Vollbild laufen lässt wird es dann klein. Lässt sich da was machen ?


Also bei mir wird das Fenster nicht klein ô.Ô
Habs jetzt aber auf die schnelle auch nur mit dem 2k Standardvideo probiert :D

Welche Auflösung hat dein Video? Könnte ja sein, dass wenn es größer als 640*480 ist der Bildschirm kleiner wird.

25

Montag, 2. Juli 2007, 22:37

Es hat die Auflösung 640x480

26

Montag, 2. Juli 2007, 22:42

wenn ich im normal Modus spiele geht es ja nur halt nicht im Vollbild

27

Samstag, 28. Juli 2007, 19:34

Bei mir taucht der selbe oder ein ähnlicher Fehler auf wie bei schnapsgurke auf.

soraiuga

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28

Dienstag, 11. September 2007, 20:30

.

Erstmal FETTES LOB von moi. :thumbsup:

Das Script ist voll supi!

Leider spielt der Maker meine videos VIEL zu schnell ab.

woran kann das liegen?

29

Dienstag, 11. September 2007, 21:31

Uh, schwer zu sagen. Was für Videos sind denn das, also avis oder wmas, oder was? Ich könnte mir vorstellen, dass das was mit der kbs-Rate zu tun hat, auch wenn das die Api eigentlich selbständig anpassen können müssten...

Vielleicht kannst du ja auch mal ein Video, mit dem der Fehler auftritt, zum testen hochladen.

EDIT: Btw, hallo und herzlich willkommen im Forum ;)

Drag-On

30

Dienstag, 11. September 2007, 23:56

Die im Script verwendete Funktion kann nur AVIs abspielen.
Ich würde sagen es liegt an einem Codec den du installiert hast, der vielleicht kaputt ist. Warscheinlich wird es Player geben, die das auch zu schnell abspielen. Oder die Komprimierungsmethode die du benutzt hast für die Videos verträgt sich nicht mit den Codecs die du benutzt...

Ansonsten versuch mal Zeile 16 damit zu ersetzen und probier es nochmal:

Quellcode

1
  Graphics.update if @counter%50 == 0
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Bild
Demo coming Soon...[/center]

soraiuga

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31

Mittwoch, 12. September 2007, 14:03

codec? don't know.

Ich habe ein ganz normales .avi video genommen.

ist halt zu schnell



Graphics.update if @counter%50 == 0


hab's geändert uns der script hat sich gehängt maker: script is hanging

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »soraiuga« (12. September 2007, 14:11)


32

Mittwoch, 12. September 2007, 18:58

Die im Script verwendete Funktion kann nur AVIs abspielen.
Ähm... da muss ich dir widersprechen. Meines wissens sucht die verwendete Api-funktion nach dem entsprechenden Codec und benutzt dann einen passenden, sofern vorhanden. D.h. man könnte genauso gut *.wmv Dateien nehmen, wenn man den Codec installiert hat...

@soraiuga: Vielleicht wird in dem Video der DivX-codec verwendet, und du hast nur eine alte Version desselben installiert. Lade dir mal den neusten von hier runter, vielleicht geht es dann.

Drag-On

33

Mittwoch, 12. September 2007, 21:44

@soraiuga: Du solltest die Videos bei jemand anderem ausprobieren. Ich denke es liegt an deinem Codec, denn die Funktion tut (fast) nichts anderes, als der normale Windows Player usw.
Installier nochmal DivX neu oder das CCCP.

Ansosnten probier es mit diesem Scirpt:

Quellcode

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class Scene_Movie
 
 def initialize(movie,length,exit_to_game=true)
   @readini = Win32API.new 'kernel32', 'GetPrivateProfileStringA', %w(p p p p l p), 'l'
   @movie_name = Dir.getwd()+"\\Movies\\"+movie+".avi"
   @counter = length*10
   @exit_to_game = exit_to_game
   main
 end
 
 def main
   game_name = "\0" * 256
   @readini.call('Game','Title','',game_name,255,".\\Game.ini")
   game_name.delete!("\0")
   Graphics.transition
   @wnd = Win32API.new('user32','FindWindowEx','%w(l,l,p,p)','L')
   @temp = @wnd.call(0,0,nil,game_name).to_s
   @movie = Win32API.new('winmm','mciSendString','%w(p,p,l,l)','V')
   @movie.call("open \""+@movie_name+"\" alias FILE style 1073741824 parent " + @temp.to_s,0,0,0)
   @message = Win32API.new('user32','SendMessage','%w(l,l,l,l)','V')
 
   @movie.call("play FILE",0,0,0)
   @counter=10*@counter
  loop do
   sleep(0.1)
   @message.call(@temp.to_i,11,0,0)
   Graphics.update if @counter%50==0
   @message.call(@temp.to_i,11,1,0)
   Input.update
   if Input.trigger?(Input::B)
     break
   end
   @counter = @counter - 1
   if @counter <= 0
     break
   end
 end
   @movie.call("close FILE",0,0,0)
   if @exit_to_game
     $scene = Scene_Map.new
   else
     $scene = nil
   end
   Graphics.freeze
 end
end


Das Script ist von Sephiroth Spawn. Hier ist die redraw Funktion drin, deshalb funktioniert die zeil die ich dir gepostet habe hier einwandfrei ^^

@Drag-On: Jetzt wo du es sagst, klingt es eigentlich logisch. Sofern Microsoft den Zugriff auf Codecs in der winmm.dll verarbeitet hat, welche eigentlich total primitiv auf Geräte ausgerichtet ist ;) Nur frage ich mich, warum ständig gesagt wird das damit nur AVIs abgespielt werden können. Ich miene ich habe auch versucht andere Typen abzuspielen, was aber nicht gelungen ist. Er spielt oft nur AVIs mit der billigsten Kompremierung ab. Das lässt mich darauf schliessen das er nicht auf Codecs zugreiffen kann. Mehr dazu steht hier: https://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms709461.aspx
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soraiuga

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34

Samstag, 15. September 2007, 23:19

@Melchizedek

Wie benutze ich das skript und was muss ich da ändern?

35

Sonntag, 16. September 2007, 01:44

Das Script benutzt du wie du das andere benutzt hast und ändern musst du nichts.
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soraiuga

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36

Sonntag, 14. Oktober 2007, 15:02

Hm. Ich hab das Script eingefügt und ÜberhaupT nichts geändert. Jetzt bleibt das Spiel stumpf stehen bis ich Esc drücke. ;(

hier mal das video von mir

http://rapidshare.com/files/62479542/nana.avi.html

Ich will doch nur ein vid einfügen können. ;(

BITTE HELFT MIR!!!

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Sonntag, 28. Oktober 2007, 14:11

hey lieber skript schreiber....kannste nit einfach ein demo mit dem video skript hineinfügen? :sthx: :danke: :haben:

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Sonntag, 18. November 2007, 01:55

Hi,

ich habe versucht das Skript bei mir einzufügen, aber bekomm immer die Meldung
"SyntaxError occurred while running script"
und dann bricht das Spiel ab. Ich hab es auch schon mit dem anderen Skript von Sephiroth Spawn versucht, aber da kommt das gleiche.
Was mach ich denn falsch? Ich hoff ihr könnt mir helfen!

39

Sonntag, 18. November 2007, 02:29

Wann kommt denn der Syntax Fehler? Direkt nach Spielstart oder erst wenn du das Video aufrufst?
Wenn du das Video per Call Script aufrufst, dann überprüf doch mal ob du keine Fehler bei den Umbrüchen gemacht hast:

Fehler bei Callscript-Events

40

Sonntag, 18. November 2007, 05:09

Danke Monsta! Ja, das war der Fehler... Jetzt gehts endlich!

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