waaahh, mein erster post und dann gleich so einer.....fängt ja gut an...
also mein problem ist dieses: da ich selbst noch nicht so große ahnung von scripten habe, hab ich mir das "AMSR4" von dubalex eingebaut, allerdings wird das spiel nach etwa 5 min abgebrochen und diese nachricht wird ausgegeben: "AMSR4 ? 1067 ???EOFError End Of File reached" . kann mir jemand sagen wie ich das problem beheben kann ??? please please ^^
also mein problem ist dieses: da ich selbst noch nicht so große ahnung von scripten habe, hab ich mir das "AMSR4" von dubalex eingebaut, allerdings wird das spiel nach etwa 5 min abgebrochen und diese nachricht wird ausgegeben: "AMSR4 ? 1067 ???EOFError End Of File reached" . kann mir jemand sagen wie ich das problem beheben kann ??? please please ^^
joa also der fehler tritt beim event auf (nach etwa 5 min spieldauer) oder wenn ich lade bleibts gleich hängen....
also wie gesagt ich hab nich wirklich viel ahnung aber ich denke mal die 1067 im fehlercode is die zeile oder ? das währe dann diese :
$ams = Marshal.load(file)
bei (file) kommt sicherlich ein dateiname rein oder ? aber welcher ???(nix weiß)
edit: ich poste mal den ganzen abschnitt:
#===================================================
# ? CLASS Scene_Load Additional Code Begins
#===================================================
class Scene_Load < Scene_File
alias ams_original_read_save_data read_save_data
def read_save_data(file)
ams_original_read_save_data(file)
$ams = Marshal.load(file)
end
end
[COLOR="darkblue"]Ich habe mir mal erlaubt deinen anscheinend unabsichtilichen Doppelpost zu löschen ~Monsta[/COLOR]
also wie gesagt ich hab nich wirklich viel ahnung aber ich denke mal die 1067 im fehlercode is die zeile oder ? das währe dann diese :
$ams = Marshal.load(file)
bei (file) kommt sicherlich ein dateiname rein oder ? aber welcher ???(nix weiß)
edit: ich poste mal den ganzen abschnitt:
#===================================================
# ? CLASS Scene_Load Additional Code Begins
#===================================================
class Scene_Load < Scene_File
alias ams_original_read_save_data read_save_data
def read_save_data(file)
ams_original_read_save_data(file)
$ams = Marshal.load(file)
end
end
[COLOR="darkblue"]Ich habe mir mal erlaubt deinen anscheinend unabsichtilichen Doppelpost zu löschen ~Monsta[/COLOR]
so die saves sind gelöscht und ich hab neu angefangen aber nach 5 min das gleiche: Game.exe hat ein problem festgestellt und muss beendet werden....
es passiert mitten in der textausgabe, 2,3 wörter werden ausgegeben und dann : ende.......WHAA ich weiß nich mehr weiter
@monsta: hää doppelpost??? hab ich zweimal das gleiche gepostet ?
[COLOR="darkblue"]Jupp, hast du. Es war 2 mal der gleiche Post. Sowas passiert wenn man nach dem posten im Browser den Vor- und Zurück Button benutzt. ~Monsta[/COLOR]
es passiert mitten in der textausgabe, 2,3 wörter werden ausgegeben und dann : ende.......WHAA ich weiß nich mehr weiter
@monsta: hää doppelpost??? hab ich zweimal das gleiche gepostet ?
[COLOR="darkblue"]Jupp, hast du. Es war 2 mal der gleiche Post. Sowas passiert wenn man nach dem posten im Browser den Vor- und Zurück Button benutzt. ~Monsta[/COLOR]
Das könnte das sogenannte "j"-Problem sein, so wie ich es sehe, verwendest du einen Deutschpatch (anhand der Fehlermeldung), also Version 1.01 (Vorsicht, nicht koscher). Dieses Problem tritt auf, wenn du eine korrupte RGSS100J.DLL verwendest.
Symptom: Wenn du Text ausgibst, in dem das kleine "j" vorkommt, steigt der Maker aus.
Hier mal die korrekte RGSS100J.DLL
http://www.rabugroup-rpg.de/RGSS100J.rar
Einfach in dein Windows\System32-Verzeichnis entpacken. (Vorher am besten ne Sicherung der alten RGSS100J.DLL)
PS: Aber der Tipp von @Drag-On ist schon richtig, nach dem Einbau von AMS die alten Save-Stände löschen und neue anlegen.
Symptom: Wenn du Text ausgibst, in dem das kleine "j" vorkommt, steigt der Maker aus.
Hier mal die korrekte RGSS100J.DLL
http://www.rabugroup-rpg.de/RGSS100J.rar
Einfach in dein Windows\System32-Verzeichnis entpacken. (Vorher am besten ne Sicherung der alten RGSS100J.DLL)
PS: Aber der Tipp von @Drag-On ist schon richtig, nach dem Einbau von AMS die alten Save-Stände löschen und neue anlegen.
Rabu


war wirklich das "j" problem^^