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21

Sonntag, 4. Mai 2008, 21:07

Ja das geht ,
Mach am besten ein common event und am besten nimmste noch das tastatur script
Dann machste nen conditional branch und machst nen call script :
$scene = Scene_Minimap.new und mit dem tastatur scrip machste es dann auf jede taste die du willst

22

Donnerstag, 22. Mai 2008, 17:07

Bei mir gibts ein anderes Proplem.
Wenn ich die Minimap ausschalte, bleibt mein Spiel hängen also es reagiert nicht mehr.

Und das mit der Minimap auf eine Taste zuweisen funzt, danke^^
:jagen:

23

Freitag, 23. Mai 2008, 18:45

+PUSH+

hat keiner ne antwort ??
:jagen:

24

Freitag, 23. Mai 2008, 19:14

Du weist schon das man erst nach 3 Tagen pushen darf???

@Deine Frage:
kannste vllt genauer sagen was net geht oder grade das script posten wie du´s eingebaut hast wär echt hilfreich ...
G Monsterbauer
Edit Am besten die script data schicken ...
Spoiler: :3
hallo :böse:
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25

Freitag, 23. Mai 2008, 22:59

Ich hab das skript wie auf der demo eingebaut.

Also:
Ich erstelle ein event. Dort der Befehl, das der Hud ausgeblendet wird. (Der Befehl ist richtig, ich hab hier extra nochmal nachgeshaut.)
Alles gut. Doch...
Ich teste das Spiel. Das event wird aktiviert, also auch der Befehl.
Doch sobald der Befehl aktiviert wird, wird der Hud ausgeblendet, und das Spiel funktioniert nicht mehr das heist, es reagiert nicht mehr, das heist, es werden keine weiteren Befehle ausgeführt.^^

Es wird auch KEINE Meldung angezeigt.
:jagen:

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