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Samstag, 13. August 2005, 12:53

Hi ich finde es einfach nicht mehr in RMXP
in RM2k konnte mann monsterzonen festlegen, also in der zoone sind die und die monster in der andren zone die...(für weltkarte)

aber ich habe es einfach in RmXP nicht gefunden kann mir mal jemand hefen?
PS; Bin Betrunken deshalb die Rechtschreibfehler!!!

2

Samstag, 13. August 2005, 13:10

Sowas derartiges gibt es nicht mehr^^
Musste also entweder ohne auskommen oder auf einen
guten Scripter warten^^
Du hast die Wahl...

MBG
Dark_Riku

3

Samstag, 13. August 2005, 13:21

mist^^ das ist ein sehr großer minus punkt ^^

naja net schlimm hat mich einfach nur interresiert
PS; Bin Betrunken deshalb die Rechtschreibfehler!!!

4

Samstag, 13. August 2005, 15:29

Ich weiss da ne alternative zu.
Man kann auf der map die Flächen mit Events einrahmen, zB wenn man in die Fläche reingeht, wird ein Schalter für ein Common Event anktiviert, in dem Du per alle paar Sekunden per Zufallsvariable deine eigenen Zufallskämpfe machst.
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5

Samstag, 13. August 2005, 15:35

das is ansich ne gute idee fängt aber bei zu vielen zonen ganz arg an zu ruckel

6

Samstag, 13. August 2005, 15:43

Dazu wurde ja das Anti Lag Script entwickelt.
Alle Events, die nicht in Sichtweite sind, werden Deaktiviert, und somit ruckelt es nie wieder, weil zu viele, ich betone "Grafiklose" Events auf einer map sind.
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7

Samstag, 13. August 2005, 20:08

Ubi amicitia ibi opes.

Du kansnt es auch über die Terran-id probieren, dazu hatte mal jemand ein Beispiel gepostet, aber ich find mit der suche nix mehr >.>. einfach im commonevent die Terrain-id des Helden abfragen und es so steuern, aber es ist pro tileset nur 8 Terrainids möglich

Ave Abt
:information: YAams
:rainbow: Random Signatur
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