Tiles zur Laufzeit dauerhaft verändern
Hallo,
Mit folgendem Call Script ist es ja möglich Tiles ingame, also zur Laufzeit, zu verändern.
Bei einem Teleport auf eine andere Map geht die Änderung leider verloren.
Beim Speichern des Spielstands ist die Änderung nach dem Laden zwar weiterhin vorhanden. Sobald allerdings im Maker das Projekt erneut gespeichert wird, unabhängig ob Änderungen vorgenommen wurden, ist beim Laden des Spielstandes die zuvor getätigte Tile Änderung nicht mehr da. Meine Fragen also nun:
- Ist es möglich auch nach einem Teleport die Änderung beizubehalten?
- Ist es möglich diese Änderungen in einem Save dauerhaft speichern zu können?
Vielen Dank!
greetz
Mit folgendem Call Script ist es ja möglich Tiles ingame, also zur Laufzeit, zu verändern.
|
|
Quellcode |
1 |
$game_map.data[x, y, layer] = ID |
Bei einem Teleport auf eine andere Map geht die Änderung leider verloren.
Beim Speichern des Spielstands ist die Änderung nach dem Laden zwar weiterhin vorhanden. Sobald allerdings im Maker das Projekt erneut gespeichert wird, unabhängig ob Änderungen vorgenommen wurden, ist beim Laden des Spielstandes die zuvor getätigte Tile Änderung nicht mehr da. Meine Fragen also nun:
- Ist es möglich auch nach einem Teleport die Änderung beizubehalten?
- Ist es möglich diese Änderungen in einem Save dauerhaft speichern zu können?
Vielen Dank!
greetz
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »schM0ggi« (18. Juni 2016, 17:10)
Hey,
Sehr fein, das klappt wunderbar!
Für mich persönlich war lediglich das dauerhafte Ändern der Tiles von Bedeutung daher empfinde ich den notwendigen Map Wechsel für das Rückgängig machen nicht so schlimm. Zumal man auch ein weiteres mal mit replace den "original" Zustand herstellen könnte. Aber vielleicht würde es jemandem Anderem weiter helfen, wenn die Undo Funktion auch ohne dem Neubetreten der Map klappt. Meine Wünsche sind zumindest vollends erfüllt, vielen Dank!
greetz
Sehr fein, das klappt wunderbar!
Für mich persönlich war lediglich das dauerhafte Ändern der Tiles von Bedeutung daher empfinde ich den notwendigen Map Wechsel für das Rückgängig machen nicht so schlimm. Zumal man auch ein weiteres mal mit replace den "original" Zustand herstellen könnte. Aber vielleicht würde es jemandem Anderem weiter helfen, wenn die Undo Funktion auch ohne dem Neubetreten der Map klappt. Meine Wünsche sind zumindest vollends erfüllt, vielen Dank!
greetz
Benutzerinformationen überspringen
Motto: "Was du nicht willst, das man dir tu', füge keinem And'ren zu!"
Rückmeldung eines stillen Nutznießers: Ich wusste gar nicht, dass, wenn ich einzelne Tiles ändere, diese nicht erhalten bleiben D:
Für mein HM-Spiel ändere ich ja hier und da den Boden für die Felder. Da hätte ich aber doof geguckt XD
Deswegen bedanke ich mich einfach mal mit und freue mich über die Lösung eines Problemes, das mir noch gar nicht aufgefallen ist :D
\o/
Für mein HM-Spiel ändere ich ja hier und da den Boden für die Felder. Da hätte ich aber doof geguckt XD
Deswegen bedanke ich mich einfach mal mit und freue mich über die Lösung eines Problemes, das mir noch gar nicht aufgefallen ist :D
\o/
Notfalldiscord: Hier klicken
-
Joseys Wuselei
-
Meine Story - Pausiert
Lust auf Abenteuer?
So richtig mit Selbstbestimmung?
Und mit was Spannendem? Zum Spielen? Ohne Schokolade?
"Eines, das mit dem leistungsstärksten Grafikchip der Welt läuft? Deiner Vorstellungskraft?"
Hier die Antwort:


Hier könnt ihr euren Lieblingschar wählen ;D
Und hier findet ihr das Minigame, das ab und an den Würfel ersetzt. -
Meine Arbeiten
-
Meine Fähigkeiten
Maker:
XP
Pixeln:
Mappen:
Eventen:
Scripten:
Komponieren:

-
(Mein) Autismus
Ich bin im autistischen Sprektrum-
sollte ich mich komisch verhalten, oder unhöflich wirken
(oder mich zu oft entschuldigen, unaufmerksam sein, unsicher wirken, zum zehnten Mal nachfragen, blablabla),
ist das nicht beabsichtigt.
Josey. Epicgarantie.
Nehmt das bloß nicht ernst! D: -
Meine Welt
Mein Ehemann Kain!
:*
Freund und Helfer in der Not, immer da, steht er mir mit Rat und Tat zur Seite. Meine andere Hälfte! : D
Er verdient einfach einen Platz (
) in meiner Signatur! XD

-
Mein Support
Der In-Game-Charset-Generator!
Erstelle Random-NPCs mit Charsetteilen!
Diese Spiele finde ich toll und brauchen viel mehr Aufmerksamkeit!
Bastelt mal Banner! : D
-
Meine beendeten Contests
[Pixelcontest] Rund um den Kürbis

Abstimmung
Siegerehrung
Das Wunder der Berge

Abstimmung
Siegerehrung -
Meine Contests
Ein Schreibcontest in Arbeit! : D 
-
-
Joseys Spiele
-
Endless Ending
-
Scripted Desaster
Scripted Desaster
("nicht ganz so ernstes Projekt")
Ein verfressener Idiot und ein sarkastischer Workaholic treffen in einem dunklen Wald auf einen weißes Kaninchen...
Ein Auftragskiller jagt einem Meisterdieb hinterher, wobei nicht ersichtlich ist, wer eigentlich wen jagt...
Und eine "Kristallhöhle", sowie einen "Wald ohne Wiederkehr" gibts auch.
Das bedeutet doch Spaß... -
Pokémon EV
Pokemon EV
("Zeitvertreib nebenbei - Kreatief-Helfer")
Ist nur ein Pokemonspiel mit üblicher Story und nicht so üblicher Story.
Ist inzwischen alles schonmal dagewesen. XD -
Lost Island
Harvest Moon - Lost Island
(Arbeitstitel, "Eventtechnik-Projekt")
Ist momentan mein Hauptprojekt, weil bei EE die Scripts einfach fehlen :<
Das Spiel ist ein Harvest Moon Abklatsch. XD
Felder funktionieren, Tiere auch, Grafiken sehen schon gut aus, Maps sind fast fertig. Man kann in die Miene, man kann einkaufen. Auf dem Papier ist alles schon durchgeplant, einiges muss noch umgesetzt werden.
-
-
Joseys Fortschritt
-
Endless Ending
Story: 60%
Charas: 20%
Maps: 01%
Zeichnungen: 05%
Grafiken: 30%
Scripte: 70%
Musik: 00%
...ist nicht viel, huh? ^^° -
Scripted Desaster
Story: 10%
Charas: 60%
Maps: 30%
Zeichnungen: 01%
Grafiken: 60%
Scripte: 70%
Musik: 00%
Gut Ding... -
Pokemon EV
Story: 60%
Charas: 10%
Maps: 00%
Zeichnungen: 00%
Grafiken: 80%
Scripte: 90%
Musik: 70%
Nicht ernstnehmen XD Das mache ich nur, wenn woanders nix mehr geht... -
Lost Island
Story: 100%
Charas: 10%
Maps: 90%
Zeichnungen: 00%
Grafiken: 60%
Scripte: 90%
Musik: 00%
Das macht richtig Spaß XD
-
-
Huiii
Bitte klicken Sie weiter. Hier gibt es nichts zu sehen. Nichts. Hören Sie? Nichts.
Freut mich, dass es euch weiterhilft. Habe das Script jetzt auf Version 1.1 angehoben und das Undo erfordert jetzt keinen Mapwechsel mehr.
Script findet ihr hier: RPG-Studio.org - Skripte, Ressourcen & Tutorials » Skripte & Plugins » Tile Replacement [RMXP]
Script findet ihr hier: RPG-Studio.org - Skripte, Ressourcen & Tutorials » Skripte & Plugins » Tile Replacement [RMXP]
Benutzerinformationen überspringen
Motto: "Was du nicht willst, das man dir tu', füge keinem And'ren zu!"
Super :D
Danke :3
Danke :3
Notfalldiscord: Hier klicken
-
Joseys Wuselei
-
Meine Story - Pausiert
Lust auf Abenteuer?
So richtig mit Selbstbestimmung?
Und mit was Spannendem? Zum Spielen? Ohne Schokolade?
"Eines, das mit dem leistungsstärksten Grafikchip der Welt läuft? Deiner Vorstellungskraft?"
Hier die Antwort:


Hier könnt ihr euren Lieblingschar wählen ;D
Und hier findet ihr das Minigame, das ab und an den Würfel ersetzt. -
Meine Arbeiten
-
Meine Fähigkeiten
Maker:
XP
Pixeln:
Mappen:
Eventen:
Scripten:
Komponieren:

-
(Mein) Autismus
Ich bin im autistischen Sprektrum-
sollte ich mich komisch verhalten, oder unhöflich wirken
(oder mich zu oft entschuldigen, unaufmerksam sein, unsicher wirken, zum zehnten Mal nachfragen, blablabla),
ist das nicht beabsichtigt.
Josey. Epicgarantie.
Nehmt das bloß nicht ernst! D: -
Meine Welt
Mein Ehemann Kain!
:*
Freund und Helfer in der Not, immer da, steht er mir mit Rat und Tat zur Seite. Meine andere Hälfte! : D
Er verdient einfach einen Platz (
) in meiner Signatur! XD

-
Mein Support
Der In-Game-Charset-Generator!
Erstelle Random-NPCs mit Charsetteilen!
Diese Spiele finde ich toll und brauchen viel mehr Aufmerksamkeit!
Bastelt mal Banner! : D
-
Meine beendeten Contests
[Pixelcontest] Rund um den Kürbis

Abstimmung
Siegerehrung
Das Wunder der Berge

Abstimmung
Siegerehrung -
Meine Contests
Ein Schreibcontest in Arbeit! : D 
-
-
Joseys Spiele
-
Endless Ending
-
Scripted Desaster
Scripted Desaster
("nicht ganz so ernstes Projekt")
Ein verfressener Idiot und ein sarkastischer Workaholic treffen in einem dunklen Wald auf einen weißes Kaninchen...
Ein Auftragskiller jagt einem Meisterdieb hinterher, wobei nicht ersichtlich ist, wer eigentlich wen jagt...
Und eine "Kristallhöhle", sowie einen "Wald ohne Wiederkehr" gibts auch.
Das bedeutet doch Spaß... -
Pokémon EV
Pokemon EV
("Zeitvertreib nebenbei - Kreatief-Helfer")
Ist nur ein Pokemonspiel mit üblicher Story und nicht so üblicher Story.
Ist inzwischen alles schonmal dagewesen. XD -
Lost Island
Harvest Moon - Lost Island
(Arbeitstitel, "Eventtechnik-Projekt")
Ist momentan mein Hauptprojekt, weil bei EE die Scripts einfach fehlen :<
Das Spiel ist ein Harvest Moon Abklatsch. XD
Felder funktionieren, Tiere auch, Grafiken sehen schon gut aus, Maps sind fast fertig. Man kann in die Miene, man kann einkaufen. Auf dem Papier ist alles schon durchgeplant, einiges muss noch umgesetzt werden.
-
-
Joseys Fortschritt
-
Endless Ending
Story: 60%
Charas: 20%
Maps: 01%
Zeichnungen: 05%
Grafiken: 30%
Scripte: 70%
Musik: 00%
...ist nicht viel, huh? ^^° -
Scripted Desaster
Story: 10%
Charas: 60%
Maps: 30%
Zeichnungen: 01%
Grafiken: 60%
Scripte: 70%
Musik: 00%
Gut Ding... -
Pokemon EV
Story: 60%
Charas: 10%
Maps: 00%
Zeichnungen: 00%
Grafiken: 80%
Scripte: 90%
Musik: 70%
Nicht ernstnehmen XD Das mache ich nur, wenn woanders nix mehr geht... -
Lost Island
Story: 100%
Charas: 10%
Maps: 90%
Zeichnungen: 00%
Grafiken: 60%
Scripte: 90%
Musik: 00%
Das macht richtig Spaß XD
-
-
Huiii
Bitte klicken Sie weiter. Hier gibt es nichts zu sehen. Nichts. Hören Sie? Nichts.
Ähnliche Themen
-
RGSS 1 Probleme & Talk »-
Script deaktivieren
(28. November 2011, 18:55)
-
RGSS 1 Probleme & Talk »-
\n funktioniert nicht mehr...
(20. Mai 2011, 06:52)
-
Einsteigerhilfe »-
Item Icon zur Laufzeit ändern
(24. Juli 2009, 19:54)
-
Andere Maker »-
Abyssal Engine
(30. Juni 2009, 10:29)
-
Maker-Talk »-
Event dauerhaft löschen
(26. Oktober 2008, 17:25)





