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Mitsch93

Drachentöter

  • »Mitsch93« ist der Autor dieses Themas

Motto: Aufgeben ist es, was den Menschen tötet. Nur der Mensch, der sich weigert aufzugeben, hat sich das Recht verdient, auf dem glanzvollen Pfad der Menschheit zu wandeln.

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1

Mittwoch, 12. August 2015, 22:30

Gruppen Inventar

Ahoi,

ich suche ein Gruppeninventar Skript.
Also ein Skript, was es mir erlaubt, für jede Gruppe ein Inventar zu haben.

Ich bin mir zu 110% sicher, dass wir in unserer alten Skriptdatenbank so einen Oschi rumliegen
hatte, und auch per Suche Funktion bin ich auf den leider veralteten Link gestoßen.

Hab auch auch gegoogelt, aber bisher noch nichts gefunden
- außer Skripte, die viel mehr drauf hatten, als nur Gruppeninventar.
Aber ich brauche wirklich nur das "blanke" Gruppeninventar, nicht mehr und nicht weniger^^.

Vielleicht kennt ja noch jemand einen Link zu so einem Skript.

MfG
Mitsch93

2

Mittwoch, 12. August 2015, 22:49

Was meinst Du mit Gruppeninventar? Mehrere Inventare? Inventar abspeichern?

Es gibt von Neo Bahamut noch ein Skript, soweit ich mich erinnere, aber wenn Du das suchst, versuche es mal eher in Richtung Suchwörter wie "Mehrere Inventare" oder "Inventar abspeichern".

Avery

Dinoritterin mit Herrschaft über die Contests und Ressourcen

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Mitsch93

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4

Freitag, 14. August 2015, 17:07

Jau, die Skripte sind genau was ich suche, danke!
Werde sie direkt morgen nach der Arbeit ausprobieren :)

Edit
Ok, da gibts zwei Probleme:

(1) Playm, dein verlinkter Skript von Rpg Advocat spuckt Fehlermeldungen aus
(findet keine Klasse die .create beherrscht).

Zitat

Vorab sei mal gesagt: Das Script ist nicht von mir sondern von RPG Advocate und hier aus der Script-Datenbank. Besuch also am besten gleich mal die indizierte Inet site, da du noch gewisse Zeilen in anderen Sript hinzufügen musst.


Wenn ja, wo und was einfügen?

(2) Avery
Der Skript ist leider offline :(

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Mitsch93« (14. August 2015, 17:07)


Josey

Storyteller

Motto: "Was du nicht willst, das man dir tu', füge keinem And'ren zu!"

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5

Freitag, 14. August 2015, 17:39

Kagu-chan schreibt Momentan eventuell ein Script, dass dann "Items für alle" oder so heißen soll. Dort bekommt sogar jeder Charakter sein eigenes Inventar. Wie wäre sowas? Lohnt es sich für dich darauf zu warten?
Notfalldiscord: Hier klicken


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    • Endless Ending
      :rmxp: Endless Ending
      (Arbeitstitel, "ernstes Projekt")

      Bild

      Eine Reise durch die Wüste.
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    • Scripted Desaster
      :rmxp: Scripted Desaster
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      Ein verfressener Idiot und ein sarkastischer Workaholic treffen in einem dunklen Wald auf einen weißes Kaninchen...
      Ein Auftragskiller jagt einem Meisterdieb hinterher, wobei nicht ersichtlich ist, wer eigentlich wen jagt...
      Und eine "Kristallhöhle", sowie einen "Wald ohne Wiederkehr" gibts auch.

      Das bedeutet doch Spaß...
    • Pokémon EV
      :rmxp: Pokemon EV
      ("Zeitvertreib nebenbei - Kreatief-Helfer")

      Ist nur ein Pokemonspiel mit üblicher Story und nicht so üblicher Story.
      Ist inzwischen alles schonmal dagewesen. XD
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      :rmxp: Harvest Moon - Lost Island
      (Arbeitstitel, "Eventtechnik-Projekt")

      Ist momentan mein Hauptprojekt, weil bei EE die Scripts einfach fehlen :<
      Das Spiel ist ein Harvest Moon Abklatsch. XD
      Felder funktionieren, Tiere auch, Grafiken sehen schon gut aus, Maps sind fast fertig. Man kann in die Miene, man kann einkaufen. Auf dem Papier ist alles schon durchgeplant, einiges muss noch umgesetzt werden.
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    • Endless Ending
      :hourglass: Story: 60%
      :foaf: Charas: 20%
      :leaf: Maps: 01%
      :ruby: Zeichnungen: 05%
      :color: Grafiken: 30%
      :clipboard: Scripte: 70%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      ...ist nicht viel, huh? ^^°
    • Scripted Desaster
      :hourglass: Story: 10%
      :foaf: Charas: 60%
      :leaf: Maps: 30%
      :ruby: Zeichnungen: 01%
      :color: Grafiken: 60%
      :clipboard: Scripte: 70%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      Gut Ding...
    • Pokemon EV
      :hourglass: Story: 60%
      :foaf: Charas: 10%
      :leaf: Maps: 00%
      :ruby: Zeichnungen: 00%
      :color: Grafiken: 80%
      :clipboard: Scripte: 90%
      :music-beam-16: Musik: 70%
      Nicht ernstnehmen XD Das mache ich nur, wenn woanders nix mehr geht...
    • Lost Island
      :hourglass: Story: 100%
      :foaf: Charas: 10%
      :leaf: Maps: 90%
      :ruby: Zeichnungen: 00%
      :color: Grafiken: 60%
      :clipboard: Scripte: 90%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      Das macht richtig Spaß XD
  • Huiii

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6

Freitag, 14. August 2015, 18:32

Kommt darauf an, ob das Skript die Gruppeninventar- Funktion unterstützt.
Ganz so dringend ist das Skript bisher nicht, wäre nur schonmal gut zu haben.

Persönlich gefällt mir das Skript, was Avery verlinkt hat am besten, das scheint die einfachste
Bedienung zu haben.

7

Freitag, 14. August 2015, 19:17

Zitat

Der Skript ist leider offline :(

Hast Du schon versucht den Namen des Autors und des Skripts in eine Internetsuchmaschine einzugeben? *klick* Manchmal wirkst Du etwas faul. :/

Zitat

Playm, dein verlinkter Skript von Rpg Advocat spuckt Fehlermeldungen aus

In Scene_Title#command_new_game muss noch ein $game_itembag = Game_ItemBag.new und in Scene_Save und _Load muss noch Code rein, um das ganze zu Speichern und zu Laden, aber wenn Du bei Averys Skript bleiben möchtest spare ich mir das. Ansonsten nochmal nachfragen.

Mitsch93

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8

Freitag, 14. August 2015, 19:44

Habe die ganze Zeit nach ,,Multiple Inventorys", ,,Group Inventories", ,,Seperated Inventories"
gegoogelt. Kam nix :/


Aber läuft jetzt, danke.

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