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[Vorschlag] Community-Projekt?

Lucy Fox

Zee Captain

Motto: Dreams shed light on the dim places where reason itself has yet to voyage.

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61

Samstag, 17. Januar 2015, 17:26

@Volgeon: Du wirst immer besser xP

@Playm:
Ich dachte auch nicht unbedingt an "normale" Materialien ala Eisen, Stahl, etc.
Robin scheint ja allgemein eher fürs Ideen schmieden zu stehen. Daher könnte sie sich ja auf die Suche nach eben diesen "Ideenstücken" machen.
Teile, aus denen sich eine Geschichte schmieden lassen könnte.
Und die Teilnehmer könnten eben solche kurzen Geschichten machen, aus denen jemand vielleicht irgendwann etwas "großes" schmieden könnte. : D

Das würde auch die Spieler motivieren, wenn sie den einen oder andren tollen Gedanken in dem Projekt finden. °^°
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    Spoiler: C vs. C++

    In C, you merely shoot yourself in the foot.

    In C++, you accidentally create a dozen instances of yourself and shoot them all in the foot. Providing emergency medical care is impossible, because you can't tell which are bitwise copies and which are just pointing at others and saying, "That's me, over there."
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62

Sonntag, 18. Januar 2015, 19:39

Ich möchte kurz etwas anmerken: Robin und Steve (beziehungsweise ein neues Maskottchen, falls eines gewählt wird)
Dennoch hat es den Anschein das alle davon ausgehen, dass unsere Schmidin von Früher unsere Protagonist wird Xb WENN dem dann wirklich so ist, dann sollten wir dieses Projekt vielleicht auch als Anstoß nehmen, unsere Maskottchen wieder etwas bekannter und präsenter zu machen.
(Obwohl ich mich an dem letzten CP beteiligt hatte, wusste ich zu dem damaligen Zeitpunkt nicht, dass der gesteuerte Chara - Robin - mehr als bloß ein alternativer Chara für dieses Spiel war. Was sehr schade ist, besonders wenn sich das mit diesem Projekt wiederholt.)

Lucy's Idee mit dem sammeln von Spielelementen, aus denen sich etwas schmieden ließe, finde ich als Konzept nicht schlecht. Allerdings stelle ich es mir auch schwierig vor, das in einem offenen Gruppenprojekt zu koordinieren...aber mal schauen. =D
Ich habe meinen Usernamen bewusst so geschrieben wie ihr ihn seht. Also bitte, schreibt das Y nicht groß sondern klein. Danke =D

63

Sonntag, 18. Januar 2015, 20:32

Lucy Metafox at it again. Klingt auch nicht schlecht, deine Idee.
Die Ideen "Forum" von Volgeon und "Türen in die Vergangenheit" von Revito ausgenommen, würde mir aber zu allen weiteren ein Beitrag einfallen, bzw. denke ich, könnten diese Ideen funktionieren.

@yamina-chan: Lies nochmal deinen ersten Absatz. :-P
Ich stimme da zu, das kann dann parallel zur Entwicklungszeit des CP laufen, an diesem Punkt würde ich mir um konkretes in diesem Bereich aber wenig Gedanken machen.

64

Dienstag, 20. Januar 2015, 17:04

Hallo :victory:

Kennt mich hier noch wer? Habe gerade die Lust am Maker wiedergefunden :D
Da ich aber nicht so mega viel Zeit für ein eigenes Projekt habe, scheint das Community-Projekt doch ideal für mich ;)

Das ganze Konzept das es bisher gibt gefällt mir schonmal recht gut, bin gespannt wie es weiter geht!
Liebe Grüße, queen_mona!



Volgeon

Krieger

Motto: Der Mensch ist scheiße, nur ich bin cool.

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65

Dienstag, 20. Januar 2015, 19:07

Wenn ich mich recht erinnere, hatten wir mal länger her vor gehabt ein Pokémon-Spiel zu machen xD
  • :user-silhouette: Kontakt

  • :puzzle: Projekte

    :rmxp: Fungame: Let's Roll (2. Spieleversion - Demo)

    :cup: DrookieClicker (Testversion - Demo)

    Spoiler: :rmvx: Slime Adventure (Stop)
    In "Slime Adventure" geht es um einen (wer hätte das gedacht) Slime.
    Dieser Slime muss Kekse essen, um weiterzukommen. Manche heilen ihn und manche fügen ihm Schaden zu.
    Das Besondere hierbei ist, dass man für manche Kekse ein bestimmtes Element gegessen haben muss.
    Besonders bei den Bosskämpfen muss man aufpassen, dass man hier keinen falschen Keks erwischt.
    zum Lesen den Text mit der Maus markieren


    Spoiler: :rmvx: Drookie - The hungry Cookie (Demo in Zukunft - mit GameMakerStudio2)
    In "Drookie - The hungry Cookie" geht es um Drookie (mein Keks-Avatar),
    welcher in einem Wettkampf mit anderen großen Kekskonzernen ist. Er
    will ein Monopol bilden und frisst deshalb die Kekse der anderen
    Konzerne weg, damit diese Pleite werden. Ein ziemlich unernstes und
    unlogisches Spiel, welches nur vom Gameplay überzeugen soll. Man bewegt
    Drookie (links und rechts) und muss versuchen genügend Kekse zu essen
    (gibt eine Keks-o-meter-Anzeige).
    zum Lesen den Text mit der Maus markieren


    Spoiler: :rmvx: Drookie RPG (großes Projekt - folgt in Keks Jahren)
    In "Drookie RPG" geht es um Drookie (mein Keks-Avatar), welcher die keksige Welt vor den bösen Keksbanden aufhalten muss. Es gibt mehrere Kekse, welche ihm Beiseite stehen werden. Man hat von Anfang an ein Grundstück und dort muss man mehrere Kekse herstellen als auch Material für das Abenteuer. Das Abenteuer besteht aus der Verfolgung von mehreren Keksbanden und spannenden Quests.
    zum Lesen den Text mit der Maus markieren
  • :rmvx: :rmxp: Fähigkeiten

    :light-bulb: Ideen: :star: :star: :star: :star: :star-empty:
    :game: Eventen: :star: :star: :star: :star: :star-empty:
    :book: Story: :star: :star: :star: :star-empty: :star-empty:
    :palette: Grafik: :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    :map: Mappen: :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    :quill: Scripten: :star: :star: :star: :star-empty: :star-empty:
  • :trophy: Contests

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  • :kumpel: Bündnis

    Bündnis für
    Bündnis durch
    Bündnis mit
    Bündnis seit
    Weltherrschaft Kompromiss Evrey 03.01.2013 19:32

66

Dienstag, 20. Januar 2015, 22:47

@queen mona: Ich glaube wir hatten nie direkt miteinander zu tun. Zumindest erinnere ich mich nicht, für dich ein Skript angefertigt oder bei einem Skriptproblem geholfen zu haben. Aber willkommen zurück! Du steigst gerade richtig ein, um das CP noch grundlegend mitgestallten zu können. :)

@Volgeon: Netter Versuch das Projekt aus den Gleisen zu werfen. ;) Aber nach kurzem Überlegen: Nein.

67

Mittwoch, 21. Januar 2015, 23:15

100%

Einfache Suche nach Objekten und Personen (8)

0%

Spezielles Szenario

Gut Leute, ich denke es wird nun langsam echt Zeit für die erste Abstimmung für das Abenteuer.
Denn bevor wir zur genaueren Abstimmung kommen, möchte ich euch hier erstmal zwischen den zwei Abenteuer-Sparten, in die sich alle bisherigen Vorschläge einteilen lassen, wählen lassen.
Die erste Auswahl "Einfache Suche nach Objekten und Personen" steht für die Ideen, in denen Robin mit Steve zusammen die verschiedenen Gebiete abläuft, um beispielsweise Schmiedematerialien (Lucy Fox' Idee) oder Helden für ein Abenteuer (Averys Ideen) zusammen zu suchen.

Die zweite Auswahl "Spezielles Szenario" trifft dann auf Ideen zu, die eben ein ganz spezielles Szenario vorraussetzen. Beispielsweise eine Reise durch verschiedene Abschnitte der Vergangenheit von Robin (Revitos Idee) oder das durchschreiten des RPG-Studio mit den Unterforen als Gebiete (Volgeons Idee).
Es können trotzdem noch weitere Vorschläge vorgeschlagen werden!

Wie auch bei der letzten Umfrage hat die Community wieder 5 Tage Zeit, ihre Stimmen zu verteilen. (Diesmal sogar mit automatischem Ende!)
Sollte es erneut zu einem Gleichstand kommen, wird es auch ein erneutes Stechen geben.

-Der Chesra
Alle Infos zu meinem aktuellen RPGMaker VX Ace-Projekt Jäger - Licht & Schatten gibt es auf meiner Homepage zu finden, sobald eine spielbare Demo released wird, wird es Projekt-Vorstellungen in allen gängigen Foren geben. Die Informationen auf der Homepage sind noch nicht final.

Avery

Dinoritterin mit Herrschaft über die Contests und Ressourcen

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68

Donnerstag, 22. Januar 2015, 13:33

Zu den Maskottchen werde ich in Absprache mit Playm in der nächsten Zeit übrigens einen eigenen Thread aufmachen, um die unklaren Sachen wie Persönlichkeit und co. mit euch zu klären und damit wir sie in Zukunft auch anderweitig mehr einbinden können^^

Zur Abstimmung muss ich sagen, dass ich auch Revitos Idee sehr schön finde, aber fürchte, dass man sich da zu sehr absprechen muss, damit alles stimmig bleibt. Ich für meinen Teil würde mich lieber etwas von den anderen Episoden überraschen lassen als alles vor mir liegende schon genau zu kennen^^'

69

Donnerstag, 22. Januar 2015, 16:32

Huhu zusammen,
ich habe mich ja nun länger nicht mehr zu dem Thema geäußert, möchte jetzt aber doch mal etwas zu dem von mir favorisierten Beitrag sagen, damit es hier noch ein paar mehr Stimmen gibt.

Für mich ist "Einfache Suche nach Objekten und Personen" die bessere Idee, da dort jeder User der teilnimmt etwas eigenes darstellen kann, ohne sich groß um Kontinuität Gedanken machen zu müssen. Natürlich sollten die wesentlichen Charakterzüge der Protagonisten erhalten bleiben, was aber mit einem allgemeinen Charakterblatt für alle funktionieren sollte. Aber die Abenteuer sind nicht direkt voneinander abhängig, wie als würden wir Robins Vergangenheit rekonstruieren. Die Idee eine Heldentruppe zusammen zu suchen finde ich ganz lustig, kann sie aber nicht so recht mit unserer Heldin in Bezug setzten. Warum sollte eine Schmiedin durchs Land reisen um Abenteurer für eine Mission zu rekrutierten?
Spontan ist mir nun der Gedanke gekommen, dass dies insofern Sinn macht, wenn sie eine Geschichte schreibt und versucht den perfekten Held für ihre Geschichte zu finden. Robin könnte sich also auf die Reise nach Inspiration begeben (in Verbindung mit ihrem Beruf als Kesslerin) oder ihre Kunden erzählen ihr Legenden von Helden, welche wir erstellen. Robin sucht sich dann aus diesen Erzählungen die passenden Attribute für ihren eigenen Helden raus und schmiedet so aus vielen Ideenfetzen eine ganze Gechichte.

Lieben Gruß,
Gaudete

Und zum Schluss habe ich mich mal auf die Suche nach einem älteren Video gemacht und es tatsächlich gefunden:

Volgeon

Krieger

Motto: Der Mensch ist scheiße, nur ich bin cool.

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70

Donnerstag, 22. Januar 2015, 19:12

Bin die 6. Stimme und wow - momentan sieht es einstimmig aus.

Das Video sagt mir mal gar nicht zu - vor allem die Stimme ist so nervig.
Dann doch lieber eine schöne klangvolle Prinzessinnen-Stimme von Playm :cookie3:
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    :palette: Grafik: :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    :map: Mappen: :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
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    Bündnis durch
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    Weltherrschaft Kompromiss Evrey 03.01.2013 19:32

Avery

Dinoritterin mit Herrschaft über die Contests und Ressourcen

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71

Donnerstag, 22. Januar 2015, 23:12

Musste man nicht früher in Handwerksberufen eine gewisse Zeit in der Lehre auf Wanderschaft verbringen?
Das wäre auch eine Option, dass sie quasi im Zuge ihrer Ausbildung herumzieht und dort alles mögliche erlebt^^

Bex

Seher

Motto: Lets have some Fun.

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72

Donnerstag, 22. Januar 2015, 23:37

Also ich finde die Sprecherin im Video geht voll in ihrer Rolle auf und strahlt eine sehr positieve Laune aus während der Aufnahme, bekomme zumindest den Eindruck.
Aber das Ende schockiert mich, passt zwar bisle, andererseits ist das auch nen ganz schöner schocker, grad für kleine Kinder,
die sollen das Maskotchen doch lieb gewinnen und keine Angst haben gefressen zu werden. :)

Edit: Wer ist denn die Gute, falls man mal eine Synchronsprecherin sucht?

Edit2: Falscher Thread sollte in den Community Projekt Thread. Wurde schon gemeldet von jemanden ^^ bitte verschieben.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Bex« (22. Januar 2015, 23:21)


Lucy Fox

Zee Captain

Motto: Dreams shed light on the dim places where reason itself has yet to voyage.

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73

Donnerstag, 22. Januar 2015, 23:51

Ich find das Video total geil x,D
Avys Idee ist auch cool °^°
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74

Freitag, 23. Januar 2015, 22:48

@Bex: Steht doch am Videoende. Userprofil und Emailadresse findest Du hier im Forum - viel Erfolg mit deinem Synchronisationsprojekt. ;)

Zitat von »Avery«

Musste man nicht früher in Handwerksberufen eine gewisse Zeit in der Lehre auf Wanderschaft verbringen?
Das wäre auch eine Option, dass sie quasi im Zuge ihrer Ausbildung herumzieht und dort alles mögliche erlebt^^
Die Idee gefällt mir. Bisher hatten wir Robin als Schmiedin und Steve flattert da rum und heizt einen Ofen - wie wäre es denn, wenn Steve auch Schmied werden möchte und bei Robin dafür in die Lehre geht? Robin könnte mit ihm herum reisen und ihm beibringen was es bedeutet das Schmiedehandwerk zu meistern und neues zu erschaffen oder kaputtes zu reparieren. Entlang dieses Leitfaden könnte man sich durch alle möglichen Abenteuer hangeln, die mehr oder weniger abstrakt das Schmieden als Erschaffen und Reparieren behandeln. Es würde auch klären, wie unsere Protagonisten zueinander stehen.

Und nochmal als Bonus: Grisu

Avery

Dinoritterin mit Herrschaft über die Contests und Ressourcen

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75

Freitag, 23. Januar 2015, 23:02

Ich dachte mehr, dass ihr Meister Robin ausschickt und Steve sie als Gehilfe begleitet (möglicherweise auch eher heimlich, wer weiß,wie die Menschen auf Drachen zu sprechen sind?).
Steve als Schmied finde ich hat zu sehr etwas von einem Kinderbuch.

76

Freitag, 23. Januar 2015, 23:28

Zitat

Steve als Schmied finde ich hat zu sehr etwas von einem Kinderbuch.
Kommt darauf an, was die CP-Beitragenden daraus machen. :3

Das Steve auf Überraschung oder generelle Ablehnung oder den Spielverlauf beeinflussende Furcht in der Welt des CP stößt fände ich schon wieder zu komplex.

Avery

Dinoritterin mit Herrschaft über die Contests und Ressourcen

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77

Freitag, 23. Januar 2015, 23:30

Inwiefern? Jeder Ersteller baut ja einen eigene Gegend, es kann aufgeklärte Gegenden geben, in denen alles gut läuft und andere, in denen Drachen vorsichtig sein müssen. Die sie weit reisen müssen die verschiedenen Ecken ja keinen Bezug zueinander haben.

78

Samstag, 24. Januar 2015, 10:31

Bisher hatte ich Steve immer als eine Art Haustier oder Gehilfen gesehen. Daher finde ich die Idee, dass Steve diese Wanderzeit macht nicht so gut. Aber wie wäre es wenn Robin gerade ihre Ausbildung abgeschlossen hätte und dann für die unterschiedlichsten Schmiede arbeiten würde? Da kann Steve je nach Region mehr oder weniger akzeptiert werden.

Lucy Fox

Zee Captain

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79

Samstag, 24. Januar 2015, 16:29

Kennt jemand von euch Mokona?
Dieses putzige kleine Wesen verleiht seinen Begleitern die Fähigkeit, zwischen verschiedenen Welten hin und her zu reisen.
Wie wäre es, wenn Robin den kleinen Steve zu Beginn des CP kennen lernt und ihr dabei hilft, ihre Wanderschaft möglichst "weitläufig" zu gestalten.
Dann könnte Robin quasi für das Schaffen stehen und Steve für die Vielschichtigkeit. \o/
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80

Sonntag, 25. Januar 2015, 21:02

Eure vorgeschlagenen Ideen gefallen mir echt gut, Robin auf Wanderschaft und Steve als Begleiter.
:)
Hab mich oben in der Umfrage auch zur Einstimmigkeit dazugesellt ;)

OT/EDIT: @Volgeon: Stimmt, das mit Pokémon hatten wir mal vor :D
Liebe Grüße, queen_mona!


Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »queen_mona« (25. Januar 2015, 21:02)


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