Map Teleport sperre
Hallo auch! 
Da ich mich erst wieder vertraut machen muss mit dem RPG Maker steh ich vor nem kleinen Problem.
Ich hab die Events fürs Teleporten auf eine andere Map richtig eingestellt..dachte ich mir.. Also das ganze soll so ablaufen:
Man startet das Spiel und landet halt iwo. Wenn man jz weggeht ohne mit dem Typn zu reden der neben einem steht und zur nächsten Map will, soll promt ein Textfenster auftauchen wo steht das man zuerst mit dem Typn redn soll bevor man weiter kann... So, beim Maker alles soweit so gut. 2 Event Seiten erstellt wo anhand vom SelfSwitch entweder Page1 oder Page2 abgespielt werden soll. Da ich nirgends einen Weg gefunden habe um den SelfSwitch auf ON zu setzen ohne ein Event zu erstellen, hab ichs halt mit einem Event gemacht. Nur dann kann sich der Spieler selbst nicht bewegen. Nehm ich dieses Event jz raus, kann der SpielerIn sich zwar bewegen, aber es erscheint halt kein Textfeld wo steht das man mit dem Typn reden muss bevor es weiter geht.. Aber wenn ich mit ihm geredet habe, dann funktioniert das Teleporten.
Also meine Frage, wie mach ich das, dass das Funktioniert?
lg, Vagnagun

Da ich mich erst wieder vertraut machen muss mit dem RPG Maker steh ich vor nem kleinen Problem.
Ich hab die Events fürs Teleporten auf eine andere Map richtig eingestellt..dachte ich mir.. Also das ganze soll so ablaufen:
Man startet das Spiel und landet halt iwo. Wenn man jz weggeht ohne mit dem Typn zu reden der neben einem steht und zur nächsten Map will, soll promt ein Textfenster auftauchen wo steht das man zuerst mit dem Typn redn soll bevor man weiter kann... So, beim Maker alles soweit so gut. 2 Event Seiten erstellt wo anhand vom SelfSwitch entweder Page1 oder Page2 abgespielt werden soll. Da ich nirgends einen Weg gefunden habe um den SelfSwitch auf ON zu setzen ohne ein Event zu erstellen, hab ichs halt mit einem Event gemacht. Nur dann kann sich der Spieler selbst nicht bewegen. Nehm ich dieses Event jz raus, kann der SpielerIn sich zwar bewegen, aber es erscheint halt kein Textfeld wo steht das man mit dem Typn reden muss bevor es weiter geht.. Aber wenn ich mit ihm geredet habe, dann funktioniert das Teleporten.
Also meine Frage, wie mach ich das, dass das Funktioniert?
lg, Vagnagun
Ja, es ist immer automatisch die höchste Eventseite aktiv, falls deren Conditions erfüllt sind. Also mach den Teleport am besten auf die obere Seite, die von Switch 001 abhängt, und dein Du-musst-zurückgehen-Event auf die untere Seite. Dann lässt du nach dem Gespräch den Switch angehen, fertig.
(d.h. du brauchst gar kein Auto-run-Event)
(d.h. du brauchst gar kein Auto-run-Event)
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Motto: "Was du nicht willst, das man dir tu', füge keinem And'ren zu!"
Ich weiß nicht, ob das beim Ace auch so ist, wie beim XP (korrigiert mich sonst bitte)- aber wenn du "Erase Event" benutzt, wird das Event nach einem Mapwechsel wieder neu gestartet. Zudem kannst nach einem "Erase Event" nichts mehr mit dem Event machen (also keine neue Seiten mit Switches aktivieren).
Wenn ein Event nur einmal durchlaufen soll und dann nie wieder, ists besser, man nutzt Self Switches.
Also Autorun (oder Paralell) und am Ende "Self Switch A ON", statt "Erase Event". Soll das Event jedes mal, wenn du die Map betrittst neu starten, ruhig mit "Erase Event" arbeiten :)
Wenn ein Event nur einmal durchlaufen soll und dann nie wieder, ists besser, man nutzt Self Switches.
Also Autorun (oder Paralell) und am Ende "Self Switch A ON", statt "Erase Event". Soll das Event jedes mal, wenn du die Map betrittst neu starten, ruhig mit "Erase Event" arbeiten :)
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Endless Ending
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Scripted Desaster
Scripted Desaster
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Ein Auftragskiller jagt einem Meisterdieb hinterher, wobei nicht ersichtlich ist, wer eigentlich wen jagt...
Und eine "Kristallhöhle", sowie einen "Wald ohne Wiederkehr" gibts auch.
Das bedeutet doch Spaß... -
Pokémon EV
Pokemon EV
("Zeitvertreib nebenbei - Kreatief-Helfer")
Ist nur ein Pokemonspiel mit üblicher Story und nicht so üblicher Story.
Ist inzwischen alles schonmal dagewesen. XD -
Lost Island
Harvest Moon - Lost Island
(Arbeitstitel, "Eventtechnik-Projekt")
Ist momentan mein Hauptprojekt, weil bei EE die Scripts einfach fehlen :<
Das Spiel ist ein Harvest Moon Abklatsch. XD
Felder funktionieren, Tiere auch, Grafiken sehen schon gut aus, Maps sind fast fertig. Man kann in die Miene, man kann einkaufen. Auf dem Papier ist alles schon durchgeplant, einiges muss noch umgesetzt werden.
-
-
Joseys Fortschritt
-
Endless Ending
Story: 60%
Charas: 20%
Maps: 01%
Zeichnungen: 05%
Grafiken: 30%
Scripte: 70%
Musik: 00%
...ist nicht viel, huh? ^^° -
Scripted Desaster
Story: 10%
Charas: 60%
Maps: 30%
Zeichnungen: 01%
Grafiken: 60%
Scripte: 70%
Musik: 00%
Gut Ding... -
Pokemon EV
Story: 60%
Charas: 10%
Maps: 00%
Zeichnungen: 00%
Grafiken: 80%
Scripte: 90%
Musik: 70%
Nicht ernstnehmen XD Das mache ich nur, wenn woanders nix mehr geht... -
Lost Island
Story: 100%
Charas: 10%
Maps: 90%
Zeichnungen: 00%
Grafiken: 60%
Scripte: 90%
Musik: 00%
Das macht richtig Spaß XD
-
-
Huiii
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