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Mitsch93

Drachentöter

  • »Mitsch93« ist der Autor dieses Themas

Motto: Aufgeben ist es, was den Menschen tötet. Nur der Mensch, der sich weigert aufzugeben, hat sich das Recht verdient, auf dem glanzvollen Pfad der Menschheit zu wandeln.

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1

Dienstag, 6. August 2013, 20:22

Common Event vor und nach Skillanwendung aufrufen

Guten Abend,

Mein Problem ist folgendes:
Jeder Skill hat eine Einstellung, ein CE aufzurufen, nachdem der Skill ausgeführt werden soll.

Bei Skills mit z.B. folgender Wirkung:
,,Fügt 20 Bonusschaden zu, wenn Anweder Status "Verwundet" hat"
wird es schwieriger bzw. aufwändiger.
Hier muss man zwei Skills erstellen, um die gewünschte Wirkung zu erzielen.

Deshalb wollte ich mal fragen, ob es machbar ist, ein CE aufzurufen bevor und nachdem (nachdem ist ja bereits möglich) ein Skill angewendet wird.
Also jeder Skill soll die Möglichkeit haben, ein CE aufzurufen, bevor der eigentliche Skill benutzt wird.

Möglich sowas zu machen?

PS:
Falls es von Belangen ist: Ich benutze das Tankentai SBS.

MfG
Mitsch93

Bex

Seher

Motto: Lets have some Fun.

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2

Dienstag, 6. August 2013, 22:07

:)Möglicher Denkfehler Alarm!
Beschreib nochmal was genau wann,wie,wo im Spiel passiert und sich, wie, wo und wann auswirkt.
Wundere mich grade warum man da 2 Skills bei verwundet erstellen muss.

Mitsch93

Drachentöter

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3

Mittwoch, 7. August 2013, 19:23

Beispiel:


THEORIE:

SKILL: Verbrennen
AUSWIRKUNG: Schadet einen Gegner. Grundschaden wird um 10 für jeden brennenden Gegner erhöht.
Stirbt das Ziel nach Anwendung, regeneriert der Anwender 100 SP.


UMSETUNG:

SKILl 1: Verbrennen_Schaden
Macht Schaden, kostet keine Manakosten. Ist nur in der Datenbank präsent, nicht direkt im Spiel sichbar.
Diesen Skill beherrscht der Spieler NICHT.

SKILL 2: Verbrennen
Macht keinen Schaden, setzt nur den Status "Verbrennen_Treffer" auf das gewünschte Ziel.
Sonst macht der Skill nichts, außer einen CE Aufruf nach seiner Anwendung.

CE Aufruf:
CE wird aufgerufen, nachdem "Verbennen" aktiviert wurde.
Es wird überprüft, wieviele Gegner brennen, dahingehend dann der Grundschaden von "Verbrennen_Schaden" erhöht.
Danach wird der Skill "Verbennen_Schaden" auf den Gegner mit dem Status "Verbrennen_Treffer" angewendet.
Danach wird überprüft, ob das Ziel tot ist. Wenn ja, wird mana regeneriert.


Per normalen CE Auruf in Combi mit Skill nicht möglich. Man braucht hier 2 Skills.

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