Guten Abend,
Mein Problem ist folgendes:
Jeder Skill hat eine Einstellung, ein CE aufzurufen, nachdem der Skill ausgeführt werden soll.
Bei Skills mit z.B. folgender Wirkung:
,,Fügt 20 Bonusschaden zu, wenn Anweder Status "Verwundet" hat"
wird es schwieriger bzw. aufwändiger.
Hier muss man zwei Skills erstellen, um die gewünschte Wirkung zu erzielen.
Deshalb wollte ich mal fragen, ob es machbar ist, ein CE aufzurufen bevor und nachdem (nachdem ist ja bereits möglich) ein Skill angewendet wird.
Also jeder Skill soll die Möglichkeit haben, ein CE aufzurufen, bevor der eigentliche Skill benutzt wird.
Möglich sowas zu machen?
PS:
Falls es von Belangen ist: Ich benutze das Tankentai SBS.
MfG
Mitsch93