Newticker System
Hallo da bin ich nochmal :3
Ich wollte eine weitere scriptanfrage stellen eine art Newsticker system , ein fenster im Titelbildschirm das anzeigt (für mich) das es ein Update gibt das man denn Autopatcher starten muss .
im moment sieht es so aus

(das Hintergrund bild gehört mir ich habe es zeichnen lassen)
Ich dachte daran das dieses fenster unten Rechts erscheint und sich die daten aus einer txt holt die auf meinem FTP Server liegt (wo auch die Aktuellen versionen des spiels hochgeladen werden die man sich dann mit dem Auto patcher runterladen kann .
ich hoffe mir kann jemmand helfen
mfg
Itami
Ich wollte eine weitere scriptanfrage stellen eine art Newsticker system , ein fenster im Titelbildschirm das anzeigt (für mich) das es ein Update gibt das man denn Autopatcher starten muss .
im moment sieht es so aus
(das Hintergrund bild gehört mir ich habe es zeichnen lassen)
Ich dachte daran das dieses fenster unten Rechts erscheint und sich die daten aus einer txt holt die auf meinem FTP Server liegt (wo auch die Aktuellen versionen des spiels hochgeladen werden die man sich dann mit dem Auto patcher runterladen kann .
ich hoffe mir kann jemmand helfen
mfg
Itami
Ich versteh nicht genau was du nun willst.
Wenn es nur um eine Anzeige eines solchen Pupup geht, kann ich das unternehmen, sofern die Informations-Datei über eine Domain erreichbar ist. Kann ja ruhig ne kostenlose sein.
Es würde eben ein einfaches Popup angezeigt, welches dann den entsrechenden Text anzeigt.
Oder verstehe ich vollkommen falsch, was du willst?
Wenn du ein komplettes Update-System willst, habe ich eines fertig, welches aber mit .Net geschrieben ist. Es müsste nur minimal angepasst und besser eingebunden werden. Vorraussetzung, dass du auf dem FTP alle arten von Dateien ablegen kannst, auch exe (was viele verbieten)
Wenn es nur um eine Anzeige eines solchen Pupup geht, kann ich das unternehmen, sofern die Informations-Datei über eine Domain erreichbar ist. Kann ja ruhig ne kostenlose sein.
Es würde eben ein einfaches Popup angezeigt, welches dann den entsrechenden Text anzeigt.
Oder verstehe ich vollkommen falsch, was du willst?
Wenn du ein komplettes Update-System willst, habe ich eines fertig, welches aber mit .Net geschrieben ist. Es müsste nur minimal angepasst und besser eingebunden werden. Vorraussetzung, dass du auf dem FTP alle arten von Dateien ablegen kannst, auch exe (was viele verbieten)

-
Hallo
Tabs klicken unso, ne? -
Lyric
Meine schwarze Liste, beginnt mit einem Satz:
"Wer zuletzt lacht, lacht am besten!", und am Ende ist noch Platz.
Auf der Liste meiner Feinde, ist auch für euch noch Platz
Wer zuletzt lacht, lacht am besten!
Merkt euch diesen Satz!
Ode an die Feindschaft von Saltatio Mortis
-
Outtakes
-
Nummer 3
20.09.2012 - 19:46
"Yah, ich bin ihre Motivazin." "Motivazin - gibts das jetzt in der Apotheke rezeptflichtig?" -
Ich mag Kekse
-
Nummer 2
08.09.2012 - 01:29 Uhr
"Die Erlebnismacher zu Hannovre - Exlibre - ääääh... Excalibur"
*Lachflash* -
Nummer 1
07.09.2012 - 22:58 Uhr
*Bööarps* - Die Erlebnismacher zu Hannovre - Excalibur... "Mahlzeit... also... doch nicht Mahlzeit... war nur die Website"
"Ich hab gerülpst -.-" "Du hast was?" *LACHFLASH*
"Nicht dein Ernst, oder?" "DOCH!" *LACHFLASH second tour*
-
-
Profile

-
Ich
Dass bin ich:
Maker: RPG-XP, RPG-VX
Story:
Für andere mehr als für mich: 60%
Grafik:
Ich werde besser: 35%
Pixeln:
Ich stehe an den Anfängen: 7%
Mapping:
Es fehlen nur noch (alle) Feinheiten: 67%
Scripting:
Informatiker, mittlerweile auch andere Sachen am skripten: 93% -
Neues aus der SB
Neues aus der SB:
(03:41:36) Kagurame: n8 du
(03:41:37) Irrlicht: Nacht Mozilla
(03:41:47) MozillaBabybird: Kagu: der witz war flach
(03:42:01) Kagurame: welcher witz?
(03:42:14) Heatra: geh nicht benji
(03:42:21) Heatra: spiel lieber ats2
(03:42:25) MozillaBabybird: nacht leute ^^ ijemand sollte diesen verlauf im studio bash posten, damit die mal wissen wer die echten camper hier sind
(03:42:35) Kagurame: ich bin scripten
(03:42:3
MozillaBabybird: Heat: tut mir sorry xD
(03:42:40) Kagurame: ich mach das...^^
(03:42:4
MozillaBabybird: bis .... mittag ?
(03:42:49) Heatra: ^^
(03:42:55) MozillaBabybird: ja mittag dürfte passen
(03:42:56) MozillaBabybird:
(03:42:57) Kagurame: ^^
(03:43:02) Heatra: ich steh morgen eh erst um 5 uhr mittags auf
(03:43:07) Kagurame: bis heute
(03:43:11) Steve: MozillaBabybird verlässt den Chat.
(03:43:15) Kagurame: ich so um 3zum Lesen den Text mit der Maus markieren
(03:05:32) Ankou: bist du dir SICHER, dass es die Performance an der Stelle kritisch ist und c.a. 30% sind KEIN großer Unterschied?
(03:05:41) Ankou: oh
(03:05:45) Ankou: okay
(03:06:21) Asandril: Oh Ha was habt Ihr gerade für ein Thema?
(03:06:41) Ankou: das ist in der Tat eine performancekritische angelegenheit, aber ich denke dennoch nicht, dass das die Dinge sind auf die du dein Hauptaugenmerk richten solltest.
(03:07:01) Heatra: maschine
(03:07:01) Ankou: derartige Mikrooptimierungen werden Performanceprobleme sogut wie niemals beseitigen können
(03:07:01) Irrlicht: anhand der Tatsache dass es 20 000 000 Durchläufe waren nicht wirklich :-/
(03:07:0
Ankou: änder was konzeptionelles oder lass es bleiben.
(03:07:31) Ankou: evtl. kannst du mehr der Interpretation nach vorne verlagern
(03:08:06) Ankou: aber solche Dinge zu versuchen wie die case Abfragen durch send zu ersetzen in der Hoffnung ein paar Prozent einzusparen bringens dir nicht
(03:08:26) Asandril: Bin ich gerade hier in einem Kurs gelandet ..
(03:08:36) Irrlicht: hatte mal in Erwägung gezogen die Befehle evtl. schonmal etwas "vorzuinterpretieren", aber das dürfte dann mehr Speicher verbrauchen als es Geschwindigkeit bringt...
(03:09:11) Ankou: Asandril: ja, erstaunlich, angetrunken an Silvester über so etwas zu reden
(03:09:2
Heatra: -> lampenfieber
(03:09:40) Asandril: Kann ich nur beipflichten.
(03:09:46) Irrlicht: atm bin ich mir nicht sicher was genau den doch vergleichsweise erheblichen Lag von Parallel-Process-Events verursacht (oder ob es einfach an der gesammten Masse liegt) wenn ich bei 2 000 000 solcher Durchläufe unter einer Sek. bleibe...
(03:09:57) Ankou: Irrlicht: das ist durchaus üblich. Speicher gegen Geschwindigkeit einzustauschen ist sehr populär und bringt oft viel
(03:11:23) Irrlicht: mal schaun
zum Lesen den Text mit der Maus markieren
(03:32:35) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): es da ne methode wie beim xp?
(03:32:4
Irrlicht: Cache.system("Iconset")
bekommst das Iconset
(03:32:50) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): brauche es dringend, aber nix gefunden bisher
(03:33:01) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): und dann per id?
(03:33:06) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): drauf zugreifen?
(03:33:07) Irrlicht: Index berechnet sich einfach aus
x = index % 16
y = index / 16
(03:33:17) Irrlicht: afaik warens 16 nebeneinander^^
(03:33:2
(Kagurame_AnkündigungImForumMach): ok, danke.
(03:33:51) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): ich glaub ich scripte dann noch ein bissl
(03:34:01) Steve: (Kagurame_AnkündigungImForumMach) heißt jetzt Kagurame.
(03:34:04) Irrlicht: im XP hast die einzelnen Icons anhand des Namens aus dem Icon-Ordner aufgerufen
(03:34:09) Steve: Kagurame ist nun Scripten!
(03:34:17) Irrlicht: (geht natürlich im VX auch, aber wozu gibts das Iconset)
(03:34:23) Kagurame: ja ich weis, daher war ich heut mittag verwirrtzum Lesen den Text mit der Maus markieren
Das Update system habe ich schon , du siehst ja auf dem screenshot das fenster wo "Online" steht , wenn die server offline sind steht da entsprechent "offline"
ich suchee eben ein solches fenster das rechts unten ist , was aber anzeigt welche version das spiel grade hat (ob es ein update gibt)
eine art Hinweis fenster "bitte updaten sie das spiel"
Weil FTP server habe ich schon eingerichtet und der patcher geht , aber ich kann ja net jedem spieler einzelnd sagen "hey gibt nen update" daher suche ich eine art Pop Up fenster im tittlebildschirm das genau das anzeigt
z.b
Spiel startet -> game Prüft ob in TXT auf FTP etwas neues steht z.b -> "Version 0.0.6a Verfügbar bitte updaten" -> game hat diese information gelesen aus der txt und lässt diesen text im popup erscheinen das der spieler weiss -> AHA brauche ne neue version damit ich mehr content im spiel habe -> also geht der spieler ins Hauptverzeichnis und startet die "auto patcher.exe"
dann läd das spiel sich die aktuele version vom server
ich nutze das Auto patcher system von : Autopatcher
Ich hoffe ihr wisst nun was ich meine
mfg
itami
ich suchee eben ein solches fenster das rechts unten ist , was aber anzeigt welche version das spiel grade hat (ob es ein update gibt)
eine art Hinweis fenster "bitte updaten sie das spiel"
Weil FTP server habe ich schon eingerichtet und der patcher geht , aber ich kann ja net jedem spieler einzelnd sagen "hey gibt nen update" daher suche ich eine art Pop Up fenster im tittlebildschirm das genau das anzeigt
z.b
Spiel startet -> game Prüft ob in TXT auf FTP etwas neues steht z.b -> "Version 0.0.6a Verfügbar bitte updaten" -> game hat diese information gelesen aus der txt und lässt diesen text im popup erscheinen das der spieler weiss -> AHA brauche ne neue version damit ich mehr content im spiel habe -> also geht der spieler ins Hauptverzeichnis und startet die "auto patcher.exe"
dann läd das spiel sich die aktuele version vom server
ich nutze das Auto patcher system von : Autopatcher
Ich hoffe ihr wisst nun was ich meine
mfg
itami
Dazu müsste sich das Spiel merken was zuletzt darin gestanden hat. Wie soll das "Fenster" aussehen welches die Version zeigt und ob eine neue Verfügbar ist?
Also wie soll es in Fall a und wie in Fall b aussehen?
Also wie soll es in Fall a und wie in Fall b aussehen?

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"Yah, ich bin ihre Motivazin." "Motivazin - gibts das jetzt in der Apotheke rezeptflichtig?" -
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Nummer 2
08.09.2012 - 01:29 Uhr
"Die Erlebnismacher zu Hannovre - Exlibre - ääääh... Excalibur"
*Lachflash* -
Nummer 1
07.09.2012 - 22:58 Uhr
*Bööarps* - Die Erlebnismacher zu Hannovre - Excalibur... "Mahlzeit... also... doch nicht Mahlzeit... war nur die Website"
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"Nicht dein Ernst, oder?" "DOCH!" *LACHFLASH second tour*
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Ich
Dass bin ich:
Maker: RPG-XP, RPG-VX
Story:
Für andere mehr als für mich: 60%
Grafik:
Ich werde besser: 35%
Pixeln:
Ich stehe an den Anfängen: 7%
Mapping:
Es fehlen nur noch (alle) Feinheiten: 67%
Scripting:
Informatiker, mittlerweile auch andere Sachen am skripten: 93% -
Neues aus der SB
Neues aus der SB:
(03:41:36) Kagurame: n8 du
(03:41:37) Irrlicht: Nacht Mozilla
(03:41:47) MozillaBabybird: Kagu: der witz war flach
(03:42:01) Kagurame: welcher witz?
(03:42:14) Heatra: geh nicht benji
(03:42:21) Heatra: spiel lieber ats2
(03:42:25) MozillaBabybird: nacht leute ^^ ijemand sollte diesen verlauf im studio bash posten, damit die mal wissen wer die echten camper hier sind
(03:42:35) Kagurame: ich bin scripten
(03:42:3
MozillaBabybird: Heat: tut mir sorry xD
(03:42:40) Kagurame: ich mach das...^^
(03:42:4
MozillaBabybird: bis .... mittag ?
(03:42:49) Heatra: ^^
(03:42:55) MozillaBabybird: ja mittag dürfte passen
(03:42:56) MozillaBabybird:
(03:42:57) Kagurame: ^^
(03:43:02) Heatra: ich steh morgen eh erst um 5 uhr mittags auf
(03:43:07) Kagurame: bis heute
(03:43:11) Steve: MozillaBabybird verlässt den Chat.
(03:43:15) Kagurame: ich so um 3zum Lesen den Text mit der Maus markieren
(03:05:32) Ankou: bist du dir SICHER, dass es die Performance an der Stelle kritisch ist und c.a. 30% sind KEIN großer Unterschied?
(03:05:41) Ankou: oh
(03:05:45) Ankou: okay
(03:06:21) Asandril: Oh Ha was habt Ihr gerade für ein Thema?
(03:06:41) Ankou: das ist in der Tat eine performancekritische angelegenheit, aber ich denke dennoch nicht, dass das die Dinge sind auf die du dein Hauptaugenmerk richten solltest.
(03:07:01) Heatra: maschine
(03:07:01) Ankou: derartige Mikrooptimierungen werden Performanceprobleme sogut wie niemals beseitigen können
(03:07:01) Irrlicht: anhand der Tatsache dass es 20 000 000 Durchläufe waren nicht wirklich :-/
(03:07:0
Ankou: änder was konzeptionelles oder lass es bleiben.
(03:07:31) Ankou: evtl. kannst du mehr der Interpretation nach vorne verlagern
(03:08:06) Ankou: aber solche Dinge zu versuchen wie die case Abfragen durch send zu ersetzen in der Hoffnung ein paar Prozent einzusparen bringens dir nicht
(03:08:26) Asandril: Bin ich gerade hier in einem Kurs gelandet ..
(03:08:36) Irrlicht: hatte mal in Erwägung gezogen die Befehle evtl. schonmal etwas "vorzuinterpretieren", aber das dürfte dann mehr Speicher verbrauchen als es Geschwindigkeit bringt...
(03:09:11) Ankou: Asandril: ja, erstaunlich, angetrunken an Silvester über so etwas zu reden
(03:09:2
Heatra: -> lampenfieber
(03:09:40) Asandril: Kann ich nur beipflichten.
(03:09:46) Irrlicht: atm bin ich mir nicht sicher was genau den doch vergleichsweise erheblichen Lag von Parallel-Process-Events verursacht (oder ob es einfach an der gesammten Masse liegt) wenn ich bei 2 000 000 solcher Durchläufe unter einer Sek. bleibe...
(03:09:57) Ankou: Irrlicht: das ist durchaus üblich. Speicher gegen Geschwindigkeit einzustauschen ist sehr populär und bringt oft viel
(03:11:23) Irrlicht: mal schaun
zum Lesen den Text mit der Maus markieren
(03:32:35) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): es da ne methode wie beim xp?
(03:32:4
Irrlicht: Cache.system("Iconset")
bekommst das Iconset
(03:32:50) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): brauche es dringend, aber nix gefunden bisher
(03:33:01) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): und dann per id?
(03:33:06) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): drauf zugreifen?
(03:33:07) Irrlicht: Index berechnet sich einfach aus
x = index % 16
y = index / 16
(03:33:17) Irrlicht: afaik warens 16 nebeneinander^^
(03:33:2
(Kagurame_AnkündigungImForumMach): ok, danke.
(03:33:51) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): ich glaub ich scripte dann noch ein bissl
(03:34:01) Steve: (Kagurame_AnkündigungImForumMach) heißt jetzt Kagurame.
(03:34:04) Irrlicht: im XP hast die einzelnen Icons anhand des Namens aus dem Icon-Ordner aufgerufen
(03:34:09) Steve: Kagurame ist nun Scripten!
(03:34:17) Irrlicht: (geht natürlich im VX auch, aber wozu gibts das Iconset)
(03:34:23) Kagurame: ja ich weis, daher war ich heut mittag verwirrtzum Lesen den Text mit der Maus markieren
Es soll so aussehen wie das fenster auf dem ersten bild (oben gelinkt) wo "online" drin steht nur das statt Online drin steht eben die version drin steht
es muss sich es nicht merken sondern nur jedesma neu abfragen ob auf dem ftb die datei z.b "version.txt" verändert wurde der aufbau der txt sehe folgt aus
-Version-
-0.0.5a ist Drausen
folgt zeigt die text box genau das an : "Version" und drunter "-0.0.5a ist draußen"
und jedesma wenn ich die "version.txt" umschreibe z.b die "0.0.5a" zu 0.0.6a" soll dann da auch das stehen
mfg
Itami
es muss sich es nicht merken sondern nur jedesma neu abfragen ob auf dem ftb die datei z.b "version.txt" verändert wurde der aufbau der txt sehe folgt aus
-Version-
-0.0.5a ist Drausen
folgt zeigt die text box genau das an : "Version" und drunter "-0.0.5a ist draußen"
und jedesma wenn ich die "version.txt" umschreibe z.b die "0.0.5a" zu 0.0.6a" soll dann da auch das stehen
mfg
Itami
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