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Freitag, 18. Januar 2013, 13:20

Party-Memory [Minispiel]

Hallo liebe Community.
Ich möchte euch heute das Minispiel ´Party-Memory´ vorstellen.Das Spiel wird später auch in meinen
Hauptprojekt ´Little-Island´ vorkommen.Erstellt wurde dieses kleine Projekt mit dem RPG Maker XP.

Attachment 20566

Beschreibung:
In Party-Memory geht es darum, jeweils zwei gleiche Karten hintereinander aufzudecken.
Ziel des ganzen ist es, dass alle 12 Karten auf dem Feld innerhalb der vorgegebenen Zeit offenliegen.
Euch stehen dabei 10 Versuche pro Level zu verfügung.
Das Minispiel selbst beinhaltet insgesamt 10 Runden, die es zu bewältigen gilt.

Steuerung:
Gesteuert wird der Cursor mit den Pfeiltasten.Bestätigt wird mit der Enter oder Leertaste.

Vorraussetzung und Anmerkung für das Spiel:
Party-Memory läuft unabhängig vom RPG Maker XP und braucht auch nicht den Standard-RTP.
Das Spiel benötigt ungefähr 11 MB Speicher auf der Festplatte.Das Projekt wurde mit Winrar
gepackt und muss deshalb vorher mit Winrar entpackt werden.

Credits:
Grafiken, Musik und Scripts wurden für das Minispiel von mir selbst erstellt.

Ich wünsche euch viel Spass damit.

Update 18.01 2013 :
- Der Cursor wurde beschleunigt.
- Die Einzelnen Karten können jetzt von unten und oben aufgedeckt werden.

Party-Memory Download Link :
File-Upload.net - Party-Memory.rar

MFG Asandril
Realität ist auch nur eine Art von Rollenspiel.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Asandril« (18. Januar 2013, 13:20) aus folgendem Grund: Update


Motto: Jede Geschichte hat mindestens zwei Seiten

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Freitag, 18. Januar 2013, 13:54

Hallo Asandril,
ich hab Dein Memory mal angestetet und es ca. bis zur 3. Runde geschafft. Das Spielprinzip wurde meiner Meinung nach gut umgesetzt und die Karten unterscheiden sich auch deutlich genug von einander.

Was die Geschwindigkeit des Cursors betrifft, so erfordert die Positionierung manchmal etwas Fingerspitzengefühl. Wie wäre es vielleicht noch mit einer Ergänzung durch diagonale Bewegungen oder indem man vielleicht die Bilder noch minimal vergrößert, um eine größere Trefferzone zu schaffen?

Werden bald auch noch Deine anderen Projekte von Dir hier vorgestellt? Ich bin mal gespannt, was da noch so kommt. Insbesondere "Kaiserreich" (<-richtig so?) weckt mein Interesse. :)
  • Verfolgte Projekte:

  • Empfehlenswerte XP-Skripte:

    ccoa, ForeverZer0, Agckuu Coceg, Blizzard - Advanced Weatherscript (Vielzahl neuer Wettereffekte und bessere Regulierung ihrer Intensität)
    Leif - Sound Effekt Script (Events können an Entfernung angepasste Geräusche von sich geben)
    Jumping Coconut
    - Hide and Seek (Events erhalten Reaktionsradius/Sichtlinien)
  • Projekt:

    Weite Welt (Arbeitstitel)
    :ab16: :w_ausruck: :w_drogen: :w_sex: :w_gewalt:
    Genre: RPG in einer Dark-Fantasy-Welt
    Status: In der Konzeptionsphase

3

Mittwoch, 1. Mai 2013, 23:45

Hi Chimaere Jade.
Ist zwar schon etwas lange her.Aber besser jetzt eine Antwort als nie.
Erstmal ein großes Dankeschön, dass du dir mein kleines Projekt angeschaut hast.Zum Projekt Kaiserreich kann
ich nur sagen(schreiben),dass es davon keine Demo geben wird.Sobald ich das Projekt beendet habe, wird es von mir
hier als Vollversion veröffentlicht.Im Moment habe ich 3 Projekte gleichzeitig am laufen.Das wären Kaiserreich, Little Island und
eine Spielesammung, wie Brettspiele, Arcade Shooter, Kartenspiele usw.Leider habe ich dafür noch keinen Titel.
Momentan gibt es von diesem Projekt die Brettspielvariante ´Mensch ärgere dich nicht´.
Das war es erstmal von mir.

MFG Asandril
Realität ist auch nur eine Art von Rollenspiel.

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