[RMXP} Zeus Video Player
Hey Leute.. ich hab ein Problem... und noch dazu ein ziemlich Doofes.... Ich habe Einen Video Player für RMXP und VX gefunden, der tatsächlich super funktioniert!
Hier erstmal der Link: Zeus Video Player - RGSS Scripts (RMXP) - RPG Maker Forums
Nunja..jetzt aber zum Problem: Ich kriege kein eiziges eigenes Video zum Laufen..hab es nun mit 3 verschiedenen Konvertern versucht...ich glaube ich bin zu doof für Videocodecs... Selbst als ich versuchte ein Video ohne Codec zu produzieren ging nix... Da kommt nur so ein Blödsinn bei raus:
bug.PNG
Natürlich hab ich schon geprüft dass ich mich bei Dateinamen und dem Scriptbefehl nicht verschrieben habe... da passt alles.. wenn ich das Beispielvideo, welches funktioniert mit einem Video gleichen NAMENS ÜBERSCHREIBE, gings auch nie ^^
Also... ich kenn mich nicht aus... aber hab ich vielleicht gar keinen Codec aufm PC? Aber warum funkioniert dann eine unkodierte AVI Datei auch nicht? Oder hat eine VideoDatei, die durch einen Konverter gejagt wird, immer irgend einen Codec bei sich?
Ich bin total ratlos und lege mich nun voller Kopfschmerzen ins Bett, und hoffe ihr könnt mir helfen...
Btw... ich habe euch auch mal mein Video hochgeladen, mit dem ich das viel getestet habe (habe zwar auch andere Videos getestet aber naja)... wenn ihr es irgendwie schafft, dass das Script das abspielt dann BIIIIIITTE.... sagt mir wie =(((
Anhang : Video:
Demo.avi
Hier erstmal der Link: Zeus Video Player - RGSS Scripts (RMXP) - RPG Maker Forums
Nunja..jetzt aber zum Problem: Ich kriege kein eiziges eigenes Video zum Laufen..hab es nun mit 3 verschiedenen Konvertern versucht...ich glaube ich bin zu doof für Videocodecs... Selbst als ich versuchte ein Video ohne Codec zu produzieren ging nix... Da kommt nur so ein Blödsinn bei raus:
bug.PNG
Natürlich hab ich schon geprüft dass ich mich bei Dateinamen und dem Scriptbefehl nicht verschrieben habe... da passt alles.. wenn ich das Beispielvideo, welches funktioniert mit einem Video gleichen NAMENS ÜBERSCHREIBE, gings auch nie ^^
Also... ich kenn mich nicht aus... aber hab ich vielleicht gar keinen Codec aufm PC? Aber warum funkioniert dann eine unkodierte AVI Datei auch nicht? Oder hat eine VideoDatei, die durch einen Konverter gejagt wird, immer irgend einen Codec bei sich?
Ich bin total ratlos und lege mich nun voller Kopfschmerzen ins Bett, und hoffe ihr könnt mir helfen...
Btw... ich habe euch auch mal mein Video hochgeladen, mit dem ich das viel getestet habe (habe zwar auch andere Videos getestet aber naja)... wenn ihr es irgendwie schafft, dass das Script das abspielt dann BIIIIIITTE.... sagt mir wie =(((
Anhang : Video:
Demo.avi
1.
du musst im Script einstellen WO das Video sich befindet
Hast du beispielsweise den ordner so erstellt: "projektordner/Graphics/Movies", so musst du im Scriptaufruf auch das so angeben:
Gibst du nicht den vollen Pfad an, zeigt er auch nichts an (nichtmal ne fehlermeldung)
2.
Es werden NICHT alle Codecs unterstützt. Ich rede seit ein paar Wochen mit Zeus, sodass ggf eine WMV funktion dazukommt.
Btw.. dein Demovideo geht bei mir
du musst im Script einstellen WO das Video sich befindet
Hast du beispielsweise den ordner so erstellt: "projektordner/Graphics/Movies", so musst du im Scriptaufruf auch das so angeben:
|
|
Ruby Quellcode |
1 |
Graphics.play_movie("Graphics/Movies/Dateiname.avi", true, true) |
Gibst du nicht den vollen Pfad an, zeigt er auch nichts an (nichtmal ne fehlermeldung)
2.
Es werden NICHT alle Codecs unterstützt. Ich rede seit ein paar Wochen mit Zeus, sodass ggf eine WMV funktion dazukommt.
Btw.. dein Demovideo geht bei mir
There was a Cave,
below a Silent's Grave.
Tunnels, extending far, running wide,
going deep into the World on the other Side.
Poor little Child, that was to brave,
died painfully deep down, in the Devil's Cave.
below a Silent's Grave.
Tunnels, extending far, running wide,
going deep into the World on the other Side.
Poor little Child, that was to brave,
died painfully deep down, in the Devil's Cave.
Hi =) Bist du der Chaos aus dem rpgmakerweb.com- Forum, der ebenfalls schon auf diesen Thread geantwortet hat? =D Dich wollte ich eigentlich eh schon anschreiben...
Zu 1.) Wie gesagt, die Quelle und der Dateiname ist korrekt... Das Testvideo aus der Demo (und auch ein heruntergeladenes AVI Video) funktioniert.. Deswegen verstehe ich es eben nicht...
Zu 2.) Ich habe Zeus auch schon eine PM geschrieben wegen WMV Unterstützung.. er gab mir allerdings folgendes zurück:
Und wie kann es sein, das das Demovideo funktioniert? :-O .. Hast du es nochmal irgendwie konvertiert? Oder fehlt mir nur irgendein Codec auf dem System selbst?
Zu 1.) Wie gesagt, die Quelle und der Dateiname ist korrekt... Das Testvideo aus der Demo (und auch ein heruntergeladenes AVI Video) funktioniert.. Deswegen verstehe ich es eben nicht...
Zu 2.) Ich habe Zeus auch schon eine PM geschrieben wegen WMV Unterstützung.. er gab mir allerdings folgendes zurück:
Vielleicht sollten wir ihm Geld dafür anbieten? :-) Er macht ja scheinbar Scripts für Geld
Zitat
In fact there is only one word to change in the script so we can play any format. But if I didn't do that it's because that way the videos won't play in fullscreen anymore and it's very annoying. If you don't like XviD you can use h264, it's known to be the best codec (that's what is used in mp4).
Und wie kann es sein, das das Demovideo funktioniert? :-O .. Hast du es nochmal irgendwie konvertiert? Oder fehlt mir nur irgendein Codec auf dem System selbst?
Dir fehlt höchstwahrscheinlich der passende Codec für das Video, und die Chancen stehen gut, dass er dem zukünftigen Durchschnittsspieler deines Spiels genauso fehlt. Weshalb ich von XviD abraten würde. Bei mir wird z.B. auf W7 das Video angezeigt, auf einem relativ frischen XP nicht.
Da es meiner Meinung nach zu viel verlangt ist, vor dem Spielen erst mal einen Codec zu installieren, solltest du entweder den Codec ins Spiel integrieren (z.B. mittels Virtualisierung) oder dich nach einer Alternative umsehen.
Einen Versuch wert wäre zum Beispiel berkas Script, das unterstützt mpg als Container.
Alternativ kannst du auch einfach die native Video-Unterstützung in RGSS3 nutzen.
Außerdem solltest du dich über den Unterschied zwischen Container und Codec informieren. Avi ist nicht gleich Avi.
Da es meiner Meinung nach zu viel verlangt ist, vor dem Spielen erst mal einen Codec zu installieren, solltest du entweder den Codec ins Spiel integrieren (z.B. mittels Virtualisierung) oder dich nach einer Alternative umsehen.
Einen Versuch wert wäre zum Beispiel berkas Script, das unterstützt mpg als Container.
Alternativ kannst du auch einfach die native Video-Unterstützung in RGSS3 nutzen.
Außerdem solltest du dich über den Unterschied zwischen Container und Codec informieren. Avi ist nicht gleich Avi.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Terv« (10. Februar 2013, 16:13)
@ Terv : Nein? Funktioniert das echt? Leif wollte eh versuchen mein Spiel RGSS3 tauglich zu Machen.. Geht da dann ganz normal wieder die Videofunktion wie zu Rm2k Zeiten? Was für Formate werden da dann unterstützt? Das würde ja passen wie Arsch auf Eimer!
@ Topic: Naja... es ist zum Haare raufen.. ich habe nun den XVid Codec installiert und das oben gepostete Demo Video tatschlich zum Laufen gebracht... allerdings wird es im Maker in 3 facher Geschwindigkeit und ohne Ton abgespielt... Nochmal im Player getestet... läuft ganz normal...
@ Topic: Naja... es ist zum Haare raufen.. ich habe nun den XVid Codec installiert und das oben gepostete Demo Video tatschlich zum Laufen gebracht... allerdings wird es im Maker in 3 facher Geschwindigkeit und ohne Ton abgespielt... Nochmal im Player getestet... läuft ganz normal...
Ja, ich hab es auch schon getestet. Das funzt ganz wunderbar geschmeidig
Zitat von »Skorp«
Nein? Funktioniert das echt? Leif wollte eh veruschen mein Spiel RGSS3 tauglich zu amchen.. Geht da dann ganz normal wiede rdie Videofunktion? Was für FOrmate werden da unterstützt?
auf einem jungfräulichen XP genauso wie auf W7.Unterstützt als Codec wird nur Ogg Theora (Dateiendung .ogv). Der ist aber auch recht ordentlich.
Beispielprojekt
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Terv« (11. Februar 2013, 19:02)
Ich flipp aus!!! Das ist ja mal mega genial!!! =DJa, ich hab es auch schon getestet. Das funzt ganz wunderbar geschmeidig
Zitat von »Skorp«
Nein? Funktioniert das echt? Leif wollte eh veruschen mein Spiel RGSS3 tauglich zu amchen.. Geht da dann ganz normal wiede rdie Videofunktion? Was für FOrmate werden da unterstützt?auf einem jungfräulichen XP genauso wie auf W7.
Unterstützt als Codec wird nur Ogg Theora (Dateiendung .ogv). Der ist aber auch recht ordentlich.
Beispielprojekt
Geht das Abspielen eigentlich auch im Vollbild? Und warum ist die DatEi so groß? Soll es nicht eigentlich en Codec sein, der das Video klein hält? Wiki sagt zumindest das dazu:
"Aufbauend auf dem VP3.2-Codec des Unternehmens On2 Technologiessoll eine patentfreie Alternative zu proprietären Niedrig-Bitraten-Video-Codecs wie RealVideo, DivX oder Windows Media Video geboten werden."
JaIch flipp aus!!! Das ist ja mal mega genial!!! =D
Ja
Zitat
Geht das Abspielen eigentlich auch im Vollbild?
Ja Das Video ist immerhin fast 4 Minuten lang, was erwartest du? Es gibt durchaus bessere Codecs als Ogg Theora, aber das muss nicht heißen, dass er schlecht ist.
Zitat
Und warum ist die DatEi so groß?
Nunja aber immerhin sinds 35 MB für eine recht niedrige Qualität =D Da ist jetzt eigentlich nur die Frage in welchem Format es vorher wie groß war?
Ja Das Video ist immerhin fast 4 Minuten lang, was erwartest du? Es gibt durchaus bessere Codecs als Ogg Theora, aber das muss nicht heißen, dass er schlecht ist.
Der im Beispielvideo verwendete Encoder ist auch über 3 Jahre alt. Ich will zwar nicht bestreiten, dass selbst die neuste Version gegen h264 wortwörtlich blass aussieht, aber deine Sounddateien sind ja auch alle noch mp3s, oder?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Terv« (12. Februar 2013, 00:06)
1. framezahl von 25/sec reichen in einem video völlig aus (mehr als 24 werden vom auge und gehirn als flüssige bewegung wahrgenommen). also weg von 40 FPS+!
2. nimm schon als videoton o. 128b reichen, zur großen not auch 160. Je weniger bit, desto kleiner.
3. video als avi erstellen mit h264 codec
4. umwandeln in ogg theora (wird nun kleiner als die avi)
Das sind meine 4 Schritte - RGSS3 Player spielt es super ab -
2. nimm schon als videoton o. 128b reichen, zur großen not auch 160. Je weniger bit, desto kleiner.
3. video als avi erstellen mit h264 codec
4. umwandeln in ogg theora (wird nun kleiner als die avi)
Das sind meine 4 Schritte - RGSS3 Player spielt es super ab -
There was a Cave,
below a Silent's Grave.
Tunnels, extending far, running wide,
going deep into the World on the other Side.
Poor little Child, that was to brave,
died painfully deep down, in the Devil's Cave.
below a Silent's Grave.
Tunnels, extending far, running wide,
going deep into the World on the other Side.
Poor little Child, that was to brave,
died painfully deep down, in the Devil's Cave.
Jupp hab auch ein bisschen herumprobiert.. Insgesamt ist das schon genial.. Allerdings gibt es derzeit noch Probleme mit dem RGSS3 und meinen Scripts (besonders das KS)... I Moment läuft das KS unter RGSS 3 tatsächlich langsamer als im XP.. mal sehen ob Leif das noch fixen kann... im Moment wissen wir nicht woran das liegt oder wie man das anders machen könnte...
Nunja daher wäre für mich aus aktuellem Anlass noch interessant, ob du, Chaosgod Espér, weisst ob Zeus vielleicht doch noch sein Script "optimiert"?
(Jaja, die fehlende Videofunktion spricht eigentlich schon gegen den XP, wenn man vorhat da tolle Sequenzen in sein Spiel zu basteln... Nunja...)
Nunja daher wäre für mich aus aktuellem Anlass noch interessant, ob du, Chaosgod Espér, weisst ob Zeus vielleicht doch noch sein Script "optimiert"?
(Jaja, die fehlende Videofunktion spricht eigentlich schon gegen den XP, wenn man vorhat da tolle Sequenzen in sein Spiel zu basteln... Nunja...)
Wenn du oder Leif irgendwelche Probleme mit inkompatiblen Scripts habt, steht es euch frei, hier einen Bericht zu posten. Sonst kann euch nicht wirklich jemand helfen >_>
Dass das Tankentai so heftig laggt, ist bekannt und wahrscheinlich auch nicht behebbar. Aber das gehört nicht mehr in dieses Thema.
Ich an deiner Stelle würde übrigens nicht drauf warten, dass Zeus sein Script "optimiert", da der Spieler aufgrund der Funktionsweise immer den Codec schon auf seinem PC installiert haben muss (W7/8 haben h.264 und Xvid dabei, XP/Vista nicht). Also entweder Spielumgebung virtualisieren oder auf ne Alternative ausweichen, die nach einem anderen Funktionsprinzip arbeitet.
Dass das Tankentai so heftig laggt, ist bekannt und wahrscheinlich auch nicht behebbar. Aber das gehört nicht mehr in dieses Thema.
Ich an deiner Stelle würde übrigens nicht drauf warten, dass Zeus sein Script "optimiert", da der Spieler aufgrund der Funktionsweise immer den Codec schon auf seinem PC installiert haben muss (W7/8 haben h.264 und Xvid dabei, XP/Vista nicht). Also entweder Spielumgebung virtualisieren oder auf ne Alternative ausweichen, die nach einem anderen Funktionsprinzip arbeitet.
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Terv« (14. März 2013, 23:08)
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