Relativ einfache Sache, eine Freundin erzählte mir in der 9. Klasse, dass sie ein Spiel mit unserer Schule erstellen wolle und erzählte mir, dass sie dafür den RPG Maker benutzen würde. Das Spiel ist nie fertig geworden, aber ich hab damals dann daran Interesse gefunden und mich eingehender damit befasst
Screenfun sagt schon alles...
Mein erstes Makerspiel auf meinem nagelneuen Rechner war "Helden" von Mysterylady (oder wie sie hieß). Danach ging es recht zügig vom RM2K auf den RMXP über, wobei ich lange gebraucht habe, mal die Vollversion zu finden, da ich nicht viele Möglichkeiten hatte im Internet zu recherchieren. Aber nun ist ja alles gut (und der "Preisverfall" war ein netter Nebeneffekt). xD
Mein erstes Makerspiel auf meinem nagelneuen Rechner war "Helden" von Mysterylady (oder wie sie hieß). Danach ging es recht zügig vom RM2K auf den RMXP über, wobei ich lange gebraucht habe, mal die Vollversion zu finden, da ich nicht viele Möglichkeiten hatte im Internet zu recherchieren. Aber nun ist ja alles gut (und der "Preisverfall" war ein netter Nebeneffekt). xD
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Verfolgte Projekte:
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Empfehlenswerte XP-Skripte:
ccoa, ForeverZer0, Agckuu Coceg, Blizzard - Advanced Weatherscript (Vielzahl neuer Wettereffekte und bessere Regulierung ihrer Intensität)
Leif - Sound Effekt Script (Events können an Entfernung angepasste Geräusche von sich geben)
Jumping Coconut - Hide and Seek (Events erhalten Reaktionsradius/Sichtlinien) -
Projekt:
Weite Welt (Arbeitstitel)
Genre: RPG in einer Dark-Fantasy-Welt
Status: In der Konzeptionsphase
Vermutlich wie fast jeder über die Screenfun. Habs als Alternative zu der damals doch relativ becshränkten Gamestudio A4 Engine entdeckt.

Bei mir war es vor ein paar Jahren mein Bruder, er zeigte mir damals den Maker, er hat zwar nie ein Spiel fertig bekommen und arbeitet Heute nicht mehr damit, aber dadurch habe ich ihn kennengelernt. Ich hatte es auch mal probiert, aber meine damaligen Projekte waren schrecklich^^ (Aber mein allererstes Projekt habe ich noch :3) Dann hatte ich damit aufgehört.
Letztes Jahr wollte ich selber mal ein Spiel machen und erinnerte mich an die RPG Maker und seitdem bin ich aktiv in der "Scene".
-Der Chesra
Letztes Jahr wollte ich selber mal ein Spiel machen und erinnerte mich an die RPG Maker und seitdem bin ich aktiv in der "Scene".
-Der Chesra
Alle Infos zu meinem aktuellen RPGMaker VX Ace-Projekt Jäger - Licht & Schatten gibt es auf meiner Homepage zu finden, sobald eine spielbare Demo released wird, wird es Projekt-Vorstellungen in allen gängigen Foren geben. Die Informationen auf der Homepage sind noch nicht final.
zum maker bin ich ganz unspektakulär durch nen freund gekommen, der ihn.. dam dam daaam aus der screenfun kennt, wer hätte das gedacht?
aber (computer)spiele wollte ich machen, nachdem ich mit 5 oder 6 jahren secret of mana x3 gespielt habe. anschließend hab ich mir selbst eigene welten ausgedacht und diese mit papier und stift eigene maps gemalt x]
aber (computer)spiele wollte ich machen, nachdem ich mit 5 oder 6 jahren secret of mana x3 gespielt habe. anschließend hab ich mir selbst eigene welten ausgedacht und diese mit papier und stift eigene maps gemalt x]
'It is our choices [...] that show what we truly are, far more than our abilities.'
So GENAU weiß ich es nicht mehr... Also mein Freund hat mir erzählt das das Spiel Unterwegs in Düsterburg richtig geil ist und das ich es let's Playen soll.
Als ich es mir dann downloaden wollte hab ich mir auf YouTube erst mal Videos angeguckt. Irgendwie kam dann als Vorschlag ein Tutorial für den RPG Maker XP. Mir hat der RPG Maker XP nicht so gefallen und dann hab ich mal gegoogelt. So kam ich dann auf den RPG Maker VX.
LG Blitz 2
Als ich es mir dann downloaden wollte hab ich mir auf YouTube erst mal Videos angeguckt. Irgendwie kam dann als Vorschlag ein Tutorial für den RPG Maker XP. Mir hat der RPG Maker XP nicht so gefallen und dann hab ich mal gegoogelt. So kam ich dann auf den RPG Maker VX.
LG Blitz 2
Was der Auslöser fürs Spiele-Erstellen war, weiss ich nicht mehr genau, es hat aber bereits mit Brettspielen angefangen.
Zum Maker kam ich wie folgt:Vor ~7 Jahren hat unser Stardust hier meinem grossen Bruder den Rmxp gezeigt. Ich habe damals versucht, Spiele mithilfe von VB 6.0 in Windows Forms zu basteln und war natürlich begeistert von den Möglichkeiten, die mir der Maker bieten würde. In einer Nacht-und-Nebel-Mission-Impossible-Aktion habe ich mir dann den Maker via MP3-Player von meinem Bruder gestohlen, da er ihn mir erst nicht freiwillig geben wollte.
Bald darauf hatte ich dann eine legale Version und die Community durfte meine augenkrebserregenden Maps bewundern (mit Paint gemalte Tilesets und Chars .<3, ich mochte das RTP damals überhaupt nicht).
Zum Maker kam ich wie folgt:Vor ~7 Jahren hat unser Stardust hier meinem grossen Bruder den Rmxp gezeigt. Ich habe damals versucht, Spiele mithilfe von VB 6.0 in Windows Forms zu basteln und war natürlich begeistert von den Möglichkeiten, die mir der Maker bieten würde. In einer Nacht-und-Nebel-Mission-Impossible-Aktion habe ich mir dann den Maker via MP3-Player von meinem Bruder gestohlen, da er ihn mir erst nicht freiwillig geben wollte.
Bald darauf hatte ich dann eine legale Version und die Community durfte meine augenkrebserregenden Maps bewundern (mit Paint gemalte Tilesets und Chars .<3, ich mochte das RTP damals überhaupt nicht).
.Leo
Das Spiele entwickeln fing bei mir in der Grundschule an.
Wir hatten als Fächer ein halbes Jahr lang Brettspiele entwickeln und in Deutsch Geschichten schreiben.
Mein erstes Spiel war ein Abklatsch von Mario Party =)
Den RPG Maker hab ich durch nen bekannten kennengelernt, der sich den 2k glaub ich geholt hat.
Dann schoss mir 6 jahre später in den kopf, das mal zu googlen.
Tada, den VX gefunden und dann erstmal getestet. Dazu ne Tutorialreihe gesehen, die zu der Zeit noch regelmäßig auf YT lief.(von 4l145)
Dann hab ich mir den Maker zum Geburtstag gewünscht und Freunde haben den für mich gekauft.
Wir hatten als Fächer ein halbes Jahr lang Brettspiele entwickeln und in Deutsch Geschichten schreiben.
Mein erstes Spiel war ein Abklatsch von Mario Party =)
Den RPG Maker hab ich durch nen bekannten kennengelernt, der sich den 2k glaub ich geholt hat.
Dann schoss mir 6 jahre später in den kopf, das mal zu googlen.
Tada, den VX gefunden und dann erstmal getestet. Dazu ne Tutorialreihe gesehen, die zu der Zeit noch regelmäßig auf YT lief.(von 4l145)
Dann hab ich mir den Maker zum Geburtstag gewünscht und Freunde haben den für mich gekauft.
Die Begeisterung hinter Spielerstellung hab ich schon seit etwa 2000, das war kurz nachdem
ich gerademal mit PC-Grundlagen in Berührung gekommen bin. ^-^
Nach einiger Zeit bin ich dann durch Hanmac an RPG2000 geraten (kannte das Programm aber
gewissermaßen schon)... und bis heute nicht davon losgekommen. Davor und in der Zwischenzeit
hab ich dann auch immermal verschiedene andere Sachen ausprobiert und bin nach mehreren
Erkenntnissen, dass ich für Programmierung gar nicht zu gebrauchen bin, am Makerlein festkleben
geblieben, bis heute ohne fertiges Spiel.
ich gerademal mit PC-Grundlagen in Berührung gekommen bin. ^-^
Nach einiger Zeit bin ich dann durch Hanmac an RPG2000 geraten (kannte das Programm aber
gewissermaßen schon)... und bis heute nicht davon losgekommen. Davor und in der Zwischenzeit
hab ich dann auch immermal verschiedene andere Sachen ausprobiert und bin nach mehreren
Erkenntnissen, dass ich für Programmierung gar nicht zu gebrauchen bin, am Makerlein festkleben
geblieben, bis heute ohne fertiges Spiel.
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Motto: Dreams shed light on the dim places where reason itself has yet to voyage.
Das ist eine laaaaaaange Geschichte.
Durch Vampires Dawn 2, ganz einfach ^^
Das war irgendwann auf einer ComputerBild-Spiele CD drauf. (Mein Onkel schenkte mir die immer, wenn er sie nicht mehr brauchte
)
Als ich es dann spielte, dachte ich mir nur etwas in der Richtung: "Oh mann, wie kann man denn sowas heutzutage veröffentlichen?
Das sieht voll sch**** aus." Also hatte ich es nach ca. 20 minuten wieder deinstalliert.
Irgendwie hat es mich aber nie wirklich losgelassen, also hab ich es irgendwann nochmal installiert und war absolut begeistert davon.
(Ich dacht mir: Sche** auf Grafik, das Spiel macht Spaß!")
Dann wollte ich Teil 1 auch spielen und da das Spiel aussah, als wäre es uralt, dachte ich mir, gibt es den sicher mittlerweile
kostenlos. Also schwupp auf die Homepage und festgestellt, dass ich (fast) Recht hatte.
Ihr erinnert euch sicher an den Briefkasten vor Asgars Schloss. Dort konnte man ja einige E-Mails lesen. In denen wurde oft der RPG-Maker erwähnt.
Das im Hinterkopf, googelte ich einige Zeit später nach dem Programm und wurde sogleich fündig. Wie so üblich wollte ich natürlich die neueste
Version haben, die so zur Verfügung stand, musste aber feststellen, dass (XP und VX) die 1. kosten und 2. ohne Internet nicht aktivieren lassen.
(Damals konnte ich nur ab und zu bei anderen ins Netz, weil ich zu Hause keins hatte)
Also versuchte ich mich am RM2000 und machte damit erste Schritte, wühlte mich durch das Forgotten E-Book und andere Tutorials
und erstellte die ersten Maps für mein erstes Spiel. (Ich hab es leider nicht mehr, sonst würd ich es euch zur Belustigung geben XD)
Irgendwann wollte ich mir dann doch die neueren Maker ansehen und hab mir die Demoversionen von VX und XP besorgt.
(Nach stundenlangem Googeln fand ich eine .reg Datei, mit der ich umgehen konnte, dass eine Trialnummer aus dem Netz geladen
werden musste. Und nein, das ist kein Crack. Der Maker ist weiterhin nur eine Trial
)
Den VX fand ich absolut zum
. (Ich mochte diese zusammengeknautschten Chars noch nie XD) Außerdem störte mich die Tilesetbegrenzung und
noch vieles mehr, das ich mittlerweile vergessen hab. Also sah ich mir den XP genauer an und mochte ihn sofort.
Ich erstellte ein kleines Minispielchen damit und legte ihn dann wieder beiseite.
Das Spiel handelte von einem Jungen, der seinen Onkel besuchen möchte. Unterwegs bebt die Erde und da seine
Brücke eingestürzt ist, sucht er sich einen anderen Weg.
Währenddessen stürzt er in ein Loch, findet sich in einer Eishöhle wieder, löst 1 mickriges Rätsel, durch das er in eine Katze verwandelt wird,
landet in einer alten Mine, in der die Arbeiter durchgedreht waren, weil etwas aus den Tiefen sie zu rufen scheint.
Er findet einen Durchgang, landet in einem alten Gebäude, besiegt einen großen bösen Wächter und findet eine weibliche Katze.
Sie gehen zusammen nach Hause und da sie sich nicht zurückverwandeln können, leben sie als Katzen glücklich und zufrieden zusammen,
bis an ihr Lebensende.
Tjaaa. Und vorigen Winter hab ich dann den XP gekauft. (da ich jetzt endlich Internet hab).
Eigentlich wollte ich etwas kleines machen, aber dann kam hier eine Idee, da ein neuer Zusammenhang und dort ein neuer Gedanke.....
Und somit sind wir beim Heute angelangt ^^
LG
Foxy
Durch Vampires Dawn 2, ganz einfach ^^
Das war irgendwann auf einer ComputerBild-Spiele CD drauf. (Mein Onkel schenkte mir die immer, wenn er sie nicht mehr brauchte
)Als ich es dann spielte, dachte ich mir nur etwas in der Richtung: "Oh mann, wie kann man denn sowas heutzutage veröffentlichen?
Das sieht voll sch**** aus." Also hatte ich es nach ca. 20 minuten wieder deinstalliert.
Irgendwie hat es mich aber nie wirklich losgelassen, also hab ich es irgendwann nochmal installiert und war absolut begeistert davon.
(Ich dacht mir: Sche** auf Grafik, das Spiel macht Spaß!")
Dann wollte ich Teil 1 auch spielen und da das Spiel aussah, als wäre es uralt, dachte ich mir, gibt es den sicher mittlerweile
kostenlos. Also schwupp auf die Homepage und festgestellt, dass ich (fast) Recht hatte.
zum Lesen den Text mit der Maus markieren
Ihr erinnert euch sicher an den Briefkasten vor Asgars Schloss. Dort konnte man ja einige E-Mails lesen. In denen wurde oft der RPG-Maker erwähnt.
Das im Hinterkopf, googelte ich einige Zeit später nach dem Programm und wurde sogleich fündig. Wie so üblich wollte ich natürlich die neueste
Version haben, die so zur Verfügung stand, musste aber feststellen, dass (XP und VX) die 1. kosten und 2. ohne Internet nicht aktivieren lassen.
(Damals konnte ich nur ab und zu bei anderen ins Netz, weil ich zu Hause keins hatte)
Also versuchte ich mich am RM2000 und machte damit erste Schritte, wühlte mich durch das Forgotten E-Book und andere Tutorials
und erstellte die ersten Maps für mein erstes Spiel. (Ich hab es leider nicht mehr, sonst würd ich es euch zur Belustigung geben XD)
Irgendwann wollte ich mir dann doch die neueren Maker ansehen und hab mir die Demoversionen von VX und XP besorgt.
(Nach stundenlangem Googeln fand ich eine .reg Datei, mit der ich umgehen konnte, dass eine Trialnummer aus dem Netz geladen
werden musste. Und nein, das ist kein Crack. Der Maker ist weiterhin nur eine Trial
)Den VX fand ich absolut zum
. (Ich mochte diese zusammengeknautschten Chars noch nie XD) Außerdem störte mich die Tilesetbegrenzung undnoch vieles mehr, das ich mittlerweile vergessen hab. Also sah ich mir den XP genauer an und mochte ihn sofort.
Ich erstellte ein kleines Minispielchen damit und legte ihn dann wieder beiseite.
Das Spiel handelte von einem Jungen, der seinen Onkel besuchen möchte. Unterwegs bebt die Erde und da seine
Brücke eingestürzt ist, sucht er sich einen anderen Weg.
Währenddessen stürzt er in ein Loch, findet sich in einer Eishöhle wieder, löst 1 mickriges Rätsel, durch das er in eine Katze verwandelt wird,
landet in einer alten Mine, in der die Arbeiter durchgedreht waren, weil etwas aus den Tiefen sie zu rufen scheint.
Er findet einen Durchgang, landet in einem alten Gebäude, besiegt einen großen bösen Wächter und findet eine weibliche Katze.
Sie gehen zusammen nach Hause und da sie sich nicht zurückverwandeln können, leben sie als Katzen glücklich und zufrieden zusammen,
bis an ihr Lebensende.
zum Lesen den Text mit der Maus markieren
Tjaaa. Und vorigen Winter hab ich dann den XP gekauft. (da ich jetzt endlich Internet hab).
Eigentlich wollte ich etwas kleines machen, aber dann kam hier eine Idee, da ein neuer Zusammenhang und dort ein neuer Gedanke.....
Und somit sind wir beim Heute angelangt ^^
LG
Foxy
-
Meins-
Aktuell -
The rest
-
Tutorials/Ressourcen -
Fähigkeiten
RPG Maker XP
Storywriting:
Pixeln:
Photoshop:
Mapping:
Eventing:
Musik:
Scripting (rgss1):

-
-
Support -
Jokes
In C, you merely shoot yourself in the foot.
In C++, you accidentally create a dozen instances of yourself and shoot them all in the foot. Providing emergency medical care is impossible, because you can't tell which are bitwise copies and which are just pointing at others and saying, "That's me, over there."
zum Lesen den Text mit der Maus markieren
Im Jahr 2002, es war Sommer oder Herbst, es hat jedenfalls nicht geregnet und es war Nacht, so um 22.43. Ich stieß per Zufall auf eine Seite rpgmaker.com(entweder wurde es zum rpg-atelier oder rpga.info) die mein Interesse weckte, da sah ich hin, den RPG Maker 2000. Ich ladete Ihn runter ich installierte ihn und musste Feststellen ich konnte nicht viel Englisch, daher habe ich mit rumprobieren eine Karte gezeichnet, die wenn ich mit verlaub sagen darf, absolut scheiße aussah, ich meine so richtig scheiße. Aber es war ja nur Spielerei. Ach ja...
Damals stieß ich durch meinen Lieblings lets player auf ein lets play über ein Spiel von Suishomaro gennant Elements Destiny Origins gemacht mit dem RPG-Maker XP gemacht wurde. Bald fand ich heraus mit welchem Programm das Spiel gemacht wurde. Dann ging ich auf die Enterbrain Seite....und uns eine Menge Zeit und Gesülze zu ersparen ich habe mir den RPG Maker VX gekauft.
MAHLZEIT!
Screenfun xD
Boah was ich damals diese Tutorials von SF hin und her gelesen habe
Der umstieg kam dann auf den 2k3, und aktuell nutze ich den XP und VXace (letzteren aber kaum noch)..
Boah was ich damals diese Tutorials von SF hin und her gelesen habe

Der umstieg kam dann auf den 2k3, und aktuell nutze ich den XP und VXace (letzteren aber kaum noch)..
There was a Cave,
below a Silent's Grave.
Tunnels, extending far, running wide,
going deep into the World on the other Side.
Poor little Child, that was to brave,
died painfully deep down, in the Devil's Cave.
below a Silent's Grave.
Tunnels, extending far, running wide,
going deep into the World on the other Side.
Poor little Child, that was to brave,
died painfully deep down, in the Devil's Cave.
Vor einem Jahr hat mir mein bester Freund als ich bei ihm war mir den RPG-Maker XP gezeigt den er sich als Demo heruntergeladen hat.So ein paar Tage später googelte ich nach den Maker und stoß auf den VX den ich mir kaufte.Ich fing mit meinem ersten Projekt "The Dark Lord of Doom" an.Doch ich konnte nur rum probieren und schaute mir immer wieder Tutorials an.Nach 4 Wochen (das war am Ende der Sommerferien)hatte ich die Lust daran verloren wobei ich schon immer als Kind ein eigenes Spiel machen und damals war ich auch oft auf dem Studio unterwegs war um eventuelle Lösungen für meine Probleme zu finden.So vor einem halben Jahr fing meine große Cousine mit ihrer Freundin ein Spiel mit dem VX Ace an(ja es ist fertig geworden
)dazu habe ich an den Tag Anden sie mir davon erzählt hat auf meinem Handy "Final Fantasy" gezockt und dann konnte ich nicht mehr aufhören an den Maker zu denken dann googelte ich nach ihm aber stieß auf den XP und kaufte ihn mir da die Demo wirklich gut war
.
)dazu habe ich an den Tag Anden sie mir davon erzählt hat auf meinem Handy "Final Fantasy" gezockt und dann konnte ich nicht mehr aufhören an den Maker zu denken dann googelte ich nach ihm aber stieß auf den XP und kaufte ihn mir da die Demo wirklich gut war
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