Anpassung eines Ace-Taschenlampenscripts an den XP, für 40€
Hallo,
ich bin vor kurzem auf ein recht nettes Lichteffekt-Script für den VX Ace gestoßen und suche nun nach zwei gescheiterten Anläufen meinserseits jemanden, der die Anpassung an ein XP-ähnliches Spiel für mich vornimmt (ähnlich deswegen, da es RGSS3 nutzt, aber sonst auf den Standard-Scripts des XP aufbaut).
Soweit ich das beurteilen kann, enthält das Script nur wenig acespezifischen Code und sollte daher relativ leicht anzupassen zu sein. Die wichtigsten Abschnitte enthalten beispielsweise nichts, was ich nicht schon im XP gesehen hätte. Es hakt eher an kleineren Unterschieden, wie der Auslagerung bestimmer Passagen von Game_Map in Methoden im Ace.
Da ich selbst sonst nur wenig außer einem recht herzlichen Danke und einem Creditseintrag als Gegenleistung anzubieten habe, und ich das als unhöflich empfände, biete ich für den Auftrag ein Entgelt in Höhe von 40€ an.
Bitte meldet euch hier im Thread oder bei mir per PN, falls ihr euch dransetzt.
Gruß
Terv
ich bin vor kurzem auf ein recht nettes Lichteffekt-Script für den VX Ace gestoßen und suche nun nach zwei gescheiterten Anläufen meinserseits jemanden, der die Anpassung an ein XP-ähnliches Spiel für mich vornimmt (ähnlich deswegen, da es RGSS3 nutzt, aber sonst auf den Standard-Scripts des XP aufbaut).
Soweit ich das beurteilen kann, enthält das Script nur wenig acespezifischen Code und sollte daher relativ leicht anzupassen zu sein. Die wichtigsten Abschnitte enthalten beispielsweise nichts, was ich nicht schon im XP gesehen hätte. Es hakt eher an kleineren Unterschieden, wie der Auslagerung bestimmer Passagen von Game_Map in Methoden im Ace.
Da ich selbst sonst nur wenig außer einem recht herzlichen Danke und einem Creditseintrag als Gegenleistung anzubieten habe, und ich das als unhöflich empfände, biete ich für den Auftrag ein Entgelt in Höhe von 40€ an.
Bitte meldet euch hier im Thread oder bei mir per PN, falls ihr euch dransetzt.
Gruß
Terv
Dieser Beitrag wurde bereits 13 mal editiert, zuletzt von »Terv« (18. Januar 2013, 02:01)
Ich biete mich unentgeltlich an, wenn es nicht allzu dringend ist.

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Hallo
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Lyric
Meine schwarze Liste, beginnt mit einem Satz:
"Wer zuletzt lacht, lacht am besten!", und am Ende ist noch Platz.
Auf der Liste meiner Feinde, ist auch für euch noch Platz
Wer zuletzt lacht, lacht am besten!
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Ode an die Feindschaft von Saltatio Mortis
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Outtakes
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Nummer 3
20.09.2012 - 19:46
"Yah, ich bin ihre Motivazin." "Motivazin - gibts das jetzt in der Apotheke rezeptflichtig?" -
Ich mag Kekse
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Nummer 2
08.09.2012 - 01:29 Uhr
"Die Erlebnismacher zu Hannovre - Exlibre - ääääh... Excalibur"
*Lachflash* -
Nummer 1
07.09.2012 - 22:58 Uhr
*Bööarps* - Die Erlebnismacher zu Hannovre - Excalibur... "Mahlzeit... also... doch nicht Mahlzeit... war nur die Website"
"Ich hab gerülpst -.-" "Du hast was?" *LACHFLASH*
"Nicht dein Ernst, oder?" "DOCH!" *LACHFLASH second tour*
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Profile

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Ich
Dass bin ich:
Maker: RPG-XP, RPG-VX
Story:
Für andere mehr als für mich: 60%
Grafik:
Ich werde besser: 35%
Pixeln:
Ich stehe an den Anfängen: 7%
Mapping:
Es fehlen nur noch (alle) Feinheiten: 67%
Scripting:
Informatiker, mittlerweile auch andere Sachen am skripten: 93% -
Neues aus der SB
Neues aus der SB:
(03:41:36) Kagurame: n8 du
(03:41:37) Irrlicht: Nacht Mozilla
(03:41:47) MozillaBabybird: Kagu: der witz war flach
(03:42:01) Kagurame: welcher witz?
(03:42:14) Heatra: geh nicht benji
(03:42:21) Heatra: spiel lieber ats2
(03:42:25) MozillaBabybird: nacht leute ^^ ijemand sollte diesen verlauf im studio bash posten, damit die mal wissen wer die echten camper hier sind
(03:42:35) Kagurame: ich bin scripten
(03:42:3
MozillaBabybird: Heat: tut mir sorry xD
(03:42:40) Kagurame: ich mach das...^^
(03:42:4
MozillaBabybird: bis .... mittag ?
(03:42:49) Heatra: ^^
(03:42:55) MozillaBabybird: ja mittag dürfte passen
(03:42:56) MozillaBabybird:
(03:42:57) Kagurame: ^^
(03:43:02) Heatra: ich steh morgen eh erst um 5 uhr mittags auf
(03:43:07) Kagurame: bis heute
(03:43:11) Steve: MozillaBabybird verlässt den Chat.
(03:43:15) Kagurame: ich so um 3zum Lesen den Text mit der Maus markieren
(03:05:32) Ankou: bist du dir SICHER, dass es die Performance an der Stelle kritisch ist und c.a. 30% sind KEIN großer Unterschied?
(03:05:41) Ankou: oh
(03:05:45) Ankou: okay
(03:06:21) Asandril: Oh Ha was habt Ihr gerade für ein Thema?
(03:06:41) Ankou: das ist in der Tat eine performancekritische angelegenheit, aber ich denke dennoch nicht, dass das die Dinge sind auf die du dein Hauptaugenmerk richten solltest.
(03:07:01) Heatra: maschine
(03:07:01) Ankou: derartige Mikrooptimierungen werden Performanceprobleme sogut wie niemals beseitigen können
(03:07:01) Irrlicht: anhand der Tatsache dass es 20 000 000 Durchläufe waren nicht wirklich :-/
(03:07:0
Ankou: änder was konzeptionelles oder lass es bleiben.
(03:07:31) Ankou: evtl. kannst du mehr der Interpretation nach vorne verlagern
(03:08:06) Ankou: aber solche Dinge zu versuchen wie die case Abfragen durch send zu ersetzen in der Hoffnung ein paar Prozent einzusparen bringens dir nicht
(03:08:26) Asandril: Bin ich gerade hier in einem Kurs gelandet ..
(03:08:36) Irrlicht: hatte mal in Erwägung gezogen die Befehle evtl. schonmal etwas "vorzuinterpretieren", aber das dürfte dann mehr Speicher verbrauchen als es Geschwindigkeit bringt...
(03:09:11) Ankou: Asandril: ja, erstaunlich, angetrunken an Silvester über so etwas zu reden
(03:09:2
Heatra: -> lampenfieber
(03:09:40) Asandril: Kann ich nur beipflichten.
(03:09:46) Irrlicht: atm bin ich mir nicht sicher was genau den doch vergleichsweise erheblichen Lag von Parallel-Process-Events verursacht (oder ob es einfach an der gesammten Masse liegt) wenn ich bei 2 000 000 solcher Durchläufe unter einer Sek. bleibe...
(03:09:57) Ankou: Irrlicht: das ist durchaus üblich. Speicher gegen Geschwindigkeit einzustauschen ist sehr populär und bringt oft viel
(03:11:23) Irrlicht: mal schaun
zum Lesen den Text mit der Maus markieren
(03:32:35) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): es da ne methode wie beim xp?
(03:32:4
Irrlicht: Cache.system("Iconset")
bekommst das Iconset
(03:32:50) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): brauche es dringend, aber nix gefunden bisher
(03:33:01) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): und dann per id?
(03:33:06) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): drauf zugreifen?
(03:33:07) Irrlicht: Index berechnet sich einfach aus
x = index % 16
y = index / 16
(03:33:17) Irrlicht: afaik warens 16 nebeneinander^^
(03:33:2
(Kagurame_AnkündigungImForumMach): ok, danke.
(03:33:51) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): ich glaub ich scripte dann noch ein bissl
(03:34:01) Steve: (Kagurame_AnkündigungImForumMach) heißt jetzt Kagurame.
(03:34:04) Irrlicht: im XP hast die einzelnen Icons anhand des Namens aus dem Icon-Ordner aufgerufen
(03:34:09) Steve: Kagurame ist nun Scripten!
(03:34:17) Irrlicht: (geht natürlich im VX auch, aber wozu gibts das Iconset)
(03:34:23) Kagurame: ja ich weis, daher war ich heut mittag verwirrtzum Lesen den Text mit der Maus markieren
Möchte nur bescheid geben, dass es einen Monat dauern kann, bis ich mich ran setze.
Habe noch andere Scripts auf der Wartebank.
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(03:41:36) Kagurame: n8 du
(03:41:37) Irrlicht: Nacht Mozilla
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(03:42:01) Kagurame: welcher witz?
(03:42:14) Heatra: geh nicht benji
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(03:43:02) Heatra: ich steh morgen eh erst um 5 uhr mittags auf
(03:43:07) Kagurame: bis heute
(03:43:11) Steve: MozillaBabybird verlässt den Chat.
(03:43:15) Kagurame: ich so um 3zum Lesen den Text mit der Maus markieren
(03:05:32) Ankou: bist du dir SICHER, dass es die Performance an der Stelle kritisch ist und c.a. 30% sind KEIN großer Unterschied?
(03:05:41) Ankou: oh
(03:05:45) Ankou: okay
(03:06:21) Asandril: Oh Ha was habt Ihr gerade für ein Thema?
(03:06:41) Ankou: das ist in der Tat eine performancekritische angelegenheit, aber ich denke dennoch nicht, dass das die Dinge sind auf die du dein Hauptaugenmerk richten solltest.
(03:07:01) Heatra: maschine
(03:07:01) Ankou: derartige Mikrooptimierungen werden Performanceprobleme sogut wie niemals beseitigen können
(03:07:01) Irrlicht: anhand der Tatsache dass es 20 000 000 Durchläufe waren nicht wirklich :-/
(03:07:0
Ankou: änder was konzeptionelles oder lass es bleiben.
(03:07:31) Ankou: evtl. kannst du mehr der Interpretation nach vorne verlagern
(03:08:06) Ankou: aber solche Dinge zu versuchen wie die case Abfragen durch send zu ersetzen in der Hoffnung ein paar Prozent einzusparen bringens dir nicht
(03:08:26) Asandril: Bin ich gerade hier in einem Kurs gelandet ..
(03:08:36) Irrlicht: hatte mal in Erwägung gezogen die Befehle evtl. schonmal etwas "vorzuinterpretieren", aber das dürfte dann mehr Speicher verbrauchen als es Geschwindigkeit bringt...
(03:09:11) Ankou: Asandril: ja, erstaunlich, angetrunken an Silvester über so etwas zu reden
(03:09:2
Heatra: -> lampenfieber
(03:09:40) Asandril: Kann ich nur beipflichten.
(03:09:46) Irrlicht: atm bin ich mir nicht sicher was genau den doch vergleichsweise erheblichen Lag von Parallel-Process-Events verursacht (oder ob es einfach an der gesammten Masse liegt) wenn ich bei 2 000 000 solcher Durchläufe unter einer Sek. bleibe...
(03:09:57) Ankou: Irrlicht: das ist durchaus üblich. Speicher gegen Geschwindigkeit einzustauschen ist sehr populär und bringt oft viel
(03:11:23) Irrlicht: mal schaun
zum Lesen den Text mit der Maus markieren
(03:32:35) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): es da ne methode wie beim xp?
(03:32:4
Irrlicht: Cache.system("Iconset")
bekommst das Iconset
(03:32:50) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): brauche es dringend, aber nix gefunden bisher
(03:33:01) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): und dann per id?
(03:33:06) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): drauf zugreifen?
(03:33:07) Irrlicht: Index berechnet sich einfach aus
x = index % 16
y = index / 16
(03:33:17) Irrlicht: afaik warens 16 nebeneinander^^
(03:33:2
(Kagurame_AnkündigungImForumMach): ok, danke.
(03:33:51) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): ich glaub ich scripte dann noch ein bissl
(03:34:01) Steve: (Kagurame_AnkündigungImForumMach) heißt jetzt Kagurame.
(03:34:04) Irrlicht: im XP hast die einzelnen Icons anhand des Namens aus dem Icon-Ordner aufgerufen
(03:34:09) Steve: Kagurame ist nun Scripten!
(03:34:17) Irrlicht: (geht natürlich im VX auch, aber wozu gibts das Iconset)
(03:34:23) Kagurame: ja ich weis, daher war ich heut mittag verwirrtzum Lesen den Text mit der Maus markieren
Tut mir Leid wenn ich hier einschreiten muss, aber ich sage es lieber sofort ehe ihr Ärger bekommt, und zwar alle beide.
Ich kenne das Script von dem hier die Rede ist. Es ist eines das ich mir selbst für den XP gewünscht hätte, aber es ist machbar. Jedenfalls nicht auf die Art wie es hier geplant ist.
Es wurde bereits gegen zwei Ausdrückliche Regeln des Erstellers verstoßen, eine dritte steht kurz davor.
-Credit an Khas
-Das Script darf nicht geposted oder zum direkten Download angeboten werden, es muss statdessen auf die Seite des Erstellers gelinkt werden.
-Das Script darf NICHT in ein anderes Format gebracht werden, z.B. von RGSS3 zu RGSS
Hier noch mal der Link zu den gesammten ToS des Erstellers: Terms of Use « Khas Arcthunder
Das einzige was man also machen könnte wäre jemanden zu Beauftragen ein ähnliches Skript von Grundauf im XP aufzubauen. Vielleicht sollte die Anfrage in etwas derartiges geändert werden =)
Ich kenne das Script von dem hier die Rede ist. Es ist eines das ich mir selbst für den XP gewünscht hätte, aber es ist machbar. Jedenfalls nicht auf die Art wie es hier geplant ist.
Es wurde bereits gegen zwei Ausdrückliche Regeln des Erstellers verstoßen, eine dritte steht kurz davor.
-Credit an Khas
-Das Script darf nicht geposted oder zum direkten Download angeboten werden, es muss statdessen auf die Seite des Erstellers gelinkt werden.
-Das Script darf NICHT in ein anderes Format gebracht werden, z.B. von RGSS3 zu RGSS
Hier noch mal der Link zu den gesammten ToS des Erstellers: Terms of Use « Khas Arcthunder
Das einzige was man also machen könnte wäre jemanden zu Beauftragen ein ähnliches Skript von Grundauf im XP aufzubauen. Vielleicht sollte die Anfrage in etwas derartiges geändert werden =)
Ich habe meinen Usernamen bewusst so geschrieben wie ihr ihn seht. Also bitte, schreibt das Y nicht groß sondern klein. Danke =D
Das wär mir spätestens beim schreiben aufgefallen ^-^

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08.09.2012 - 01:29 Uhr
"Die Erlebnismacher zu Hannovre - Exlibre - ääääh... Excalibur"
*Lachflash* -
Nummer 1
07.09.2012 - 22:58 Uhr
*Bööarps* - Die Erlebnismacher zu Hannovre - Excalibur... "Mahlzeit... also... doch nicht Mahlzeit... war nur die Website"
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Dass bin ich:
Maker: RPG-XP, RPG-VX
Story:
Für andere mehr als für mich: 60%
Grafik:
Ich werde besser: 35%
Pixeln:
Ich stehe an den Anfängen: 7%
Mapping:
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Neues aus der SB:
(03:41:36) Kagurame: n8 du
(03:41:37) Irrlicht: Nacht Mozilla
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(03:42:01) Kagurame: welcher witz?
(03:42:14) Heatra: geh nicht benji
(03:42:21) Heatra: spiel lieber ats2
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(03:42:35) Kagurame: ich bin scripten
(03:42:3
MozillaBabybird: Heat: tut mir sorry xD
(03:42:40) Kagurame: ich mach das...^^
(03:42:4
MozillaBabybird: bis .... mittag ?
(03:42:49) Heatra: ^^
(03:42:55) MozillaBabybird: ja mittag dürfte passen
(03:42:56) MozillaBabybird:
(03:42:57) Kagurame: ^^
(03:43:02) Heatra: ich steh morgen eh erst um 5 uhr mittags auf
(03:43:07) Kagurame: bis heute
(03:43:11) Steve: MozillaBabybird verlässt den Chat.
(03:43:15) Kagurame: ich so um 3zum Lesen den Text mit der Maus markieren
(03:05:32) Ankou: bist du dir SICHER, dass es die Performance an der Stelle kritisch ist und c.a. 30% sind KEIN großer Unterschied?
(03:05:41) Ankou: oh
(03:05:45) Ankou: okay
(03:06:21) Asandril: Oh Ha was habt Ihr gerade für ein Thema?
(03:06:41) Ankou: das ist in der Tat eine performancekritische angelegenheit, aber ich denke dennoch nicht, dass das die Dinge sind auf die du dein Hauptaugenmerk richten solltest.
(03:07:01) Heatra: maschine
(03:07:01) Ankou: derartige Mikrooptimierungen werden Performanceprobleme sogut wie niemals beseitigen können
(03:07:01) Irrlicht: anhand der Tatsache dass es 20 000 000 Durchläufe waren nicht wirklich :-/
(03:07:0
Ankou: änder was konzeptionelles oder lass es bleiben.
(03:07:31) Ankou: evtl. kannst du mehr der Interpretation nach vorne verlagern
(03:08:06) Ankou: aber solche Dinge zu versuchen wie die case Abfragen durch send zu ersetzen in der Hoffnung ein paar Prozent einzusparen bringens dir nicht
(03:08:26) Asandril: Bin ich gerade hier in einem Kurs gelandet ..
(03:08:36) Irrlicht: hatte mal in Erwägung gezogen die Befehle evtl. schonmal etwas "vorzuinterpretieren", aber das dürfte dann mehr Speicher verbrauchen als es Geschwindigkeit bringt...
(03:09:11) Ankou: Asandril: ja, erstaunlich, angetrunken an Silvester über so etwas zu reden
(03:09:2
Heatra: -> lampenfieber
(03:09:40) Asandril: Kann ich nur beipflichten.
(03:09:46) Irrlicht: atm bin ich mir nicht sicher was genau den doch vergleichsweise erheblichen Lag von Parallel-Process-Events verursacht (oder ob es einfach an der gesammten Masse liegt) wenn ich bei 2 000 000 solcher Durchläufe unter einer Sek. bleibe...
(03:09:57) Ankou: Irrlicht: das ist durchaus üblich. Speicher gegen Geschwindigkeit einzustauschen ist sehr populär und bringt oft viel
(03:11:23) Irrlicht: mal schaun
zum Lesen den Text mit der Maus markieren
(03:32:35) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): es da ne methode wie beim xp?
(03:32:4
Irrlicht: Cache.system("Iconset")
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(03:32:50) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): brauche es dringend, aber nix gefunden bisher
(03:33:01) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): und dann per id?
(03:33:06) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): drauf zugreifen?
(03:33:07) Irrlicht: Index berechnet sich einfach aus
x = index % 16
y = index / 16
(03:33:17) Irrlicht: afaik warens 16 nebeneinander^^
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(Kagurame_AnkündigungImForumMach): ok, danke.
(03:33:51) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): ich glaub ich scripte dann noch ein bissl
(03:34:01) Steve: (Kagurame_AnkündigungImForumMach) heißt jetzt Kagurame.
(03:34:04) Irrlicht: im XP hast die einzelnen Icons anhand des Namens aus dem Icon-Ordner aufgerufen
(03:34:09) Steve: Kagurame ist nun Scripten!
(03:34:17) Irrlicht: (geht natürlich im VX auch, aber wozu gibts das Iconset)
(03:34:23) Kagurame: ja ich weis, daher war ich heut mittag verwirrtzum Lesen den Text mit der Maus markieren
Danke, dass du das ansprichst, yamina. Ich hab mir diesbezüglich auch schon Gedanken gemacht.
Das ist hier nicht der Fall, da mein Spiel mit RGSS301.dll und damit mit RGSS3 läuft, und also nicht mit einer anderen (another) Engine.
Eine Anpassung des Scripts an ein Spiel wird ausdrücklick gestattet, sofern das daraus resultierende Script nicht öffentlich zugänglich gemacht wird.
Im Script vorhanden. Ich habe zur Sicherheit im Post noch den in der Lizenz genannten Link eingefügt.-Credit an Khas
Das Script selbst wurde aus dem Download entfernt.
Zitat
-Das Script darf nicht geposted oder zum direkten Download angeboten werden, es muss statdessen auf die Seite des Erstellers gelinkt werden.
RGSS ist kein Format. Im Originaltext heißt es (der übrigens im Originaldownload des Scripts noch nicht enthalten war):
Zitat
-Das Script darf NICHT in ein anderes Format gebracht werden, z.B. von RGSS3 zu RGSS
Zitat
You are not allowed to convert any of Khas scripts to another engine, such converting a RGSS3 script to RGSS2 or something of that nature.
Das ist hier nicht der Fall, da mein Spiel mit RGSS301.dll und damit mit RGSS3 läuft, und also nicht mit einer anderen (another) Engine.
Eine Anpassung des Scripts an ein Spiel wird ausdrücklick gestattet, sofern das daraus resultierende Script nicht öffentlich zugänglich gemacht wird.
Eine Anpassung an das Spiel, ja.
Aber der Entwickler weist ausdrücklich darauf hin das es für kein Anderes RPG maker System kompatibel gemacht werden darf.
Ich verweise dazu noch mal auf die Unterseite mit dem Script selbst, und auf eine Unterhaltung in den ersten Kommentaren: http://arcthunder.com/en-awesome-light-effects/
Aber der Entwickler weist ausdrücklich darauf hin das es für kein Anderes RPG maker System kompatibel gemacht werden darf.
Ich verweise dazu noch mal auf die Unterseite mit dem Script selbst, und auf eine Unterhaltung in den ersten Kommentaren: http://arcthunder.com/en-awesome-light-effects/
Zitat
pj January 17, 2012 at 8:43 pm
could you, please, make a maker vx version?
Khas January 17, 2012 at 9:03 pm
No, sorry. You should try the new maker ^^
Strawberry August 25, 2012 at 9:57 pm
But… Ace is both expensive and it doesn’t let you break limiots, such as tile limit. I hate when there are no limits. it makes my inner hacker go insane, because there’s nothing I can’t crack to break limits, because there are no limits.
Khas August 28, 2012 at 8:01 pm
Strawberry
I won’t. And any conversion to XP or VX, or whatever RPG Maker version, is forbidden.
Ich habe meinen Usernamen bewusst so geschrieben wie ihr ihn seht. Also bitte, schreibt das Y nicht groß sondern klein. Danke =D
So soll er das in seine Terms of Service aufnehmen. Weder diese noch die CC-Lizenz erwähnen etwas davon, dass die Benutzung in einem anderen Maker verboten sei. Und die zwei Texte sind die Bedingungen, unter denen das Script veröffentlicht wurde; und nicht noch eventuell vorhandene Aussagen in 137 Kommentaren, die man weder lesen noch diesen zustimmen muss, um seine Arbeit zu nutzen.
Er verbietet modifizieren, und auf einem anderen Maker zum laufen bringen gehört zu Modifizieren.

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"Yah, ich bin ihre Motivazin." "Motivazin - gibts das jetzt in der Apotheke rezeptflichtig?" -
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(03:41:36) Kagurame: n8 du
(03:41:37) Irrlicht: Nacht Mozilla
(03:41:47) MozillaBabybird: Kagu: der witz war flach
(03:42:01) Kagurame: welcher witz?
(03:42:14) Heatra: geh nicht benji
(03:42:21) Heatra: spiel lieber ats2
(03:42:25) MozillaBabybird: nacht leute ^^ ijemand sollte diesen verlauf im studio bash posten, damit die mal wissen wer die echten camper hier sind
(03:42:35) Kagurame: ich bin scripten
(03:42:3
MozillaBabybird: Heat: tut mir sorry xD
(03:42:40) Kagurame: ich mach das...^^
(03:42:4
MozillaBabybird: bis .... mittag ?
(03:42:49) Heatra: ^^
(03:42:55) MozillaBabybird: ja mittag dürfte passen
(03:42:56) MozillaBabybird:
(03:42:57) Kagurame: ^^
(03:43:02) Heatra: ich steh morgen eh erst um 5 uhr mittags auf
(03:43:07) Kagurame: bis heute
(03:43:11) Steve: MozillaBabybird verlässt den Chat.
(03:43:15) Kagurame: ich so um 3zum Lesen den Text mit der Maus markieren
(03:05:32) Ankou: bist du dir SICHER, dass es die Performance an der Stelle kritisch ist und c.a. 30% sind KEIN großer Unterschied?
(03:05:41) Ankou: oh
(03:05:45) Ankou: okay
(03:06:21) Asandril: Oh Ha was habt Ihr gerade für ein Thema?
(03:06:41) Ankou: das ist in der Tat eine performancekritische angelegenheit, aber ich denke dennoch nicht, dass das die Dinge sind auf die du dein Hauptaugenmerk richten solltest.
(03:07:01) Heatra: maschine
(03:07:01) Ankou: derartige Mikrooptimierungen werden Performanceprobleme sogut wie niemals beseitigen können
(03:07:01) Irrlicht: anhand der Tatsache dass es 20 000 000 Durchläufe waren nicht wirklich :-/
(03:07:0
Ankou: änder was konzeptionelles oder lass es bleiben.
(03:07:31) Ankou: evtl. kannst du mehr der Interpretation nach vorne verlagern
(03:08:06) Ankou: aber solche Dinge zu versuchen wie die case Abfragen durch send zu ersetzen in der Hoffnung ein paar Prozent einzusparen bringens dir nicht
(03:08:26) Asandril: Bin ich gerade hier in einem Kurs gelandet ..
(03:08:36) Irrlicht: hatte mal in Erwägung gezogen die Befehle evtl. schonmal etwas "vorzuinterpretieren", aber das dürfte dann mehr Speicher verbrauchen als es Geschwindigkeit bringt...
(03:09:11) Ankou: Asandril: ja, erstaunlich, angetrunken an Silvester über so etwas zu reden
(03:09:2
Heatra: -> lampenfieber
(03:09:40) Asandril: Kann ich nur beipflichten.
(03:09:46) Irrlicht: atm bin ich mir nicht sicher was genau den doch vergleichsweise erheblichen Lag von Parallel-Process-Events verursacht (oder ob es einfach an der gesammten Masse liegt) wenn ich bei 2 000 000 solcher Durchläufe unter einer Sek. bleibe...
(03:09:57) Ankou: Irrlicht: das ist durchaus üblich. Speicher gegen Geschwindigkeit einzustauschen ist sehr populär und bringt oft viel
(03:11:23) Irrlicht: mal schaun
zum Lesen den Text mit der Maus markieren
(03:32:35) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): es da ne methode wie beim xp?
(03:32:4
Irrlicht: Cache.system("Iconset")
bekommst das Iconset
(03:32:50) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): brauche es dringend, aber nix gefunden bisher
(03:33:01) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): und dann per id?
(03:33:06) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): drauf zugreifen?
(03:33:07) Irrlicht: Index berechnet sich einfach aus
x = index % 16
y = index / 16
(03:33:17) Irrlicht: afaik warens 16 nebeneinander^^
(03:33:2
(Kagurame_AnkündigungImForumMach): ok, danke.
(03:33:51) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): ich glaub ich scripte dann noch ein bissl
(03:34:01) Steve: (Kagurame_AnkündigungImForumMach) heißt jetzt Kagurame.
(03:34:04) Irrlicht: im XP hast die einzelnen Icons anhand des Namens aus dem Icon-Ordner aufgerufen
(03:34:09) Steve: Kagurame ist nun Scripten!
(03:34:17) Irrlicht: (geht natürlich im VX auch, aber wozu gibts das Iconset)
(03:34:23) Kagurame: ja ich weis, daher war ich heut mittag verwirrtzum Lesen den Text mit der Maus markieren
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Motto: "Was du nicht willst, das man dir tu', füge keinem And'ren zu!"
Wenn ich mal kurz was sagen darf...? o_o
Ich glaube in diesem Punkt steht, dass man modifizierte Versionen nicht POSTEN darf. Aber für sein eigenes Projekt modifizieren darf man, solange es im RGSS3 bleibt...?
So habe ich das verstanden.
Theoretisch bin ich laut diesen AGBs nicht vepflichtet, die Kommentare auf der Seite zu lesen, in denen irgendwelche Zusätze stehen, die er dann festlegt.
Oder irre ich mich da?
Ich mag dieses Problem gern versuchen zu verstehen. Rein Interessenhalber.
Josey~
Zitat
. All Khas scripts are for personal use, you can use or edit for your own project, but you are not allowed to post any modified version;
Ich glaube in diesem Punkt steht, dass man modifizierte Versionen nicht POSTEN darf. Aber für sein eigenes Projekt modifizieren darf man, solange es im RGSS3 bleibt...?
So habe ich das verstanden.
Theoretisch bin ich laut diesen AGBs nicht vepflichtet, die Kommentare auf der Seite zu lesen, in denen irgendwelche Zusätze stehen, die er dann festlegt.
Oder irre ich mich da?
Ich mag dieses Problem gern versuchen zu verstehen. Rein Interessenhalber.
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Ist momentan mein Hauptprojekt, weil bei EE die Scripts einfach fehlen :<
Das Spiel ist ein Harvest Moon Abklatsch. XD
Felder funktionieren, Tiere auch, Grafiken sehen schon gut aus, Maps sind fast fertig. Man kann in die Miene, man kann einkaufen. Auf dem Papier ist alles schon durchgeplant, einiges muss noch umgesetzt werden.
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Das macht richtig Spaß XD
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Huiii
Bitte klicken Sie weiter. Hier gibt es nichts zu sehen. Nichts. Hören Sie? Nichts.
@Josey: Mit Posten meint er hier wohl veröffentlichen - also als Beitrag in einem Forum - und auch einen Teilcredit für den Edit in Anspruch zu nehmen. Also nicht nur für ein einzelnes, spezielles Projekt anzupassen.
Natürlich hält diese Formulierung einer genaueren Prüfung nicht stand, da ja das Posten eines unverschlüsselten Spiels mit dem veränderten Script auch ein Posten desselbigen darstellt.
Ich interpretiere seine Terms genauso wie du. Er kann ja wohl kaum verlangen, dass jede seiner Aussage zu jedem Zeitpunkt ohne jeden Verweis darauf unumstößliche Geltung erlangt.
Natürlich hält diese Formulierung einer genaueren Prüfung nicht stand, da ja das Posten eines unverschlüsselten Spiels mit dem veränderten Script auch ein Posten desselbigen darstellt.
Ich interpretiere seine Terms genauso wie du. Er kann ja wohl kaum verlangen, dass jede seiner Aussage zu jedem Zeitpunkt ohne jeden Verweis darauf unumstößliche Geltung erlangt.
Ih misch mich auch mal kurz ein
Also
Grundlegend ist das verbieten einer modifikation bei öffentlich gestellten scripten nicht rechtens
Wäre das Script kommerziell vertrieben worden, würde das hiehen, aber so eben nicht.
Das umschreiben auf einer andere Engine kann sowieso nicht verboten werden, da das umschreiben auf eine andere Engine, andere laufzeit oder andere Sprache gleichgesetzt wird mit neu verfassen - und es somit legitim ist. Er kann höchstens verbieten das script wie es ist, für die engine für die es geschrieben wirde, zu editieren - um z.B: eine funktion hinzuzufügen oder zu entfernen.
Kurzum:
Das verbieten von modifikationen um ein kostenlos erhältliches script unter anderer Engine zum laufen zu bringe - geht nicht!
Es ginge nur in einer Vertragshandlung, welche im normalfall in einer Shop oder direktkauf auf Dienstleistung geschiet.
Wenn er das Script absichern will, müsste er es entweder verkaufen(!), oder es mit einer verifizierten Registrierung unter Bestätigung von rechtlich gültigen AGB anbieten. Der Download müsste ohne regstrierung unzugänglich sein!
Terv hat somit das recht diese anfrage zu stellen.
Also
Grundlegend ist das verbieten einer modifikation bei öffentlich gestellten scripten nicht rechtens

Wäre das Script kommerziell vertrieben worden, würde das hiehen, aber so eben nicht.
Das umschreiben auf einer andere Engine kann sowieso nicht verboten werden, da das umschreiben auf eine andere Engine, andere laufzeit oder andere Sprache gleichgesetzt wird mit neu verfassen - und es somit legitim ist. Er kann höchstens verbieten das script wie es ist, für die engine für die es geschrieben wirde, zu editieren - um z.B: eine funktion hinzuzufügen oder zu entfernen.
Kurzum:
Das verbieten von modifikationen um ein kostenlos erhältliches script unter anderer Engine zum laufen zu bringe - geht nicht!
Es ginge nur in einer Vertragshandlung, welche im normalfall in einer Shop oder direktkauf auf Dienstleistung geschiet.
Wenn er das Script absichern will, müsste er es entweder verkaufen(!), oder es mit einer verifizierten Registrierung unter Bestätigung von rechtlich gültigen AGB anbieten. Der Download müsste ohne regstrierung unzugänglich sein!
Terv hat somit das recht diese anfrage zu stellen.
There was a Cave,
below a Silent's Grave.
Tunnels, extending far, running wide,
going deep into the World on the other Side.
Poor little Child, that was to brave,
died painfully deep down, in the Devil's Cave.
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Kuhl, das klingt klasse :3
Wenn das Script modifiziert wird, hätten sicher noch viel mehr Personen daran Interesse (inklusive mir XD). Weil es scheint bisher kein gutes "Taschenlampenscript" für den XP zu geben (siehe andere Threadts). Kagurame- du würdest damit also einen Dienst für die XP-liebende-Menschheit verrichten XD
Alerdings nur, wenn die Modifikation dann auch an andere verteilt, bzw freigegeben wird (werden darf...?).
Josey~
Wenn das Script modifiziert wird, hätten sicher noch viel mehr Personen daran Interesse (inklusive mir XD). Weil es scheint bisher kein gutes "Taschenlampenscript" für den XP zu geben (siehe andere Threadts). Kagurame- du würdest damit also einen Dienst für die XP-liebende-Menschheit verrichten XD
Alerdings nur, wenn die Modifikation dann auch an andere verteilt, bzw freigegeben wird (werden darf...?).
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Ist inzwischen alles schonmal dagewesen. XD -
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(Arbeitstitel, "Eventtechnik-Projekt")
Ist momentan mein Hauptprojekt, weil bei EE die Scripts einfach fehlen :<
Das Spiel ist ein Harvest Moon Abklatsch. XD
Felder funktionieren, Tiere auch, Grafiken sehen schon gut aus, Maps sind fast fertig. Man kann in die Miene, man kann einkaufen. Auf dem Papier ist alles schon durchgeplant, einiges muss noch umgesetzt werden.
-
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Charas: 20%
Maps: 01%
Zeichnungen: 05%
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Scripte: 70%
Musik: 00%
...ist nicht viel, huh? ^^° -
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Maps: 00%
Zeichnungen: 00%
Grafiken: 80%
Scripte: 90%
Musik: 70%
Nicht ernstnehmen XD Das mache ich nur, wenn woanders nix mehr geht... -
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Story: 100%
Charas: 10%
Maps: 90%
Zeichnungen: 00%
Grafiken: 60%
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Das macht richtig Spaß XD
-
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Huiii
Bitte klicken Sie weiter. Hier gibt es nichts zu sehen. Nichts. Hören Sie? Nichts.
Wie gesagt, arbeite derzeit an ein paar anderen Scripts und bin nächste Woche beruflich ´ne Woche in Italien => da werde ich recht wenig geschafft bekommen ._.

-
Hallo
Tabs klicken unso, ne? -
Lyric
Meine schwarze Liste, beginnt mit einem Satz:
"Wer zuletzt lacht, lacht am besten!", und am Ende ist noch Platz.
Auf der Liste meiner Feinde, ist auch für euch noch Platz
Wer zuletzt lacht, lacht am besten!
Merkt euch diesen Satz!
Ode an die Feindschaft von Saltatio Mortis
-
Outtakes
-
Nummer 3
20.09.2012 - 19:46
"Yah, ich bin ihre Motivazin." "Motivazin - gibts das jetzt in der Apotheke rezeptflichtig?" -
Ich mag Kekse
-
Nummer 2
08.09.2012 - 01:29 Uhr
"Die Erlebnismacher zu Hannovre - Exlibre - ääääh... Excalibur"
*Lachflash* -
Nummer 1
07.09.2012 - 22:58 Uhr
*Bööarps* - Die Erlebnismacher zu Hannovre - Excalibur... "Mahlzeit... also... doch nicht Mahlzeit... war nur die Website"
"Ich hab gerülpst -.-" "Du hast was?" *LACHFLASH*
"Nicht dein Ernst, oder?" "DOCH!" *LACHFLASH second tour*
-
-
Profile

-
Ich
Dass bin ich:
Maker: RPG-XP, RPG-VX
Story:
Für andere mehr als für mich: 60%
Grafik:
Ich werde besser: 35%
Pixeln:
Ich stehe an den Anfängen: 7%
Mapping:
Es fehlen nur noch (alle) Feinheiten: 67%
Scripting:
Informatiker, mittlerweile auch andere Sachen am skripten: 93% -
Neues aus der SB
Neues aus der SB:
(03:41:36) Kagurame: n8 du
(03:41:37) Irrlicht: Nacht Mozilla
(03:41:47) MozillaBabybird: Kagu: der witz war flach
(03:42:01) Kagurame: welcher witz?
(03:42:14) Heatra: geh nicht benji
(03:42:21) Heatra: spiel lieber ats2
(03:42:25) MozillaBabybird: nacht leute ^^ ijemand sollte diesen verlauf im studio bash posten, damit die mal wissen wer die echten camper hier sind
(03:42:35) Kagurame: ich bin scripten
(03:42:3
MozillaBabybird: Heat: tut mir sorry xD
(03:42:40) Kagurame: ich mach das...^^
(03:42:4
MozillaBabybird: bis .... mittag ?
(03:42:49) Heatra: ^^
(03:42:55) MozillaBabybird: ja mittag dürfte passen
(03:42:56) MozillaBabybird:
(03:42:57) Kagurame: ^^
(03:43:02) Heatra: ich steh morgen eh erst um 5 uhr mittags auf
(03:43:07) Kagurame: bis heute
(03:43:11) Steve: MozillaBabybird verlässt den Chat.
(03:43:15) Kagurame: ich so um 3zum Lesen den Text mit der Maus markieren
(03:05:32) Ankou: bist du dir SICHER, dass es die Performance an der Stelle kritisch ist und c.a. 30% sind KEIN großer Unterschied?
(03:05:41) Ankou: oh
(03:05:45) Ankou: okay
(03:06:21) Asandril: Oh Ha was habt Ihr gerade für ein Thema?
(03:06:41) Ankou: das ist in der Tat eine performancekritische angelegenheit, aber ich denke dennoch nicht, dass das die Dinge sind auf die du dein Hauptaugenmerk richten solltest.
(03:07:01) Heatra: maschine
(03:07:01) Ankou: derartige Mikrooptimierungen werden Performanceprobleme sogut wie niemals beseitigen können
(03:07:01) Irrlicht: anhand der Tatsache dass es 20 000 000 Durchläufe waren nicht wirklich :-/
(03:07:0
Ankou: änder was konzeptionelles oder lass es bleiben.
(03:07:31) Ankou: evtl. kannst du mehr der Interpretation nach vorne verlagern
(03:08:06) Ankou: aber solche Dinge zu versuchen wie die case Abfragen durch send zu ersetzen in der Hoffnung ein paar Prozent einzusparen bringens dir nicht
(03:08:26) Asandril: Bin ich gerade hier in einem Kurs gelandet ..
(03:08:36) Irrlicht: hatte mal in Erwägung gezogen die Befehle evtl. schonmal etwas "vorzuinterpretieren", aber das dürfte dann mehr Speicher verbrauchen als es Geschwindigkeit bringt...
(03:09:11) Ankou: Asandril: ja, erstaunlich, angetrunken an Silvester über so etwas zu reden
(03:09:2
Heatra: -> lampenfieber
(03:09:40) Asandril: Kann ich nur beipflichten.
(03:09:46) Irrlicht: atm bin ich mir nicht sicher was genau den doch vergleichsweise erheblichen Lag von Parallel-Process-Events verursacht (oder ob es einfach an der gesammten Masse liegt) wenn ich bei 2 000 000 solcher Durchläufe unter einer Sek. bleibe...
(03:09:57) Ankou: Irrlicht: das ist durchaus üblich. Speicher gegen Geschwindigkeit einzustauschen ist sehr populär und bringt oft viel
(03:11:23) Irrlicht: mal schaun
zum Lesen den Text mit der Maus markieren
(03:32:35) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): es da ne methode wie beim xp?
(03:32:4
Irrlicht: Cache.system("Iconset")
bekommst das Iconset
(03:32:50) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): brauche es dringend, aber nix gefunden bisher
(03:33:01) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): und dann per id?
(03:33:06) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): drauf zugreifen?
(03:33:07) Irrlicht: Index berechnet sich einfach aus
x = index % 16
y = index / 16
(03:33:17) Irrlicht: afaik warens 16 nebeneinander^^
(03:33:2
(Kagurame_AnkündigungImForumMach): ok, danke.
(03:33:51) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): ich glaub ich scripte dann noch ein bissl
(03:34:01) Steve: (Kagurame_AnkündigungImForumMach) heißt jetzt Kagurame.
(03:34:04) Irrlicht: im XP hast die einzelnen Icons anhand des Namens aus dem Icon-Ordner aufgerufen
(03:34:09) Steve: Kagurame ist nun Scripten!
(03:34:17) Irrlicht: (geht natürlich im VX auch, aber wozu gibts das Iconset)
(03:34:23) Kagurame: ja ich weis, daher war ich heut mittag verwirrtzum Lesen den Text mit der Maus markieren
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