Nummer Input: Eventbefehl.
Text: Definiere genauer O.o
Wenn du den Text einer Variable haben willst (nicht Game-Variable), dann versuch es mit Call Script:
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Ruby Quellcode
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@message_waiting = true
$game_temp.message_proc = Proc.new {
@message_waiting = false }
$game_temp.message_text =
"Text Zeile 1
Text Zeile 2"
Variable?
"Text Zeile 4" |
Die Variable irgendwo in den Textdingern reinhauen. Dannach muss aber ein anderer Eventbefehl kommen, sonst hast du ´ne Rekursion.
Game-Variable:
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Ruby Quellcode
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# Show Message:
"Mein Text \v[id] Bla" |