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MajinSonic

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Dienstag, 10. Juli 2012, 23:15

CTB Kampfsystem

Hallo, liebes RPG Studio.
Ihr wundert euch sicher, weshalb ich eine Skriptanfrage schreibe, wo doch mein Projekt ein 2k3 Projekt ist.
Es ist ganz leicht. Nach einem Gespräch mit Sorata habe ich mir vorgenommen, mein Projekt auf 2k3 zu canceln und es auf XP neu aufzuziehen. Das ganze Problem ist nur, dass ich ein eigenes Kampfsystem gebaut habe. Darum wäre es wirklich schade.
An sich ist es nichts besonderes, außer, dass ich eine CTB leiste habe, welche mit den Köpfen der Helden gefüllt sind und mit Totenschädeln für die Gegner (Dämonenköpfe für Bosse). Und es gibt TP (Trancepunkte) mit jedem Treffer (Zauber oder Attacke) gibt es einen Punkt dazu. (Max.10) Diese werden verwendet um Techniken auszuführen. Auf dem Max verfällt der Held in Trance und kann eine Spezialattacke ausführen. (die kleinen roten Lampen sind die TP)

Die Helden bewegen sich zum Gegner hin und haben eine Schlaganimation.
Die Gegner bewegen sich zu den Helden hin und haben auch eine Schlaganimation. (bei dem treffer weicht das jeweilige Ziel zurück)

Bei einem Zauber oder bei einer Spezialattacke schwenkt der Bildschirm. (Immer in die Richtung des Ziels)

Dialoge werden unten angezeigt in einer kleinen 2 Zeilen Textbox.

Im Endeffekt geht es mir um diese Features. Die Schadensberechnung usw kann wie immer ausgeführt werden.

(Ideal wäre, wenn das System für 4 Mögliche Helden verwendet werden kann. Besser sogar noch 5.)
Und natürlich wäre es toll,wenn das Design in etwa so wäre, wie dies hier.

Im schlimmsten Fall würde ich mich auch mit was simpleren zufrieden geben...normales Rundenbasiertes Sideview KS mit den Chars als Helden usw und dann einfach die bewegungen (also sprints hin, Schlaganimaton (Gegner und Helden) usw.)

Hier ein kleines Video, in dem man das System in Aktion sehen kann.


Ich würde mich sehr über Hilfe freuen.

Ich brauche einen Port meines vorhandenen Skripts, den man benutzen könnte (abgesehen von der Schadensberechnung, da die bisher nur provisorisch drin ist)
Im Eventcode befindet sich sonst alles weitere. Zauber, Angriffe, Zielwahl, Trance, die Sprints zu den Gegnern/Helden, Schwenks und Dialoge.

LG
MajinSonic
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Avery

Dinoritterin mit Herrschaft über die Contests und Ressourcen

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2

Mittwoch, 1. August 2012, 12:32

Bei Charlie Fleed's CTB gibt es in jedem Fall schon mal die Leiste mit den Gesichtern der Leute, die als nächstes dran sind.

Planet Fleed • View topic - CTB, A Final Fantasy X-like Battle System - v3.2

Zitat

Und es gibt TP (Trancepunkte) mit jedem Treffer (Zauber oder Attacke)
gibt es einen Punkt dazu. (Max.10) Diese werden verwendet um Techniken
auszuführen.
Sorata verwendet so ein System in Charon II - vielleicht kannst du ihn ja fragen, wie er das löst?

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Verwendete Tags

CTB, Force, Kampfsystem, RM2k3, XP

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