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Josey

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Montag, 21. Mai 2012, 14:54

Trailing-Charakter-Script blockiert HideandSeek? ODER Squad Movement mit Jump? [Erledigt-andere Lösung gefunden]

Okay, jetzt habe ich wirklich ein Problem gefunden ^^°

Wegen dem Trailing-CharakterScript läuft das Hide and Seek nicht mehr.
Der Aluxes oben müsste sich beim Abstand von 5 Tiles einmal drehen.
Aber er tut es nicht mehr :<
Er tut es, wenn man das Trailing-Charakter-Script rausnimmt.

Ich habe das Spiel unten angehangen (alles unnötige rausgenommen) und würde mich sehr freuen, wenn jemand einen Blick darauf wirft um mir zu sagen, wieso das eine Script das andere blockiert.

Und, wenn ich schonmal dabei bin- mein Englisch ist schlecht- wofür ist das SDK eigentlich gut und welche von den Sachen brauche ich für das Trailing-Charakter-Script?

Das Problem ist nämlich auch, dass das SDK mich auf den Titelscreen schickt, den ich eigentlich ausgemacht habe, da ich eine Map als Titelscreen verwende (Vorlage: http://www.rpg-studio.de/scientia/RPGMakerXP/Tutorials/Eigenen_Titelbildschirm_mithilfe_einer_Map_erstellen). Normalerweise müsste ich also direkt ohne Umschweife auf die Map kommen, aber das Ding schickt mich auf einen Titelscreen, den ich nicht haben dürfte o_o

Wäre toll, wenn mal einer drüberschaut :3
Ich komm nicht klar.

Josey~
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Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Josey« (3. Juli 2012, 23:57)


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Freitag, 25. Mai 2012, 16:05

Edit:

Ich habe soeben das Squad Movement-Script in der Datenbank gefunden.
Das Script blockiert das Hide and Seek nicht :3
Ich fände es super, wenn jemand das vielleicht irgendwie... hm. Mixen könnte?

Also: Ich mag es, wie die Figuren frei im Squad laufen.
Aber ich mag es, wie die beim Traling hinterherspringen können.
Rennen können die Anhänge in keinem der beiden Scripts, das ist schade, wäre toll, wenn sies könnten.

Außerdem finde ichs toll, dass man das Trailing an und ausschalten kann.
Ich habe im Forum rumgesucht und offenbar ist grad das "Rennen" ein Problem ._.


Also, was ich super fände (falls ich mich doof ausgedrückt habe):
Das Squad-Script, mit Spring- und Renn-Funktion, sowie einem An- und Aus-Befehl ._.

Aber im Ernst: Ich wär auch echt glücklich, wenn jemand das einfache Trailing-Charakter-Script mit dem Hide-and-Seek kompatibel macht und das Rennen einführt.

Eins von beiden. Das wär super :3
Ich weiß ja nicht, was davon einfacher zu machen ist oder ob es überhaupt möglich ist ._.
(Ich persönlich finde, dass das Saquad mehr Vorteile hat, eben WEIL es ohne SDK läuft und zumindest die Spielfigur Rennen kann, ohne das alles abstürzt XD° Aber ich bin eben kein Scripter, sondenr nur Laie)

Josey~
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