Wenn ich dich richtig verstanden habe, willst du einfach eine Abkürzung ins Skill Menü, richtig?
Das lässt sich leicht mit einem Common Event und einem Switch erledigen.

Du musst das ganze nur einmal zu Beginn deines Spiels aktivieren um es fortan verwenden zu können.
Edit: Bei genauerem nachdenken...das würde immer das Skillfenster des 1. Charakters aufrufen. Wenn du mehr als ein Gruppenmitglied hast muss der Scriptcall wie folgt aussehen:
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Ruby Quellcode
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1
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$scene = Scene_Skills.new(actor_id) |
Hier musst du noch für
actor_id die enstsprechende Chara ID angeben =)