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Freitag, 16. Dezember 2011, 20:21

Fenstergröße

Hey, Hey!
Es gibt zwar zahlreiche posts zu diesem thema, aber keiner behandelt das, was ich suche.
Ich brauche ein skript, das die größe des Spielfensters halbiert; Map und Spieler sollen hier mit verkleinert werden.
Dabei muss die Auflösung sich nicht verbessern. die Grafiken können ganz rücksichtslos verkleinert werden, wie etwa paint es machen würde,
wenn man ein bild auf 50% der größe zerrt bzw staucht. ImageShack® - Online Photo and Video Hosting
danke für jede antwort im voraus!
Edit: gerne auch maker externe hinweise, wie es möglich sein könnte, das game fenster halb so groß anzeigen zu können.
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Lycaon« (19. Dezember 2011, 18:57)


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Sonntag, 18. Dezember 2011, 20:25

ein 48h up, ich bin mir sicher, dass das hier jemand realisieren kann :thumbsup: mir würde es auch reichen, wenn die standard-vollbildfunktion (alt+f4) so umgeschrieben werden könnte, dass sie das bild auf die hälfte verkleinert, statt es zu vergrößern.
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