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Dienstag, 13. Dezember 2011, 04:47

suche coder / scripter für online game

moin leute

habe ein neues projekt geplant (aufgebaut wie AceOnline / AirRivals) was bestimmt den wenigsten bekannt sein wird.

es ist eine art fly-shooter spiel in denen 2 nationen gegeneinander kämpfen (ANI und BCU), aber auch missionen können gemacht werden, was zum vorteil wird da man stat-points dadurch bekommt (die ingame wichtig sind). das spiel beinhaltet MS wars (Mother Ship kriege) und SP (Strategic Point) wars. geplant habe ich 2 server, einen fun server, einen level server, max level wird 100 oder 110 sein.

Air Rivals / ACE Online Gameplay Trailer
- YouTube

ACE ONLINE Ep 3.2 /bark war
- YouTube

Ace online / Air rivals trailer LB
- YouTube


eine kleine geschichte zu den gears...

I-Gear
ist ein luft-jäger, stärken sind angriff oder ausweich

M-Gear
ist ein supporter, er kann viel healen, aber auch dank seiner verteidigung viel einstecken

A-Gear
ein Panzer (bodenkämpfer) der viel austeilen, aber auch viel einstecken kann

B-Gear
ist ein luftbomber, starken sind seine starken angriffe, aber auch seine verteidigung oder evasion

jeder von den "Gears" hat auch bestimmte speziale skills, die für jeden gear unterschiedlich sind...

I-Gear hat zum beispiel den Berserker (womit er viele raketen in kürzester zeit mit viel mehr power raushaut)

M-Gear kann sich unverwundbar machen, mit einem tasendruck sich selbst oder ein gruppenmitglied vollständig heilen

A-Gear kann mit einem tastendrück seine gesammte "kraft" konzentrieren und auf einmal loslassen, desweiteren kann er sich unsichtbar machen

B-Gear kann sich unsichtbar machen, einen "Big Boom" zünden womit alle sterben die in unmittelbarer nähe des B-Gears sind (abhängig von der energy des B-Gears)

das als kleinen vorgeschmack, ingame wird mehr action, mehr kills, mehr fun, mehr war (...) geboten als auf den videos zu sehen war.
aber um das projekt (vielleicht / hoffentlich) in die tat umsetzen zu können benötige ich noch einen Coder (der seine sache versteht) und noch ein paar GMs (auch solche die das spiel nicht kennen, ich würde / werde dann soweit alles wichtige erklären)


ich würde mich freuen hier viele posts zu sehen, ob es euch gefällt, was ihr davon haltet, gerne auch ob ihr erfahrung von dem spiel habt

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Dienstag, 13. Dezember 2011, 19:22

Was bezahlst du pro Zeile?
Mal im Ernst. Was du hier ablieferst ist kein Konzept. Alles würde am Programmierer hängen bleiben..

3

Dienstag, 13. Dezember 2011, 21:23

Konzept? Das qualifiziert sich kaum als Idee.

Was machst du? Was sind deine Fähigkeiten?
Ohne die Videos auch nur angeklickt zu haben - wer kümmert sich um Grafiken, Models, Texturen?
Wer stellt die Infrastruktur bereit?
Engine? Programmiersprache? Andere Vorgaben?

Sorry, aber mit einem Abklatsch von irgendwelchen anderen Spielen und fehlender Eigeninitiative wirst du weder einen Programmierer (du kannst nicht mal ahnen, wie viel Arbeit für so was nötig ist, schätze ich :/) noch ein Team, geschweige denn überhaupt jemals ein Spiel erhalten.
  • sig.main

  • sig.wtf

    (22:42:42) epic: kuma: der schwimmt auch in muschis. ist nur witziger "penis" zu sagen.
    (22:42:43) epic: gnihihi
    (22:42:46) epic: penis
    (22:42:50) epic: hihi
  • sig.frpg.ethwen

    Name: Ethwen
    Rasse: Waldelf
    Alter: 23
    Beruf: Jäger

    Level: 1
    Quest: -
    Party: -

    Inventar:
    Umhängetasche (2/4)
    • 1x Proviant (Wildbret)
    • 1x toter Hase
    • 1x Heiltrank

    Kleine Kräutertasche (1/10)
    • Estragon
    Kupfer: 0

    Ausrüstung:
    • Altes Leinenhemd
    • Zerrissene Leinenhose
    • Großer Köcher (24/30)
    • Langbogen (In der Hand)
    • Messer (Lederscheide)

    Fähigkeiten:
    Aktiv
    Passiv
    Völkerbonus
    Instinkt
    Pfeil vergiften
    Heilkunde
    Schnitzen
    Tarnen
    Kräuterkunde
    Jagd

4

Mittwoch, 14. Dezember 2011, 08:32

das spiel is soweit "fertig" (wie im 1st release 2007) also engines usw, alles vorhanden. momentan bestehen lediglich einige bugs.

was ich pro "zeile" bezahlen würde kann ich nich wirklich sagen da ich nich weiß wieviele es hat, was ich aber weiß das dieses spiel ne gute einnahmequelle is wenn da "genug" spieler drauf sind. ich weiß auch das nen coder kein "taschengeld" haben / für die arbeit bekommen will, ich spreche auch schon vom 4-stelligen bereich, denn ich werde den coder dann auch anschließend noch brauchen (gefahr auf DDoS angriffe usw) was heißt, (ich gehs mal günstig an) 3000 €für die momentane arbeit, und dann meinetwegen 500 € monatlich

(ich zitiere mal von einem anderen forum von mir) ---> zur grundausstattung...:
- das game LÄUFT (momentan via hamachi)
- die DB is vorhanden (engines, maps, mobs usw)
- (falls noch was fehlen sollte, dann sorry und bitte fragen was ihr braucht / wissen wollt ---> das spiel lässt sich spielen, habe es online und bin mit paar bekannten schon drauf)

- es müssten lediglich einige settings gemacht werden da momentan nur GA accounts spielen können, GMs und normale spieler bekommen nen error
- die HappyHour müsste eingestellt werden (irgendwie läufts da nich obwohl alles eingestellt is)

und... ja klar investiere ich erst ins spiel, denn der server soll ja stehen, aber ich bin selbst schonmal auf diesem server GM gewesen (von nem anderen anbieter) und weiß das wenn user spielen auch geld kommen wird, ich habe an einem wochenende (freitag 17 uhr bis sonntag 13 uhr / mit schlafen, essen usw) bestellungen im wert von über 1000 euro bearbeitet, also das geld wird kommen...

um zu erklären wie... im normalfall is es möglich sachen bis e 13 zu "enchanten" (upzugraden / werte zu erhöhen) was man dann kaufen kann (bis e 18 ) genauso wie rüstungen (armors) usw

desweiteren werden "credits" benötigt un sich bestimmte sachen zu kaufen (was auch mit echtgeld gekauft werden müsste)

es werden bestimmte fixe (verzauberungen) zu kaufen sein

(und und und)


also, wie zu sehen is, bei 20 usern, wo 5 kaufen kommt "etwas" geld (was bei den sachen unterschiedlich ausfällt, so kosten beispielsweise 150.000 credits 5 euro, eine waffe e18 30 euro, eine rüstung e18 40 euro (und und und...) das aber nur als beispiel und beispielpreise ---> was viele kaufen werden da jeder "der beste" sein will wird das geschäft in dem sinne laufen

5

Mittwoch, 14. Dezember 2011, 17:53

Hallöle,

wie es scheint, willst du also keine eigenes Spiel, sondern einen Server für das vorhandene Spiel machen? Ich hab' mich mal ein wenig informiert und habe (wie man eigentlich erwarten kann xD) herausgefunden, dass sowas illegal ist. Zwar hab' ich jetzt nichts zu AirRivals direkt gefunden, aber der Hersteller (Gameforge) lässt das allgemein nicht zu. Also mach' dein eigenes Spiel oder vergiss' es ;)

MfG
Darth
  • Minecraft Bild

    Ich betreibe seit neustem einen Minecraft-Server, welcher noch fleißige Mitarbeiter für die erste Bauphase sucht (Sprich noch gewhitelistet!). Für mehr Infos, guckt hier vorbei ;) .
  • Handschriftdeutung :quill:

    Darth Cleanueis ist eher bescheiden und zurückhaltend.
    Es reicht ihm, wenn er nicht im Mittelpunkt steht.

    Er ist sinnlich, warmherzig, gemütlich und phantasievoll.
    Im Großen und Ganzen wirkt er gelassen bis uninteressiert,
    wenn er aber von einer Sache überzeugt ist, überrascht er
    seine Umwelt durch sein überschwängliches und begeisterungsfähiges Auftreten.

    Er ist lebhaft und kontaktfreudig.
    Mit viel Verständnis für die Belange anderer.

    Darth Cleanueis legt Wert auf eine Grunddistanz zu seinen Mitmenschen.
    Auch gute Kollegen müssen nicht alles wissen.

    Er ist bestrebt, anderen Menschen so weit wie möglich zu helfen.

6

Mittwoch, 14. Dezember 2011, 23:02

das wird mein eigenes spiel sein, es wird nen anderen name haben usw... und illegal wäre es, wenn ich den root-server in deutschland stehen haben würde da es einen deutschen AR server gibt

7

Donnerstag, 15. Dezember 2011, 17:43

Solche Projekte möchten wir in unserer Community nicht unterstützen. Deshalb wird dieser Thread geschlossen. Einspruch dagegen ist bitte bei unserem Webmaster Kain einzureichen.
:sclosed:
Bild Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr!

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