Benutzerinformationen überspringen
Motto: The only way to escape personal corruption of praise is to go on working -Einstein
FU! Wieder eine unbekannte Fehlermeldung: Unexpected File Format!
¦@#°°#@#°§@ SC@#§°§@|@|@
Hallo Forum...
Ich bin gerade etwas in fahrt meine Bücher und andre Sachen gegen die Wand meines Zimemrs zu werfen.
Als ich wie üblich den RPGXp anschmiss, und mein Projekt weiterbringen wollte kam folgende Fehlermelung:

Da ich diese fehlermelung noch nicht kenne bin ich ratlos:
ZUmals: die Endung ist rpxproj, das richtige Icon wird auch angezeigt... .
Ich hoffe ihr könnt mir helfen ehe ich meinen laptop auch noch an de Wand pfeffere.
~Ragnai
Hallo Forum...
Ich bin gerade etwas in fahrt meine Bücher und andre Sachen gegen die Wand meines Zimemrs zu werfen.
Als ich wie üblich den RPGXp anschmiss, und mein Projekt weiterbringen wollte kam folgende Fehlermelung:

Da ich diese fehlermelung noch nicht kenne bin ich ratlos:
ZUmals: die Endung ist rpxproj, das richtige Icon wird auch angezeigt... .
Ich hoffe ihr könnt mir helfen ehe ich meinen laptop auch noch an de Wand pfeffere.
~Ragnai

oha, mein herzliches beileid, ragnai...
ich möchte nicht den teufel an die wand malen, aber diesen fehler hatte ich auch mal. und danach konnte ich mein ganzes spiel wegschmeißen...
ich habe dir hier mal ein paar links zum gleichen thema rausgesucht:
http://www.rmxp.org/forums/showthread.ph…ted+file+format
http://www.rmxp.org/forums/showthread.ph…ted+file+format
leider gibt es bis heute keine möglichkeit, diesen fehler zu beheben, da er durch eine corrupte file ausgelöst wird.
man kann versuchen, jede einzelne map, jedes einzelne script und jede einzelne ressource wieder ins spiel zu importieren und dadurch sieht man dann vielleicht, was den fehler verursacht. bei mir hat das nicht funktioniert, da der fehler in einem der main scripts lag. auch durch ein komplettes ersetzen der scriptteile konnte das problem bei mir nicht behoben werden. ausgelöst wurde es bei mir damals dadurch, dass ich ausversehen über das computerkabel gestolpert bin und so der komplette rechner runtergefahren ist. dummerweise war der xp editor mit divinitas noch offen...
wünsche dir trotzdem viel glück!
ich möchte nicht den teufel an die wand malen, aber diesen fehler hatte ich auch mal. und danach konnte ich mein ganzes spiel wegschmeißen...
ich habe dir hier mal ein paar links zum gleichen thema rausgesucht:
http://www.rmxp.org/forums/showthread.ph…ted+file+format
http://www.rmxp.org/forums/showthread.ph…ted+file+format
leider gibt es bis heute keine möglichkeit, diesen fehler zu beheben, da er durch eine corrupte file ausgelöst wird.
man kann versuchen, jede einzelne map, jedes einzelne script und jede einzelne ressource wieder ins spiel zu importieren und dadurch sieht man dann vielleicht, was den fehler verursacht. bei mir hat das nicht funktioniert, da der fehler in einem der main scripts lag. auch durch ein komplettes ersetzen der scriptteile konnte das problem bei mir nicht behoben werden. ausgelöst wurde es bei mir damals dadurch, dass ich ausversehen über das computerkabel gestolpert bin und so der komplette rechner runtergefahren ist. dummerweise war der xp editor mit divinitas noch offen...
wünsche dir trotzdem viel glück!
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Lioness« (15. Juni 2007, 15:33)
Gibt ja nur eine Datei mit rxproj als Endung, die Game.rxproj. Und das ist nichts weiter als ne simple Text-Datei mit der Versions-Nummer, nur halt mit der Datei-Endung rxproj.
Kopier halt mal ne Game.rxproj aus nem Standard-Projekt in deinen Spiele-Ordner.
PS: Dein "rpxproj" ist sicher ein Tippfehler, weil diese Datei-Endung gibt's nicht.
Edit:
Ich geh mal davon aus, dass du mit der legalen Version arbeitest, achte auch darauf, dass du die richtige RGSS102E.dll im Windwos\System32-Ordner hast. Sollte 761 KB gross, gibt auch eine mit 755 KB und die passt nicht zu V1.02a. Dies könnte auch eine Fehlerquelle sein.
Kopier halt mal ne Game.rxproj aus nem Standard-Projekt in deinen Spiele-Ordner.
PS: Dein "rpxproj" ist sicher ein Tippfehler, weil diese Datei-Endung gibt's nicht.
Edit:
Ich geh mal davon aus, dass du mit der legalen Version arbeitest, achte auch darauf, dass du die richtige RGSS102E.dll im Windwos\System32-Ordner hast. Sollte 761 KB gross, gibt auch eine mit 755 KB und die passt nicht zu V1.02a. Dies könnte auch eine Fehlerquelle sein.
Rabu
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Rabu« (15. Juni 2007, 15:57)
Hast du vllt. ne Sicherheitskopie gemacht? Wäre ja sonst etwas blöd, denn wie Lioni schon sacht ... ganzes Projekt futsch.
Als bei mir letztens meine Tileseteinstellungen sich einfach so resetet haben, wäre ich auch fast ausgerastet. Seit dem mache ich immer ne Sicherheitskopie ... jeden Tach ^^ ...
greetz
Als bei mir letztens meine Tileseteinstellungen sich einfach so resetet haben, wäre ich auch fast ausgerastet. Seit dem mache ich immer ne Sicherheitskopie ... jeden Tach ^^ ...
greetz
Benutzerinformationen überspringen
Motto: The only way to escape personal corruption of praise is to go on working -Einstein
Hast du vllt. ne Sicherheitskopie gemacht? Wäre ja sonst etwas blöd, denn wie Lioni schon sacht ... ganzes Projekt futsch.
Ja, von v0.1
Und da fehlen die hälfte der Scripte/Ressourcen und ganze 3Maps sind drin ._."
~Ragnai
Danke aber nochmal für eure hilfe.
Ja, von v0.1
Und da fehlen die hälfte der Scripte/Ressourcen und ganze 3Maps sind drin ._."
~Ragnai
Danke aber nochmal für eure hilfe.

Schau dir auch das HIER mal an und beachte meinen Edit oben.
Und immer schön Backup machen, vor allem, wenn du neue Scripts einfügst. Sonst biste halt aufgeschmissen, wenn irgendwas schief läuft.
Ausserdem sehe ich, dass du mit Vista arbeitest, für den japanischen Maker gibt's ja inzwichen nen Update für Vista, vill gibt's ja bald einen für den englischen Maker, der solche Probleme behebt.
Und immer schön Backup machen, vor allem, wenn du neue Scripts einfügst. Sonst biste halt aufgeschmissen, wenn irgendwas schief läuft.
Ausserdem sehe ich, dass du mit Vista arbeitest, für den japanischen Maker gibt's ja inzwichen nen Update für Vista, vill gibt's ja bald einen für den englischen Maker, der solche Probleme behebt.
Rabu
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Rabu« (15. Juni 2007, 19:11)
Argh... Leider find ich den Thread nicht mehr.
Wir hatten doch vor einiger Zeit erst diskutiert wie wichtig es ist regelmäßig backups zu machen, weil man diesen Database Crasher Bug nicht umgehen kann. Wenn er erstmal da ist, kann man ihn nur noch schwer beheben. z.B. bei Fette19 musste ich das Projekt wieder auf Vordermann bringen. Da mussten einige rxdata Dateien ausgetauscht werden. Die Maps gingen zum Glück noch.
Aber ganz so neu kann dir der Fehler ja nicht sein, zumindest hab ich bei der Suche nach dem anderen Thread diesen gefunden, wo er dir anscheinend schon bekannt ist
http://www.rmxp.de/forum/rpg-maker-xp/rp…ckup#post194407
Mfg Monsta
Wir hatten doch vor einiger Zeit erst diskutiert wie wichtig es ist regelmäßig backups zu machen, weil man diesen Database Crasher Bug nicht umgehen kann. Wenn er erstmal da ist, kann man ihn nur noch schwer beheben. z.B. bei Fette19 musste ich das Projekt wieder auf Vordermann bringen. Da mussten einige rxdata Dateien ausgetauscht werden. Die Maps gingen zum Glück noch.
Aber ganz so neu kann dir der Fehler ja nicht sein, zumindest hab ich bei der Suche nach dem anderen Thread diesen gefunden, wo er dir anscheinend schon bekannt ist
http://www.rmxp.de/forum/rpg-maker-xp/rp…ckup#post194407
Mfg Monsta
Skripte:
Animations "Entruckler"
Console
Drunken Mode
Eventskript Debugger
Flat-Events
Impassable Script
Item Shortcut
MSS: Monsta's Shoot System (Neu)
Radius Skript
Random Event Teleport
RMXP Leistungstest
Single Rotate
Split Screen (Beta)
Tutorials:
'alias' Bug beheben
Eigenes RTP
Standard KS komplett Übersetzen
RGSS: Eigener HUD
Programme:
Maker Exchange [ MEX ]
RMXP Skript Explorer
RPGXP Code Converter
Spiele:
[Minispiel] Stampfi V1.5 (Gold)
[Minispiel] Mastermind XP
[Humor] Verfressene Klone
______________________________
[Zukunft] Evil Science
zum Lesen den Text mit der Maus markieren
-.- Wer sagt, dass das ein Vista Style ist? - Ist Apple- Theme....
Hmmm... Ich hatte das Problem auch mal, hab einfach die Scripts-Data ersetzt, dann gings...
Hmmm... Ich hatte das Problem auch mal, hab einfach die Scripts-Data ersetzt, dann gings...
... gefolgt von der Mimik. Der Himmel ist hoch, die Wolken sind niedrig, wir stolpern ins Zwielicht, das Volk wird erniedrigt - sie wollen, dass wir das Gold durch die Stollen aus den Minen ziehen!
Leute, ich weiß nun wie man das reparieren kann.
1. Die Datei vom Project rechtsklicken und mit dem text Editor öffnen.
2. In den Editor folgendes reinschreiben: RPGXP 1.02
3. Speichern
Und dann sollte es funktionieren.
Liebe Grüße
Ajana
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »sorata« (12. November 2011, 09:04)

