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Mittwoch, 2. November 2011, 22:47

[SUCHE] Point & Click Adventure Script

Hi

Ich würde liebend gerne mit meinen RPG-Maker XP ein Adventure Spiel machen. Würde gerne das Aussehen vom RPG-Maker XP benutzen und dann würde ich gerne ein Script haben womit ich Items aus dem Menü an Leuten weitergeben kann oder sie an anderen Gegenständen benutzen kann so wie ein normales Point & Click wie MI1&2 DOTT :D

Für die schlauen unter uns folgende Sachen antworte ich nicht:

Benutze doch Adventure Maker oder wat weis ich RPG-Maker ist für RPGs gedacht (Das weis ich selber -.-)

Wer mit mir Kontakt aufnehmen kann um mit mir darüber zu sprechen, kann mich ja bei skype adden. Für Kontaktdaten mir eine Private Nachricht schreiben.

Liebe Grüße Julian :king:

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Donnerstag, 3. November 2011, 00:44

Also wenn ich dich richtig verstehe willst du ein Spiel machen wo einfach Bilder als Hintergrund gezeigt werden mit Textfenstern davor? (zumindest ist es das was ich jetzt unter Point&Click verstehen würde, kenn mich da aber nicht so wirklich aus)
Und dann willst du, dass du ein Item hergibst und danach was passiert?
Brauchst du kein Script dafür, da gibt es auch genügend Eventbefehle.
"Show Text", "Show Choices" und Change Items" auf Seite 1 bräuchtest du dafür.
Dann machst du einfach nen Text "Willst du mir Blubb geben?"
Antwort "Ja" und "Nein".
Bei "Nein" kommt irgendein Text, bei "Ja" kommt der "Change Items"-Befehl und danach halt ein anderer Text.

3

Donnerstag, 3. November 2011, 03:01

Okay mein Plan sah da so aus.

Das es normal wie ein RPG ausschaut (Chars, Häuser und so keine Bilder sondern alles so aufgebaut wie ein richtiges RPG)
Ich hatte mal ein Spiel gemacht was genauso ist aber da hatte es Probleme mit dem Items benutzen oder Geben.
Du weist ja selbst das es ja zu leicht wäre wenn die Person sagen würde: Gib mir ein Seil. Es muss das das knobeln ins Spiel rein das man alles ausprobieren kann, dass bei richtigen Item was passiert und bei dem Falschen ein text kommt so wie: Ich glaube nicht das die Person das will/ ich glaube nicht das ich die beiden Sachen kombinieren kann.

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Donnerstag, 3. November 2011, 03:14

Um Point- and Click-Adventures zu erstellen gibt's extra Maker dafür:
Adventure-Creator.com
Bild

Kagurame

Alopex Lagopus

Motto: Ich Böse, Du Teufel

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5

Donnerstag, 3. November 2011, 06:22

Du brauchst eigentlich nur ein Mausscript, zum Gegenstände ziehen vielleicht ein wenig editiert (zusätzliche Methode), dass gehaltenes drücken richtig aufgezeichnet / verarbeitet wird
Bild

  • Hallo

    Tabs klicken unso, ne?
  • Lyric

    Meine schwarze Liste, beginnt mit einem Satz:
    "Wer zuletzt lacht, lacht am besten!", und am Ende ist noch Platz.
    Auf der Liste meiner Feinde, ist auch für euch noch Platz
    Wer zuletzt lacht, lacht am besten!
    Merkt euch diesen Satz!

    Ode an die Feindschaft von Saltatio Mortis

  • Outtakes

    • Nummer 3
      20.09.2012 - 19:46
      "Yah, ich bin ihre Motivazin." "Motivazin - gibts das jetzt in der Apotheke rezeptflichtig?"
    • Ich mag Kekse
    • Nummer 2
      08.09.2012 - 01:29 Uhr
      "Die Erlebnismacher zu Hannovre - Exlibre - ääääh... Excalibur"

      *Lachflash*
    • Nummer 1
      07.09.2012 - 22:58 Uhr
      *Bööarps* - Die Erlebnismacher zu Hannovre - Excalibur... "Mahlzeit... also... doch nicht Mahlzeit... war nur die Website"
      "Ich hab gerülpst -.-" "Du hast was?" *LACHFLASH*
      "Nicht dein Ernst, oder?" "DOCH!" *LACHFLASH second tour*
  • Profile

    Bild
  • Ich

    Dass bin ich:

    Maker: RPG-XP, RPG-VX
    Story:
    Für andere mehr als für mich: 60%

    Grafik:
    Ich werde besser: 35%

    Pixeln:
    Ich stehe an den Anfängen: 7%

    Mapping:
    Es fehlen nur noch (alle) Feinheiten: 67%

    Scripting:
    Informatiker, mittlerweile auch andere Sachen am skripten: 93%
  • Neues aus der SB

    Neues aus der SB:

    Spoiler: Die Camper
    (03:41:36) Kagurame: n8 du
    (03:41:37) Irrlicht: Nacht Mozilla
    (03:41:47) MozillaBabybird: Kagu: der witz war flach
    (03:42:01) Kagurame: welcher witz?
    (03:42:14) Heatra: geh nicht benji
    (03:42:21) Heatra: spiel lieber ats2 :D
    (03:42:25) MozillaBabybird: nacht leute ^^ ijemand sollte diesen verlauf im studio bash posten, damit die mal wissen wer die echten camper hier sind :D
    (03:42:35) Kagurame: ich bin scripten
    (03:42:38) MozillaBabybird: Heat: tut mir sorry xD
    (03:42:40) Kagurame: ich mach das...^^
    (03:42:48) MozillaBabybird: bis .... mittag ?
    (03:42:49) Heatra: ^^
    (03:42:55) MozillaBabybird: ja mittag dürfte passen
    (03:42:56) MozillaBabybird: :D
    (03:42:57) Kagurame: ^^
    (03:43:02) Heatra: ich steh morgen eh erst um 5 uhr mittags auf
    (03:43:07) Kagurame: bis heute
    (03:43:11) Steve: MozillaBabybird verlässt den Chat.
    (03:43:15) Kagurame: ich so um 3
    zum Lesen den Text mit der Maus markieren


    Spoiler: Die Informatiker vom Dienst
    (03:05:32) Ankou: bist du dir SICHER, dass es die Performance an der Stelle kritisch ist und c.a. 30% sind KEIN großer Unterschied?
    (03:05:41) Ankou: oh
    (03:05:45) Ankou: okay
    (03:06:21) Asandril: Oh Ha was habt Ihr gerade für ein Thema?
    (03:06:41) Ankou: das ist in der Tat eine performancekritische angelegenheit, aber ich denke dennoch nicht, dass das die Dinge sind auf die du dein Hauptaugenmerk richten solltest.
    (03:07:01) Heatra: maschine
    (03:07:01) Ankou: derartige Mikrooptimierungen werden Performanceprobleme sogut wie niemals beseitigen können
    (03:07:01) Irrlicht: anhand der Tatsache dass es 20 000 000 Durchläufe waren nicht wirklich :-/
    (03:07:08) Ankou: änder was konzeptionelles oder lass es bleiben.
    (03:07:31) Ankou: evtl. kannst du mehr der Interpretation nach vorne verlagern
    (03:08:06) Ankou: aber solche Dinge zu versuchen wie die case Abfragen durch send zu ersetzen in der Hoffnung ein paar Prozent einzusparen bringens dir nicht
    (03:08:26) Asandril: Bin ich gerade hier in einem Kurs gelandet ..
    (03:08:36) Irrlicht: hatte mal in Erwägung gezogen die Befehle evtl. schonmal etwas "vorzuinterpretieren", aber das dürfte dann mehr Speicher verbrauchen als es Geschwindigkeit bringt...
    (03:09:11) Ankou: Asandril: ja, erstaunlich, angetrunken an Silvester über so etwas zu reden
    (03:09:28) Heatra: -> lampenfieber
    (03:09:40) Asandril: Kann ich nur beipflichten.
    (03:09:46) Irrlicht: atm bin ich mir nicht sicher was genau den doch vergleichsweise erheblichen Lag von Parallel-Process-Events verursacht (oder ob es einfach an der gesammten Masse liegt) wenn ich bei 2 000 000 solcher Durchläufe unter einer Sek. bleibe...
    (03:09:57) Ankou: Irrlicht: das ist durchaus üblich. Speicher gegen Geschwindigkeit einzustauschen ist sehr populär und bringt oft viel
    (03:11:23) Irrlicht: mal schaun :)
    zum Lesen den Text mit der Maus markieren


    Spoiler: Auch noch später^^
    (03:32:35) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): es da ne methode wie beim xp?
    (03:32:48) Irrlicht: Cache.system("Iconset")
    bekommst das Iconset
    (03:32:50) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): brauche es dringend, aber nix gefunden bisher
    (03:33:01) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): und dann per id?
    (03:33:06) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): drauf zugreifen?
    (03:33:07) Irrlicht: Index berechnet sich einfach aus
    x = index % 16
    y = index / 16
    (03:33:17) Irrlicht: afaik warens 16 nebeneinander^^
    (03:33:28) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): ok, danke.
    (03:33:51) (Kagurame_AnkündigungImForumMach): ich glaub ich scripte dann noch ein bissl
    (03:34:01) Steve: (Kagurame_AnkündigungImForumMach​) heißt jetzt Kagurame.
    (03:34:04) Irrlicht: im XP hast die einzelnen Icons anhand des Namens aus dem Icon-Ordner aufgerufen
    (03:34:09) Steve: Kagurame ist nun Scripten!
    (03:34:17) Irrlicht: (geht natürlich im VX auch, aber wozu gibts das Iconset)
    (03:34:23) Kagurame: ja ich weis, daher war ich heut mittag verwirrt
    zum Lesen den Text mit der Maus markieren

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Donnerstag, 3. November 2011, 12:34

Ich wäre vielleicht bereit dir eine solche Engine im RPG Maker XP zu schreiben. Ich mach's davon abhängig, wie praktisch/realistisch und überzeugt/motiviert du von deinem Projekt bist. Denn ich muss ehrlich sagen, was ich da so lese klingt (wie so oft) nach 'ner träumerischen Idee, die dir vielleicht im Moment total abgeht (was ich auch verstehen kann), aber früher oder später aufgrund der Einsicht des Umfangs und den Grenzen des RPG Maker XP zugrunde geht.

Schreib' mir bei Interesse eine PN mit deinen Messengerdaten von ICQ, Jabber, QIP oder Skype.
~

7

Donnerstag, 3. November 2011, 21:07

Okay erstmal danke für eure einträge ^^

Also das es extra einen Maker gibt weis ich auch aber ich will halt die RPG-Maker XP Sprites benutzen ^^

Naja Träumerei würd ich nicht sagen ich sage es mal so wer mich kennt weis das ich schon seit gut 1 Jahr nach nem script gucke und hier schon dreimal nachgefragt habe ^^

Werde mich bei dir melden ;)

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