naja muss dann auch so gehn 
Kann man denn alle Hexzahlen nehmen? oder gibts hier auch nur 7 Farben?
EDIT:
Ich will diese Methode ja auch bei anderen sachen benutzen.
z.B brauch man in einer Höhle das Item Spitzhacke und dies sollte halt auch im Text markiert werden
aber wenn ich das mit den Farben machen muss, ist das ja eh unwichtig oder?^^

Kann man denn alle Hexzahlen nehmen? oder gibts hier auch nur 7 Farben?
EDIT:
Ich will diese Methode ja auch bei anderen sachen benutzen.
z.B brauch man in einer Höhle das Item Spitzhacke und dies sollte halt auch im Text markiert werden

aber wenn ich das mit den Farben machen muss, ist das ja eh unwichtig oder?^^
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"Meine Fertigkeiten"
Ich benutze den RPG Maker XP:
Storywriting:
Mapping:
Scripting:
Pixeln:
Eventing:
Grafiken:

als erstmal das bild:

so was bedeuten die Buchstaben ich weiß nur wenn "C" is dann is es aktiv
aber mehr weiß ich auch nich!
Bitte um Hilfe

so was bedeuten die Buchstaben ich weiß nur wenn "C" is dann is es aktiv
aber mehr weiß ich auch nich!
Bitte um Hilfe
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Mapper
Wenn jemamd einen Mapper braucht ist er bei mir genau richtig!!
Berge Höhlen Wälder
Städte und Dörfer
Häuser und Burgen
Over Maps Karten
Ich freue mich immer über positive Bewertungen =3 -
Homepage

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Contests



Also wenn du auf die Überschrift "Element Effinciece" rechtsklickst
erscheint der Knopf "Whats This" wenn du den Linksklickst erscheint das Hilfefenster
das dir die Antwort gibt^^ Das geht bei sehr vielen Sachen im Maker.
Ebenso die F1 Taste die eine Maker Anleitung mit wichtiegen Informationen rund um den Maker enthält.
(Kannte ich damals auch nicht^^).
A=200% B=150% C=100% D=50% E=0% F=-100% Schaden
Hoffe das hat geholfen
Edit: @Jasuri auf Seite 13 dieses Threads hat Irrlicht alle Statuswerte,Buchstaben gepostet falls du noch mehr Infos brauchst.
erscheint der Knopf "Whats This" wenn du den Linksklickst erscheint das Hilfefenster
das dir die Antwort gibt^^ Das geht bei sehr vielen Sachen im Maker.
Ebenso die F1 Taste die eine Maker Anleitung mit wichtiegen Informationen rund um den Maker enthält.
(Kannte ich damals auch nicht^^).
A=200% B=150% C=100% D=50% E=0% F=-100% Schaden
Hoffe das hat geholfen

Edit: @Jasuri auf Seite 13 dieses Threads hat Irrlicht alle Statuswerte,Buchstaben gepostet falls du noch mehr Infos brauchst.
danke (=
ne reicht mir
danke
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Ich hoffe, es stört nicht, dass ich dieses Thread wieder hochgeholt habe, aber ich möchte nicht einen neuen Thread eröffen, wenn hier einer für blutige Anfänger existiert (und genau dazu zähle ich mich).
Meine Frage betrifft die Events und trotz, dass ich mir schon diverse Tutorials angesehen und durchgelesen habe, finde ich keine Antwort.
Meine Figur soll ein Buch lesen (macht sie auch, der Text wird über "Nachricht ausgeben" angezeigt), danach bewegt sie sich über eine voreingestellte Bewegungsroute zu einem aufgestellten Kreuz, um ein Gebet zu sprechen. Vor dem Kreuz, wo die Person am Ende der Bewegungsroute zum Stehen kommt, habe ich eine Eventseite gestartet, die den Text ausgibt, und den Trigger habe ich auf "Spieler berühren". Aber wenn mein Charakter auf der Position angekommt, passiert nichts. Erst wenn ich mich manuell vom Fleck bewege und erneut auf das Feld gehe, gibt es den Text aus.
Also muss doch irgendetwas fehlen, was die Textausgabe mit dem Ende der Bewegung verbindet, oder?
Ich hoffe, ich konnte mein Problem einigermaßen klar schildern.
Viele liebe Grüße
Meine Frage betrifft die Events und trotz, dass ich mir schon diverse Tutorials angesehen und durchgelesen habe, finde ich keine Antwort.
Meine Figur soll ein Buch lesen (macht sie auch, der Text wird über "Nachricht ausgeben" angezeigt), danach bewegt sie sich über eine voreingestellte Bewegungsroute zu einem aufgestellten Kreuz, um ein Gebet zu sprechen. Vor dem Kreuz, wo die Person am Ende der Bewegungsroute zum Stehen kommt, habe ich eine Eventseite gestartet, die den Text ausgibt, und den Trigger habe ich auf "Spieler berühren". Aber wenn mein Charakter auf der Position angekommt, passiert nichts. Erst wenn ich mich manuell vom Fleck bewege und erneut auf das Feld gehe, gibt es den Text aus.
Also muss doch irgendetwas fehlen, was die Textausgabe mit dem Ende der Bewegung verbindet, oder?
Ich hoffe, ich konnte mein Problem einigermaßen klar schildern.
Viele liebe Grüße
Einfacher wäre es, wenn du das Gebet am Kreuz direkt in das Buchevent nach der Bewegungsroute einbaust (die Wartezeit, die das laufen überbrückt nicht vergessen).
Deiner Anreihung könnte die eigentliche Kollision fehlen. Damit meine ich, dass der Spieler vor dem Kreuz anhält und somit nicht als berührt gilt, aber das ist nur eine Theorie.
Deiner Anreihung könnte die eigentliche Kollision fehlen. Damit meine ich, dass der Spieler vor dem Kreuz anhält und somit nicht als berührt gilt, aber das ist nur eine Theorie.
2.5. Benutzerränge - Hilfe - RPG Studio - Make your World realDie Benutzerränge richten sich nach Anzahl und Art der Posts, die du machst. ^^
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Motto: Suizid ist der Tod der eigenen Unsterblichkeit!
Helden in einer Gruppe im Gleichschritt laufen lassen?
Guten Abend liebe Maker/innen,
diese Woche habe ich mir den RPG Maker VX Ace besorgt natürlich auf Deutsch
,
aber nun habe ich leider ein Problem mit den Events und hoffe ihr könnt mir mit eurer Erfahrung vielleicht weiter Helfen.
Ich habe auch schon im Forum nachgeschaut aber ich habe keinen passenden Beitrag zu meiner Frage gefunden oder ich habe einfach nicht gründlich genug
Gesucht!
Also hier mein Anliegen:
Ich möchte meinen Helden quasi im Gleichschritt mit Zwei NPC's laufen lassen doch das klappt bei mir nicht so wie ich will.
Wisst ihr vielleicht Rat um mein Problem?
Ich habe es jetzt so versucht, Helden Event erstellt (Spieler Startposition)
Zwei weitere Events um meinen Held platziert und diesen in den Einstellungen -> Held folgen zugewiesen, leider Folgen die meinem Helden nicht im Gleichschritt sondern nur "Hintereinander", wie bewerkstellige ich es jetzt das die Zwei NPC's "Neben" meinem Helden laufen und nicht Hinter ihm?
Lg XEndlessX
diese Woche habe ich mir den RPG Maker VX Ace besorgt natürlich auf Deutsch
,aber nun habe ich leider ein Problem mit den Events und hoffe ihr könnt mir mit eurer Erfahrung vielleicht weiter Helfen.
Ich habe auch schon im Forum nachgeschaut aber ich habe keinen passenden Beitrag zu meiner Frage gefunden oder ich habe einfach nicht gründlich genug
Gesucht!
Also hier mein Anliegen:
Ich möchte meinen Helden quasi im Gleichschritt mit Zwei NPC's laufen lassen doch das klappt bei mir nicht so wie ich will.
Wisst ihr vielleicht Rat um mein Problem?
Ich habe es jetzt so versucht, Helden Event erstellt (Spieler Startposition)
Zwei weitere Events um meinen Held platziert und diesen in den Einstellungen -> Held folgen zugewiesen, leider Folgen die meinem Helden nicht im Gleichschritt sondern nur "Hintereinander", wie bewerkstellige ich es jetzt das die Zwei NPC's "Neben" meinem Helden laufen und nicht Hinter ihm?
Lg XEndlessX
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Motto: Suizid ist der Tod der eigenen Unsterblichkeit!
Abend Bex,
danke für deine Antwort, also ich möchte eine Cutszene erstellen wo mein Char von Zwei anderen (Gefangen) zu einem Standort gebracht wird.
Nur leider wollen die beiden anderen NPC's da nicht mitspielen also nicht mitlaufen und das im Gleichschritt.
Hoffe das erläutert deine gegenfrage und kann dir so vielleicht Helfen mir zu Helfen.
Lg Endless
danke für deine Antwort, also ich möchte eine Cutszene erstellen wo mein Char von Zwei anderen (Gefangen) zu einem Standort gebracht wird.
Nur leider wollen die beiden anderen NPC's da nicht mitspielen also nicht mitlaufen und das im Gleichschritt.
Hoffe das erläutert deine gegenfrage und kann dir so vielleicht Helfen mir zu Helfen.
Lg Endless
Eigentlich sollte es gehen wenn ein Event die beiden Wachen und den Spieler steuert.
Wenn alle 3 einen Schritt vorwärts machen sollen, dann muss das Steuerevent die ersten beiden Set Moveroutes ohne Wait ausführen und beim letzen muss ein Wait rein.
So machen alle 3 gleichzeitig einen Schritt. Die Speed und Frequenz einstellung bei allen 3en muss die selbe sein.
Ansonsten,kannst du eine Demo deines Projektes hochladen?
Wenn alle 3 einen Schritt vorwärts machen sollen, dann muss das Steuerevent die ersten beiden Set Moveroutes ohne Wait ausführen und beim letzen muss ein Wait rein.
So machen alle 3 gleichzeitig einen Schritt. Die Speed und Frequenz einstellung bei allen 3en muss die selbe sein.
Ansonsten,kannst du eine Demo deines Projektes hochladen?
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Motto: Suizid ist der Tod der eigenen Unsterblichkeit!
Nacht Bex,
wie bereits erwähnt habe ich den Maker erst seit einer Woche!
D.h ich habe noch nicht so viel Erfahrung mit Events und den ganzen Funktionen im Maker.
Aber ich denke ich verstehe was du damit meinst. Bin ja nicht von gestern!
Eine Demo werde ich dann Morgen oder Übermorgen Hochladen auch wenn es bis jetzt nur eine Szenen Map und die Häuser(Innen) sind.
Hoffe ich habe bis dahin alles soweit fertig, damit ihr mir nicht böse seid.
Falls ich noch Hilfe brauche Melde ich mich einfach wieder bei dir via Pn? Oder hier im Thread?
Lg XEndlessX
PS Vielen dank soweit schon mal, wünsche dir und den anderen eine erholsame Nacht!
wie bereits erwähnt habe ich den Maker erst seit einer Woche!
D.h ich habe noch nicht so viel Erfahrung mit Events und den ganzen Funktionen im Maker.
Aber ich denke ich verstehe was du damit meinst. Bin ja nicht von gestern!

Eine Demo werde ich dann Morgen oder Übermorgen Hochladen auch wenn es bis jetzt nur eine Szenen Map und die Häuser(Innen) sind.
Hoffe ich habe bis dahin alles soweit fertig, damit ihr mir nicht böse seid.
Falls ich noch Hilfe brauche Melde ich mich einfach wieder bei dir via Pn? Oder hier im Thread?
Lg XEndlessX
PS Vielen dank soweit schon mal, wünsche dir und den anderen eine erholsame Nacht!
Einfach wieder im Forum melden.
Und ups, stimmt du bist neu^^ Hab nur auf den Smilie Bild Avatar geschaut und dachte du wärst einer von den die schon länger dabei sind.
Nimms mir nicht übel.Herzlich willkommen im Forum XEndlessX.
Hat es denn geholfen, oder sollten wir unsere Hilfe anders formulieren, oder könntest du eine Demo gebrauchen wo
mehrere Events gleichzeitig bewegt werden?
Und ups, stimmt du bist neu^^ Hab nur auf den Smilie Bild Avatar geschaut und dachte du wärst einer von den die schon länger dabei sind.
Nimms mir nicht übel.Herzlich willkommen im Forum XEndlessX.
Hat es denn geholfen, oder sollten wir unsere Hilfe anders formulieren, oder könntest du eine Demo gebrauchen wo
mehrere Events gleichzeitig bewegt werden?
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Motto: Suizid ist der Tod der eigenen Unsterblichkeit!
Tagchen,
Einfach wieder im Forum melden.
Und ups, stimmt du bist neu^^ Hab nur auf den Smilie Bild Avatar geschaut und dachte du wärst einer von den die schon länger dabei sind.
Nimms mir nicht übel.Herzlich willkommen im Forum XEndlessX.
Hat es denn geholfen, oder sollten wir unsere Hilfe anders formulieren, oder könntest du eine Demo gebrauchen wo
mehrere Events gleichzeitig bewegt werden?
Ja in der Tat ich bin der Neue^^
Danke für das Willkommen Bex!
Ob es geholfen hat weiß ich noch nicht ich kam erst gerade von der Berufsschule und hatte bis eben noch keine Zeit gefunden weiter am Maker zu Arbeiten.
Werde es gleich mal ausprobieren. Eine Demo wo die Events schon "Vor" Programmiert sind? Also zum nachschauen? (Abschauen)

Wäre vielleicht nicht so schlecht für mich, werde mich wieder Melden wenn es Funktioniert hat oder auch eben nicht.
Lg XEndlessX
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Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr!
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