Ich habe mich mal an die Scene_Menu gewagt und hab auch schon einige nette ergebnisse erziehlt.
Ich lass die einzelnen Windows auserhalb des Screens erstellen und dann mithilfe einer while-Schleife
Stück für Stück "hochfahren", bis sie an ihrem eigendlichen Platz sind.
Gleiches beim schließen des Menüs...Windows fahren wieder nach unten.
Nun mein Problem: Bei den alten Zeldas z.B. blieb die Map solange sichtbar bis die Windows alle "oben" sind.
Hier beim Maker wird der background ja aber sofort schwarz.
Ich hab schon in Scene_Map, Game_Map und anderen gesucht...finde aber nichts was so aussieht,
als wär es das richtige
Meine Frage also, kann mir einer sagen wie ich die Map zwar einfrieren aber nicht ausblenden lassen kann,
wenn ich das Menü aufrufe? wäre echt super
Gruß
Joschie