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  • »Schattenpuma« ist der Autor dieses Themas

Motto: Eine Trilogie hat mit dem vierten Teil zu enden. Ja. Eindeutig.

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1

Dienstag, 20. September 2011, 22:19

1-Scene CMS Größe erweitern [Gelöst]

Ja, ich nerve erneut.
Diesmal geht es um ein neues Menüsystem, mit dem ich ein kleines Problem habe.
Es ist so, ich habe für die Charaktere ihre Klassen erstellt doch der Name war viel zu lang für das Menü, aka, es hat sich mit der Levelanzeige geschnitten.
Meine Frage wäre, ob es mir jemand ein bisschen länger in die Breite umscripten könnte.

Hier das Skript

mfg ;3
  • Let's Plays

    Willkommen! Wie schauen meine Let's Plays aus?
    Hier könnt ihr euch einen der meiner Meinung nach besten Parts ansehen o:
    Nunja, ich habe wohl das Talent durchgehend irgendeinen Müll zu labern, mich über das unlustigste abzulachen und hinterher immer noch ein akzeptables Commentary abzuliefern. Meine "große Chance" habe ich bisher wohl noch nicht bekommen, mit den ganzen toten Abonnenten die ich über die 2 Jahre Let's Playen angesammelt habe. Naja, ich geb's nicht auf, vielleicht sammelt sich eine kleine (lebende) Community an, die meine Kommentare mag ^-^
    [Abwesenheit, oder Pausen von ein paar Tagen sind meist bedingt und werden immer bekannt gegeben D:]
  • Fandubs

    Auch hier wieder ein herzliches Hallo :3
    Und Hier wieder ein Beispielvideo : D
    Ich habe zusammen mit dem Nutzer Baalarios einen Fandub Kanal gestartet, rein aus dem Grund Leute, die der englischen Sprache eventuell nicht mächtig sind, dennoch englische Videos genießen zu können. Für diejenigen, die nicht wissen was ein Fandub ist, oder wie er funktioniert: Grundlegen suchen wir uns eine englische Animation/ein englisches Video und übersetzen diese/s ins Deutsche. Hinterher sprechen wir das Video auf Deutsch neu ein : D
  • Projekte | Zitate

    The Floor - Remade [Original by "xCrazyzockerx "]

    "Ich weiß nicht warum ich hier gelandet bin,
    ich weiß nicht, wo sie ist, aber eines weiß ich.
    Ich werde sie finden. Koste es, was es wolle."

    - Leon



    The Great Survival IV

    "Die Trilogie endet mit dem vierten Teil. Ich spiel nicht nach Regeln. Rache ist süß."

    ~ Schattenpuma
  • Tails

    Warum Tails als Avatar?
    Tails ist offensichtlich mein absoluter Favorit im Sonic Universum. Er wird leider viel zu oft schlechter gemacht als er eigentlich ist. Er
    ist nicht einfach nur ein Sidekick, er ist mehr, ohne ihn wären soviele Sonic Titel gar nicht erst möglich gewesen.
    Ich meine, jemand soll mir mal erklären wie man das Ende von Sonic 2, oder Sonic Adventure 2 Battle hätte gestalten sollen, wenn Tails nicht da gewesen wäre.
    Richtig, unser Blauer Igel wäre erstmal voll auf die Fresse geflogen. Gleich doppelt.

    Ich liebe den Charakter seit ich denken kann, aber als ich einmal in "Osu!" den Song, "Believe in Myself" gefunden habe, ist kein andere Charakter
    aus irgendeinem anderen Spiel näher dran mein Favorit zu sein. Es gibt einfach niemanden der Tails 100%tig versteht, er will über sich
    hinauswachsen, und das schafft er auch, wie in vielen Titeln bewiesen.
    Tails ist einfach wunderbar ^-^
  • Rollenspiel - Persönlichkeit

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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Schattenpuma« (24. September 2011, 22:32)


Yuber

Seher

Motto: Die Welt zu beherrschen.

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2

Donnerstag, 22. September 2011, 19:00

Kannst du nicht gleich ein Projekt hochladen?
Er verlangt von mir etliche Icons hab keine Lust da jetzt Bilder reinzupacken wer weiss wieviele das sind.

Ohne es ausprobieren zu können, du kannst die X Werte hier ändern:
Zeile 423

Ruby Quellcode

1
2
draw_actor_class(actor, x + 36, y + 24)
draw_actor_level(actor, x + 94, y + 24)
Nur noch selten hier.

'Til now, I always let people walk all over me!
From now on, if anyone makes fun of me, I'll kill 'em! Just like that!

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Motto: Eine Trilogie hat mit dem vierten Teil zu enden. Ja. Eindeutig.

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3

Samstag, 24. September 2011, 12:46

1-Scene CMS | RPG Studio

Hier wäre das Projekt dabei :)
Ich versuche einfach mal die Größen zu ändern und editiere wenns was neues gibt.

EDIT: Nein, führt nur zu einem Crash bei mir :/
Ich würde mich freuen wenn du es im Projekt kurz umschreiben könntest : D
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Mitsch93

Drachentöter

Motto: Aufgeben ist es, was den Menschen tötet. Nur der Mensch, der sich weigert aufzugeben, hat sich das Recht verdient, auf dem glanzvollen Pfad der Menschheit zu wandeln.

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4

Samstag, 24. September 2011, 16:13

Hatte das selbe Problem und habe dann ein bisschen mit
den Koordinaten rumgebastelt.
Mit denen funktioniert es bei mir:

Quellcode

1
2
3
4
5
6
draw_actor_name(actor, x + 36, y + 4)
    	draw_actor_state(actor, x + 94, y + 4)
    	draw_actor_class(actor, x + 36, y + 18)
    	draw_actor_level(actor, x + 100, y + 30)
    	draw_LegACy_bar(actor, x - 3, y + 60, 'hp', 152)
    	draw_LegACy_bar(actor, x - 3, y + 75, 'sp', 152)


Ich kann dir jetzt nicht die Zeilen sagen, da mein CMS bereits
editiert wurde und deshalb die Zeilen nicht mehr mit dem Standart überein stimmen.
Aber wie Yuber bereits erwähnte, müsstest du das um Zeile 423 einfügen.
Die Befehle wirst du sicher wieder erkennen.

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5

Samstag, 24. September 2011, 22:31

Vielen Dank euch beiden, mein Problem ist somit gelöst : )
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