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Kaliba

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Freitag, 26. August 2011, 11:35

Kampfsystem

Ich frage mich ob mir jemand das Standard Kampfsystem ein wenig ändern könnte. Die Anderen Kampfsysteme gefallen mir nicht so sehr und mit Skripten bin ich einfach schwach ich gebs ja zu :D.
Ich benutze als Battler animation Facesets welche aber von der Größe her zwar in Ordnung sind, aber ich hätte gern das sie ein wenig höher gesetzt werden sodass der Name des Kämpfers noch im Bild steht nicht obendrüber. Außerdem hätte ich gerne 2 Balken unter dem bild rot für leben blau für die skill leiste. Die Leisten sollten halt nicht so extrem auffallend herausstechen wie es in zb. (ich glaub es war) Tsuno Bars Skript war. Beim Feind soll nur die Lebensleiste sein. Ich habe manche Skripte getestet aber die sind glaub veraltet. Danke wenn ihr euch die Zeit nehmen würdet.
Gruß Kaliba

Kann es sein das es vielleicht gar nicht geht oder hat einfach keiner Zeit dafür dann muss ich mir ne Alternative überlegen.
"Phantasie ist wichtiger als Wissen.

Wissen ist begrenzt, die Phantasie unendlich."

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Kaliba« (26. August 2011, 11:35) aus folgendem Grund: Keine Reaktion


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2

Samstag, 27. August 2011, 21:25

Zum Punkt "Battler nach oben verschieben":
Versuche mal im Script 'Game_Actor' Zeile 582 etwas zu verändern:
return 464
je niedriger die Zahl ist die du dort einsetzt desto höher werden die Battler positioniert.

Zu den Balken:
Der Name des Scripts sagt mir jetzt nichts... Hattest du iwelche genaueren Vorstellungen wie diese Balken aussehen sollten (z.B. Grafiken die du verwenden möchtest) oder sollen es nur irgendwelche Balken sein?

Kaliba

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3

Montag, 29. August 2011, 22:04

Des mit dem Bild verschieben hab ich gelöst trotzdem danke ... Ja für die Balken ist mir halt wichitg das die nicht ein einfarbiger Klotz sind sondern schön breit und die Leben nicht so abgehackt verschwinden ... Rot für Leben, blau für skill ... bei den Feinden wollt ich nur Lebensanzeige haben. Hast vielleicht was parat?
Gruß K.
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