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my fantasy shiat'z (*‘ω‘ *) /
was soll ich sagen, 30 fantasy kreaturen aus meiner mystischen RPG welt Ataraxia -
...dauerte ziemlich lange sie so nach und nach zu pixeln; es werden dennoch mindestens nochmal so viele kommen.
es gibt einen haufen Ataraxia-Kreaturen, die ich über die Jahre entworfen / skizziert habe -
aber nie gepixelt ^^'
ich weiss, diese hier sind teils iso teils non-iso.
was soll ich sagen, 30 fantasy kreaturen aus meiner mystischen RPG welt Ataraxia -
...dauerte ziemlich lange sie so nach und nach zu pixeln; es werden dennoch mindestens nochmal so viele kommen.
es gibt einen haufen Ataraxia-Kreaturen, die ich über die Jahre entworfen / skizziert habe -
aber nie gepixelt ^^'
ich weiss, diese hier sind teils iso teils non-iso.
( ' 3 ' ) *
Sehen wunderschön aus 
Besonders der dritte von oben ist mein Favorit:
(O_o)
Freue mich auf mehr ^^

Besonders der dritte von oben ist mein Favorit:
(O_o)
Freue mich auf mehr ^^
-
Qualifikationen
Fähigkeiten:
Mapping:
Eventing:
Storydesign:
Pixeln:
Scripting:
Musik:

-
FRPG
Name: Irir Nylak: (Bedeutung: Baumtänzer, wörtl.: Der mit den Bäumen tanzt)
Geschlecht: Männlich
Rasse: Waldelb
Alter: 87
Beruf/Klasse: Jäger
Level: 1
Quest:
Party: -
Inventar:
Ledertasche (2/6):
* 1x Proviant (Trockenfleisch, ein Stück Trockengebäck, sowie ein Wasserschlauch)
* Detaillierte Karte vom Grünwald und Umgebung
Kleidung (2/4):
* Zwei Feuersteine zum Entzünden von Feuer
* Eine traditionelle Holzschnitzerei aus Eiche (ein kleiner, ca. 5cm hoher Miniatur Baum, er soll Glück bringen)
kleine Kräutertasche (3/10):
* 2x Baldrian
* 1x Estragon
Köcher (10/10)
Geld: 16 Kupferstücke
Rüstung:
- Einfache Bekleidung aus Leinen, wobei die Brustpartien aus Leder bestehen (dort bessere Rüstung)
- Feste Lederstiefel
- Eine Lederscherpe mit einer angebrachter Scheide für ein Jagdmesser (Ausnehmen von Tieren, Zweitwaffe beim Umgang mit Bogen)
- Ein Kurzbogen aus geöltem Zedernholz
-
Tutorials
@Daylen: Ich hatte erst das Bild gesehen und nicht den Satz, der darüber stand und wollte schon schreiben, dass es im Vergleich zur Vorlage aber recht kontrastarm wirkt. Wenn dies aber dein Stil ist, erklärt sich dies natürlich, allerdings könntest du ruhig noch etwas weiter gehen und den Kontrast verstärken, wenn du davon abkommen willst.
@powersloth: Echt herrliche (und teilweise echt vollbusige) Sprites. Die Farben sind wirklich schick und die Flecken und Punkte, die sich überall durchziehen, geben dem Ganzen seinen ganz eigenen Look, allerdings sind sie manchmal vielleicht auch etwas unpassend, wie bei der Klinge dieses Halb-Skelett-Wesens rechts unten. Es gibt ihm so ne unnötig unebene Struktur. Und wo man es bei dem Metamorph gleich so deutlich sieht, was sollen die drei weißen Kreise darstellen? Augen? Sie fallen irgendwie aus der Reihe.
Hoffe du postest später noch mehr davon, sie sind echt toll. Ich wünschte ich könnte so gut pixeln^^"
@powersloth: Echt herrliche (und teilweise echt vollbusige) Sprites. Die Farben sind wirklich schick und die Flecken und Punkte, die sich überall durchziehen, geben dem Ganzen seinen ganz eigenen Look, allerdings sind sie manchmal vielleicht auch etwas unpassend, wie bei der Klinge dieses Halb-Skelett-Wesens rechts unten. Es gibt ihm so ne unnötig unebene Struktur. Und wo man es bei dem Metamorph gleich so deutlich sieht, was sollen die drei weißen Kreise darstellen? Augen? Sie fallen irgendwie aus der Reihe.
Hoffe du postest später noch mehr davon, sie sind echt toll. Ich wünschte ich könnte so gut pixeln^^"
Ui, danke [b]Lune de la Cruor! ^^
Ja das Meatamorph hat ein paar kleinere extra Augen. Aber irgendwann unterzieh' ich den sowiso einem flotten Remake ; )
[/b]
Ja das Meatamorph hat ein paar kleinere extra Augen. Aber irgendwann unterzieh' ich den sowiso einem flotten Remake ; )
[/b]
( ' 3 ' ) *
Ich arbeite momentan ja neben meinem eigentlichen Projekt auch an einem Kurzspiel.
Und eigentlich sollte die folgende Grafik wie beim RTP sein, aber da mir einiges schon zu anfang zu groß geraten ist beim pixeln, habe ich halt in der Größe weiter gemacht.
Ich habe mich vom Stil her also versucht beim RTP zu bleiben
Aber ich finde, dass das Endprodukt gut geworden ist :3
Kann leider nicht direkt das BIld anzeigen lassen, weil Imagesload gerade wieder spinnt ^^"
Aber im Anhang ist es drin :3
Und eigentlich sollte die folgende Grafik wie beim RTP sein, aber da mir einiges schon zu anfang zu groß geraten ist beim pixeln, habe ich halt in der Größe weiter gemacht.
Ich habe mich vom Stil her also versucht beim RTP zu bleiben

Aber ich finde, dass das Endprodukt gut geworden ist :3
Kann leider nicht direkt das BIld anzeigen lassen, weil Imagesload gerade wieder spinnt ^^"
Aber im Anhang ist es drin :3
-
Infos -
Contests & Events
In Bearbeitung... -
Shoutbox!
(17:48:26) Twilight-Puppet versucht Eisstrahl zu lernen...
(17:48:36) Bex: ^^
(17:48:50) FlipelyFlip: puppet du bist ein Pflanzenpokemon...
(17:48:55) Bex: bei der kälte draussen ^^ sollte eisstrahl kein problem sein
(17:48:56) FlipelyFlip: du kannst keinen eisstrahl lernen^^"
(17:49:05) Twilight-Puppet: oh
(17:49:15) Twilight-Puppet versucht Egelsamen zu lernen.
(17:49:24) Evrey: miau :3
(17:49:25) 4tsh: .-.
(17:49:26) FlipelyFlip: du kannst das schon...
(17:49:46) Twilight-Puppet: Maaaaann wer ist hier das Pokemon, du oder ich D:?!
(17:50:01) FlipelyFlip: du, aber ich glaub ich kenn dene attacken besser als du xD
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(23:07:3O) Genesis: ich stell in die gänge einfach wachen rein die sowas sagen wie: "ihr könnt hier nicht durch" xD
(23:08:36) (JustSid): was auch voll logisch ist und so
(23:08:44) (JustSid): sorg doch dafür das der Held gar net reinkommt
(23:08:50) (JustSid): dann kannste dir das Schloss ganz sparen
(23:08:5O) Genesis: das is ja das prob. der Held ist der Prinz
(23:08:59) Genesis:
(23:09:01) (JustSid): oder, noch besser, stell Wachen vor das Spiel. Dann brauchste gar nix machen
(23:09:07) Genesis: XD
(23:09:33) (JustSid): die Wache die sich mir als Prinz vor den Weg stellt, lass ich eigenhändig ausweiden
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(16:03:33) 4tsh: Link <3 *knuddel*
(16:03:47) (TP/Macht_Sachen): Was haste denn angeschaut Linky :3 ?
(16:04:03) Linkfan7: 4tsh <3
(16:04:17) Linkfan7: Die etwas anderen Cops^^
(16:04:27) 4tsh: tolles timing xD
(16:04:30) (TP/Macht_Sachen): x3
(16:04:3
Linkfan7: xD
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(20:09:25) sorata: So, jetzt evente ich ein "Männergespräch" zwischen Sai und Zit
(20:09:41) (TP/Otherworld): Zit <3
(20:10:25) sorata: Sai: "Mir ist aufgefallen, dass Du mir immer auf den Po starrst."
(20:10:2
sorata: äh
(20:10:37) sorata: falscher Dialog... ^^;
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(20:34:1
Steve: Twilight-Puppet heißt jetzt (Helen).
(20:34:25) (Helen):
(20:34:26) Evrey: helen!
(20:34:31) (Helen): Evy
(20:34:34) Evrey: heirate mich und werde mein eigentum!
(20:34:42) Evrey: hier ist ein ring aus platin!
(20:34:47) (Helen): Unter einer Bedingung
(20:34:57) Evrey: der soll wieder gut machen, dass ich ein anstrengender gatte sein werde xD
(20:35:06) (Helen): Wenn wir heiraten bist du mein Eigentum =3=
(20:35:06) Evrey: bedingung?
(20:35:12) Evrey: o__O"
(20:35:17) Evrey: öh...
(20:35:1
4tsh: xD
(20:35:21) Evrey: äh...
(20:35:23) MozillaBabybird: DAMM DAMM DAAAAAAM
(20:35:26) Evrey: uhm...
(20:35:29) (Helen): Hey, ich bin eben sehr dominant
(20:35:30) agenty: evy is schon MEIN eigentum
(20:35:32) Evrey: äääh...
(20:35:32) sorata: wird das nicht ein bisschen eng im Ehebett?
(20:35:3
(Luxel): sowas wie "partnerschaft" hat noch keiner von euch gehört oder? ^^"
(20:35:43) (Helen): Ich lasse mich nicht beeigentumen
(20:35:43) Steve: xD
(20:35:49) Evrey: VERDAMMNIS xD
(20:35:49) sorata: einmal ich mit Leenie und einmal Evy mit Helen?
Meine Lösung: Ein Ehe-Stockbett!
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18:45:07) TrueKenji: versuchs mal mit seife, fight Club gibt dir da anregungen xD
[...]
(18:45:29) Twilight-Puppet seife auf den Boden fallen lass
(18:45:34) Twilight-Puppet: Los Jungs, bückz euch
(18:46:05) thunderbolt256: ich bück mich doch nicht für eine Frau
(18:46:15) Twilight-Puppet: Dann tus für die Seife Ö.Ö
(18:46:16) thunderbolt256: eine Frau soll sich schon für mich bücken
(18:46:21) TrueKenji: für nen Mann schon oder wie?
(18:46:27) TrueKenji: xD
(18:46:30) Twilight-Puppet: Aha! Ertappt xD
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(21:01:42) Kuma: Es gibt nur einen weg um das Problem zu lösen!
[...]
(21:02:00) Evrey: yuri?
(21:02:09) Twilight-Puppet: yaoi?
(21:02:17) Evrey: yuri!
(21:02:24) Yuri: ja?
*Anmerkung: Yuri = weiblich, homosexuelles Thema, Yaoi = männlich, homosexuelles Thema (bei Mangas, Animes, etc). Außerdem wussten wir (also zumindest ich) nicht, dass Yuri da war
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(21:19:2
Alexis_Hiemis plüscht und flauscht strubb und Kitsu und Leen um
(21:19:31) Kitsu zieht leeny hinzu und plüscht beide
(21:19:33) Twilight-Puppet: >w
(21:19:33) Alexis_Hiemis: Mädelsrunde wa? XD
[...]
(21:19:45) sorata ist ungeplüscht .__.
(21:19:50) Alexis_Hiemis: und wenn man glaubt,es plüscht gar sehr, kommt ein Schilderich, ein kerl, daher
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TutorialsTutorials die vorallem für den RPG Maker, aber auch allgemein, nützlich sind.
Einfaches Umfärben (Chars/GIMP)
Simples Frankenspriting (Sonstiges/GIMP)
Sonnenstrahlen (Grafik/GIMP)
Legende:
- "Zeichnen"/Grafik allgemein
- Pixeln/Frankenspriten -
Ressourcen
Hübsch, ein ganzes Spiel mit solchen Figuren wäre sicher ganz schick. =)
Die Augen hast du gut hinbekommen, die Kleidung lässt das Kleine aber ziemlich unförmig wirken.
Wenn deine Versehen in dieser Richtung für ein RTP reichen sag bescheid
Die Augen hast du gut hinbekommen, die Kleidung lässt das Kleine aber ziemlich unförmig wirken.
Wenn deine Versehen in dieser Richtung für ein RTP reichen sag bescheid
Das große Scientia Wiki zur Spielentwicklung 
Was ist das RGSS ? RGSS-Dokumentation auf Sc
Kyoshiros Makerkurs
Musik von Shabraxxx für euch
Guide zu den Audioformaten
Skripte von mir (Auswahl):
Atmungssystem
| Streichholzsystem
| Animiert durch Bücher blättern
Random : Marktsystem für Kardor
| Staterelated Battlergraphic
| Hinweis auf mögliche Aktionen
SelfSwitchExpirationtimer Skript - Gameplayerweiterung für Pilzesammler und Farmspiele
Meine Skripte werden gerade hier gesammelt.

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Meine Skripte werden gerade hier gesammelt.
So,hier mal einer meiner Versuche:

Ist für mich selber nun noch nicht so recht das Gelbe vom Ei, aber ich finde irgendwie noch keinen Weg, das es besser und passender aussieht.
Die Haare finde ich ja soweit okay, nur von hinten nicht. Und der Mantel macht mir auch noch Sorgen. Aber so für den ersten Versuch nicht ganz so schlecht XD

Ist für mich selber nun noch nicht so recht das Gelbe vom Ei, aber ich finde irgendwie noch keinen Weg, das es besser und passender aussieht.
Die Haare finde ich ja soweit okay, nur von hinten nicht. Und der Mantel macht mir auch noch Sorgen. Aber so für den ersten Versuch nicht ganz so schlecht XD
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Motto: "Was du nicht willst, das man dir tu', füge keinem And'ren zu!"
Ledersessel (gepixelt)- was stimmt noch nicht?
Ich bin leider noch nicht erfahren genug, um dir zu sagen, was genau an deiner Figur nicht stimmt. :<
Aber tatsächlich, für den ersten Versuch, finde ich es toll! :D
Ich habe soeben einen übergroßen Chefsessel gepixelt. (Dateianhang)
Dabei habe ich erstmal nur den Sitz und die Lehne gemacht, Armlehnen und Unterteil kommen später.
Ich habe mich in etwa an diesem Bild orientiert.

Die Rückenlehne habe ich absichtlich runder gestaltet, und ja, er ist viel zu groß, aber mein Hauptchara möchte einen schwarzen Ledersessel, in dem er fast versinkt.
Zudem habe ich dort, wo man sitzt, eine leichte Sitzkuhle eingebaut, weil man ihn eh von halb oben sehen soll (soll irgendwie zum RTP passen).
Kann mal jemand drüber schauen, was ich noch verbessern kann? Irgendwie wirkt es noch nicht so ganz. Es wirkt noch etwas schief und verpixelt.
Aber sonst, finde ich ihn für einen Erstversuch nicht schlecht :3
LG,
Josey~
Aber tatsächlich, für den ersten Versuch, finde ich es toll! :D
Ich habe soeben einen übergroßen Chefsessel gepixelt. (Dateianhang)
Dabei habe ich erstmal nur den Sitz und die Lehne gemacht, Armlehnen und Unterteil kommen später.
Ich habe mich in etwa an diesem Bild orientiert.

Die Rückenlehne habe ich absichtlich runder gestaltet, und ja, er ist viel zu groß, aber mein Hauptchara möchte einen schwarzen Ledersessel, in dem er fast versinkt.
Zudem habe ich dort, wo man sitzt, eine leichte Sitzkuhle eingebaut, weil man ihn eh von halb oben sehen soll (soll irgendwie zum RTP passen).
Kann mal jemand drüber schauen, was ich noch verbessern kann? Irgendwie wirkt es noch nicht so ganz. Es wirkt noch etwas schief und verpixelt.
Aber sonst, finde ich ihn für einen Erstversuch nicht schlecht :3
LG,
Josey~
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Joseys Wuselei
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Meine Story - Pausiert
Lust auf Abenteuer?
So richtig mit Selbstbestimmung?
Und mit was Spannendem? Zum Spielen? Ohne Schokolade?
"Eines, das mit dem leistungsstärksten Grafikchip der Welt läuft? Deiner Vorstellungskraft?"
Hier die Antwort:


Hier könnt ihr euren Lieblingschar wählen ;D
Und hier findet ihr das Minigame, das ab und an den Würfel ersetzt. -
Meine Arbeiten
-
Meine Fähigkeiten
Maker:
XP
Pixeln:
Mappen:
Eventen:
Scripten:
Komponieren:

-
(Mein) Autismus
Ich bin im autistischen Sprektrum-
sollte ich mich komisch verhalten, oder unhöflich wirken
(oder mich zu oft entschuldigen, unaufmerksam sein, unsicher wirken, zum zehnten Mal nachfragen, blablabla),
ist das nicht beabsichtigt.
Josey. Epicgarantie.
Nehmt das bloß nicht ernst! D: -
Meine Welt
Mein Ehemann Kain!
:*
Freund und Helfer in der Not, immer da, steht er mir mit Rat und Tat zur Seite. Meine andere Hälfte! : D
Er verdient einfach einen Platz (
) in meiner Signatur! XD

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Mein Support
Der In-Game-Charset-Generator!
Erstelle Random-NPCs mit Charsetteilen!
Diese Spiele finde ich toll und brauchen viel mehr Aufmerksamkeit!
Bastelt mal Banner! : D
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Meine beendeten Contests
[Pixelcontest] Rund um den Kürbis

Abstimmung
Siegerehrung
Das Wunder der Berge

Abstimmung
Siegerehrung -
Meine Contests
Ein Schreibcontest in Arbeit! : D 
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Joseys Spiele
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Endless Ending
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Scripted Desaster
Scripted Desaster
("nicht ganz so ernstes Projekt")
Ein verfressener Idiot und ein sarkastischer Workaholic treffen in einem dunklen Wald auf einen weißes Kaninchen...
Ein Auftragskiller jagt einem Meisterdieb hinterher, wobei nicht ersichtlich ist, wer eigentlich wen jagt...
Und eine "Kristallhöhle", sowie einen "Wald ohne Wiederkehr" gibts auch.
Das bedeutet doch Spaß... -
Pokémon EV
Pokemon EV
("Zeitvertreib nebenbei - Kreatief-Helfer")
Ist nur ein Pokemonspiel mit üblicher Story und nicht so üblicher Story.
Ist inzwischen alles schonmal dagewesen. XD -
Lost Island
Harvest Moon - Lost Island
(Arbeitstitel, "Eventtechnik-Projekt")
Ist momentan mein Hauptprojekt, weil bei EE die Scripts einfach fehlen :<
Das Spiel ist ein Harvest Moon Abklatsch. XD
Felder funktionieren, Tiere auch, Grafiken sehen schon gut aus, Maps sind fast fertig. Man kann in die Miene, man kann einkaufen. Auf dem Papier ist alles schon durchgeplant, einiges muss noch umgesetzt werden.
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Joseys Fortschritt
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Endless Ending
Story: 60%
Charas: 20%
Maps: 01%
Zeichnungen: 05%
Grafiken: 30%
Scripte: 70%
Musik: 00%
...ist nicht viel, huh? ^^° -
Scripted Desaster
Story: 10%
Charas: 60%
Maps: 30%
Zeichnungen: 01%
Grafiken: 60%
Scripte: 70%
Musik: 00%
Gut Ding... -
Pokemon EV
Story: 60%
Charas: 10%
Maps: 00%
Zeichnungen: 00%
Grafiken: 80%
Scripte: 90%
Musik: 70%
Nicht ernstnehmen XD Das mache ich nur, wenn woanders nix mehr geht... -
Lost Island
Story: 100%
Charas: 10%
Maps: 90%
Zeichnungen: 00%
Grafiken: 60%
Scripte: 90%
Musik: 00%
Das macht richtig Spaß XD
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Huiii
Bitte klicken Sie weiter. Hier gibt es nichts zu sehen. Nichts. Hören Sie? Nichts.
ich arbeite zurzeit an einem runden-strategie-spiel a la civ (nicht am maker)
und hab auch schon versucht das ein oder andere zu pixeln...
hier erstma mein allererstes werk, wo ich wirklich stolz sagen kann, dass es mir halbwegs gelungen ist

hier noch ma in doppelter größe

By yangus94
das soll ein goblin sein, der erste ein einfacher speerwerfer, die anderen hab ich noch nicht "ausgerüstet" (natürlich wirds mehrere goblin templates geben!!)... das da ganz rechts soll mal ein muskulöser ork werden, ich hab aber einige probleme mit den beinen/armen... die pose soll ungefähr so aussehen, nur das man den von vorne sieht und er auch nich so stark in die hocke gehn soll...
was haltet ihr davon??
@josey: find die rückenlehne im vergleich zum, ich nenns ma, sitzplatz relativ groß (nicht der sessel an sich) und die rückenlehne sollte mMn am unteren übergang zum sitzplatz noch einen dünnen dunklen shade haben, da die rückenlehne so iwie zu gerade/glatt aussieht! was mir auch nich ganz so gefällt ist dieser helle shade an der rückenlehne, ich weiß zwar nich ganz wie man das verbessern sollte aber iwas passt da nich^^° vllt solltest du einen etwas dunkleren farbton für die beleuchteten stellen nehmen?! ansonsten finds ichs ziemlich gut
und hab auch schon versucht das ein oder andere zu pixeln...
hier erstma mein allererstes werk, wo ich wirklich stolz sagen kann, dass es mir halbwegs gelungen ist


hier noch ma in doppelter größe

By yangus94
das soll ein goblin sein, der erste ein einfacher speerwerfer, die anderen hab ich noch nicht "ausgerüstet" (natürlich wirds mehrere goblin templates geben!!)... das da ganz rechts soll mal ein muskulöser ork werden, ich hab aber einige probleme mit den beinen/armen... die pose soll ungefähr so aussehen, nur das man den von vorne sieht und er auch nich so stark in die hocke gehn soll...
was haltet ihr davon??
@josey: find die rückenlehne im vergleich zum, ich nenns ma, sitzplatz relativ groß (nicht der sessel an sich) und die rückenlehne sollte mMn am unteren übergang zum sitzplatz noch einen dünnen dunklen shade haben, da die rückenlehne so iwie zu gerade/glatt aussieht! was mir auch nich ganz so gefällt ist dieser helle shade an der rückenlehne, ich weiß zwar nich ganz wie man das verbessern sollte aber iwas passt da nich^^° vllt solltest du einen etwas dunkleren farbton für die beleuchteten stellen nehmen?! ansonsten finds ichs ziemlich gut
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Yangus« (11. August 2011, 21:47)
@ Josey: Yangus sagte es ja bereits: Die Rückenlehne ist zu groß und auch zu breit im Gegensatz zur Sitzfläche. Die würde einfach mal so umkippen. Desweiteren irritiert die asymmetrische, ich nenn es mal krakelige Schattierung/ Glanzeffekte ein wenig.
@ Yangus: Alexis hat das wesentliche gesagt. Die sind aber echt süß.
Gute Arbeit.
Bzgl deinem Ork hab ich dir mal eine Skizze angehängt, wie ich es lösen würde, die Beine habe ich belassen weil du ja meintest nicht so krass in die Hocke gehen. Vllt hilft es ja?
@ Yangus: Alexis hat das wesentliche gesagt. Die sind aber echt süß.
Gute Arbeit.Bzgl deinem Ork hab ich dir mal eine Skizze angehängt, wie ich es lösen würde, die Beine habe ich belassen weil du ja meintest nicht so krass in die Hocke gehen. Vllt hilft es ja?
*Thread ausgräbt*
Ich bin vorhin etwas auf Pixeljoint gesurft und habe einen Stil gefunden, der mir irgendwie gefallen hat...
Ich hab dann einfach mal etwas abgeschaut, Farbpalette nachgebaut und was zusammengepixelt. Was haltet ihr davon? Könnt ihr euch ein Jump'n'Run damit vorstellen? =D
Mein Experiment:
Edit #2, fast dasselbe:
Ich versuche mich mal an nem kleinen Tileset...
Edit #1, meine ersten Tile-Versuche (ignoriert den Hintergrund bitte^^):
Ich bin vorhin etwas auf Pixeljoint gesurft und habe einen Stil gefunden, der mir irgendwie gefallen hat...
Ich hab dann einfach mal etwas abgeschaut, Farbpalette nachgebaut und was zusammengepixelt. Was haltet ihr davon? Könnt ihr euch ein Jump'n'Run damit vorstellen? =D
Mein Experiment:
Edit #2, fast dasselbe:
Ich versuche mich mal an nem kleinen Tileset...
Edit #1, meine ersten Tile-Versuche (ignoriert den Hintergrund bitte^^):
.Leo
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von ».Leo« (27. November 2011, 22:22)
Hey das eigentlich ganz ok ,obwohl mir jetzt der style nicht zusagt .
Die felsen sind ok für ein einfaches jump and run , aber an dem graß würd ich noch etwas machen , ansonsten zeig einfach ma mehr das man sich ein style überblick verschaffen kann
So hab auch ma was gemacht *man ka wann ich das letzte ma gepixelt hab bestimmt schon ein 3/4 jahr her* ^^ man ich hatte einfach keine zeit mehr ;D
aber heut war mir langweilig und hatte nix besseres zu tun und wolte ma schauen ob ichs noch kann
Ps nicht zuviel erwarten XD

soll ein ganz normaler öder holzweg werden vl wird er dieses jahr noch fertig ;D und wenn ich mehr zeit hab mach ich nochn haus und etwas hohesgraß ... aber naja
Die felsen sind ok für ein einfaches jump and run , aber an dem graß würd ich noch etwas machen , ansonsten zeig einfach ma mehr das man sich ein style überblick verschaffen kann

So hab auch ma was gemacht *man ka wann ich das letzte ma gepixelt hab bestimmt schon ein 3/4 jahr her* ^^ man ich hatte einfach keine zeit mehr ;D
aber heut war mir langweilig und hatte nix besseres zu tun und wolte ma schauen ob ichs noch kann
Ps nicht zuviel erwarten XD
soll ein ganz normaler öder holzweg werden vl wird er dieses jahr noch fertig ;D und wenn ich mehr zeit hab mach ich nochn haus und etwas hohesgraß ... aber naja

Ein Post meinerseits zu lesen ist unnötig ,da ihn sowiso niemand beantwortet
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »DeVeX« (29. November 2011, 00:24)
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Ankömmling
Motto: Liebe das Leben, dann liebt das Leben auch dich
Habe mich mal an einer Treppe versucht.....
Ich habe hier in den Ressourcen Datenbank die seitlichen Treppen gefunden, und brauchte eigentlich dafür auch passende gerade Treppen, die ich aber nirgens gefunden habe. Also habe ich mal versucht, die selber hinzubekommen.
Hier das Original:
Und jetzt der Versuch von mir, die blauen Treppen gerade zu bekommen, da ich für mein Spiel in der Eingangshalle des Einkaufscentrums mehrere Treppen nach oben brauchte, also auch gerade
Ich hoffe jetzt nur, dass ich das mit den Bildern hochladen richtig gemacht habe......
Und ich bitte euch um eure Meinung....
ich finde die Treppen sehen gut aus ^^
Und Devex... du machst noch immer diese Smilies... du machst mich wahnsinnig >.< aaah xD
Ich versuch mich grad an Animationen zu meiner Base.
Was meint ihr? Natrülich fehlen noch die Feinheiten, aber ich würd gerne wissen was ich an der Animation ansich verbessern kann?
Und Devex... du machst noch immer diese Smilies... du machst mich wahnsinnig >.< aaah xD
Ich versuch mich grad an Animationen zu meiner Base.
Was meint ihr? Natrülich fehlen noch die Feinheiten, aber ich würd gerne wissen was ich an der Animation ansich verbessern kann?
Heaven Nor Hell: Illustration, Realistic Art and Comic
Heaven Nor Hell - Mein Portfolio
Conquo - Der schönste Tisch ist ohne Essen nur ein kahles Brett
Conquo - Meine Rezeptseite
Heaven Nor Hell - Mein Portfolio
Conquo - Der schönste Tisch ist ohne Essen nur ein kahles Brett
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Saturnine« (12. Dezember 2011, 20:01)
Ah Lux, schon lange nichts mehr von dir gesehn.^^Mit 4 Frames sieht das ganze halt schon ziemlich abgehackt aus, und ich bin mir nicht sicher, ob sich der Oberkörper beim letzten/zweitletzten Frame nicht auch nochmal mehr nach vorne bewegen sollte...
Proportionen und Körperhaltung sehen ansonsten aber ziemlich gut aus, freu mich auf die fertige Animation!
Btw., sind die für ein Iso-Spiel?
Proportionen und Körperhaltung sehen ansonsten aber ziemlich gut aus, freu mich auf die fertige Animation!
Btw., sind die für ein Iso-Spiel?
.Leo
Bin immer nur da wenn ich Zeit hab ^^'' Nein, es sind 8 Gehrichtungen geplant, und das Spiel für das ich die Charaktere gemacht hab ist eingefroren. Zumindest noch!!Ah Lux, schon lange nichts mehr von dir gesehn.^^Mit 4 Frames sieht das ganze halt schon ziemlich abgehackt aus, und ich bin mir nicht sicher, ob sich der Oberkörper beim letzten/zweitletzten Frame nicht auch nochmal mehr nach vorne bewegen sollte...
Proportionen und Körperhaltung sehen ansonsten aber ziemlich gut aus, freu mich auf die fertige Animation!
Btw., sind die für ein Iso-Spiel?
Das mit dem Brustkorb hab ich mri auch schon überlegt, also das sich der Chars mehr nach vorne beugt.
Hab übrigens editiert, ka ob du das schon gesehen hast das ist das aktuelle:
@ Devey Jaja, ich dich auch

Edit: das mit dem abgehackt ist mir bewusst, ich will aber erstmal alle Grundanimationen machen, das ist bei 8 Gehrichtungen eh schon sehr anstrengend, darum bleibt erstmal das abgehackte, wenn ich mal alles fertig hab wird vielleicht verfeinert ^^
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Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr!
Meatamorph... das Bild täuscht - ja, die meisten der viecher sind animiert und so...
/







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